ボールドマーカーネオのコメント欄です。
今日はエリアで一生自陣塗りながらメガホンぶっぱする迷える子羊君に遭遇した。 …同じボルネオ使いとしてあるべき姿を見せられて良かった(10キル0デス達成!)。
その子羊君にとっては自陣メガホンムーブが生を感じるプレイかもしれないからリスペクトしてあげましょう
何だかんだ好きで定期的に使いたくなる武器ではある 唯一のビーコンメガホン持ちで必要sp170でガンガン回せるし即座に敵を索敵して持ち前の機動力で一気に詰めてキルするのは楽しい
一部スプラ動画の投稿者が最近は対面拒否トゥーンが再来気味と言ってたけど ボルネオメインの自分からしたら対面ミラーブキ戦以外、相手は自分より射程長いので あんまり変わらないかも……と思ってしまった
ビーコン使う味方、ビーコン壊しに来る相手、どっちも居る試合は刺激的で楽しいなあ!!
全てが嫌になったのでボルネオ教に入信しようとする者なんだが、教義的にギアはイカ速以外邪道? カムバとかスペ減とかサブ性とか積みたいんだけどネタ武器にマジになっちゃってどうすんのっていう自分がいる
邪道というならサブ性を積まない方が邪道かと 残りはイカ速を中心に短射程が欲しい物を選ぶ
ブキページ記事のギアテンプレート欄を是非 ネタブキだからこそネタギアで
なるほど、理解した イカ速サブ性だったか
ボルネオはイカ速サブ性よりスペ強スペ増スペ減積んでメガホンマンやった方が強いぞ(真顔)
メガホンは適当に撃つだけだと無駄撃ち不可避なんだけど、交戦中の敵に撃ち込んだり人数有利時に残りの敵を逃さない索敵等で使うタイミングがバッチリなら、メガホン使う回数が増える=ライン上げが出来る回数が増えるぐらい優秀なSPに変わるのだ!ただし要求されるタイミングはかなりシビアなのを忘れるな!本来メガホンは歩くだけでかわせるぐらい対処は簡単なのだ… そして自陣塗りメガホンマンだけはやめてくれよな!その塗りPをウルショやトルネに譲ったほうが断然マシ。メガホンは他SPと合わせると真価を発揮する副菜みたいなものだからだ 結論としてボルネオは無印みたく裏取り強襲等の爆発力を押し付けるのではなく、メガホンでじわじわ前線を押し上げ、ビーコンで前線維持かつ時には大胆な場所に植えて敵陣を崩壊させ、それらを補助する3確と機動力を持ち合わせた戦略的な立ち回りが要求される繊細なブキなのだ!と思う!故に勝てたときの感動は大きい! ボルネオはいいぞ!
メガホンマンやるならスペシュのが塗れると思う 敵陣汚したり味方や敵の足元塗ったり、ゲージ回収だけじゃなくちゃんとサポートとしても塗りを機能させるなら やっぱり射程は欲しいよ
お前はいくらなんでも攻撃力がなさすぎる、なんでその射程と連射力で4確じゃないんだ 個人的には初代ボルネオの頃からポイセンの使い方が全く上達してなかったというのもあるが
ボルネオもスペシュも使うけど流石に対面性能や生存性能はスペシュのがまだ高いぞ、射程は偉大(倒せるとは言ってない) ボルネオは敵インクに迂闊に近づけないという、塗りブキとしてまあまあ致命的な欠点持ってるから メガホンマンはあんまオススメしないかな
敵インクに迂闊に近づけない
ビーコン置いて索敵すればオケ (富豪的なビーコン活用法
っていうか 「あー…この段差下、カーボンとかホクサイがいそう…」 って時にはビーコン置くよね?
置く ギリ向こうがまだ襲ってこなさそうかつビーコンに映りそうな距離感(予想)で置いて確認する 警戒してたらもう帰ってたとか、帰ってると思ったらまだいたとかあるあるなので、疑わしきは基本置く
ボルネオって意外とそこまで敵位置把握に困らないのが面白いよね。 ビーコンで索敵すれば並の潜伏は暴けるし、混戦になって情報がごちゃったときもメガホンがある。
【悲報】天敵のフデとローラーが強化 【超特大朗報】崖下ビーコン索敵がやりやすくなる
これ 崖際に置いたつもりで置けてなくてア"ァー!ってなるのが減るから捗る 段差ギリビーコン受け身移動で金網移りとか出来そうだから新しい植え場所探さねば
崖際はいいとして壁際はやっぱだめなんですかね… 段差下とかに置こうとして「設置不可」出るのマジでキレそうになるんだが
今バージョンの思い出深いリザルト 「おまえたちニンゲンには信じられないようなものをイカちゃんは見てきた。ユノハナ大渓谷の近くで燃えるロング・ブラスター。ジャンプ・ビーコンの近くで暗闇に瞬くスクイックリン。そんな思い出も時間と共にやがて消える。雨の中の涙のように。 死ぬ時が来た。」
アプデで持ち武器が強化されなければ環境武器も天敵もヘイト向けていた要素も満足にナーフされず全てが嫌になりボルネオ教に入信したワイ、まだ熟練度3なのにボルネオでアシスト込み20キルを叩き出し直近8戦7勝を記録してしまう 今までのワイの持ち武器での努力は何だったんだろうな… (994と同一人物)
やっぱり使ってて楽しいのが一番ですからね ボルネオ君もあなたに持ってもらって喜んでいるでしょう
今までの持ち武器を相手にした際にどう対処したら良いか経験が教えてくれるから、今までの努力は裏切らずボルネオに受け継がれているぞ胸を張れ! そのチョーシで熟練度5になるまで使い込んでほしい
本来ボルネオはその独特な性能から突然持ち出して活躍できるようなブキではないハズ。 だから手になじむのは主の経験がちゃんと生きてる証だと思うぞ!
(…っていうか前の持ち武器が何だったのか普通に気になる。)
元々の持ち武器はどうやってもネガティブなことしか言えなくなるから言えないけど、サポート武器だったのでいつ突撃するべきか、どこに突撃するべきか、引き時はいつかを見る視野の広さはそこで培ったかも ただ毛色は全く違う武器で何でこんなにこいつが使えるのかが謎…
ははーんスペシュだな?
勝てた理由多分わかったわ。これバンカラマッチだからだ。 言っちゃ悪いが格下狩り性能が高すぎてシーズン変わってから時間が経った玉石混交のバンカラマッチで事故的な負けが起こらないからじゃね。 試運転でバンカラやってこれだったがXではわからん
Xマッチで勝てる武器じゃねぇ…
マヒマヒホコは瞬間火力求められるルルステだからボルネオではきつかろう...
持ち武器を一本に絞る必要なんて無いんだし、これからもたまには引っ張り出してあげてくれ。チョウザメやスメシなんかは動きやすくてオススメだよ。
どのブキを持った時でも言えることだけど 相手のブキがされて嫌なことを知ってるを ビシバシやれるの大事。 「知ってるぜ!お前、コレされるの嫌いだろー!?」って 元メインのブキと対面したときにやれた時の爽快感
天敵のフデロラが増えすぎてて辛い もとから野良環境最底辺組(アプデ前のブキ偏差値43)なのに、現状さらに厳しい立場に置かれてしまってる
メインとビーコンのバフは望み薄としても、スペシャル自体の性能かSPPの減少ぐらいはしてくれ 楽しさと信仰心だけで持つのもそろそろ限界に近い
ダイナモは旋回戦を挑むと刈り取れるので「ざまみろーw」できるけど、遠距離で目をつけられると勝ち目がなくなった…。
試合後1分くらい「ねぇビーコンどうだった? 位置問題なかった? 飛べないタイミングあった? サブ性もっと増やした方がいい? 改善点ある?」って味方に質問する時間欲しい
将棋の感想戦みたいだな
メンヘラ感があって草
リザルトに輝く「味方のジャンプ先No.1」が全てを物語る
アプリへの評価をお願いします! →あとで
ビーコンのマップ表示で◯◯が ◯になってるの見たら満足しちゃう
ボルネオを使ってる身としては、最後まで勝利を目指しているからどうか味方に来ても諦めないで欲しい 今の環境で短射程のサポートブキの居場所がないのは分かっているけど、このブキが好きなんだ😢
使用者がビーコンボールド愛好家ぐらいだから今までコメント欄が荒れなかったけど、もみじシューターの記事みたいに利敵ブキ認定されて荒らされる日が来るのかなぁ(杞憂)
こいつ大体サブ性積んでるからすき
ほんと。リッカスも見習ってほしい
正直相手に手練れが来たら(勝つのを)諦めるブキ
相手にやべー強いのが来て諦め(たくな)るのはどんなブキ持ってても変わらんのよ…
絶対に何かの気のせいだと思うんだけど無印より何故か撃ち合いにすごく勝てる。 カーリングとかメガホンない時の撃ち合いでもなんかめっちゃ勝ててる。 ギアなのか?それとも立ち回りがビーコン基準になってるからなのか?わからないけどなんかこいつ好き。
出来ることが限られているので思考、行動がシンプル。立ち回りに集中出来る。というのがボルネオ含む一部(変態)ブキの利点だと思う。
まぁどう考えても対面できる性能じゃないからね 手薄なルートを駆け抜けてビーコン撒き 裏からメガホン流して辻斬り御免しかやりようがないんでその間味方耐えてくれよ・・・をお祈りするという意味では気が楽
ナワバリくらいなら何とかなる (たまたま上手くいった例を厳選したものです。真にうけないでください)
色やろうな 無印より軽快そうで爽やかなカラー 気分もノリノリでステップも弾み相手を翻弄できる …気がする
半年ぶりくらいにもってみたらメガホンが強くて笑う なぁウルトラハンコ、お前に言ってるんだぞ
メガホン強いよね 自動追従だからこそ発動位置で相手への影響が変わるから奥が深い
この掲示板の評価だとサブもスペシャルも無印よりネオの方が強いみたいな感じだけど、偏差値も王冠数も無印の方がネオに圧勝してるのはなぁぜなぁぜ?
へえそうなんだ。文末がキモいから減点な。
サブで大差付けられてるのは事実、でもメガホンはハンコより格上だよ
勘違いしてるな? ボルネオは強い武器じゃないぞ? 強い武器が欲しいなら他を当たりな? ボルネオは勝てる時がある武器で、 体に馴染んてしまったら離れなくなる 異常者向けジャンキー向けの変な武器で 熱烈な愛好者がここに集ってるだけだぞ。 楽しいんだぞ? ビーコン植えるんだぞ?自分の頭に。 メガホンレーザーを撃つんたぞ?脳汁とともに。 負けるときはボロ負けだぞ? でも、握りしめて離さねぇんだ。ボルネオをよお。
おっしゃるところはほぼ同意ですが、握りしめて離さねぇのところで最高にキモい。
おっしゃることはほぼ同意ですが、メガホンレーザーのところをもっと面白くして欲しかった。
置いてみな?飛ぶぞ(ジャンプビーコン)
安全靴多めの人に聞きたいんだけど、安全靴とイカ速との兼ね合いってどうやって決めてます? 自分はイカ速57表記の19、靴3なんすけどちょっと最近調整したほうがいいかなって思ってるんよね…
安全靴は0~19まで試したけど最終的に0か3に落ち着いたよ基本的に0 文面的にイカ速を多少犠牲にしてでも安全靴増やそうかなと考えてるぽいけど(違ってたらごめん)、 自分が試したときは多め(10以上)につむことによってできることが増えるみたいなのはちょっと発見できなかった、発見したら教えてほしい
意外と0でもいけるとのことですか… おっしゃる通りでイカ速犠牲にして靴を入れてみるか考えてました。 ガチホコで数戦試してみますね
というわけでXマッチとバンカラごちゃ混ぜになりましたが数戦やってみました…(最初からそうしろは言わんてくださいw)
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=R7DT-GTQ0-FG6F-27LK
即敗北したのでデータにならないように見えますが、そもそも素早さが足らないのが体感でわかる(初手で最初にホコ割りに参加できていないのがキツい)ため、イカ速を犠牲にして靴を入れるのはあまり良くなさそうというのがこの一戦で分かりました。
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=R8RC-NFQS-UM6C-3JUS
イカ速を3減らして靴にしてみたけど、ぶっちゃけ違いがわからない。速度も引っかかりやすさも体感でわからないのが本音
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RPGC-7XUV-83HF-VTKD
まぁ引っかかる引っかかる。これではボルネオの加速が死にやすいので大分キツかったと思う。靴0は正直厳しく感じた。
まとめると靴3-6あればイカ速を減らしてまで採用する価値はないかなって思いました。 あらかじめ決まった(決めた)イカ速からいくつ安全靴をつけるか?を自身で調整するのがベストなのかなって感じましたね。
最近はイカ速20安全靴12 根拠はない でもとても快適 バシバシとっちめている
他のギア兼ね合いにするとちょっと真似できないですねw でもやはり安全靴12以下だと動きにくいとかあるんでしょうか?
余っているというか他に積むものないしという判断
自分はヒト速20イカ速31安全靴6でやってます えっ?サブ性? 知りませんよそんなの
ボルネオ教の異端やww ヒト速は考えたことなかったですわ。 やはり対面強化のため?
横からだけどヒト速は塗り性能目当てでたまに10ぐらい積む 塗り被り減らして擬似的にスペ増効果もあるから実は地味に相性良いのよ
具体的には、イカ速が軽量級には乗りが悪いからイカ速20より機動力欲しくなったらそこから先はヒト速にしてる
≫1052 対面命ですねw 強いかどうかっていうより気持ち良く動けるかを重視してます その時の調子次第で安全靴捨ててヒト速30イカ速27の構成でやる時もあるぐらいですw
対面と塗り強化の両方があるんですねぇ… ヒト速は考えたことなかったなぁ… しかも結構載せてる感じで今度真似してみますか… ありがとうございます
サブ性積まないなら無印でやった方が強くないかそれ
≫1059 最近はサブ性6だけ積むようにしてます やっぱり積むと速いですね←今更
安全靴3で特に問題はありませんが、試しに10まで増やしたらドッグファイトが強くなりました 回り込む時に足を取られることが減ったように思います
※個人の感想です
3〜10で意外と変わる感じですかね? 私も足を取られにくくなる点で3より6や9がいいのかなって思ってました。 戦闘スタイルである程度変えたほうが良さそうですね…
さすがにエリアとかで持つのは微妙かなぁと思ってたけど、普段使わないブキ持つより信仰心のもと暗殺に走った方が勝率がいい気がしてきた
俺、エリアが一番Xパワー高いですわ
どうせギアパワーじゃ(対面事情は)何も変わらないんだよ!! …と開き直ってサブ性ガン積みばっか使っていたけど、考えを改める必要が出てきたかも知れん。
ラグ軽減で機動力とキルタイムの押し付けが通りやすくなったからか、やけっぱちのイカ速突撃が思いの外刺さる もうちょっと強気の立ち回りを心掛けた方が良さそうだ
古の預言にあったヒト速ボルネオがついに現実のものになるのか…⁉︎
どうでしょうね笑 ぜひお試しあれ
イカ速が最高速度を引き上げるのに対してヒト速は最低速度を底上げするようなもの。 ZAPには劣るってだけで←なぁぜなぁぜ?歩き撃ちは速い部類だから効果は見込めるし、対面する気満々なら全然アリだということがわかった あと対面負けて一番あったまるのはダントツでボールドマーカー 同族にキャラコンで完敗するのが一番くる
まさかの受け身型?!
ヒト速に偏ると対面はいいかもしれないけど 逃げる時にイカ速が足りなくて困った。
ヒト速もイカ速度も補えるギアがあるんですよ スタートダッシュって言うんですけど
逃げる時に、味方の生存を問わず、安全かつ前線に近い位置に、超高速で緊急回避できるだけでなく、 自分や味方の復帰もアホみたいに早くなる最強ぶっ壊れの神ギアがあるんですよ サブ性能って言うんですけど
イカ速ヒト速のスピード狂とか安全靴多めの突撃型とか色々試して結局復活短縮サブ性能お守りに落ち着いた 放っておくと厄介だけど倒しにいく価値は低い、実に嫌な存在になれる やっぱりゾンビーコンがNo.1!
同じ発想してる人いるなあ。某格ゲーマー曰く『弱いキャラは真っ当な勝ち方できないから荒らすしかない』
ビーコン植えてるのにこいつのところに飛んでくるのは、ビーコンに飛んだら死ぬ病にでもかかってるのか?
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今日はエリアで一生自陣塗りながらメガホンぶっぱする迷える子羊君に遭遇した。
…同じボルネオ使いとしてあるべき姿を見せられて良かった(10キル0デス達成!)。
その子羊君にとっては自陣メガホンムーブが生を感じるプレイかもしれないからリスペクトしてあげましょう
何だかんだ好きで定期的に使いたくなる武器ではある
唯一のビーコンメガホン持ちで必要sp170でガンガン回せるし即座に敵を索敵して持ち前の機動力で一気に詰めてキルするのは楽しい
一部スプラ動画の投稿者が最近は対面拒否トゥーンが再来気味と言ってたけど
ボルネオメインの自分からしたら対面ミラーブキ戦以外、相手は自分より射程長いので
あんまり変わらないかも……と思ってしまった
ビーコン使う味方、ビーコン壊しに来る相手、どっちも居る試合は刺激的で楽しいなあ!!
全てが嫌になったのでボルネオ教に入信しようとする者なんだが、教義的にギアはイカ速以外邪道?
カムバとかスペ減とかサブ性とか積みたいんだけどネタ武器にマジになっちゃってどうすんのっていう自分がいる
邪道というならサブ性を積まない方が邪道かと
残りはイカ速を中心に短射程が欲しい物を選ぶ
ブキページ記事のギアテンプレート欄を是非
ネタブキだからこそネタギアで
なるほど、理解した
イカ速サブ性だったか
ボルネオはイカ速サブ性よりスペ強スペ増スペ減積んでメガホンマンやった方が強いぞ(真顔)
メガホンは適当に撃つだけだと無駄撃ち不可避なんだけど、交戦中の敵に撃ち込んだり人数有利時に残りの敵を逃さない索敵等で使うタイミングがバッチリなら、メガホン使う回数が増える=ライン上げが出来る回数が増えるぐらい優秀なSPに変わるのだ!ただし要求されるタイミングはかなりシビアなのを忘れるな!本来メガホンは歩くだけでかわせるぐらい対処は簡単なのだ…
そして自陣塗りメガホンマンだけはやめてくれよな!その塗りPをウルショやトルネに譲ったほうが断然マシ。メガホンは他SPと合わせると真価を発揮する副菜みたいなものだからだ
結論としてボルネオは無印みたく裏取り強襲等の爆発力を押し付けるのではなく、メガホンでじわじわ前線を押し上げ、ビーコンで前線維持かつ時には大胆な場所に植えて敵陣を崩壊させ、それらを補助する3確と機動力を持ち合わせた戦略的な立ち回りが要求される繊細なブキなのだ!と思う!故に勝てたときの感動は大きい!
ボルネオはいいぞ!
メガホンマンやるならスペシュのが塗れると思う
敵陣汚したり味方や敵の足元塗ったり、ゲージ回収だけじゃなくちゃんとサポートとしても塗りを機能させるなら
やっぱり射程は欲しいよ
お前はいくらなんでも攻撃力がなさすぎる、なんでその射程と連射力で4確じゃないんだ
個人的には初代ボルネオの頃からポイセンの使い方が全く上達してなかったというのもあるが
ボルネオもスペシュも使うけど流石に対面性能や生存性能はスペシュのがまだ高いぞ、射程は偉大(倒せるとは言ってない)
ボルネオは敵インクに迂闊に近づけないという、塗りブキとしてまあまあ致命的な欠点持ってるから
メガホンマンはあんまオススメしないかな
ビーコン置いて索敵すればオケ
(富豪的なビーコン活用法
っていうか
「あー…この段差下、カーボンとかホクサイがいそう…」
って時にはビーコン置くよね?
置く
ギリ向こうがまだ襲ってこなさそうかつビーコンに映りそうな距離感(予想)で置いて確認する
警戒してたらもう帰ってたとか、帰ってると思ったらまだいたとかあるあるなので、疑わしきは基本置く
ボルネオって意外とそこまで敵位置把握に困らないのが面白いよね。
ビーコンで索敵すれば並の潜伏は暴けるし、混戦になって情報がごちゃったときもメガホンがある。
【悲報】天敵のフデとローラーが強化
【超特大朗報】崖下ビーコン索敵がやりやすくなる
これ
崖際に置いたつもりで置けてなくてア"ァー!ってなるのが減るから捗る
段差ギリビーコン受け身移動で金網移りとか出来そうだから新しい植え場所探さねば
崖際はいいとして壁際はやっぱだめなんですかね…
段差下とかに置こうとして「設置不可」出るのマジでキレそうになるんだが
今バージョンの思い出深いリザルト
「おまえたちニンゲンには信じられないようなものをイカちゃんは見てきた。ユノハナ大渓谷の近くで燃えるロング・ブラスター。ジャンプ・ビーコンの近くで暗闇に瞬くスクイックリン。そんな思い出も時間と共にやがて消える。雨の中の涙のように。
死ぬ時が来た。」
アプデで持ち武器が強化されなければ環境武器も天敵もヘイト向けていた要素も満足にナーフされず全てが嫌になりボルネオ教に入信したワイ、まだ熟練度3なのにボルネオでアシスト込み20キルを叩き出し直近8戦7勝を記録してしまう
今までのワイの持ち武器での努力は何だったんだろうな…
(994と同一人物)
やっぱり使ってて楽しいのが一番ですからね
ボルネオ君もあなたに持ってもらって喜んでいるでしょう
今までの持ち武器を相手にした際にどう対処したら良いか経験が教えてくれるから、今までの努力は裏切らずボルネオに受け継がれているぞ胸を張れ!
そのチョーシで熟練度5になるまで使い込んでほしい
本来ボルネオはその独特な性能から突然持ち出して活躍できるようなブキではないハズ。
だから手になじむのは主の経験がちゃんと生きてる証だと思うぞ!
(…っていうか前の持ち武器が何だったのか普通に気になる。)
元々の持ち武器はどうやってもネガティブなことしか言えなくなるから言えないけど、サポート武器だったのでいつ突撃するべきか、どこに突撃するべきか、引き時はいつかを見る視野の広さはそこで培ったかも
ただ毛色は全く違う武器で何でこんなにこいつが使えるのかが謎…
ははーんスペシュだな?
勝てた理由多分わかったわ。これバンカラマッチだからだ。
言っちゃ悪いが格下狩り性能が高すぎてシーズン変わってから時間が経った玉石混交のバンカラマッチで事故的な負けが起こらないからじゃね。
試運転でバンカラやってこれだったがXではわからん
Xマッチで勝てる武器じゃねぇ…
マヒマヒホコは瞬間火力求められるルルステだからボルネオではきつかろう...
持ち武器を一本に絞る必要なんて無いんだし、これからもたまには引っ張り出してあげてくれ。チョウザメやスメシなんかは動きやすくてオススメだよ。
どのブキを持った時でも言えることだけど
相手のブキがされて嫌なことを知ってるを
ビシバシやれるの大事。
「知ってるぜ!お前、コレされるの嫌いだろー!?」って
元メインのブキと対面したときにやれた時の爽快感
天敵のフデロラが増えすぎてて辛い
もとから野良環境最底辺組(アプデ前のブキ偏差値43)なのに、現状さらに厳しい立場に置かれてしまってる
メインとビーコンのバフは望み薄としても、スペシャル自体の性能かSPPの減少ぐらいはしてくれ
楽しさと信仰心だけで持つのもそろそろ限界に近い
ダイナモは旋回戦を挑むと刈り取れるので「ざまみろーw」できるけど、遠距離で目をつけられると勝ち目がなくなった…。
試合後1分くらい「ねぇビーコンどうだった? 位置問題なかった? 飛べないタイミングあった? サブ性もっと増やした方がいい? 改善点ある?」って味方に質問する時間欲しい
将棋の感想戦みたいだな
メンヘラ感があって草
リザルトに輝く「味方のジャンプ先No.1」が全てを物語る
アプリへの評価をお願いします!
→あとで
ビーコンのマップ表示で◯◯が ◯になってるの見たら満足しちゃう
ボルネオを使ってる身としては、最後まで勝利を目指しているからどうか味方に来ても諦めないで欲しい
今の環境で短射程のサポートブキの居場所がないのは分かっているけど、このブキが好きなんだ😢
使用者がビーコンボールド愛好家ぐらいだから今までコメント欄が荒れなかったけど、もみじシューターの記事みたいに利敵ブキ認定されて荒らされる日が来るのかなぁ(杞憂)
こいつ大体サブ性積んでるからすき
ほんと。リッカスも見習ってほしい
正直相手に手練れが来たら(勝つのを)諦めるブキ
相手にやべー強いのが来て諦め(たくな)るのはどんなブキ持ってても変わらんのよ…
絶対に何かの気のせいだと思うんだけど無印より何故か撃ち合いにすごく勝てる。
カーリングとかメガホンない時の撃ち合いでもなんかめっちゃ勝ててる。
ギアなのか?それとも立ち回りがビーコン基準になってるからなのか?わからないけどなんかこいつ好き。
出来ることが限られているので思考、行動がシンプル。立ち回りに集中出来る。というのがボルネオ含む一部(変態)ブキの利点だと思う。
まぁどう考えても対面できる性能じゃないからね
手薄なルートを駆け抜けてビーコン撒き
裏からメガホン流して辻斬り御免しかやりようがないんでその間味方耐えてくれよ・・・をお祈りするという意味では気が楽
ナワバリくらいなら何とかなる
(たまたま上手くいった例を厳選したものです。真にうけないでください)
色やろうな
無印より軽快そうで爽やかなカラー
気分もノリノリでステップも弾み相手を翻弄できる
…気がする
半年ぶりくらいにもってみたらメガホンが強くて笑う
なぁウルトラハンコ、お前に言ってるんだぞ
メガホン強いよね
自動追従だからこそ発動位置で相手への影響が変わるから奥が深い
この掲示板の評価だとサブもスペシャルも無印よりネオの方が強いみたいな感じだけど、偏差値も王冠数も無印の方がネオに圧勝してるのはなぁぜなぁぜ?
へえそうなんだ。文末がキモいから減点な。
サブで大差付けられてるのは事実、でもメガホンはハンコより格上だよ
勘違いしてるな?
ボルネオは強い武器じゃないぞ?
強い武器が欲しいなら他を当たりな?
ボルネオは勝てる時がある武器で、
体に馴染んてしまったら離れなくなる
異常者向けジャンキー向けの変な武器で
熱烈な愛好者がここに集ってるだけだぞ。
楽しいんだぞ?
ビーコン植えるんだぞ?自分の頭に。
メガホンレーザーを撃つんたぞ?脳汁とともに。
負けるときはボロ負けだぞ?
でも、握りしめて離さねぇんだ。ボルネオをよお。
おっしゃるところはほぼ同意ですが、握りしめて離さねぇのところで最高にキモい。
おっしゃることはほぼ同意ですが、メガホンレーザーのところをもっと面白くして欲しかった。
置いてみな?飛ぶぞ(ジャンプビーコン)
安全靴多めの人に聞きたいんだけど、安全靴とイカ速との兼ね合いってどうやって決めてます?
自分はイカ速57表記の19、靴3なんすけどちょっと最近調整したほうがいいかなって思ってるんよね…
安全靴は0~19まで試したけど最終的に0か3に落ち着いたよ基本的に0
文面的にイカ速を多少犠牲にしてでも安全靴増やそうかなと考えてるぽいけど(違ってたらごめん)、
自分が試したときは多め(10以上)につむことによってできることが増えるみたいなのはちょっと発見できなかった、発見したら教えてほしい
意外と0でもいけるとのことですか…
おっしゃる通りでイカ速犠牲にして靴を入れてみるか考えてました。
ガチホコで数戦試してみますね
というわけでXマッチとバンカラごちゃ混ぜになりましたが数戦やってみました…(最初からそうしろは言わんてくださいw)
Splatoon3 #SplatNet3 #ガチホコバトル #ボールドマーカーネオ
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=R7DT-GTQ0-FG6F-27LK
即敗北したのでデータにならないように見えますが、そもそも素早さが足らないのが体感でわかる(初手で最初にホコ割りに参加できていないのがキツい)ため、イカ速を犠牲にして靴を入れるのはあまり良くなさそうというのがこの一戦で分かりました。
Splatoon3 #SplatNet3 #ガチホコバトル #ボールドマーカーネオ
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=R8RC-NFQS-UM6C-3JUS
イカ速を3減らして靴にしてみたけど、ぶっちゃけ違いがわからない。速度も引っかかりやすさも体感でわからないのが本音
Splatoon3 #SplatNet3 #ガチホコバトル #ボールドマーカーネオ
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=/replay?code=RPGC-7XUV-83HF-VTKD
まぁ引っかかる引っかかる。これではボルネオの加速が死にやすいので大分キツかったと思う。靴0は正直厳しく感じた。
まとめると靴3-6あればイカ速を減らしてまで採用する価値はないかなって思いました。
あらかじめ決まった(決めた)イカ速からいくつ安全靴をつけるか?を自身で調整するのがベストなのかなって感じましたね。
最近はイカ速20安全靴12
根拠はない
でもとても快適
バシバシとっちめている
他のギア兼ね合いにするとちょっと真似できないですねw
でもやはり安全靴12以下だと動きにくいとかあるんでしょうか?
余っているというか他に積むものないしという判断
自分はヒト速20イカ速31安全靴6でやってます
えっ?サブ性?
知りませんよそんなの
ボルネオ教の異端やww
ヒト速は考えたことなかったですわ。
やはり対面強化のため?
横からだけどヒト速は塗り性能目当てでたまに10ぐらい積む
塗り被り減らして擬似的にスペ増効果もあるから実は地味に相性良いのよ
具体的には、イカ速が軽量級には乗りが悪いからイカ速20より機動力欲しくなったらそこから先はヒト速にしてる
≫1052
対面命ですねw
強いかどうかっていうより気持ち良く動けるかを重視してます
その時の調子次第で安全靴捨ててヒト速30イカ速27の構成でやる時もあるぐらいですw
対面と塗り強化の両方があるんですねぇ…
ヒト速は考えたことなかったなぁ…
しかも結構載せてる感じで今度真似してみますか…
ありがとうございます
サブ性積まないなら無印でやった方が強くないかそれ
≫1059
最近はサブ性6だけ積むようにしてます
やっぱり積むと速いですね←今更
安全靴3で特に問題はありませんが、試しに10まで増やしたらドッグファイトが強くなりました
回り込む時に足を取られることが減ったように思います
※個人の感想です
3〜10で意外と変わる感じですかね?
私も足を取られにくくなる点で3より6や9がいいのかなって思ってました。
戦闘スタイルである程度変えたほうが良さそうですね…
さすがにエリアとかで持つのは微妙かなぁと思ってたけど、普段使わないブキ持つより信仰心のもと暗殺に走った方が勝率がいい気がしてきた
俺、エリアが一番Xパワー高いですわ
どうせギアパワーじゃ(対面事情は)何も変わらないんだよ!!
…と開き直ってサブ性ガン積みばっか使っていたけど、考えを改める必要が出てきたかも知れん。
ラグ軽減で機動力とキルタイムの押し付けが通りやすくなったからか、やけっぱちのイカ速突撃が思いの外刺さる
もうちょっと強気の立ち回りを心掛けた方が良さそうだ
古の預言にあったヒト速ボルネオがついに現実のものになるのか…⁉︎
どうでしょうね笑
ぜひお試しあれ
イカ速が最高速度を引き上げるのに対してヒト速は最低速度を底上げするようなもの。
ZAPには劣るってだけで
←なぁぜなぁぜ?歩き撃ちは速い部類だから効果は見込めるし、対面する気満々なら全然アリだということがわかったあと対面負けて一番あったまるのはダントツでボールドマーカー 同族にキャラコンで完敗するのが一番くる
まさかの受け身型?!
ヒト速に偏ると対面はいいかもしれないけど
逃げる時にイカ速が足りなくて困った。
ヒト速もイカ速度も補えるギアがあるんですよ
スタートダッシュって言うんですけど
逃げる時に、味方の生存を問わず、安全かつ前線に近い位置に、超高速で緊急回避できるだけでなく、
自分や味方の復帰もアホみたいに早くなる最強ぶっ壊れの神ギアがあるんですよ
サブ性能って言うんですけど
イカ速ヒト速のスピード狂とか安全靴多めの突撃型とか色々試して結局復活短縮サブ性能お守りに落ち着いた
放っておくと厄介だけど倒しにいく価値は低い、実に嫌な存在になれる
やっぱりゾンビーコンがNo.1!
同じ発想してる人いるなあ。某格ゲーマー曰く『弱いキャラは真っ当な勝ち方できないから荒らすしかない』
ビーコン植えてるのにこいつのところに飛んでくるのは、ビーコンに飛んだら死ぬ病にでもかかってるのか?