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テイオウイカ

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テイオウイカのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2023/02/16 (木) 20:14:05
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:04:05
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2371
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 02:25:51 3f005@c46e1

本音でいうと無敵とか面白くないからやめてほしいけど、せめて時間だけは短くしないといかんでしょ
それか被弾時のノックバックでかくするか

2372
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 05:02:30 12005@80910

アサリがまじでテイオウアサリゲーになっちゃってるよ
ネギトロでテイオウアサリでしかカウント進まないとかざらにあるしもうルールとして終わっちゃってない?

2373
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 15:08:11 修正 39d42@99c01 >> 2372

そんなにアサリ帝王王冠多いのか数えて見たけどコメント時点で34しかいないじゃん
ウルショとか66人と倍近くいる=ウルショで試合決めて勝ってる上位の人多いのだし、テイオウよりも勝ててるってことじゃないの。
ルール壊してるとか終わらせてるのが本当ならもっと王冠の人が帝王担いでそのルール終わらせに来るよ。そのほうが楽に王冠取れるんだから。

2374
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 10:07:40 修正 ea872@b76ad

バトルのテイオウイカ

「やばい!ピンチだ!(ピカッ)」
敵『ちい!無敵になりやがって!』

サイドオーダーのテイオウイカ

「やばい!ピンチだ!イェーイ!」
スケルトーン『なんでイェーイしてんのこいつ(頭突きドーン)』
「ぐぇぇ」

2375
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 11:33:09 修正 6d176@cad78 >> 2374

バトルではテイオウイカ
バイトでもテイオウイカ
サイドオーダーだと低能以下

2376
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 12:00:23 49294@fb706

そろそろ終わるかな〜と思って、最後の一撃で貫かれてる🦑がいたら、それは俺です。見たらナイス押しといてください。

2378
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 11:01:15 f6992@abd83

まぁ効果時間が長すぎる感はあるけど
一番の難点は「有用なのに配らなさすぎる」って点だなぁ

今作の強いスペシャル全般に言えるけども

2383
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 11:49:48 3ef35@382a6 >> 2378

ただでさえ格差が酷すぎるのに出し渋って1でついてた武器にサメやらハンコ渡したせいで不公平感が凄い

2379
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 11:47:38 7fb92@db3f9

限られた時間で何するか考えるのが楽しい
ダサくてつまらなくて弱いゴミスペはホントどうにかしてほしい

2380
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 12:31:29 ebbd7@07828

使用率が低いからわからん殺しもできるけど
それ以上に味方の理解度が低すぎる。
利用、カバーしてくれないと効果薄
特にヤグラホコ終盤前に自陣塗り取られててリスで絶望するのもう嫌

2381
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 13:25:30 2b1a2@68d55 >> 2380

味方の理解度低いの分かるー
テイオウって無敵だからキルスぺぽいけどどちらかというとルール関与スぺと思ってる。
●アサリ=「下がってジャンプだよ!後ろ付いて来てデスするな!」
●ヤグラ=「俺が集中攻撃受けてるうちに打ってる敵倒してくれ~」
●エリア=「敵陣入って3人相手してるんだからエリア確保してよー」
●ホコ=「ゴールまでルート作るぞ!あれ?ついて来てない」

2384
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 14:06:14 c17fe@8a5af

グレートバリアを見習えこの好ましくないスペシャル

2406
名無しのイカ 2024/04/01 (月) 05:14:53 bc873@54c05 >> 2384

グレートバリアはちょっとはテイオウイカ見習え、ちょっとは

2386
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 16:09:26 35950@1338c

初代で無敵が問題視されていた理由がよく分かるわ。

2411
名無しのイカ 2024/04/05 (金) 14:18:06 72553@5a0e1 >> 2386

と言うと?

2387
名無しのイカ 2024/03/17 (日) 17:28:34 修正 6c290@d1bfc

ヤグラでリード取ってる時にラストテイオウ貯めて延長戦直前でノックバックと戦いながらゴリ押しに行くの、強いのか弱いのかはさておき楽しい ルール関与で飯食ってます

2388
名無しのイカ 2024/03/17 (日) 18:22:05 49fcc@b10bc

友達と楽しくオープンやろうとしたときにアサリだとガチでげんなりする
仕方なくやり始めるとテイオウアサリばっかでまともな試合全然ないしやって後悔するレベル

2389
名無しのイカ 2024/03/17 (日) 18:54:26 06ab0@4e8a5 >> 2388

頑張れ先に集めて入れるを繰り返せ

2392
名無しのイカ 2024/03/18 (月) 16:36:03 9be1f@6a518

ノックバック1000%チップ使わせろ

2393
名無しのイカ 2024/03/24 (日) 01:15:55 c00b5@5f9ae

害悪性能は高いのに大して強くはないのほんまリッターとお似合いよな

2394
名無しのイカ 2024/03/24 (日) 08:52:13 3fc4e@46fd6

TPSFPSでここまで露骨に時間稼ぎ特化のスペシャルもある意味すごい

2395
名無しのイカ 2024/03/25 (月) 09:41:49 eeddf@2ee9f

こいつは発動時間とかその辺は弄らなくて良いから撃たれた時のノックバックをもっと増やせ
ハンコやらサメやらショクワンが常に狩られるリスク背負ってるのにこいつだけ回答がガン無視して逃げる以外選択肢ねえのが終わってんだわ

2397
名無しのイカ 2024/03/26 (火) 17:06:04 5958c@4943b

チャージしてる間はspゲージが2倍のスピードで減っていくとかしてほしい
ヤグラホコのイカノボリ待機がクソゲーすぎる

2398
名無しのイカ 2024/03/26 (火) 20:32:35 df791@24378

ゴール下待機カモン連打してもジャンプせずにノコノコとイカダッシュしてきてデスする味方ばっかりだし使わないほうが勝てる気がしてきた

2399
名無しのイカ 2024/03/27 (水) 22:59:50 84c6d@ce6d6

強さはそこまでだけど不快度ならダントツじゃないかこのスペシャル

2400
名無しのイカ 2024/03/27 (水) 23:46:12 d9040@af7d5 >> 2399

リッカスの自衛テイオウならその通り
それ以外は流石に利敵シートには勝てない
あれは敵味方問わず不快にするから

2401
名無しのイカ 2024/03/28 (木) 23:30:17 修正 4e45a@adb5d

金網動けるようにする(ただし塗れない地面イカ移動並の鈍足)代わりに、金網通過不可にしよう。
そうすれば、前作のスフィアよろしく一度ヤグラから落ちたら二度と登れなくなる。
そしてバイトはシェケナ満潮とかでも気にせず使えるようになる。

2402
名無しのイカ 2024/03/29 (金) 22:39:25 8b3d7@e1a89

ピンチならテイオウ笑

2404
名無しのイカ 2024/03/31 (日) 10:51:03 修正 18382@d3920

中途半端にホコ守れるせいでこいつ持ってるブキがホコ適任の場合でも全く持とうとしないのが嫌
キューインキと同じような不快さがある

2408
名無しのイカ 2024/04/04 (木) 16:38:52 de7a6@df709

ヤグラホコアサリ強すぎだろ
スプラ1のダイオウはルール関与強すぎとか言われてなかったの?

2409
名無しのイカ 2024/04/04 (木) 18:05:55 1954b@f1dc8 >> 2408

言われてたからヤグラ上だとノックバックする。
ホコも大王でルート作る技はあった。
アサリは初代にはない。
ナワバリとエリア適性は…たぶんない

2410
名無しのイカ 2024/04/05 (金) 00:15:54 beb89@a41ad >> 2408

ヤグラはアプデ入ったから登ってくるテイオウに普通にメイン撃ってればたいていのブキが弾けるはずなんだが…

2412
名無しのイカ 2024/04/05 (金) 14:25:26 f1647@abafe >> 2408

なんだったらテイオウは突進でノックバックしない仕様になってしまったばっかりに初代ダイオウよりもルール関与の強制力が上がってるまである

2413
名無しのイカ 2024/04/07 (日) 00:04:58 1a5c7@e83bf

リッターにつけた時点でルール関与力はゴミにするのが必須な
早くやれ

2414
名無しのイカ 2024/04/08 (月) 18:46:05 0e2ef@bb2e0

1のダイオウ使ってるとこいつが可愛く見えるわ

2415
名無しのイカ 2024/04/10 (水) 18:48:35 e9a75@93527

普通に8秒は長いからナーフハンコみたいに1〜2秒短くすればいいんじゃない?ギア無しで実現していい長さじゃないし、そもそもチャージ以外のノックバックも大した対策でもない、ノックバックで進めないならチャージして無視すればいいし。スピード減少無しで踏み倒し出来ちゃうのはちょっとね。

2417
名無しのイカ 2024/04/10 (水) 19:41:18 修正 1954b@f1dc8 >> 2415

前隙の1秒があるから実際は7秒程
今だとだいたい5回チャージアタックができるね
ノックバックは段差上とかに来られないよう撃つとええで