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テイオウイカ

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テイオウイカのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2023/02/16 (木) 20:14:05
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:04:05
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2328
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 16:44:51 4989a@54880

ここでの話まとめると、王冠帯では言うほど強くなく、初心者~中級者帯ではそもそもテイオウアサリできるほど連携ができないってこと考えると

特定の上級者帯でだけ発生してるってことでいいんかな XPだと2500~3000くらい?もっと上?

2331
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 23:27:44 55dd1@8c032

これがついてる武器使われキッズばっかなんよな
ロラコラとかビーコン置いてるとこ見たことない

2332
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 23:44:05 9159b@fbd3d

どちらかというとアサリよりもホコのほうが多いんだよな、テイオウイカ。
前シーズンホコ王冠25人いるし、96デコは4000達成者も出たし。まぁ、ホコでもウルショエナスタのほうが多いのは確かなんだけど。

2338
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 10:14:28 94d98@32639 >> 2332

無敵でホコ持ちを追いかけまわせるから延長で強いんだよ
アサリテイオウは中央制圧してガチアサリ複数作ってスペシャルで押し込んでゴールって点だけみたら他のスペシャルと変わらない

2333
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 23:51:41 97764@450fa

むしろこの懐古の集いからテイオウをもぎ取って行ったフロデコすごいな

2336
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 10:07:02 18b27@312fb >> 2333

L3が泣いております

2350
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 11:51:17 5e7f0@f49db >> 2336

ついでにジェッカスも泣かせとこ

2354
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 12:28:57 d8f91@1f246 >> 2336

ジェッカスは多分テイオウよりクイボくれと思っている

2345
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 11:28:47 328cd@60c21

会話できるアサリの大会あったら激増しそう

2346
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 11:39:10 修正 c58cc@fbd3d >> 2345

通話できて上位参加するものとしてはツキイチリーグマッチあるけど、この前のアサリのツキイチではだいたい1タームあたり20〜30人ぐらいテイオウいる。
大体母数400ぐらいの20〜30人だから王冠に比べて増えてるのは確かだけどこれを激増とまで言えるかというと怪しい数字。

2349
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 11:47:10 328cd@60c21 >> 2346

つまり鬱陶しいけど実際は会話ありでも安定しないというわけかあ

2360
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 15:02:45 5c587@337a6

逆にテイオウアサリがどんな状況でも強い訳じゃないのなら、膠着状態で確定でリードできちゃうのが好ましくないこの戦法が弱体化されても何も問題なくね?普通に使えばいいんだし
強かったら文句なしでうんこ

2363
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 16:32:17 06ab0@f2015 >> 2360

負けをテイオウのせいにしてるうちはアサリ上手くならないよ〜

2361
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 15:25:35 3c867@ecf63

相手チームの残りの勝ち筋を潰すためにテイオウ持ちやガチアサリ持ちをキルしに行ったり、逆に一定のレベル以上の相手はそれを狙ってきたり、2のガチホコのプレッサーを思い出す。
個人的には中央でバカスカ殴り合うゲームよりは戦略的で好き。

2362
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 15:29:38 3c867@ecf63 >> 2361

ノックアウトしきる重要性が上がって、これまで以上にゲームスピードが要求されるようになったわけだけど、そういうゲーム環境にリッターのメインはマッチしてないよね

2366
名無しのイカ 2024/03/08 (金) 17:45:12 18b27@20297

カラマリがフルパで実際アサリテイオウがどんだけ強いか確かめようって企画やってるから見てみるといいと思う

2367
名無しのイカ 2024/03/09 (土) 09:24:09 79c6f@a2d96

後出しで相手のSP潰せるのがすげぇ快
キューインキなんかよりよっぽどカウンターできてる

2368
名無しのイカ 2024/03/09 (土) 09:44:01 修正 79c6f@ce6dc

無敵むかつくんじゃ

2370
名無しのイカ 2024/03/09 (土) 13:04:08 1954b@f1dc8 >> 2368

無敵の無い突撃スペがどうなるのかはウルトラハンコやショクワンダーを見れば分かるだろう?
前作イカスフィアも紙耐久にされてチャクチよりましとせめて思いたいほど弱かった…

2371
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 02:25:51 3f005@c46e1

本音でいうと無敵とか面白くないからやめてほしいけど、せめて時間だけは短くしないといかんでしょ
それか被弾時のノックバックでかくするか

2372
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 05:02:30 12005@80910

アサリがまじでテイオウアサリゲーになっちゃってるよ
ネギトロでテイオウアサリでしかカウント進まないとかざらにあるしもうルールとして終わっちゃってない?

2373
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 15:08:11 修正 39d42@99c01 >> 2372

そんなにアサリ帝王王冠多いのか数えて見たけどコメント時点で34しかいないじゃん
ウルショとか66人と倍近くいる=ウルショで試合決めて勝ってる上位の人多いのだし、テイオウよりも勝ててるってことじゃないの。
ルール壊してるとか終わらせてるのが本当ならもっと王冠の人が帝王担いでそのルール終わらせに来るよ。そのほうが楽に王冠取れるんだから。

2374
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 10:07:40 修正 ea872@b76ad

バトルのテイオウイカ

「やばい!ピンチだ!(ピカッ)」
敵『ちい!無敵になりやがって!』

サイドオーダーのテイオウイカ

「やばい!ピンチだ!イェーイ!」
スケルトーン『なんでイェーイしてんのこいつ(頭突きドーン)』
「ぐぇぇ」

2375
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 11:33:09 修正 6d176@cad78 >> 2374

バトルではテイオウイカ
バイトでもテイオウイカ
サイドオーダーだと低能以下

2376
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 12:00:23 49294@fb706

そろそろ終わるかな〜と思って、最後の一撃で貫かれてる🦑がいたら、それは俺です。見たらナイス押しといてください。

2378
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 11:01:15 f6992@abd83

まぁ効果時間が長すぎる感はあるけど
一番の難点は「有用なのに配らなさすぎる」って点だなぁ

今作の強いスペシャル全般に言えるけども

2383
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 11:49:48 3ef35@382a6 >> 2378

ただでさえ格差が酷すぎるのに出し渋って1でついてた武器にサメやらハンコ渡したせいで不公平感が凄い

2379
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 11:47:38 7fb92@db3f9

限られた時間で何するか考えるのが楽しい
ダサくてつまらなくて弱いゴミスペはホントどうにかしてほしい

2380
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 12:31:29 ebbd7@07828

使用率が低いからわからん殺しもできるけど
それ以上に味方の理解度が低すぎる。
利用、カバーしてくれないと効果薄
特にヤグラホコ終盤前に自陣塗り取られててリスで絶望するのもう嫌

2381
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 13:25:30 2b1a2@68d55 >> 2380

味方の理解度低いの分かるー
テイオウって無敵だからキルスぺぽいけどどちらかというとルール関与スぺと思ってる。
●アサリ=「下がってジャンプだよ!後ろ付いて来てデスするな!」
●ヤグラ=「俺が集中攻撃受けてるうちに打ってる敵倒してくれ~」
●エリア=「敵陣入って3人相手してるんだからエリア確保してよー」
●ホコ=「ゴールまでルート作るぞ!あれ?ついて来てない」

2384
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 14:06:14 c17fe@8a5af

グレートバリアを見習えこの好ましくないスペシャル

2406
名無しのイカ 2024/04/01 (月) 05:14:53 bc873@54c05 >> 2384

グレートバリアはちょっとはテイオウイカ見習え、ちょっとは

2386
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 16:09:26 35950@1338c

初代で無敵が問題視されていた理由がよく分かるわ。

2411
名無しのイカ 2024/04/05 (金) 14:18:06 72553@5a0e1 >> 2386

と言うと?

2387
名無しのイカ 2024/03/17 (日) 17:28:34 修正 6c290@d1bfc

ヤグラでリード取ってる時にラストテイオウ貯めて延長戦直前でノックバックと戦いながらゴリ押しに行くの、強いのか弱いのかはさておき楽しい ルール関与で飯食ってます

2388
名無しのイカ 2024/03/17 (日) 18:22:05 49fcc@b10bc

友達と楽しくオープンやろうとしたときにアサリだとガチでげんなりする
仕方なくやり始めるとテイオウアサリばっかでまともな試合全然ないしやって後悔するレベル

2389
名無しのイカ 2024/03/17 (日) 18:54:26 06ab0@4e8a5 >> 2388

頑張れ先に集めて入れるを繰り返せ

2392
名無しのイカ 2024/03/18 (月) 16:36:03 9be1f@6a518

ノックバック1000%チップ使わせろ

2393
名無しのイカ 2024/03/24 (日) 01:15:55 c00b5@5f9ae

害悪性能は高いのに大して強くはないのほんまリッターとお似合いよな

2394
名無しのイカ 2024/03/24 (日) 08:52:13 3fc4e@46fd6

TPSFPSでここまで露骨に時間稼ぎ特化のスペシャルもある意味すごい

2395
名無しのイカ 2024/03/25 (月) 09:41:49 eeddf@2ee9f

こいつは発動時間とかその辺は弄らなくて良いから撃たれた時のノックバックをもっと増やせ
ハンコやらサメやらショクワンが常に狩られるリスク背負ってるのにこいつだけ回答がガン無視して逃げる以外選択肢ねえのが終わってんだわ