.96ガロンデコのコメント欄です。
冷静になって考えるとハンコついた方が強いんじゃね?と思ってる 詰め寄られた時のカウンターとしては発生が早いハンコのが絶対優勝だし、メインサブで届かない敵高にちょっかい掛けられるし
詰められた時にカウンターとしてハンコを使うのは現状至難の業です…キャンシェルならまだしも(ボールド使いの嘆き)
やっぱダメか
まぁどっちもどっちなところはあるかもね テイオウは安全に押せるけどキルは取れないし ハンコは狭い場所以外は半分自殺みたいなもんだし
どっちにしろシールドと併せて懐に詰められないムーブが要求されて「弱くは無いけど難しい」くらいに落ち着くかな
>> 43 帝王の性能に関わらず無印よりは評価高いのでは
96にとってのシールドって普通にスプリンクラーより使い方難しいと思うんだけどな 52の立回りして96弱すぎ!みたいな奴で溢れなきゃいいが
溢れたら強化貰えそうだしそれはそれで
相性のいいギアのところに「インク回復が良い」って書いてあるけど、デコはサブインクの方が良さそう? インク回復ギアってイカセンプク状態の時間を短くする目的があると思うけど、96はブレ回復のために一定時間は潜伏挟まないといけないからダブついちゃいそう。 でも無印はインク回復>メインク>サブインクなのは理解できる。
96無印じゃなくても大抵のブキ つまりダイナモとかリッター、デュアルみたいなメイン消費お化けを除けば インク回復≧メイン効率>>>サブ効率、って感じだしね
サブ効率なくても満タンからなら4割残るし、回復が択として丸そうかね シールドのインクロックもメイン射撃で誤魔化せるし
基本メイン効率>>>インク回復とサブ効率って感じじゃね? サブガン投げする戦法以外、試合全体で見てもメイン効率を積むほうが得 一回の行動でサブとメイン両方使えるインク量を増やしたい場合は、インク切れを回避したい場合はサブ効率、継続力を伸ばしたいならインク回復、って使い分ける感じ シールドはそんなに長く続かないからサブ効率のほうが無難だと思うけど、正直メイン効率でも悪くはない
シールド投げてからのメイン射撃時間伸ばしたいならサインクでそうじゃないならインク回復がよいかと思うます
シールド貼った後インク切れまで射撃し続ける場面をあまり想像できないから、インク回復の方が汎用性含め適してるんだろうけど、、 射撃精度回復にかかる時間ってどれくらいなんだっけ??
テイオウのイカ速の乗り具合によってはイカ速ガン積みしたいな ジャンプ撃ちしないならイカ速との相性が良い
1と2のサブもスプリンクラー&シールドだったからさすがに変えてほしかった・・・ 面白みがない
すごくわかるわ まさかマイチェンまで完全に同じってのはな
セレクションやるのかは分からないけどやるとしたら96にも3種類目欲しいよね
見た目はキャンプカーモみたいなミリタリー系が良いな
ガロン属は比較対照になりやすい他シューターとの差別化で メインがキル強い代わりにサブにボムとか貰えないのが個性だから...
ポイズンとかラインマーカー来なかっただけマシだと思うしかない
テイオウ使いたいけどシールドクソつまらんから使えないぃぃぃぃ
あーつえー!キューインキから爽快感あるテイオウになったから開放感がやばい。
そもキューインキじゃなくなったのがいいよね
スペ強ってテイオウイカと相性いいのか気になる
8秒→Max10秒らしい テイオウのコメ欄ではあんまり恩恵感じないってあった
57積みで2秒か… 完全無敵だからか追加できる上限低くされてるな
そーかあ?これ普通ゾ ハンコが9〜11 カニタンが8〜11(弱体前は9〜11) アメフラシが8〜10 メガホンが3〜4 2秒差はごく一般的やろ
>> 74 他のスペシャルも延長秒数上限は似たような感じなんですね これは失礼しました
アプデ来て本格的に使ってみたけど思ったより弾が当たらなくて難しいね!コツとかあるかな?
最初の2発で決める
使い慣れてなさそうな96がいっぱいいるから相手にしても味方にしても強いと思わないけど使い手が練度上がった時が楽しみな武器だ
ギア悩むなぁ 復活短縮は優先度下がりそうだけど 明確に裏抜け強い組合せだから裏連打する為にも復活短縮欲しいかも アク強は慣れてきたらもう少し少なくしたい
対物で不慣れそうな96デコを処理して勝つ試合多いけどしばらく続きそう
シールド張ってお祈り射撃していざとなったら無敵で時間稼ぐってそれ2ガロンの
この武器強い? メインとサブは別に強くも弱くもなさそうだけど テイオウ次第か?
無印よりは明らかに強いよ。テイオウイカは無難に強い。
確かにスペシャルはテイオウの方が強いけど96はシールドよりスプリンクラーの方がキルが取りやすいからなぁ、うーん
スプリンクラー→一発20 シールド→接触一回で30 つまりシールドの方がキルが取りやすい(脳筋)
ヤグラに持ち込んだけど鬼クソ強くて草、シールド載せて時間稼いでテイオウで押し切るだけで凄いカウント持ってける 定点で粘ってりゃどうにかなるルールでこの耐久コンボ+キル速はおっかないぞ
しかもリード時に延長入っても自力で確実に止めに行けるという
1の頃死ぬほどカモられたからマジで嫌 使ってる人みんな水虫になんないかな
君も使って水虫(カモる側)になろう
嫌だ… 水虫は割とマジで嫌だ…
しかもなんかID変わってるし…
IDの前側はクッキーに保存されててブラウザや機器が変わるとIDも変わるとかじゃなかったかな 後ろ側はIP判定のはずだよ …それを知ったからって悪い事考えるなよ?
もう水虫だから平気だよ
この撃ち合い拒否性能、これこそ俺の求めていた.96凸だよ 2でのチャクチは忘れろ
イカ速ステジャン構成考えてたけど、もうスペ増でいいやってなってる
強くね
1のころのトラウマがが
96デコ流行りまくった末にミラーに勝てるよう対物が必須ギアになるとこまで読めた
96デコちゃんに似合うかわいいギアを募集しています
ギアパワーも考慮するなら アタマ:イカパッチン(イカ速) フク:カラマリフック ブラック(スペ増) クツ:ザ・ベース ボス(対物) 頭は目立たない程度に飾り付けして、服靴は黒で統一させた、ブキの派手さを際立たせるコーデ 射撃中のクソヒト速をイカ速でカバーして、あまり良くない塗りでもテイオウを使えるようにスペ増、そして96デコ同士の対面でも有利になれるようにシールドを割りやすくなる対物を付けた、実用性と見た目を兼ね備えたコーデ マッチもコーデも素人だから知らんけど
テイオウイカカニ一撃になるしメインの攻撃高いから対物かなりいいのかな 対物ならブレも関係ないし
久々にシールド触ったから窪地に落としまくるな でも楽しいわ
でも対物詰むとスタジャンが詰めないのはネック
生存よりのサブスペだからシナジーは薄いっちゃ薄い
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
冷静になって考えるとハンコついた方が強いんじゃね?と思ってる 詰め寄られた時のカウンターとしては発生が早いハンコのが絶対優勝だし、メインサブで届かない敵高にちょっかい掛けられるし
詰められた時にカウンターとしてハンコを使うのは現状至難の業です…キャンシェルならまだしも(ボールド使いの嘆き)
やっぱダメか
まぁどっちもどっちなところはあるかもね
テイオウは安全に押せるけどキルは取れないし
ハンコは狭い場所以外は半分自殺みたいなもんだし
どっちにしろシールドと併せて懐に詰められないムーブが要求されて「弱くは無いけど難しい」くらいに落ち着くかな
>> 43
帝王の性能に関わらず無印よりは評価高いのでは
96にとってのシールドって普通にスプリンクラーより使い方難しいと思うんだけどな
52の立回りして96弱すぎ!みたいな奴で溢れなきゃいいが
溢れたら強化貰えそうだしそれはそれで
相性のいいギアのところに「インク回復が良い」って書いてあるけど、デコはサブインクの方が良さそう?
インク回復ギアってイカセンプク状態の時間を短くする目的があると思うけど、96はブレ回復のために一定時間は潜伏挟まないといけないからダブついちゃいそう。
でも無印はインク回復>メインク>サブインクなのは理解できる。
96無印じゃなくても大抵のブキ
つまりダイナモとかリッター、デュアルみたいなメイン消費お化けを除けば
インク回復≧メイン効率>>>サブ効率、って感じだしね
サブ効率なくても満タンからなら4割残るし、回復が択として丸そうかね
シールドのインクロックもメイン射撃で誤魔化せるし
基本メイン効率>>>インク回復とサブ効率って感じじゃね?
サブガン投げする戦法以外、試合全体で見てもメイン効率を積むほうが得
一回の行動でサブとメイン両方使えるインク量を増やしたい場合は、インク切れを回避したい場合はサブ効率、継続力を伸ばしたいならインク回復、って使い分ける感じ
シールドはそんなに長く続かないからサブ効率のほうが無難だと思うけど、正直メイン効率でも悪くはない
シールド投げてからのメイン射撃時間伸ばしたいならサインクでそうじゃないならインク回復がよいかと思うます
シールド貼った後インク切れまで射撃し続ける場面をあまり想像できないから、インク回復の方が汎用性含め適してるんだろうけど、、
射撃精度回復にかかる時間ってどれくらいなんだっけ??
テイオウのイカ速の乗り具合によってはイカ速ガン積みしたいな
ジャンプ撃ちしないならイカ速との相性が良い
1と2のサブもスプリンクラー&シールドだったからさすがに変えてほしかった・・・
面白みがない
すごくわかるわ
まさかマイチェンまで完全に同じってのはな
セレクションやるのかは分からないけどやるとしたら96にも3種類目欲しいよね
見た目はキャンプカーモみたいなミリタリー系が良いな
ガロン属は比較対照になりやすい他シューターとの差別化で
メインがキル強い代わりにサブにボムとか貰えないのが個性だから...
ポイズンとかラインマーカー来なかっただけマシだと思うしかない
テイオウ使いたいけどシールドクソつまらんから使えないぃぃぃぃ
あーつえー!キューインキから爽快感あるテイオウになったから開放感がやばい。
そもキューインキじゃなくなったのがいいよね
スペ強ってテイオウイカと相性いいのか気になる
8秒→Max10秒らしい
テイオウのコメ欄ではあんまり恩恵感じないってあった
57積みで2秒か…
完全無敵だからか追加できる上限低くされてるな
そーかあ?これ普通ゾ
ハンコが9〜11
カニタンが8〜11(弱体前は9〜11)
アメフラシが8〜10
メガホンが3〜4
2秒差はごく一般的やろ
>> 74
他のスペシャルも延長秒数上限は似たような感じなんですね
これは失礼しました
アプデ来て本格的に使ってみたけど思ったより弾が当たらなくて難しいね!コツとかあるかな?
最初の2発で決める
使い慣れてなさそうな96がいっぱいいるから相手にしても味方にしても強いと思わないけど使い手が練度上がった時が楽しみな武器だ
ギア悩むなぁ
復活短縮は優先度下がりそうだけど
明確に裏抜け強い組合せだから裏連打する為にも復活短縮欲しいかも
アク強は慣れてきたらもう少し少なくしたい
対物で不慣れそうな96デコを処理して勝つ試合多いけどしばらく続きそう
シールド張ってお祈り射撃していざとなったら無敵で時間稼ぐってそれ2ガロンの
この武器強い?
メインとサブは別に強くも弱くもなさそうだけど
テイオウ次第か?
無印よりは明らかに強いよ。テイオウイカは無難に強い。
確かにスペシャルはテイオウの方が強いけど96はシールドよりスプリンクラーの方がキルが取りやすいからなぁ、うーん
スプリンクラー→一発20
シールド→接触一回で30
つまりシールドの方がキルが取りやすい(脳筋)
ヤグラに持ち込んだけど鬼クソ強くて草、シールド載せて時間稼いでテイオウで押し切るだけで凄いカウント持ってける
定点で粘ってりゃどうにかなるルールでこの耐久コンボ+キル速はおっかないぞ
しかもリード時に延長入っても自力で確実に止めに行けるという
1の頃死ぬほどカモられたからマジで嫌
使ってる人みんな水虫になんないかな
君も使って水虫(カモる側)になろう
嫌だ…
水虫は割とマジで嫌だ…
しかもなんかID変わってるし…
IDの前側はクッキーに保存されててブラウザや機器が変わるとIDも変わるとかじゃなかったかな
後ろ側はIP判定のはずだよ
…それを知ったからって悪い事考えるなよ?
もう水虫だから平気だよ
この撃ち合い拒否性能、これこそ俺の求めていた.96凸だよ
2でのチャクチは忘れろ
イカ速ステジャン構成考えてたけど、もうスペ増でいいやってなってる
強くね
1のころのトラウマがが
96デコ流行りまくった末にミラーに勝てるよう対物が必須ギアになるとこまで読めた
96デコちゃんに似合うかわいいギアを募集しています
ギアパワーも考慮するなら
アタマ:イカパッチン(イカ速)
フク:カラマリフック ブラック(スペ増)
クツ:ザ・ベース ボス(対物)
頭は目立たない程度に飾り付けして、服靴は黒で統一させた、ブキの派手さを際立たせるコーデ
射撃中のクソヒト速をイカ速でカバーして、あまり良くない塗りでもテイオウを使えるようにスペ増、そして96デコ同士の対面でも有利になれるようにシールドを割りやすくなる対物を付けた、実用性と見た目を兼ね備えたコーデ
マッチもコーデも素人だから知らんけど
テイオウイカカニ一撃になるしメインの攻撃高いから対物かなりいいのかな
対物ならブレも関係ないし
久々にシールド触ったから窪地に落としまくるな
でも楽しいわ
でも対物詰むとスタジャンが詰めないのはネック
生存よりのサブスペだからシナジーは薄いっちゃ薄い