名無しのイカ
2022/09/05 (月) 16:57:48
e31d4@a816d
リスキルを抑制するのはマッチングとステージ構造であってスポーンのシステムが前作のだろうが今作のだろうがあんま関係ないと思う
マヒマヒはリス周りの作りがリスキル側有利かなとは感じたくらいでステージは別に2と変わらん
なんでリスキルしやすいされやすいって感じたのは、体験版だから当然だけどしばらくプレイするまでマッチングが甘かったからでしかないと思うな
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リスキルされそうだなって一番感じたのはトリカラバトルの真ん中のチームかな
まあ、あれはイカスポーンの問題というより、本来リスポーンを想定していない場所にスポーンさせてるのが微妙な感じかな?