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クサヤ温泉

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クサヤ温泉のコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/12/01 (木) 18:45:49
最終更新: 2023/12/01 (金) 06:19:02
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249
名無しのイカ 2023/02/11 (土) 03:15:43 16b29@5ebe7

テーマがよくわかんないこのコース
長射程カニタンク押し付け押し付け???
このコースのホコは油断も隙もないから割と好き

252
名無しのイカ 2023/02/18 (土) 13:05:40 15f77@1e9e3 >> 249

アマビと並んでリード取った方がホコ持って左下で遅延しまくるクソゲーやぞ

250
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 00:54:37 8d5cf@a9447

本当にすげえなこのステージ
リッター入れば的当て大会になるだけだしリッターいなくてもリスキル祭りじゃん
スプラ3とはどんなゲームかを体現してる

251
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 12:10:39 e0503@c36dc

なんで新ステージまでリッター有利なステージ追加するかね
開発ちゃんとゲームしてないだろ
自分たちがやりたいことをユーザーに押し付けるのやめろ

253
名無しのイカ 2023/02/20 (月) 14:52:05 10c6c@8082d

坂道のあたりまで来られると打開が不可能になるのマジでどうにかした方が良いと思う。

254
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 07:33:32 81341@92f6c

リッターステージなのは否定しないけど言うほどリスキル酷いステージか?
短射程シューター持ち・ナワバリとエリアヤグラしかやってなくて言うのもアレだが押されても左右に抜け道あるし逆転多い良ステージだと思ってたわ

255
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 10:01:46 018d7@70e64 >> 254

一瞬正気か?って思ったけど
レベルが低い内はそう感じるんだろうなって納得したわ

懇切丁寧に解説すると結論から言ってリスキルは酷いし
エリアヤグラやってれば、それぐらいはプレイヤーは皆理解できるよ
ここは中央のみならず自陣敵陣ともに見通しが良すぎて
坂の下からでも敵の動きが把握しやすく打開が対面押し付けて正面突破ぐらいしかない
逆転できると思っているのはシンプルに周囲が弱いからだ

259
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 14:08:27 5f164@9ee7b >> 255

木主に同意かな
そりゃクサヤで対面押し付け正面突破に固執したら勝てるわけがない
せっかく左右に側道と木と看板があるのにさ

262
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 15:22:32 90e80@961c8 >> 255

とっても懇切丁寧だな

257
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 12:32:11 修正 a24ac@9073d >> 254

短射程シューター(シャープマーカー)ではないよな?

258

スシ無印とわかば持ち レベルはS帯
ナワバリは崖飛び降りや右の側道という中央や坂正面に頼らないルートがあって
エリアは味方トルネードやナイスダマで他と比べてカウントストップや奪還まで持ちこみやすい
ヤグラは高さ活かして止めやすいと考えてた

まあ比較対象が縦長でルートが限られ、中央取られたら一方的ゲームになりすぎるナメロウ・ゴンズイ・マサバと比べてだから感覚麻痺してるかもしれん

あとはまあ…やっぱりXマッチだと世界変わるんだろうとは予想してる

260
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 14:14:57 ccced@c6bb6 >> 257

降りるルート警戒ロラと長射程、短射程上位武器2にリスポまで攻め込まれて色塗られるともう打開しようがないのは確か
他ステでも該当するのは何個かあるけどね

265

何度もすまん
今日S+上がったからクサヤエリア何戦かやってみたけどここの人の言う通りだったわ…
ひたすら坂道登られたりトーピード投げられたりでノックアウト一直線を何回もされた

266
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 02:54:09 06dd6@f7681 >> 265

ヤグラで言うと第2カンモンあたりまで来られるとノックアウト一直線って感じだね
坂の上側の方が微有利なはずなのになぜか守りがきつく感じる

267
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 03:33:19 修正 5f164@9ee7b >> 265

自陣坂での戦いは高低差があるから味方側が有利と思われがちだけど遮蔽物が多いんでまともに戦うと攻め側が有利なんだよな。あれは本当にクサヤの罠

壁のある右側ルートか左側飛び降りで挟み撃ちにした方がいいけど、敵が集まっているんなら下手に前に出ずにボム投げつつスペシャル溜まるまで粘ったほうがいいよ。わかば使いならもみじを試してみるのもいいかもしれん。ホップソナーは押し込み&リスキル狙いのマニューバー系に刺さるし

事故狙いの敵坂へのボム投げ込みはクサヤの名物みたいなもんだから慣れるしかない

256
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 10:03:14 018d7@70e64

このステージ作った人は首にして良いよ

261
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 15:16:33 e755c@6ab55

リスポーンから右手に進んだ先にある高台も何のために作ったのかマジでわからない
謎のガラス板があるせいで安全圏から真ん中見られないし
降りたら戻れないからスロッシャーやらブラスターの的になる

263
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 15:43:35 a24ac@da62a >> 261

あそこ狭すぎてボム1個でかなりきついしほんと

264

スプラ3から始めてほぼスパッタリー一本でやってるんですけど、このステージガチエリア以外で役に立てる気がしない…短射程ボム無しブキは仲間頼るしかないんですかね?

268
名無しのイカ 2023/02/23 (木) 09:25:45 eb141@320aa >> 264

そもそもスパが役に立たないのはこのステージに限ったことじゃないことがほとんどだから自分で役に立たないと思うんだったらデュアルなりシャーカーなりに持ち替えてはどうか。
仲間頼るってか自分が何もチームに貢献できてないならそりゃ寄生っつーんだよ

269

それはスパッタリー自体が弱いからどのステージでも弱いという意味ですか?
このステージはビーコンが敵の死角になりやすい位置が少なかったり自陣でも破壊しに行くのに時間がかかるから後回しになりやすいような場所が他ステージより少なくビーコンが活かしにくいので他のボム無し短射程は(特にハイドラやチャージャーに)どう立ち回っているのか聞きたいのです。
頼るという言い方が人任せのように見えてしまったのならすいません。寄生にならないよう貢献するためにも例えば長射程はこの辺うろつかれると厄介とか気を引ければ他者のボムが刺さりやすいとかあれば参考にできますので教えて戴きたいです。

270
名無しのイカ 2023/02/24 (金) 11:03:23 f4a3c@d8b95 >> 268

2のタチウオと同じでクサヤは短射程、特にボムなし短射程は人権がないから武器を諦めろってこと

272
名無しのイカ 2023/02/27 (月) 12:55:21 03c74@80a80 >> 264

長射程の残してくれる塗り跡を辿って丁寧に潜伏キルして人数有利とっていくか、ゾンビビーコンで一生突撃するしかないんじゃない?
姿晒して中央の塗り合いに参加する以外だったらなんでもいい気もするけど

275
名無しのイカ 2023/02/27 (月) 13:17:42 90e80@d66b0 >> 264

射程が正義なのは初代から言われてるし。ゴリラプレイ極めるしか無いんじゃないかな知らんけど
ビーコンをマップ索敵にも利用すれば置き場所の候補も増えると思われ。自分では使わないんで分からん。何処に置けば何処まで見えるのか研究頑張って。

287
名無しのイカ 2023/03/11 (土) 12:43:20 b742f@7dcec >> 264

自分そんな強いわけじゃないから参考になるかわからないけど、気合いで敵坂下入り込んで長射程下がらせつつ手前処理に来た前衛を迎撃してる
坂下の地形はスパッタリーが敵を迎撃するのには向いてる
味方のラインが上がったらビーコンを保険に詰める
坂下入るまではかなりきついけど、ボムあれば簡単に後衛に圧かけられるかと言われるとそうでもないし前衛は敵の後衛に睨まれながら対面するこういうステージだとある程度割り切るしかないと思う

271
名無しのイカ 2023/02/24 (金) 11:05:14 82a9c@5d12c

せまい
くらい
くさいダス

273
名無しのイカ 2023/02/27 (月) 13:00:03 30c06@bae4d >> 271

……おまえら(同情)

274
名無しのイカ 2023/02/27 (月) 13:16:35 ef31d@886dc

雰囲気だけのステージ

276
名無しのイカ 2023/02/27 (月) 14:20:34 84b2e@eae9d

改修なしマジ??

277
名無しのイカ 2023/02/27 (月) 14:26:27 5f164@9ee7b >> 276

ゴンズイとマサバの工数が多すぎたんだ
あいつらが全面改修じゃなきゃクサヤに手を入れる余裕もあったかもね

278
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 22:37:46 1ec93@4f640

ビッグランここに来てくんねえかな。そしたら皆でボイコットしてここ潰そうぜ。イカタコはクソステが無くなって満足、シャケは温泉を楽しめて満足、クマさんは金イクラ手に入らないけど報酬を払わなくていいからトントン。ノーベル平和賞は俺のもんだぜ

279
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 22:41:56 c72f7@55c45 >> 278

.......天才か?
てんさイカ?

280
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 22:53:38 f6996@fdaa9

背景が温泉である必要性を感じないスマブラの終点みたいなステージ

281
名無しのイカ 2023/03/02 (木) 23:47:07 1c311@07eeb

ヒラメやマンタマリアを遊びかつそれらが過去作からの移植ステだということを再確認するたびに、クサヤはどうしてこれで「スプラトゥーンというゲーム」ができると思ったんだろうと甚だ疑問に感じる

282
名無しのイカ 2023/03/05 (日) 08:19:17 94d98@54bca

ここのコンパチ元みたいな、部分的には劣ってもいる海女美が2では良ステ扱いされてたという事実を忘れちゃならないぞ
左右ルートの役割付けという点では海女美よりわかりやすくて悪くないよねクサヤ

283
名無しのイカ 2023/03/10 (金) 10:52:36 修正 c5a03@1320e

クソステになることは理解した上で、中央に温泉が湧けば良いのにと思っている
あまりにも特徴が無さすぎて温泉街である意味合いがなにもない
なんなら間欠泉みたいにして射線を切れるようにしてくれてもいいぞ

284
名無しのイカ 2023/03/10 (金) 11:51:37 5e53c@22133 >> 283

前にここのコメント欄で見た過去コメのギミックとかいいなぁ、と思った
間欠泉とか霧とか、源泉かけ流し的な滝とか

285
名無しのイカ 2023/03/10 (金) 12:00:00 7fefd@c61b2 >> 284

屋台とか看板がただの背景になってるから、屋台のテントの上に乗れたりとか、看板を使えば行けるルートがあるとか、温泉街らしい遊び心があってもいいと思うんだよね

286
名無しのイカ 2023/03/11 (土) 10:51:56 cbbe4@0b20c

ここ暗いライティングで相手が青とか紫のインクだったときポケモンフェスで水インク相手にしてたときのような理不尽感を覚える 見えないよ……

288
名無しのイカ 2023/03/11 (土) 12:47:48 0c1c4@7776f

ここで水位上昇したらなんか面白そう(クソステ確定)

289
名無しのイカ 2023/03/11 (土) 12:49:53 5f0b8@7f42e >> 288

ビッグラン!?

290
名無しのイカ 2023/03/11 (土) 13:36:29 90e80@d828b >> 288

敵陣に渡れなくなりそう。トキシラズからリフト拝借してこないとだな。

291
名無しのイカ 2023/03/12 (日) 21:49:32 0f401@bb397

ここのリッターはスマブラの終点カズヤと似た臭いがする

292
名無しのイカ 2023/03/12 (日) 23:43:26 c48b4@6007c

終点と違ってガチ勢から好かれてるというわけでも

293
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 12:56:21 e0503@c36dc

クサヤってナワバリだろうがバンカラだろうが未だにリッターが一定数沸いてくだらない試合になるから嫌い。
マヒマヒ並みに今後地雷になっていきそうなステージの予感がする
でもステージの雰囲気は好きです

294
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 13:05:59 e06e4@c03df

強いリッターが全員キルからのリスキルか雑魚リッターの介護をさせられてリスキルされるかの二択しかないマップ

295
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 14:32:44 fdb56@c45b6

タチウオとアマビを足して3で割ったようなステージ

296
名無しのイカ 2023/03/19 (日) 14:36:10 82a9c@05e81

屋外なのに薄暗い、地面も暗い、フェスだと更に暗い、暗い暗い暗いDon't cry

297
名無しのイカ 2023/03/20 (月) 20:42:34 29a8a@30d4a

ちょっと考えたのは中央上空の自陣中腹くらいの高さを雲が周回するようにしよう。
   雲
晴     晴
   雲
これがくるくる回る感じ
元ネタはニンジャラ・シノビシティ中央。スプラに実装されたらおもろそうなんだけどなあ