ヒラメが丘団地のコメント欄です。
散歩で色々と物色するの楽しいわ 床屋とコインランドリーがあって、ポスター見るにカレーショップもあるっぽいなここ。なんか水没する浴槽?まであるし。あと外で車運転してるのクラゲなんだろうかやっぱ。外にイカタコいると紛らわしいからかほんとクラゲしか存在してねえ世界だよ。
立体的なステージって楽しいなぁ
こういうのを立体的っていうんだよ ゴンズイ地区はもう少し見習ってくれ
なんか狭くね?気のせいかね 塗れる壁は減ってルートも減ったけど十分楽しいな ただ、現状定石がマジでわからんのとチャーがどこまで悪さするかだな
打開しにくいなあ
立体的かつ高い段差が多いからか死角多いね。ボムころで不意を突きやすいし楽しい。
正直、あんまり期待はしていなかったが思っていたより良好だった
ちょっと狭いけど奇襲も追いかけっこも楽しい 団地の中を走ってるみたい
こっそり敵側行って地面を塗るでもなく壁をめちゃくちゃに塗り荒らしてやるの懐かしくて好き 下段もうちょっと奥まで残ってるとよかったのにとは思う
1やってないから初めてだけどこんな立体的で複雑なステージあったんだねえ 他と全然違って今のところはかなり楽しかった これに近い入り組んだステージもうちょっと増やしてくれないかな
因みにこれでも1のステージの中では高低差を除けば構造単純な方
マジですか…3の平坦(高台はある)なステージばかりなのはどうしちゃったんだ…
平坦というか単純に狭い上に細長いんだよなぁ3のステージ
右裏取りルートが削除されてて運営は裏取りにゲーム破壊されたんですかね・・・後狭いし低いような
なんか平べったいよね。狭いのも低いのも中央取り返しの試行回数が増えると思えばナシ寄りのアリなんじゃね?
地形はまあまあ変わってるけどプレイフィールは1とほぼ同じだな 「そういやエリアのシールド厄介だったな…」とか「進行ルート丸見えで打開きついんだよな…」とか昔の感情が呼び起こされる不思議な感覚
初心者&空間把握能力ゼロのワイ マップ見て近くに敵のビーコンがあることに気付くも発見できずウロウロしてる間に背後からやられる(ごちゃごちゃしたマップ楽しいです)
久々にこのステージ遊べてすごく楽しかったよ マサバとマヒマヒでも同じ感動をしたかった
通路が狭い&相手が降りて逃げると終わりを狩られにくいとかでひさしぶりにサメライド先輩がそこそこ刺さって大変楽しかった、もう他のステージじゃチャクチ先輩の二の舞扱いされてたから……。
珍しくチャージャーが戦いにくいマップ
1と比べると色々あるかもしれんが3実装マップとして考えるとかなり良い方
人によっては周りの建物の窓を見ると恐怖を感じる人、懐かしさを感じる人がいるかもね。ちなみに自分は懐かしさを感じた。気になる人は見ることをおすすめ。
普段竹使っててここ立ち回りにくくて苦手だけど、「そうだよスプラってこういうのだよ」って久しぶりに感じるステージ
イカノボリの実装で中央ピョンピョンはねてカオスなの、いいよね。こういうスプラトゥーン3をずっと待ってた感。
1の復活ステージの中ではめっちゃ楽しい 少し狭くなったけど屋上の攻防戦が1とほぼ同じで懐かしくて涙出てきた マサバとマヒマヒはなぜあんな構造になったんだ…
エクスロで壁を支配するのが楽しすぎる
高低差以外ほぼまんまじゃん えらい
んー…中央地上表裏の回廊部分もアレはアレで楽しかったんだよねー…あの伝説の雷神ステップが生まれた聖地でもあるしw
雷神ステップの聖地はモンガラやろ
おそらく最初に確認されたという意味ではモンガラ 一躍有名になったのは多分ヒラメ 私的にはどっちも聖地かなぁ
そうなんだー。てっきりヒラメが先かと。ごめんね。ありがとー
自軍側の長い直線通路を何で無くしたんだと思ってたけど あそこあると潜伏や復帰スパジャンの場所が増えてリスキルしてる側が有利になるからだな やってみると今回のヒラメのが攻守がコロコロ切り替わって面白いわ
頑なに縦長一通・塗れない壁だらけのマップばかりだったのは何だったんだ スプラはこういうので良いんだよ 混沌をテーマにするなら最低限これぐらいはっちゃけてくれないとな
一応リメイクステージなので…
ロビーの壁は塗れていいなぁっていつも思ってる。なぁゴンズイ?
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散歩で色々と物色するの楽しいわ 床屋とコインランドリーがあって、ポスター見るにカレーショップもあるっぽいなここ。なんか水没する浴槽?まであるし。あと外で車運転してるのクラゲなんだろうかやっぱ。外にイカタコいると紛らわしいからかほんとクラゲしか存在してねえ世界だよ。
立体的なステージって楽しいなぁ
こういうのを立体的っていうんだよ
ゴンズイ地区はもう少し見習ってくれ
なんか狭くね?気のせいかね
塗れる壁は減ってルートも減ったけど十分楽しいな
ただ、現状定石がマジでわからんのとチャーがどこまで悪さするかだな
打開しにくいなあ
立体的かつ高い段差が多いからか死角多いね。ボムころで不意を突きやすいし楽しい。
正直、あんまり期待はしていなかったが思っていたより良好だった
ちょっと狭いけど奇襲も追いかけっこも楽しい
団地の中を走ってるみたい
こっそり敵側行って地面を塗るでもなく壁をめちゃくちゃに塗り荒らしてやるの懐かしくて好き
下段もうちょっと奥まで残ってるとよかったのにとは思う
1やってないから初めてだけどこんな立体的で複雑なステージあったんだねえ
他と全然違って今のところはかなり楽しかった
これに近い入り組んだステージもうちょっと増やしてくれないかな
因みにこれでも1のステージの中では高低差を除けば構造単純な方
マジですか…3の平坦(高台はある)なステージばかりなのはどうしちゃったんだ…
平坦というか単純に狭い上に細長いんだよなぁ3のステージ
右裏取りルートが削除されてて運営は裏取りにゲーム破壊されたんですかね・・・後狭いし低いような
なんか平べったいよね。狭いのも低いのも中央取り返しの試行回数が増えると思えばナシ寄りのアリなんじゃね?
地形はまあまあ変わってるけどプレイフィールは1とほぼ同じだな
「そういやエリアのシールド厄介だったな…」とか「進行ルート丸見えで打開きついんだよな…」とか昔の感情が呼び起こされる不思議な感覚
初心者&空間把握能力ゼロのワイ
マップ見て近くに敵のビーコンがあることに気付くも発見できずウロウロしてる間に背後からやられる(ごちゃごちゃしたマップ楽しいです)
久々にこのステージ遊べてすごく楽しかったよ
マサバとマヒマヒでも同じ感動をしたかった
通路が狭い&相手が降りて逃げると終わりを狩られにくいとかでひさしぶりにサメライド先輩がそこそこ刺さって大変楽しかった、もう他のステージじゃチャクチ先輩の二の舞扱いされてたから……。
珍しくチャージャーが戦いにくいマップ
1と比べると色々あるかもしれんが3実装マップとして考えるとかなり良い方
人によっては周りの建物の窓を見ると恐怖を感じる人、懐かしさを感じる人がいるかもね。ちなみに自分は懐かしさを感じた。気になる人は見ることをおすすめ。
普段竹使っててここ立ち回りにくくて苦手だけど、「そうだよスプラってこういうのだよ」って久しぶりに感じるステージ
イカノボリの実装で中央ピョンピョンはねてカオスなの、いいよね。こういうスプラトゥーン3をずっと待ってた感。
1の復活ステージの中ではめっちゃ楽しい
少し狭くなったけど屋上の攻防戦が1とほぼ同じで懐かしくて涙出てきた
マサバとマヒマヒはなぜあんな構造になったんだ…
エクスロで壁を支配するのが楽しすぎる
高低差以外ほぼまんまじゃん
えらい
んー…中央地上表裏の回廊部分もアレはアレで楽しかったんだよねー…あの伝説の雷神ステップが生まれた聖地でもあるしw
雷神ステップの聖地はモンガラやろ
おそらく最初に確認されたという意味ではモンガラ
一躍有名になったのは多分ヒラメ
私的にはどっちも聖地かなぁ
そうなんだー。てっきりヒラメが先かと。ごめんね。ありがとー
自軍側の長い直線通路を何で無くしたんだと思ってたけど
あそこあると潜伏や復帰スパジャンの場所が増えてリスキルしてる側が有利になるからだな
やってみると今回のヒラメのが攻守がコロコロ切り替わって面白いわ
頑なに縦長一通・塗れない壁だらけのマップばかりだったのは何だったんだ
スプラはこういうので良いんだよ
混沌をテーマにするなら最低限これぐらいはっちゃけてくれないとな
一応リメイクステージなので…
ロビーの壁は塗れていいなぁっていつも思ってる。なぁゴンズイ?