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ヒラメが丘団地

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ヒラメが丘団地のコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/12/01 (木) 18:44:02
最終更新: 2023/12/06 (水) 00:10:48
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28
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 00:34:39 968d3@df8a3

散歩で色々と物色するの楽しいわ 床屋とコインランドリーがあって、ポスター見るにカレーショップもあるっぽいなここ。なんか水没する浴槽?まであるし。あと外で車運転してるのクラゲなんだろうかやっぱ。外にイカタコいると紛らわしいからかほんとクラゲしか存在してねえ世界だよ。

29
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 00:42:14 e03c8@952a5

立体的なステージって楽しいなぁ

30
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 00:46:54 2c6a3@24094

こういうのを立体的っていうんだよ
ゴンズイ地区はもう少し見習ってくれ

32
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 01:08:39 a1ec0@c45b6

なんか狭くね?気のせいかね
塗れる壁は減ってルートも減ったけど十分楽しいな
ただ、現状定石がマジでわからんのとチャーがどこまで悪さするかだな

33
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 01:10:51 c5b90@1d476

打開しにくいなあ

35
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 02:17:26 867ec@410f1

立体的かつ高い段差が多いからか死角多いね。ボムころで不意を突きやすいし楽しい。

36
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 02:25:40 018d7@a461d

正直、あんまり期待はしていなかったが思っていたより良好だった

37
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 02:35:09 f6996@fdaa9

ちょっと狭いけど奇襲も追いかけっこも楽しい
団地の中を走ってるみたい

38
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 02:39:06 24d47@4671a

こっそり敵側行って地面を塗るでもなく壁をめちゃくちゃに塗り荒らしてやるの懐かしくて好き
下段もうちょっと奥まで残ってるとよかったのにとは思う

39
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 03:00:53 c815a@99cdc

1やってないから初めてだけどこんな立体的で複雑なステージあったんだねえ
他と全然違って今のところはかなり楽しかった
これに近い入り組んだステージもうちょっと増やしてくれないかな

42
トラスト教信者 レイリサ&アルマ 2022/12/02 (金) 08:54:27 >> 39

因みにこれでも1のステージの中では高低差を除けば構造単純な方

43
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 09:10:46 c815a@99cdc >> 42

マジですか…3の平坦(高台はある)なステージばかりなのはどうしちゃったんだ…

50
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 13:26:19 fbbe1@d3ad1 >> 42

平坦というか単純に狭い上に細長いんだよなぁ3のステージ

40
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 04:29:22 修正 0c506@04ab1

右裏取りルートが削除されてて運営は裏取りにゲーム破壊されたんですかね・・・後狭いし低いような

46
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 09:48:05 3cf06@864ac >> 40

なんか平べったいよね。狭いのも低いのも中央取り返しの試行回数が増えると思えばナシ寄りのアリなんじゃね?

41
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 08:09:24 40934@5e937

地形はまあまあ変わってるけどプレイフィールは1とほぼ同じだな
「そういやエリアのシールド厄介だったな…」とか「進行ルート丸見えで打開きついんだよな…」とか昔の感情が呼び起こされる不思議な感覚

44
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 09:36:46 3c550@1998f

初心者&空間把握能力ゼロのワイ
マップ見て近くに敵のビーコンがあることに気付くも発見できずウロウロしてる間に背後からやられる(ごちゃごちゃしたマップ楽しいです)

45
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 09:37:44 cb8a3@90f80

久々にこのステージ遊べてすごく楽しかったよ
マサバとマヒマヒでも同じ感動をしたかった

47
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 11:00:40 ae2ee@b071e

通路が狭い&相手が降りて逃げると終わりを狩られにくいとかでひさしぶりにサメライド先輩がそこそこ刺さって大変楽しかった、もう他のステージじゃチャクチ先輩の二の舞扱いされてたから……。

48
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 13:21:00 73e2c@e7fdb

珍しくチャージャーが戦いにくいマップ

49
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 13:24:17 a24ac@e906c

1と比べると色々あるかもしれんが3実装マップとして考えるとかなり良い方

51
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 13:34:04 35950@88c46

人によっては周りの建物の窓を見ると恐怖を感じる人、懐かしさを感じる人がいるかもね。ちなみに自分は懐かしさを感じた。気になる人は見ることをおすすめ。

52
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 14:05:40 89ccc@b7fe9

普段竹使っててここ立ち回りにくくて苦手だけど、「そうだよスプラってこういうのだよ」って久しぶりに感じるステージ

53
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 14:20:05 ae2ee@f2f54

イカノボリの実装で中央ピョンピョンはねてカオスなの、いいよね。こういうスプラトゥーン3をずっと待ってた感。

54
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 15:11:37 5a67a@fdd57

1の復活ステージの中ではめっちゃ楽しい
少し狭くなったけど屋上の攻防戦が1とほぼ同じで懐かしくて涙出てきた
マサバとマヒマヒはなぜあんな構造になったんだ…

55
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 15:45:20 7d559@7c57c

エクスロで壁を支配するのが楽しすぎる

56
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 15:47:42 17707@06b33

高低差以外ほぼまんまじゃん
えらい

57
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 15:54:25 b111f@3a482 >> 56

んー…中央地上表裏の回廊部分もアレはアレで楽しかったんだよねー…あの伝説の雷神ステップが生まれた聖地でもあるしw

59
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 17:06:28 fbbe1@d3ad1 >> 57

雷神ステップの聖地はモンガラやろ

63
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 23:16:20 修正 09dc8@b055f >> 57

おそらく最初に確認されたという意味ではモンガラ
一躍有名になったのは多分ヒラメ
私的にはどっちも聖地かなぁ

64
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 23:27:26 b111f@3a482 >> 57

そうなんだー。てっきりヒラメが先かと。ごめんね。ありがとー

58
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 16:24:29 d249f@1dcf1

自軍側の長い直線通路を何で無くしたんだと思ってたけど
あそこあると潜伏や復帰スパジャンの場所が増えてリスキルしてる側が有利になるからだな
やってみると今回のヒラメのが攻守がコロコロ切り替わって面白いわ

60
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 22:52:49 cfd36@c65a7

頑なに縦長一通・塗れない壁だらけのマップばかりだったのは何だったんだ
スプラはこういうので良いんだよ
混沌をテーマにするなら最低限これぐらいはっちゃけてくれないとな

61
名無しのイカ 2022/12/02 (金) 23:09:32 67fdf@68dfe >> 60

一応リメイクステージなので…

66
名無しのイカ 2022/12/03 (土) 02:03:20 e9c5a@32d6c >> 60

ロビーの壁は塗れていいなぁっていつも思ってる。なぁゴンズイ?