ヒラメが丘団地のコメント欄です。
いいステージだなーと思ったらリメイクだったんかこれ
良ステ
すげえ面白い神ステだけど他の激狭ぺったんこステージとの温度差で風邪ひきそう。次はモズクくれ。
苦手なステージだけどチャージャーの射線がないってだけで苦にならないわ
ここのアサリ難しい…。ゴールの位置ひどくないですか…?
中央下段にいたら上からカーボン降ってきた 3では高低差あるステージ少ないから新鮮だなあ
マヒマヒも今から初代リメイクに直すべき
いやいやそんなわけ え?
マヒマヒはリメイクじゃなくて改変だからな…
改変というより改悪 でも狭すぎるから元に戻すのは大賛成
初代知らないけどめちゃくちゃ面白い 色々立ち回り考えながら壁上って移動するのすぐ迷子になるけど楽しい 欲を言えばあと1.5倍でかかったら更に楽しかった
1の頃はもう少し広かったし塗れる壁も多かったんだよなぁ
1のwiki見返してみたら3の団地のが200ポイント以上広かったわ これが思い出補正ってやつなのかね
削れたところの方が多いはずなのにな、意外
向かって左の壁登りとか正面スロープとか、広くなってる気がする(バリアフリー仕様?)からその辺じゃないかしら
何気一番の良ステかも
初代の壁の高さと、今回の壁の高さ、 どっちの方がいい? 個人的には初代ぐらい高くあってもいいと思う
初代のほうがワチャワチャしててすきやな
神ステかどうかは分からんし、攻める側が相変わらず強いんじゃないか? という疑問はあるが それはそれとして、楽しいこのステージ
攻める側が強いから面白いんやろな
強すぎて問題になってるのが3のステージやぞ
なんか、なんだろう 小さい頃複雑なアスレチックにわくわくしたように このステージもアスレみたいでやっててワクワクして楽しい
なんだろうこの懐かしい感じ、と思ったら、学校や公園でケイドロとかやってた時の感覚に近いんだよな 隠れ場所多くて至るとこに登れる通路があって、すぐ近くに他の人いても案外両方気づいてない…みたいな
「団地」というちょいレトロな設定に違わぬ、悪ガキのひみつきちみたいなステージ
あーそれやそれや。 そう、懐かしさがなんかあるんよなぁ。 その表現めっちゃわかる
あの窓にいる幽霊が3でも少し驚いたわ 7年間ずっとこの団地を見守ってたんだな
再開発されても残ってる地縛霊だから並々ならぬ怨念だな
そんな感傷を抱く人に、映画「雨を告げる漂流団地」をお勧めしたい
米見る限りチャーが動きにくい感じなのか 潜ればよかったかな
デュアルでヤグラもぐったらマジで何もできずに全部負けたわ味方ごめん
ステージの外側よく見たらここステージ全体が既に屋上なんだな
3から入った人間だから知らなかったけど過去のステージってこんなに面白かったのね そりゃ3からのステージに不満もでるわ
過去のステージっつってもここは酷い改悪受けてないからだよ マヒマヒマサバは過去ステのはずなのに 害悪ステにされてるし まあほぼほぼ変わってないキンメは 元がああなんだってことなんだけど
かといって1のマヒマヒマサバが良ステだったかというとそういうわけでもない イマイチなステージだったから3で全面改装したけど また別のイマイチなステージになったというのが真相
マサバは尖ってはいるけど良ステだったしマヒマヒもチャー有利ではあったが水面ギミックちゃんと活きてたろ 3の没個性終点化ステージと同列に語るのは流石にないっしょ
遮蔽物を増やせば神ステになるかなぁ?
1のマサバは今やったら狭苦しい、チャーステって叩かれまくる 1のマヒマヒはナメロウなんか比じゃないくらいのチャー有利だから論外よ よかったと思えるのは多分思い出補正
1のマサバがチャーステって言われてた覚え全く無いわ ホコが一本道なせいでキツいかなくらい 中央狭いのも単純に狭いだけの3ステと違って入り組んでるからいくらでも動きようがあったし
人速スピコラが大繁殖してたね。スピコラ実装されて強い強い言われてた。懐かしい。
1のステージはピンキリだけどその分だけ個性に溢れてる だから好き嫌いが分かれるし満場一致のゴミステも当然あるよ 公式公認の油田さんとか
3は金太郎飴ばかりで楽しむことすら億劫なのがな
ラグで段差を登り降りするイカが多くてつらい
塗れない壁とか登れない高台も増えてるけど裏取り嫌いの運営の割にはかなりルートが残ってて有情
広い地面を塗りまくってスイスイ泳いで、いろんな壁から塗って登って奇襲したり出来る。これが本来のスプラトゥーンのあるべきステージだと思う。
わかる
PVで地盤沈下してて悲しかったけど、実際に遊んでみたら普通に楽しかった 1の頃みたいにキューバンかクイボかチャージャーじゃないと塗れないくらいの高い壁がなくなって寂しい気持ちはあるけど、マヒマヒマサバみたいなことにならなくてよかった
塗れる壁が多くての3テーマである3次元的構造で楽しいイカノボリも活きるし 何故他ステはああなってしまったのか…
死角が多いから、ナワバリ下層とかでお互い不意の対面が始まるのも面白いわ 毎試合アドリブ効かせられて楽しい
基本的にヤグラが防衛側より立ち位置上なので防衛きつすぎ
3から始めた勢だけど、このステージのナワバリ楽しいな 他のステージと違って攻め入るルートが沢山あるから中央でひたすら牽制し合う必要がない、地形が入り組んでるから長射程ブキの射線があまり気にならない、壁伝いに色んなとこ行けてイカがバラけやすくワイプしにくいからリスキル地獄になりにくい もっとこういうステージ増やして
一回カウント取られたらほぼほぼ巻き返しできないクソステ てかカボデコ優遇なのも気に入らない
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いいステージだなーと思ったらリメイクだったんかこれ
良ステ
すげえ面白い神ステだけど他の激狭ぺったんこステージとの温度差で風邪ひきそう。次はモズクくれ。
苦手なステージだけどチャージャーの射線がないってだけで苦にならないわ
ここのアサリ難しい…。ゴールの位置ひどくないですか…?
中央下段にいたら上からカーボン降ってきた
3では高低差あるステージ少ないから新鮮だなあ
マヒマヒも今から初代リメイクに直すべき
いやいやそんなわけ
え?
マヒマヒはリメイクじゃなくて改変だからな…
改変というより改悪
でも狭すぎるから元に戻すのは大賛成
初代知らないけどめちゃくちゃ面白い
色々立ち回り考えながら壁上って移動するのすぐ迷子になるけど楽しい
欲を言えばあと1.5倍でかかったら更に楽しかった
1の頃はもう少し広かったし塗れる壁も多かったんだよなぁ
1のwiki見返してみたら3の団地のが200ポイント以上広かったわ
これが思い出補正ってやつなのかね
削れたところの方が多いはずなのにな、意外
向かって左の壁登りとか正面スロープとか、広くなってる気がする(バリアフリー仕様?)からその辺じゃないかしら
何気一番の良ステかも
初代の壁の高さと、今回の壁の高さ、
どっちの方がいい?
個人的には初代ぐらい高くあってもいいと思う
初代のほうがワチャワチャしててすきやな
神ステかどうかは分からんし、攻める側が相変わらず強いんじゃないか?
という疑問はあるが
それはそれとして、楽しいこのステージ
攻める側が強いから面白いんやろな
強すぎて問題になってるのが3のステージやぞ
なんか、なんだろう
小さい頃複雑なアスレチックにわくわくしたように
このステージもアスレみたいでやっててワクワクして楽しい
なんだろうこの懐かしい感じ、と思ったら、学校や公園でケイドロとかやってた時の感覚に近いんだよな
隠れ場所多くて至るとこに登れる通路があって、すぐ近くに他の人いても案外両方気づいてない…みたいな
「団地」というちょいレトロな設定に違わぬ、悪ガキのひみつきちみたいなステージ
あーそれやそれや。
そう、懐かしさがなんかあるんよなぁ。
その表現めっちゃわかる
あの窓にいる幽霊が3でも少し驚いたわ
7年間ずっとこの団地を見守ってたんだな
再開発されても残ってる地縛霊だから並々ならぬ怨念だな
そんな感傷を抱く人に、映画「雨を告げる漂流団地」をお勧めしたい
米見る限りチャーが動きにくい感じなのか
潜ればよかったかな
デュアルでヤグラもぐったらマジで何もできずに全部負けたわ味方ごめん
ステージの外側よく見たらここステージ全体が既に屋上なんだな
3から入った人間だから知らなかったけど過去のステージってこんなに面白かったのね
そりゃ3からのステージに不満もでるわ
過去のステージっつってもここは酷い改悪受けてないからだよ
マヒマヒマサバは過去ステのはずなのに
害悪ステにされてるし
まあほぼほぼ変わってないキンメは
元がああなんだってことなんだけど
かといって1のマヒマヒマサバが良ステだったかというとそういうわけでもない
イマイチなステージだったから3で全面改装したけど
また別のイマイチなステージになったというのが真相
マサバは尖ってはいるけど良ステだったしマヒマヒもチャー有利ではあったが水面ギミックちゃんと活きてたろ
3の没個性終点化ステージと同列に語るのは流石にないっしょ
遮蔽物を増やせば神ステになるかなぁ?
1のマサバは今やったら狭苦しい、チャーステって叩かれまくる
1のマヒマヒはナメロウなんか比じゃないくらいのチャー有利だから論外よ
よかったと思えるのは多分思い出補正
1のマサバがチャーステって言われてた覚え全く無いわ
ホコが一本道なせいでキツいかなくらい
中央狭いのも単純に狭いだけの3ステと違って入り組んでるからいくらでも動きようがあったし
人速スピコラが大繁殖してたね。スピコラ実装されて強い強い言われてた。懐かしい。
1のステージはピンキリだけどその分だけ個性に溢れてる
だから好き嫌いが分かれるし満場一致のゴミステも当然あるよ
公式公認の油田さんとか
3は金太郎飴ばかりで楽しむことすら億劫なのがな
ラグで段差を登り降りするイカが多くてつらい
塗れない壁とか登れない高台も増えてるけど裏取り嫌いの運営の割にはかなりルートが残ってて有情
広い地面を塗りまくってスイスイ泳いで、いろんな壁から塗って登って奇襲したり出来る。これが本来のスプラトゥーンのあるべきステージだと思う。
わかる
PVで地盤沈下してて悲しかったけど、実際に遊んでみたら普通に楽しかった
1の頃みたいにキューバンかクイボかチャージャーじゃないと塗れないくらいの高い壁がなくなって寂しい気持ちはあるけど、マヒマヒマサバみたいなことにならなくてよかった
塗れる壁が多くての3テーマである3次元的構造で楽しいイカノボリも活きるし
何故他ステはああなってしまったのか…
死角が多いから、ナワバリ下層とかでお互い不意の対面が始まるのも面白いわ
毎試合アドリブ効かせられて楽しい
基本的にヤグラが防衛側より立ち位置上なので防衛きつすぎ
3から始めた勢だけど、このステージのナワバリ楽しいな
他のステージと違って攻め入るルートが沢山あるから中央でひたすら牽制し合う必要がない、地形が入り組んでるから長射程ブキの射線があまり気にならない、壁伝いに色んなとこ行けてイカがバラけやすくワイプしにくいからリスキル地獄になりにくい
もっとこういうステージ増やして
一回カウント取られたらほぼほぼ巻き返しできないクソステ
てかカボデコ優遇なのも気に入らない