もみじシューターのコメント欄です。
もみじは平坦な所で奇襲かけてキルとかは出来るけどチョークポイントで正面突破する時が弱すぎんねん、ヤグラならわかばの方がマシやねん、ポイント進まないでしょ?ポイント進めないと勝てないでしょ?そこなんよ。ステージ真ん中でキルの性能はあるけどヤグラが進んで狭い所とかはダメなんよ。
わかばもウルチャク環境だから要らねーけど
もみじでどういう運用してるかわからんが、逆じゃないか? 平坦なところなんてトピもソナーも刺さらないんだからもみじが一番活きない 狭いところこそソナーが活きるし、ヤグラも進めやすいが
カジキ空港絶対もみじ弱いよな どうやっても活躍できる気がしない
左側から攻めるとやりやすいよ
空港はエリアだと打開が特に辛いよもみじ プロペラ高台とそれを挟む左右の空き地の3方向に敵が散らばるからソナーが特に刺さりづらい 相手のプロペラ高台を奪取できれば高台金網にソナー置いて遅延も出来るんだけどまずそこまで辿り着くためにどうしてもそこそこ優秀な味方の肉壁が必要になる 敵に中央とられてるときってどこにソナー投げるのが正解なんだろうね
紅葉消して落ち葉返してくれ 確かにお手軽即割りは健全じゃなかったけど、 強いSPは自分で試合を動かすモチベーションと学びの機会をプレイヤーに与えてたんだよ
ソナーじゃ使い手に前出ない口実与えちゃうし、工夫しても元が弱くて成果が見えにくいから成長の実感も得にくい
昔からほんとに使い手をダメにする武器だよこいつは。
弓風呂もみじ 隅の方で陰キャどうし仲良くしてくれ
使用頻度見るとむしろこっちが陽キャ側なんだけどね。 公然と他人を腐す奴が陽キャなはずも無いし。
使用頻度?立ち回りことでは? ずっと後ろで塗ってる人が多い傾向だの武器だから戦線武器で相方になると警戒してしまう
陰キャブチ切れで笑った
他人から見たら弓も風呂もモミジも似たようなもんかもしれんが 風呂は味方にくると勝率高い。泡の削りが相性良いのか知らんが妙にキルレが良くなる。一方で弓は一番嫌い。前に出ないおれから見ても人数有利に対する反応の遅さがやヴぁい。ヤグラ乗らなさも際立ってる。まモミジも同じように思われてんだろうけど。
単純にものすごく難しいので素人にはオススメしないブキ 使いやすそうに見えるの罠でしかない
こいつをアサリでどうやって使えば良いのかわからん というかアサリがわからん
相手の甘えた行動に徹底的につけ込むブキなんだけどその隙ってのは相手の練度不足の他に味方の攻撃圧による綻びもあるのでしっかり圧をかけてくれる味方がいる上位帯だとこのブキも仕事できる場面がある 逆に立ち回りはそれなりだけどキルレート悪くなるのを恐れて全然敵に圧をかけない味方引くとすごく苦しい戦いになるんだよなこのブキ
トーピードポイポイできる代わりに味方に3体4(前衛一枚抜き)を強いるブキってイメージ
一歩下がってトピソナー整地とか中衛的な立ち回りするけど、それで前線の人数不利を覆せるだけの貢献ができるのかって話よな。普通に微不利やろ。
相手チームにローラーやボールドなど射程短いのに前線担えない搦め手ブキが1枚入ってればもみじは刺さる その代わりスシシャプマヒッセン鉛筆みたいなガチムチ脳筋チームが相手に来ると前線人数足りなくて無事死亡、そんなイメージ
勘違いされがちだけどもみじは正確には前中衛だからな メインの射程が他の中衛と違って短いんだから基本前線でいつでも刺しにいけるポジションでサブと塗りをばら撒いてソナーを適切なタイミングで投げたら前線に走って相手を多角的に攻めていくし後方支援だけでいけそうだなと判断するならひたすら塗りとトピで盤を固めてカウンターソナーを仕込んでおく 型にはまらない柔軟な動きできるのが強みであり使う上での必須スキルなんだ
それが出来たところで対して強くないし、それすらも出来ない使い手が多いから味方に来て欲しくない筆頭なんだろ。
火力高すぎるわこれ
正論で刺すのやめてもらえます? しんでしまいます
ろくに動かないor死にまくるイカなんてどのブキ持ちにもいるだろ キルブキもってきて0キルかますイカなんてたくさんいるんだからもみじだけを責めるのはお門違いだ
立ち回り的に目に見えて試合をコントロールすることが難しく味方依存しやすいから、戦犯が多いのは事実だと思うぞ
同じXパワーならもみじも52もスシもzapも変わらなく無い? バンカラならともかくXマッチで味方に来て欲しくないブキがあるのはよく分からない
安定感が違う たまたまキャリーされてきたもみじは来て欲しくないし、Xマッチがパワー格差でマッチされている以上低パワーの疑いが高いもみじは危険視する
それはもみじを他のブキに変えても同じでは?
statink(前シーズン)よりもみじシューターは XP2000以下だと使用率が10位以内 XP2000以上だと使用率が大きく落ちる 52とかスシとかは乖離はあまりない
なのでXP2000以下のもみじ使いの大半はxp2000に上がれていないので、あながち来たら負ける武器なのは間違いなく、こいつキャリーしないと上に上がれない 2000以上はもみじとかみないし別に…って感じ
明確な順位を書かない理由はありますか? 無いのなら"俺の勝ち"ってことで🤞😎
1番人口が多いエリアだと前期XP2000未満のもみじが使用率3.78%(全ブキ中5位)、そしてXP2000以上での使用率が1.13%(全ブキ中33位)まで落ちてるっぽいね ちなみに勝率も49.32%→46.46%になってる サンプル数も150000以上あるしそこそこ信頼できるデータかもね→statinkへのリンク
>> 1491 だーかーらー "安定感が違う たまたまキャリーされてきたもみじは来て欲しくないし、Xマッチがパワー格差でマッチされている以上低パワーの疑いが高いもみじは危険視する"
それではもみじを他のブキに変えても同じでは???
>> 1499 だーかーらー
毎日おもしろいイェイ、
>> 1494 こんなに差が出るんだ、なるほどね やっぱもみじでパワー上げるのシンドいんだなぁ
「味方が撃ち合っているところにサブスぺ絡めて刺しに行く」のがもみじの強い動きというけれど、味方を肉盾にすることに慣れ過ぎてませんか。 あと、ナチュラルに「自分だけインクとspゲージに余裕がある」のが前提なところもだいぶ怖い
「味方が撃ち合っているところにサブスぺ絡めて刺しに行く」 もうこれだけで弱いのが分かるよな 笑えるw
こいつの弱さの根底ってトピとわかばの相性の悪さにあると思うわ トピは単体ではキルは取りずらいからメインと合わせなきゃいけないのにわかばのメインじゃ合わせてやっと相打ち程度だし、 トピコロもせっかくの60ダメージをまったく活かせない、たらればにはなるがモデラーならあと2発にできるのだが ボムぽいぽいしかやれることがないという状況になりやすいわかばメインにおいて投げ続けるだけじゃ全く試合が動かないサブ、打開力のないスペってのは致命的じゃないか?
味方が撃ち合っているところにサブスぺ絡めて刺しに行くってラピデコでよくやってるけど、あっちなら近づかずにメインも絡められるし、なんならあっちは単独でもやれるしな
同じ立ち回りで塗り(もみじ)かキル性能(ラピデコ)かっていわれたら後者 もみじのスペがジェッパだったら変わりそうだけど
逆に考えるんだ もみじオンリーでXP2000超えた人はキャラコンがうまいか立ち回りおばけだから自信持っていいんだ 普通車でカーレースに参加しているようなもんなんだ 強い武器持ったら更に上に行く可能性のある獣なんだ
XP2000ってなんかの指標なん? 前作基準でいうならXマッチの最下層の掃き溜めクラスなのに…
2と同じ基準だと2のXマッチが50000人なので3だと2200程度 上位層はおいといて前作基準だと3は+200で考えればいい 3の平均が1800なのも2のXマッチ上がりたてが2000なのを考えるとだいたい辻褄が合う
で更に今作の仕様を考えるとXP2000が上下のマッチングの境目になってくるので2000に近づけば近づくほどキャリーしなきゃいけなくなってるくるけど、もみじだとそれがきつくて、xp2000以上の使用率はガクッと落ちるからここを超えられたもみじはキャリー力があるもみじ?とかいうよくわからん生物になる
今作はわかば族の調整に失敗したのがちょっと痛いよな 2はわかばが環境に食い込む時期もあったしおちばが即割りバブルで暴れたりしたんだが つけるスペシャルを間違えた感ある
もみじがイマイチなのは2に合わせたのかもしれないね
いうてわかば前シーズンだとホコ以外はXP2000以上でも使用率10位以内に入ってるしそこまで環境にいないかって言われるとむしろいっぱいいる方 もみじは前述のとおりあっはいって感じだけど
もみじはサブスペ共に破壊可能かつ確1出せないから打開が絶望すぎるのがなぁ
もみじって別に環境取るべきブキでは無いと思うからこれでいいと思う 嫌がらせだけは得意だけどこれじゃ上手くならないよっていうブキ わかばはグレートバリアがもう少し強ければね
クソ難しいブキなのに安直な強さに騙されて下手が好んで使うので尚更に弱い 初中級者トラップすぎる。いいからもっとしっかり普通に戦って勝てるやつを使えと言いたい
スシも52もボトルもジムも使ってて「なんか違う」ってこいつに戻ってきちゃうくらいには使ってて1番楽しいブキなんで…
たまに塗ってくれるもみじ居るけどそれはそれで嫌だなあ 延長中にそっとホップソナー添えられても困る場面がある
持ちブキ11ページ中7枚目にもみじ🍁あった ガチマ初期から熟練度100万まで使って、別ブキ見つけてから要らねえ化して、12月位のフェスでもみじ金バッジ嫌々取ってから倉庫番
メイン塗り強、サブ文句なし、トピコロコンボ爽快、ソナー吐いて複数枚殺り爽快、敵背面のトピ起動未だに安定しない
トピの強化来るまでもう持ちません
ナワバリだと長射程メタ……とまでは言わんが、高台組に仕事させない能力が、自身の塗り能力の高さと合わせて光るんだよなあ。 短射程同士の対面は弱いが、長射程vs短射程という普通なら終わる対面でも戦える。 どんなブキが相手に来ようと「不利ではあっても詰みでは無い」からなんか好きだ。
とにかくスペシャルがホップソナーなのが弱すぎる ハンコのドライブワイパー、スミナガシートのスパイガジェットソレーラの方がメインの差も含めて絶対強い
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わかばもウルチャク環境だから要らねーけど
もみじでどういう運用してるかわからんが、逆じゃないか?
平坦なところなんてトピもソナーも刺さらないんだからもみじが一番活きない
狭いところこそソナーが活きるし、ヤグラも進めやすいが
カジキ空港絶対もみじ弱いよな
どうやっても活躍できる気がしない
左側から攻めるとやりやすいよ
空港はエリアだと打開が特に辛いよもみじ
プロペラ高台とそれを挟む左右の空き地の3方向に敵が散らばるからソナーが特に刺さりづらい
相手のプロペラ高台を奪取できれば高台金網にソナー置いて遅延も出来るんだけどまずそこまで辿り着くためにどうしてもそこそこ優秀な味方の肉壁が必要になる
敵に中央とられてるときってどこにソナー投げるのが正解なんだろうね
紅葉消して落ち葉返してくれ
確かにお手軽即割りは健全じゃなかったけど、
強いSPは自分で試合を動かすモチベーションと学びの機会をプレイヤーに与えてたんだよ
ソナーじゃ使い手に前出ない口実与えちゃうし、工夫しても元が弱くて成果が見えにくいから成長の実感も得にくい
昔からほんとに使い手をダメにする武器だよこいつは。
弓風呂もみじ
隅の方で陰キャどうし仲良くしてくれ
使用頻度見るとむしろこっちが陽キャ側なんだけどね。
公然と他人を腐す奴が陽キャなはずも無いし。
使用頻度?立ち回りことでは?
ずっと後ろで塗ってる人が多い傾向だの武器だから戦線武器で相方になると警戒してしまう
陰キャブチ切れで笑った
他人から見たら弓も風呂もモミジも似たようなもんかもしれんが
風呂は味方にくると勝率高い。泡の削りが相性良いのか知らんが妙にキルレが良くなる。一方で弓は一番嫌い。前に出ないおれから見ても人数有利に対する反応の遅さがやヴぁい。ヤグラ乗らなさも際立ってる。まモミジも同じように思われてんだろうけど。
単純にものすごく難しいので素人にはオススメしないブキ
使いやすそうに見えるの罠でしかない
こいつをアサリでどうやって使えば良いのかわからん
というかアサリがわからん
相手の甘えた行動に徹底的につけ込むブキなんだけどその隙ってのは相手の練度不足の他に味方の攻撃圧による綻びもあるのでしっかり圧をかけてくれる味方がいる上位帯だとこのブキも仕事できる場面がある
逆に立ち回りはそれなりだけどキルレート悪くなるのを恐れて全然敵に圧をかけない味方引くとすごく苦しい戦いになるんだよなこのブキ
トーピードポイポイできる代わりに味方に3体4(前衛一枚抜き)を強いるブキってイメージ
一歩下がってトピソナー整地とか中衛的な立ち回りするけど、それで前線の人数不利を覆せるだけの貢献ができるのかって話よな。普通に微不利やろ。
相手チームにローラーやボールドなど射程短いのに前線担えない搦め手ブキが1枚入ってればもみじは刺さる
その代わりスシシャプマヒッセン鉛筆みたいなガチムチ脳筋チームが相手に来ると前線人数足りなくて無事死亡、そんなイメージ
勘違いされがちだけどもみじは正確には前中衛だからな
メインの射程が他の中衛と違って短いんだから基本前線でいつでも刺しにいけるポジションでサブと塗りをばら撒いてソナーを適切なタイミングで投げたら前線に走って相手を多角的に攻めていくし後方支援だけでいけそうだなと判断するならひたすら塗りとトピで盤を固めてカウンターソナーを仕込んでおく
型にはまらない柔軟な動きできるのが強みであり使う上での必須スキルなんだ
それが出来たところで対して強くないし、それすらも出来ない使い手が多いから味方に来て欲しくない筆頭なんだろ。
火力高すぎるわこれ
正論で刺すのやめてもらえます?
しんでしまいます
ろくに動かないor死にまくるイカなんてどのブキ持ちにもいるだろ
キルブキもってきて0キルかますイカなんてたくさんいるんだからもみじだけを責めるのはお門違いだ
立ち回り的に目に見えて試合をコントロールすることが難しく味方依存しやすいから、戦犯が多いのは事実だと思うぞ
同じXパワーならもみじも52もスシもzapも変わらなく無い?
バンカラならともかくXマッチで味方に来て欲しくないブキがあるのはよく分からない
安定感が違う
たまたまキャリーされてきたもみじは来て欲しくないし、Xマッチがパワー格差でマッチされている以上低パワーの疑いが高いもみじは危険視する
それはもみじを他のブキに変えても同じでは?
statink(前シーズン)よりもみじシューターは
XP2000以下だと使用率が10位以内
XP2000以上だと使用率が大きく落ちる
52とかスシとかは乖離はあまりない
なのでXP2000以下のもみじ使いの大半はxp2000に上がれていないので、あながち来たら負ける武器なのは間違いなく、こいつキャリーしないと上に上がれない
2000以上はもみじとかみないし別に…って感じ
明確な順位を書かない理由はありますか?
無いのなら"俺の勝ち"ってことで🤞😎
1番人口が多いエリアだと前期XP2000未満のもみじが使用率3.78%(全ブキ中5位)、そしてXP2000以上での使用率が1.13%(全ブキ中33位)まで落ちてるっぽいね
ちなみに勝率も49.32%→46.46%になってる
サンプル数も150000以上あるしそこそこ信頼できるデータかもね→statinkへのリンク
>> 1491
だーかーらー
"安定感が違う
たまたまキャリーされてきたもみじは来て欲しくないし、Xマッチがパワー格差でマッチされている以上低パワーの疑いが高いもみじは危険視する"
それではもみじを他のブキに変えても同じでは???
>> 1499
だーかーらー
毎日おもしろいイェイ、
>> 1494
こんなに差が出るんだ、なるほどね
やっぱもみじでパワー上げるのシンドいんだなぁ
「味方が撃ち合っているところにサブスぺ絡めて刺しに行く」のがもみじの強い動きというけれど、味方を肉盾にすることに慣れ過ぎてませんか。
あと、ナチュラルに「自分だけインクとspゲージに余裕がある」のが前提なところもだいぶ怖い
「味方が撃ち合っているところにサブスぺ絡めて刺しに行く」
もうこれだけで弱いのが分かるよな
笑えるw
こいつの弱さの根底ってトピとわかばの相性の悪さにあると思うわ
トピは単体ではキルは取りずらいからメインと合わせなきゃいけないのにわかばのメインじゃ合わせてやっと相打ち程度だし、
トピコロもせっかくの60ダメージをまったく活かせない、たらればにはなるがモデラーならあと2発にできるのだが
ボムぽいぽいしかやれることがないという状況になりやすいわかばメインにおいて投げ続けるだけじゃ全く試合が動かないサブ、打開力のないスペってのは致命的じゃないか?
味方が撃ち合っているところにサブスぺ絡めて刺しに行くってラピデコでよくやってるけど、あっちなら近づかずにメインも絡められるし、なんならあっちは単独でもやれるしな
同じ立ち回りで塗り(もみじ)かキル性能(ラピデコ)かっていわれたら後者 もみじのスペがジェッパだったら変わりそうだけど
逆に考えるんだ もみじオンリーでXP2000超えた人はキャラコンがうまいか立ち回りおばけだから自信持っていいんだ 普通車でカーレースに参加しているようなもんなんだ
強い武器持ったら更に上に行く可能性のある獣なんだ
XP2000ってなんかの指標なん?
前作基準でいうならXマッチの最下層の掃き溜めクラスなのに…
2と同じ基準だと2のXマッチが50000人なので3だと2200程度
上位層はおいといて前作基準だと3は+200で考えればいい 3の平均が1800なのも2のXマッチ上がりたてが2000なのを考えるとだいたい辻褄が合う
で更に今作の仕様を考えるとXP2000が上下のマッチングの境目になってくるので2000に近づけば近づくほどキャリーしなきゃいけなくなってるくるけど、もみじだとそれがきつくて、xp2000以上の使用率はガクッと落ちるからここを超えられたもみじはキャリー力があるもみじ?とかいうよくわからん生物になる
今作はわかば族の調整に失敗したのがちょっと痛いよな
2はわかばが環境に食い込む時期もあったしおちばが即割りバブルで暴れたりしたんだが
つけるスペシャルを間違えた感ある
もみじがイマイチなのは2に合わせたのかもしれないね
いうてわかば前シーズンだとホコ以外はXP2000以上でも使用率10位以内に入ってるしそこまで環境にいないかって言われるとむしろいっぱいいる方
もみじは前述のとおりあっはいって感じだけど
もみじはサブスペ共に破壊可能かつ確1出せないから打開が絶望すぎるのがなぁ
もみじって別に環境取るべきブキでは無いと思うからこれでいいと思う
嫌がらせだけは得意だけどこれじゃ上手くならないよっていうブキ
わかばはグレートバリアがもう少し強ければね
クソ難しいブキなのに安直な強さに騙されて下手が好んで使うので尚更に弱い
初中級者トラップすぎる。いいからもっとしっかり普通に戦って勝てるやつを使えと言いたい
スシも52もボトルもジムも使ってて「なんか違う」ってこいつに戻ってきちゃうくらいには使ってて1番楽しいブキなんで…
たまに塗ってくれるもみじ居るけどそれはそれで嫌だなあ
延長中にそっとホップソナー添えられても困る場面がある
持ちブキ11ページ中7枚目にもみじ🍁あった
ガチマ初期から熟練度100万まで使って、別ブキ見つけてから要らねえ化して、12月位のフェスでもみじ金バッジ嫌々取ってから倉庫番
メイン塗り強、サブ文句なし、トピコロコンボ爽快、ソナー吐いて複数枚殺り爽快、敵背面のトピ起動未だに安定しない
トピの強化来るまでもう持ちません
ナワバリだと長射程メタ……とまでは言わんが、高台組に仕事させない能力が、自身の塗り能力の高さと合わせて光るんだよなあ。
短射程同士の対面は弱いが、長射程vs短射程という普通なら終わる対面でも戦える。
どんなブキが相手に来ようと「不利ではあっても詰みでは無い」からなんか好きだ。
とにかくスペシャルがホップソナーなのが弱すぎる
ハンコのドライブワイパー、スミナガシートのスパイガジェットソレーラの方がメインの差も含めて絶対強い