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バケットスロッシャーデコ

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バケットスロッシャーデコのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/11/24 (木) 13:58:37
最終更新: 2023/12/21 (木) 18:12:48
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名無しのイカ 2022/11/24 (木) 14:32:27 2c161@f481e

ラインとショクワンが強化されなきゃ圧倒的産廃としてネタ以外で使う人いないだろうなあ。

10
名無しのイカ 2022/11/24 (木) 17:00:25 a24ac@c3e80 >> 1

バッジほしいから泣きながら使うぞ

2
名無しのイカ 2022/11/24 (木) 14:52:21 b0036@b4963

メイン70+マーカー30だから、クイコンの要領で案外噛み合うかもしれない。
ショクワンも今までで最長射程+高所からのぶっかけが強いから案外産廃にならない……と祈りたい

4
名無しのイカ 2022/11/24 (木) 15:02:45 e3a5c@67fd6 >> 2

下手に高所に移動したら落下減衰でライン込み1確にならないという罠
ショクワンが張り付いたままメイン撃てるようになれば一気に壊れるんだが...

5
名無しのイカ 2022/11/24 (木) 15:42:08 affaa@7b309 >> 2

ダメージ1なんてセンプク回復やサブ減で回避できちゃうから綺麗にピッタリ100だとコンボにならないと思う、よっぽどコンボのスピードが速くない限り
マーカー直撃35になれば回復やサブ減挟まれてもなんとかなるとは思うけど

6
名無しのイカ 2022/11/24 (木) 15:48:21 6509e@274e3 >> 5

敵がダメージ食らってることもあるだろうし、まぁコンボにならんことはないんじゃないか。知らんけど

8
名無しのイカ 2022/11/24 (木) 16:23:00 addc6@5b313 >> 5

そういやボムと違って塗れないから
相手がちょっとイカ状態になるだけでコンボにならない可能性があるのか

9
名無しのイカ 2022/11/24 (木) 16:32:42 0bb12@2beda >> 2

回復が始まるのは1秒後だからバケツ1回空振りするぐらいの猶予はある

3
名無しのイカ 2022/11/24 (木) 14:58:51 修正 0bb12@2beda

バケツは足が遅いから自陣や敵陣奥に逃げられた時に諦めて別の敵狙うしか無かったけど、デコだとマーカーで最後の1発狙うとかショクワンで追いかけるとかできるかも
このせいでリベンジは無印とそんなに相性良くなかったけどデコでまた試してみようかな

7
名無しのイカ 2022/11/24 (木) 16:13:32 b3b7c@a1db9

もうおわりだぁ!

18
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 06:17:44 cea16@ee55e >> 7

でていけぇ!

21
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 13:22:47 a50e5@6b036 >> 7

救いはないんですか!

24
名無しのイカ 2022/11/26 (土) 02:18:26 01461@b7fe9 >> 21

強くなりたい(ショクワンマーカー)

28
名無しのイカ 2022/11/27 (日) 15:47:26 30c06@303dd >> 7

何の問題ですか?何の問題もないね(変態使用者並感)

11
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 01:11:57 0bb12@2beda

ショクワンダーはバケツ的には色々な壁に張り付けるのとジャンプの対空時間が伸びるのがいいのかもしれない
壁イカロールで体を出さないように崖上の敵を攻撃する奴が塗れない壁で出来るようになるみたいな感じで
ただ張り付く場所が高すぎたらジャンプで頭出しちゃったりしそうだし他の遠距離ブキに見られない場所でやらないといけない

16
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 02:50:04 0bb12@2beda >> 11

マテガイの敵高台横にある仕切りに張り付くのがパッと思いつく使い方だけど他には意外とそういう場所が少ないな
ユノハナの敵高台、マサバ右広場の敵側高台ぐらいで他の場所は普段のバケツでも牽制には充分な高さだったり後ろにバケツ不利な平地が続いてたり

12
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 01:23:52 3c5c0@5057a

マカコンちょっと面白そうな気がしてきた
クイコンの超下位互換だけど、なんだかんだ即70+30は決まったら気持ちよさそうではある
多分こんなん当たるか、弱すぎ!ってなるだろうけど
まあどっちかと言えばショクワンがメインになる...のか?

31
名無しのタコ 2022/11/28 (月) 18:16:29 >> 12

ラインマーカーが当てやすくしてほしくはないな
射程かダメージを思いっくそ増やしてほしくはある
とくにバケデコの場合は高高度からだと減衰しちゃうしコンボは確定で出来てほしみあり

13
名無しのイカ 2022/11/25 (金) 01:38:17 6e987@5a8fe

中射程のショクワンは初めてだからどうなるかだよね、「ショクワンは長射程が持った方が強いんじゃねーの?」とは度々言われてたし
サブは「マカコンするぐらいならメイン一発当てた時点でそのまま振り続けた方がマシだろ」にしかならん気はするが