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ワイドローラー

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ワイドローラーのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/11/20 (日) 13:34:40
最終更新: 2023/11/30 (木) 14:39:30
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1815
名無しのイカ 2024/02/19 (月) 23:24:03 d674f@16510

縦振りの先端まで対物高ければ使いやすいんだがなー

1816
名無しのイカ 2024/02/20 (火) 11:31:14 60c76@719e5

バケツについた最低ダメージ50が付かないかな
安定して2発で倒せるローラーになれる

1817
名無しのイカ 2024/02/20 (火) 21:31:22 67c93@ec2e7

横振り80〜40
縦振り220〜40
まずはコレでたのむよぉ〜🙏

1818
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 11:02:38 2fc2d@4dd72

やっとインク効率強化きちゃあ、けど思ったより控えめだった。シールド展開後の弾数が最大回復してない限りエクスと一緒ってのが目も当てられなかったんだろうな

1821
名無しのイカ 2024/02/22 (木) 10:54:30 c7251@03760 >> 1818

ラクトが17%ならワイロは20%でも良いくらいだよなー

1819
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 11:19:55 f20c2@577c2

メインクなしで11回振れるようになるんだろうけど、それでも塗り武器気取るならもう一声なんだよな

メインクに割いてたギアパワーがちょっと減らせるだけ助かるけども
次は縦振り先端50で頼むで

1820
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 20:08:03 ebcd0@43f6a

GPでカバー出来るところはGPでカバーすればいいんでまずはそれ以外の強化が欲しいんだけどな。

1822
名無しのイカ 2024/02/22 (木) 21:06:02 17860@920cf

ゾンビが多めに積めるようになったのは有難い
結局の所キルパワーで環境ブキと殴り合うのはどう転んでも無理があるから2のゾンビ傘みたいな耐久戦法に活路見出すしかないな

1823
名無しのイカ 2024/02/24 (土) 13:39:38 b8847@bec92

ルールによって違うけど、武器トップのxpがカーボン無印に負けてるのつらいな。

1824
名無しのイカ 2024/02/24 (土) 16:23:17 94d98@30bbd

横の減衰をもうちょっとオマケしてほしいわ
殺したいなら縦振れってのはわかるし縦のキル性能には不満ないけど

1825
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 09:56:41 4a6a9@323a3

縦振りのライコンの範囲をもう少し伸ばしてほしいから60範囲だけ増えてほしいとは思う
一確部分はこれ以上伸ばさなくてもいいから縦振り二確部分も伸びてほしい

1826
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 20:23:42 359bd@631e2

あくまでバチバチ戦うブキじゃないってんならコロコロの速度を他と一線画する位早くして欲しい。フデレベルとは言わんが準じる位に
それならせめてナワバリラスト20秒で古の回遊魚気分を味わえる人がいるハズ

1827
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 20:39:11 e62c1@ec042 >> 1826

軽量っていう割に動きもっさりだよな
カーボンくらいの速度が欲しい

1828
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 11:32:53 18448@245e0

短射程枠唯一無二の黄金キューインキが輝きを放つ
そして死ぬ

1829
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 18:53:53 955f1@784ab

ブロック枠少ないんであんまり調子乗ってると通報すんぞ?🦑

1831
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 19:22:57 753f4@f390e >> 1829

変に通報すると最悪自分がBanされるからやめとけ

1832
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 22:36:25 955f1@784ab >> 1829

ガチマのオープンとかで結果出るようになってからXマッチやらチャレンジやらに持ってこいっつー話で、ただでさえ弱いのだから平均キル以上くらいしてくれんとオフロ以上のトロールなんよ。

1843
名無しのイカ 2024/03/24 (日) 12:14:16 09dcd@7e672 >> 1832

でも、追加時からかなり環境変わってブキも様々なものが追加されてるのに、未だにキル数にこだわったことを言うのはもう古いと思うんだよな

1844
名無しのイカ 2024/03/24 (日) 13:21:37 90e80@d66b0 >> 1832

キル性能を担保に人数有利を押し付け続けるってのは、一応現役の考え方ではあるんだけどね
でもそれしか知らない出来ないやりたくないのは明らかに怠慢。格上相手にした時どう太刀打ちすんのよ

1830
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 18:59:33 修正 09dcd@e987c

ヤグラはコラボがXマッチの最高パワー高くて、ホコは無印が最高パワー高いの、なかなか興味深いな

1833
名無しのイカ 2024/02/29 (木) 01:14:04 4b5c8@8f621

ナワバリで使ってみたけど結構強い気がする
インク効率良くなったからメインク積む分をヒト速に回して高機動ヨコ振りしてるだけで割と勝てる

1834
名無しのイカ 2024/03/03 (日) 03:08:50 aae17@385e2 >> 1833

どおりでナワバリでコラボと共に見るようになったなと…

1835
名無しのイカ 2024/03/05 (火) 08:07:52 94d98@30bbd

キル数伸びるタイプのキル力ではないけど
横ヒット確認したら縦で確殺とれるあたり、なかなか殺傷力あるほうなんじゃないかと思う
相手目線だとホットあたりの爆風にひっかかって死ぬのに近い距離感とキルタイムだし

1836
名無しのイカ 2024/03/05 (火) 18:14:30 de194@a5620

ある程度反射神経あればウルチャクに対してジャンプ横振り2回で本体拳全破壊できるってことで合ってる?

1837
名無しのイカ 2024/03/05 (火) 19:14:03 18448@245e0 >> 1836

無敵発生まで10Fくらい足りなくない?

1838
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 17:19:37 09dcd@1b97b

次次回のイベントマッチ、コロコロの速さとインク消費アップ!つまり長く塗り逃げできるワイロの勝ち!...と思ってたのにどうしてエリアにしたのか

1839
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 08:52:12 de7a6@27c86

ヤガラエリアだけネタ抜きでまあまあ強そう

1847
名無しのイカ 2024/03/30 (土) 03:52:00 bc873@54c05 >> 1839

なんでヤガラ?

1840
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 11:54:48 6efe3@81f68

絶対この武器強くなる可能性を秘めてると思うんだがなあ…
私が"高み"まで連れて行ってやるか😁👊

1841
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 12:55:54 658d9@00045

キューインキ回し界とアメフラシ回し界では間違いなく最強になったと思うけど、あまりにもニッチな業界すぎる
もっと殺傷力あるSP付いてたらラクトと同じ末路を辿ってたかも

1842
名無しのイカ 2024/03/21 (木) 06:42:56 c7641@d8fd4

もうコイツに可能性感じて打ちのめされるのやめたいのに、毎回信じてしまうんだよな

1845
名無しのイカ 2024/03/24 (日) 14:13:41 e27ef@4c040

ナワバリ適正あるよねこのブキ
カバーに徹するならライマよりシールドが役に立つし、52やラクデコの様にシールド裏から塗り拡げるのが気持ちいい

1846
名無しのイカ 2024/03/25 (月) 17:20:57 90e80@fd54d

隙間なく 絶間なく 降り注ぐ ワイドローラーの シブキ

1848
名無しのイカ 2024/03/30 (土) 03:52:40 bc873@54c05

対抗戦だと普通に強いのか?もしかして

1849
名無しのイカ 2024/03/30 (土) 08:22:53 94d98@32639 >> 1848

前線で「やれないけどやられない」ができるブキ全般に言えることだが
弱い味方を連キルで無理やりキャリーできないという弱みが敵味方の強さが揃ってるプラベだと無くなるんだよね
わざわざ持つほどの強みがあるかは別の話になるけど

1850
名無しのイカ 2024/03/30 (土) 20:37:20 633a8@140dc >> 1848

ヤガラエリア限定で評価してる人いるイメージ
メインの横振りの塗りもキューインキも活かしやすいステージ構造だから?