ワイドローラーのコメント欄です。
弱い弱いって言われるけど塗りが上位に入るくらい強いから相手によっては塗りによって制圧できるから結構やばいとは思う それはそうと縦振りの2確部分か射程か1確部分伸びてほしい
特に不具合もなくこれだけ上方されてるブキって過去作まで見てもないんじゃ
ワイロだけのことではないけど、不具合はあったよ。五月末にローラ全種の縦振りの判定が小さくなるバグが修正されてる
ゴンズイの特定箇所で横振りすると処理落ちする不具合はあった それと2のヴァリアブルと52がメインだけでも15くらい強化されてた
味方のメイン1発→高所からの横振り2発とか縦振り→横振りとか、想像以上に倒せる場面が増えた印象 キューインキも塗りやすくなってきてるし環境にバリアが増えれば対物も生きるから、弱いながらも追い風は吹いてる感じが良いね
縦横コンボが決まりやすくなったのが本当に嬉しい。苦手だった平地での戦いがマシになってる
単純にローラーなんだからゼロ距離ヨコ振りで一確にしろは永遠に言い続けるぞ
ほんとのゼロ距離だったら轢きもヒットするから実質確一になるゾ(屁理屈)
たまにそれしようとして弾かれるから困る…
他のローラーでもそうだけど、コロコロ動作に入る前の振り下ろしたローラーが触れると起きてる感じする
それすると確実にサモランみたいに他のローラーのメイン食うゾ
たまに恐ろしく上手いワイロ使いいてビビる でもやっぱダントツでブキトップ低いんだよな
理論値系ブキあるある
セット単独のキル性能は基本いじらないけど ダメージ蓄積参加の性能は雑に上げるよね
キルアシ量産しろですねわかりました
縦振り強化は欲しいメインキルがこれだから 2~3確で倒そうとすると意外とキルまでの時間が長いなとか思うところあるし
縦振りは先端付近の判定ちょっとワイドにしてちょっかいかけやすくして欲しいな 一確の根本はともかく三確の部分は横同様キルを犠牲に扱いやすい性能であって欲しかった
メインは実は結構強くない?評価低いのはサブスペのせいだと思うわ
なんとこの性能で短距離級!スシやヒッセン、ノヴァブラスターと分けられるのにこの長い射程! ※なお理論値
さしずめ、ローラー界のL3リールガンといったところ
スロッシャーだと思って高台で横振ってみ、飛ぶぞ(矢継ぎ早に繰り出される広範囲40ダメが)
フィンセントなら逃がさず狩れるがワイロだと相手が普通に逃げられるんだよなぁ…
あっちと比べて前隙とヒト速と範囲と最低ダメージに優位性があるからこれ意識してみるといいぞ
魔改造すればクソ範囲がデカい代わりに発射レートの遅いヒッセンみたいな立ち位置にできそう
ローラー最弱ではないと思う。 カーボンみたいに縦振り当たらなかったらタヒが確定する。 ほぼ塗れるカーボンローラー。 シールドはメインとの相性が良すぎるが故に弱体化は痛かった。 キューインキはルールによって評価が大きく変わるかな
前から言ってるけど崖下で最強になれる
ゾンビワイロラマジで強い
スロラゾンビの方が100倍強い
キューインキの項を加筆しました ワイドローラーとキューインキの相性はチグハグだよ ↓加筆箇所 "でもこのブキはキューインキ持ちの中では機動性と塗りが強いからより柔軟な運用ができるかもしれないよ" そんな感じの内容です
仮にベッチューみたいな3種類目が出てくるとして、真面目にとにかく強いサブスぺってなんだろう スプラッシュボム+カニタンクとか?ジェッパの方が強いかな
スプボムは強いかもしれないけどワイロラみたいなの使う人って そんなシンプルなキル型サブって喜ぶのか?(偏見) 個人的にはトーピードみたいな、強くてもちょっと捻くれてるようなサブと組んでるのが見たいな
トラップトリネで頼む
スペシャルはウルショで良い気がする。ジェッパカニはリスクが高く使い時を選ぶので塗りが強いワイドロには合ってない印象。 サブ予想だが固形ボムは合わないと思うな、コンボしにくいと思う。 だからビーコンかトーピードかな。 個人的にはトーピードが気になる だから個人的理想はウルショトーピードかな。 これなら○○の劣化みたいなやつも無いはず。
なんだかんだで縦振りの性能は燃費以外高い方だからメインを邪魔しないorコンボがしやすいサブが強そう クイボはラインと被るから無しとして…既出だけどトピビーコントラップ? この中だとトピが一番強そう
ダイナモと被るけどエナスタ ワイロの塗り性能で現環境最強スペシャルの一角であるエナスタをガン回し出来たら強い ワイロ自身とエナスタの相性も良く、ワイロの基本である間合いをはかって射程を活かす戦い方はエナスタの足回りバフと噛み合っている、潜伏バレのデメリットもそこまで痛手ではない サブはビーコン。エナスタビーコンと塗り固め性能No.1のメインで一度有利になったら止まらないブキセットとなってほしい 逆に打開はワイロ一本で頑張ることになるが、今までワイロを使って極めた者ならなんとかなると思う
クイボエナスタやな 一瞬で最強のローラーに躍り出るぞ
インクアーマー
正直トピかタンサンさえくれればスペシャルはサメ以外何でもいい
チャクチ狩りが絶望的に難しいしリスクもクソ高いからボムは欲しい ジェッパかなあ
最初期と比べると見違えるほど強くなったのにな 初期のコイツダメージ低すぎて飛ばしてるのインクじゃなくてジュースだろって酷さだったし
ローラー関連は強化されまくった今や近距離ならほぼ最強みたいな ブラスタースピナーチャージャーが強いから近づく前に溶けるかもしれないけれど それは他の近距離だって大体同じ
横振りが弱すぎるんだよなぁ 平地の塗り範囲は優秀だけど、弾デカいからすぐ壁に吸われて狭いステージでは全然使えんし、射程短いから塗りあいでもジリ貧になる上、インク効率がクソ悪い 結局、自陣塗りで横振り使って、前線では縦振り使うしかなくて、劣化ラクトかつ劣化ジムになる
射程をダイナモにしてようやく塗りを個性に出来るのに、なんでこんなに横振りの射程カスなんだ?
前線でも横振り使うからじゃね? ワイコラのライコンをメイン単体でもやるのよ。射程とキルタイムには劣るけど地形も含めたカバー範囲はインチキだから一方的に殴れる盤面はそこそこ ジムクイコンで良いって?そう…
一時期全くシールド使ってなかったけど、最近シールド使うようになってシナジー感じてきてる。 前線でちょっと遠くに投げておけば疑似的にライン上がるし、シールドと自分の間の空間は基本敵入って来ないので横振りで場整えられるし、味方がシールド使ってくれる時もあって嬉しい。サブ性も10入れるようにした。
味方がシールド使うのわかる たまたま投げたシールドを近くにいた ノチが使ってくれておほほって声出た
縦振りマジで当たらん😅
シールド使ってハメた!縦振り当てた!やれる、やれるんだ!
でもちゃんと塗りをやらないと弱いんだなぁって ノリにノッて前出る試合は戦果が良くても大体負けてる
メインサブスペ全てが妙な噛み合いをしてるから可能性は感じる。俺には使いこなせないけど
このブキの特徴と言ったら?って質問されたとき、低燃費で広範囲を塗れるコロコロって言う人0人説
答えの求め方が悪いと思うな △コロコロを取り上げる人がいない 〇特徴だらけでコロコロまで答えが回ってこない
横振りの最大ダメージ90にしても良い気がする
熟練4にして以来ほぼ1年ぶりにガチマに持ってったけどさ、強くなったなお前…
正直メインのパワーに関してはローラー内でも全然見劣りしなくなったよね 今使われてないのって、シンプルにサブスぺのパワーが足りてない感じある
判定が小さい代わりにスプラローラーの上位互換の縦振りにダイナモ並みに濡れるのにスプラローラー並みのスピードで連射できる横振り 弱いわけがないんだよな
某エリア対抗戦で大活躍しましたね
縦振りの保証ダメージ60にしてくれんか
流石にそれはダイナモが泣いちゃう
ダイナモは70ダメにすりゃいいと思う。 ジムワイパーがどこまでも70なんだしな。
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弱い弱いって言われるけど塗りが上位に入るくらい強いから相手によっては塗りによって制圧できるから結構やばいとは思う
それはそうと縦振りの2確部分か射程か1確部分伸びてほしい
特に不具合もなくこれだけ上方されてるブキって過去作まで見てもないんじゃ
ワイロだけのことではないけど、不具合はあったよ。五月末にローラ全種の縦振りの判定が小さくなるバグが修正されてる
ゴンズイの特定箇所で横振りすると処理落ちする不具合はあった
それと2のヴァリアブルと52がメインだけでも15くらい強化されてた
味方のメイン1発→高所からの横振り2発とか縦振り→横振りとか、想像以上に倒せる場面が増えた印象
キューインキも塗りやすくなってきてるし環境にバリアが増えれば対物も生きるから、弱いながらも追い風は吹いてる感じが良いね
縦横コンボが決まりやすくなったのが本当に嬉しい。苦手だった平地での戦いがマシになってる
単純にローラーなんだからゼロ距離ヨコ振りで一確にしろは永遠に言い続けるぞ
ほんとのゼロ距離だったら轢きもヒットするから実質確一になるゾ(屁理屈)
たまにそれしようとして弾かれるから困る…
他のローラーでもそうだけど、コロコロ動作に入る前の振り下ろしたローラーが触れると起きてる感じする
それすると確実にサモランみたいに他のローラーのメイン食うゾ
たまに恐ろしく上手いワイロ使いいてビビる
でもやっぱダントツでブキトップ低いんだよな
理論値系ブキあるある
セット単独のキル性能は基本いじらないけど
ダメージ蓄積参加の性能は雑に上げるよね
キルアシ量産しろですねわかりました
縦振り強化は欲しいメインキルがこれだから
2~3確で倒そうとすると意外とキルまでの時間が長いなとか思うところあるし
縦振りは先端付近の判定ちょっとワイドにしてちょっかいかけやすくして欲しいな
一確の根本はともかく三確の部分は横同様キルを犠牲に扱いやすい性能であって欲しかった
メインは実は結構強くない?評価低いのはサブスペのせいだと思うわ
なんとこの性能で短距離級!スシやヒッセン、ノヴァブラスターと分けられるのにこの長い射程!
※なお理論値
さしずめ、ローラー界のL3リールガンといったところ
スロッシャーだと思って高台で横振ってみ、飛ぶぞ(矢継ぎ早に繰り出される広範囲40ダメが)
フィンセントなら逃がさず狩れるがワイロだと相手が普通に逃げられるんだよなぁ…
あっちと比べて前隙とヒト速と範囲と最低ダメージに優位性があるからこれ意識してみるといいぞ
魔改造すればクソ範囲がデカい代わりに発射レートの遅いヒッセンみたいな立ち位置にできそう
ローラー最弱ではないと思う。
カーボンみたいに縦振り当たらなかったらタヒが確定する。
ほぼ塗れるカーボンローラー。
シールドはメインとの相性が良すぎるが故に弱体化は痛かった。
キューインキはルールによって評価が大きく変わるかな
前から言ってるけど崖下で最強になれる
ゾンビワイロラマジで強い
スロラゾンビの方が100倍強い
キューインキの項を加筆しました
ワイドローラーとキューインキの相性はチグハグだよ
↓加筆箇所
"でもこのブキはキューインキ持ちの中では機動性と塗りが強いからより柔軟な運用ができるかもしれないよ"
そんな感じの内容です
仮にベッチューみたいな3種類目が出てくるとして、真面目にとにかく強いサブスぺってなんだろう
スプラッシュボム+カニタンクとか?ジェッパの方が強いかな
スプボムは強いかもしれないけどワイロラみたいなの使う人って
そんなシンプルなキル型サブって喜ぶのか?(偏見)
個人的にはトーピードみたいな、強くてもちょっと捻くれてるようなサブと組んでるのが見たいな
トラップトリネで頼む
スペシャルはウルショで良い気がする。ジェッパカニはリスクが高く使い時を選ぶので塗りが強いワイドロには合ってない印象。
サブ予想だが固形ボムは合わないと思うな、コンボしにくいと思う。
だからビーコンかトーピードかな。 個人的にはトーピードが気になる
だから個人的理想はウルショトーピードかな。 これなら○○の劣化みたいなやつも無いはず。
なんだかんだで縦振りの性能は燃費以外高い方だからメインを邪魔しないorコンボがしやすいサブが強そう
クイボはラインと被るから無しとして…既出だけどトピビーコントラップ?
この中だとトピが一番強そう
ダイナモと被るけどエナスタ
ワイロの塗り性能で現環境最強スペシャルの一角であるエナスタをガン回し出来たら強い
ワイロ自身とエナスタの相性も良く、ワイロの基本である間合いをはかって射程を活かす戦い方はエナスタの足回りバフと噛み合っている、潜伏バレのデメリットもそこまで痛手ではない
サブはビーコン。エナスタビーコンと塗り固め性能No.1のメインで一度有利になったら止まらないブキセットとなってほしい
逆に打開はワイロ一本で頑張ることになるが、今までワイロを使って極めた者ならなんとかなると思う
クイボエナスタやな
一瞬で最強のローラーに躍り出るぞ
インクアーマー
正直トピかタンサンさえくれればスペシャルはサメ以外何でもいい
チャクチ狩りが絶望的に難しいしリスクもクソ高いからボムは欲しい
ジェッパかなあ
最初期と比べると見違えるほど強くなったのにな
初期のコイツダメージ低すぎて飛ばしてるのインクじゃなくてジュースだろって酷さだったし
ローラー関連は強化されまくった今や近距離ならほぼ最強みたいな
ブラスタースピナーチャージャーが強いから近づく前に溶けるかもしれないけれど
それは他の近距離だって大体同じ
横振りが弱すぎるんだよなぁ
平地の塗り範囲は優秀だけど、弾デカいからすぐ壁に吸われて狭いステージでは全然使えんし、射程短いから塗りあいでもジリ貧になる上、インク効率がクソ悪い
結局、自陣塗りで横振り使って、前線では縦振り使うしかなくて、劣化ラクトかつ劣化ジムになる
射程をダイナモにしてようやく塗りを個性に出来るのに、なんでこんなに横振りの射程カスなんだ?
前線でも横振り使うからじゃね?
ワイコラのライコンをメイン単体でもやるのよ。射程とキルタイムには劣るけど地形も含めたカバー範囲はインチキだから一方的に殴れる盤面はそこそこ
ジムクイコンで良いって?そう…
一時期全くシールド使ってなかったけど、最近シールド使うようになってシナジー感じてきてる。
前線でちょっと遠くに投げておけば疑似的にライン上がるし、シールドと自分の間の空間は基本敵入って来ないので横振りで場整えられるし、味方がシールド使ってくれる時もあって嬉しい。サブ性も10入れるようにした。
味方がシールド使うのわかる
たまたま投げたシールドを近くにいた
ノチが使ってくれておほほって声出た
縦振りマジで当たらん😅
シールド使ってハメた!縦振り当てた!やれる、やれるんだ!
でもちゃんと塗りをやらないと弱いんだなぁって
ノリにノッて前出る試合は戦果が良くても大体負けてる
メインサブスペ全てが妙な噛み合いをしてるから可能性は感じる。俺には使いこなせないけど
このブキの特徴と言ったら?って質問されたとき、低燃費で広範囲を塗れるコロコロって言う人0人説
答えの求め方が悪いと思うな
△コロコロを取り上げる人がいない
〇特徴だらけでコロコロまで答えが回ってこない
横振りの最大ダメージ90にしても良い気がする
熟練4にして以来ほぼ1年ぶりにガチマに持ってったけどさ、強くなったなお前…
正直メインのパワーに関してはローラー内でも全然見劣りしなくなったよね
今使われてないのって、シンプルにサブスぺのパワーが足りてない感じある
判定が小さい代わりにスプラローラーの上位互換の縦振りにダイナモ並みに濡れるのにスプラローラー並みのスピードで連射できる横振り
弱いわけがないんだよな
某エリア対抗戦で大活躍しましたね
縦振りの保証ダメージ60にしてくれんか
流石にそれはダイナモが泣いちゃう
ダイナモは70ダメにすりゃいいと思う。
ジムワイパーがどこまでも70なんだしな。