ワイドローラーのコメント欄です。
縦振りの確殺距離と当たり判定を少しだけでもいいから増やしてくれ…
無印ワイロ使ってたら味方にめっちゃうまい無印ワイロの人が来て無双してくれて最後カウント的に突っ込んでくるしかない敵の群れを二人で横振り連打してるだけで倒せて楽しかった 毎回横振りしてたら勝手にキル取れてる試合展開希望!
横確1だったら確かに強いなと思うけど、最初にお出しされた性能があの惨状だから中途半端に弱くはないと判断されて、対物2倍化や燃費改善もなく下手したら横30.0のままになってると思うと複雑な心境になる やっぱり個性マシマシの今が一番好きだな
でもまあ流石にカーボンより短い、棒当たってる距離なら確一あってもいいよなあ、と思わなくもない
ラグ調整の後の縦振りが全然当たらん… 矯正に時間がかかりそう
今まではずっと縦振りベースでローラー1族っぽく使ったり スペ増キューインキで無個性ムーブしてたけど ラグ軽減でいよいよシールドコロコロ軸で被弾避けムーブいける気がしてきた
横は単純に射程伸ばせばいい 横振りは瞬間塗り以外に強みがないのマジで終わってる
カーボンもワイロもコロコロは100ダメ出ていいと思う
リッターに対してのrペンみたいな立場だと思うんだけど賄賂はキルとスペシャルが物足りない?
割とネガキャンしてる人多いけどこの武器対面強くないか? 先に縦振りを当てさえすれば短射程は狩れるしプライムくらいまでなら五分五分で見合えるよね イグザミノーチあたりはきついけどそもそも味方と一緒にいけば問題ないし
縦の調子がいいときは強いのだ 逆に言うと縦の調子が悪い時はとても弱い なんだかんだ気に入って結構使うけど理論値は高いと思う
ワイドローラー・・・やっぱお前トリカラ”だけ”は一番輝いてるよ・・・
今更ながら持ってみたけどめっちゃアシスト稼げて仕事してる感味わえるね
どの塗り武器もそうだけど塗りが強いことが強みにならないスプラ3の環境にあってないんだよな
コイツ塗り武器っぽいツラしといて塗りポイント1300位しか塗れねぇ! シマネなら2000以上塗るぞ
どちらかというと前に出ようと思えば出られてサブスぺも塗れるシマネが偉いという話になるのでは
ラクトのカーリングとかサメみたいにもっと強引にでも前に行けたら強かったのかな
つまり、メインだけで1000超える塗り出せるからすごく塗れるブキだって話になるわけで…
ラクト位塗れるのかなって思ってたら違った
ラクトもサブスペ塗れるから結局単純な比較はできないのよ。 もしくは縦振りかコロコロの使用が多いか、横振り時に塗り被りが多いかって話になる
スロッシャーに片足突っ込んでるおかげでハイジャンプバトルとめちゃくちゃ相性が良い
ローラーのバケツになって飛距離に応じて判定大きくなる強化とか欲しいなぁ
最近久々にワイロのタテぶりで二枚抜きできて嬉しかったけど今日は初めてスパジャン中にタテ振りの先端を当てて削れてた敵にキル入れれてよかった ワイロロマンプレイの時代きた? タテぶり確1でスパジャン狩り返り討ちも敵が油断してたら決まるから安定させたい
対グレバリにもワイロの対物性能が輝く
ワイドは普通に強い。だって一確で塗り強くて射程あってサブとの噛み合いも良くてキューインキで後衛に強い。でもコロコロは基本的には使わない。ね、強いでしょ?
アプデ後縦振り後のコロコロが延命に繋がるから前より使う機会増えました。ゾンビ運用じゃ無い人には役に立たない情報かもしれませんが
コロコロは攻撃後に遮蔽物に隠れる手前で足元確保に使うんだよね 振り攻撃後って足場確保のための振りのインクが無かったりするから攻撃後遮蔽物に行くまでのコロコロは大事 なかなか説明するのは難しいんだけどね
そしてそれで稀にでかすぎローラーが味方とかにひっかかって動けなくてデスしてキレる😠
縦振り最低50じゃ駄目なんですか??????????????
最強ローラー&フデ決定戦のランキングの高い位置にも見られるようになってきたな 一年も経てばメインへの理解度も深まってきたか
コロコロ1確にしちまおうぜ!大丈夫だって、壊れねぇって!
どこぞの宇宙やら灯油ポンプやら消火器やらと比べたら全然悪くない性能してるよねこいつ 塗りは圧倒的だし、一応1確出せるし、取り回しも悪くないし、対物性能鬼だし シールドキューインキも使い手が洗練された猛者しかいないから普通に厄介だし(強いとは言ってない)
サブスペが弱いだけでメインはそこそこ戦えるからね ローラーの中ならメイン性能だけは上位の部類だし
スペシュもワイロもマジで何がしたいのか分からない。
実装から2年近く経ってブキのページの解説も充実しているのに、まだ何をするブキか分からぬと申すか
まあスペシュは本当に何がしたいのかはわからない
今思うんだがカーボンにされた色んな強化ってこっちにするべきなのでは?特に縦振りの当たり判定
コロコロのインク効率がいいとかいうクソ個性にリソース割かれてるから仕方ないと諦めてくれ
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縦振りの確殺距離と当たり判定を少しだけでもいいから増やしてくれ…
無印ワイロ使ってたら味方にめっちゃうまい無印ワイロの人が来て無双してくれて最後カウント的に突っ込んでくるしかない敵の群れを二人で横振り連打してるだけで倒せて楽しかった
毎回横振りしてたら勝手にキル取れてる試合展開希望!
横確1だったら確かに強いなと思うけど、最初にお出しされた性能があの惨状だから中途半端に弱くはないと判断されて、対物2倍化や燃費改善もなく下手したら横30.0のままになってると思うと複雑な心境になる
やっぱり個性マシマシの今が一番好きだな
でもまあ流石にカーボンより短い、棒当たってる距離なら確一あってもいいよなあ、と思わなくもない
ラグ調整の後の縦振りが全然当たらん…
矯正に時間がかかりそう
今まではずっと縦振りベースでローラー1族っぽく使ったり
スペ増キューインキで無個性ムーブしてたけど
ラグ軽減でいよいよシールドコロコロ軸で被弾避けムーブいける気がしてきた
横は単純に射程伸ばせばいい
横振りは瞬間塗り以外に強みがないのマジで終わってる
カーボンもワイロもコロコロは100ダメ出ていいと思う
リッターに対してのrペンみたいな立場だと思うんだけど賄賂はキルとスペシャルが物足りない?
割とネガキャンしてる人多いけどこの武器対面強くないか?
先に縦振りを当てさえすれば短射程は狩れるしプライムくらいまでなら五分五分で見合えるよね
イグザミノーチあたりはきついけどそもそも味方と一緒にいけば問題ないし
縦の調子がいいときは強いのだ
逆に言うと縦の調子が悪い時はとても弱い
なんだかんだ気に入って結構使うけど理論値は高いと思う
ワイドローラー・・・やっぱお前トリカラ”だけ”は一番輝いてるよ・・・
今更ながら持ってみたけどめっちゃアシスト稼げて仕事してる感味わえるね
どの塗り武器もそうだけど塗りが強いことが強みにならないスプラ3の環境にあってないんだよな
コイツ塗り武器っぽいツラしといて塗りポイント1300位しか塗れねぇ!
シマネなら2000以上塗るぞ
どちらかというと前に出ようと思えば出られてサブスぺも塗れるシマネが偉いという話になるのでは
ラクトのカーリングとかサメみたいにもっと強引にでも前に行けたら強かったのかな
つまり、メインだけで1000超える塗り出せるからすごく塗れるブキだって話になるわけで…
ラクト位塗れるのかなって思ってたら違った
ラクトもサブスペ塗れるから結局単純な比較はできないのよ。
もしくは縦振りかコロコロの使用が多いか、横振り時に塗り被りが多いかって話になる
スロッシャーに片足突っ込んでるおかげでハイジャンプバトルとめちゃくちゃ相性が良い
ローラーのバケツになって飛距離に応じて判定大きくなる強化とか欲しいなぁ
最近久々にワイロのタテぶりで二枚抜きできて嬉しかったけど今日は初めてスパジャン中にタテ振りの先端を当てて削れてた敵にキル入れれてよかった
ワイロロマンプレイの時代きた?
タテぶり確1でスパジャン狩り返り討ちも敵が油断してたら決まるから安定させたい
対グレバリにもワイロの対物性能が輝く
ワイドは普通に強い。だって一確で塗り強くて射程あってサブとの噛み合いも良くてキューインキで後衛に強い。でもコロコロは基本的には使わない。ね、強いでしょ?
アプデ後縦振り後のコロコロが延命に繋がるから前より使う機会増えました。ゾンビ運用じゃ無い人には役に立たない情報かもしれませんが
コロコロは攻撃後に遮蔽物に隠れる手前で足元確保に使うんだよね
振り攻撃後って足場確保のための振りのインクが無かったりするから攻撃後遮蔽物に行くまでのコロコロは大事
なかなか説明するのは難しいんだけどね
そしてそれで稀にでかすぎローラーが味方とかにひっかかって動けなくてデスしてキレる😠
縦振り最低50じゃ駄目なんですか??????????????
最強ローラー&フデ決定戦のランキングの高い位置にも見られるようになってきたな
一年も経てばメインへの理解度も深まってきたか
コロコロ1確にしちまおうぜ!大丈夫だって、壊れねぇって!
どこぞの宇宙やら灯油ポンプやら消火器やらと比べたら全然悪くない性能してるよねこいつ
塗りは圧倒的だし、一応1確出せるし、取り回しも悪くないし、対物性能鬼だし
シールドキューインキも使い手が洗練された猛者しかいないから普通に厄介だし(強いとは言ってない)
サブスペが弱いだけでメインはそこそこ戦えるからね
ローラーの中ならメイン性能だけは上位の部類だし
スペシュもワイロもマジで何がしたいのか分からない。
実装から2年近く経ってブキのページの解説も充実しているのに、まだ何をするブキか分からぬと申すか
まあスペシュは本当に何がしたいのかはわからない
今思うんだがカーボンにされた色んな強化ってこっちにするべきなのでは?特に縦振りの当たり判定
コロコロのインク効率がいいとかいうクソ個性にリソース割かれてるから仕方ないと諦めてくれ