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バトルメモリー / 916

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916
名無しのイカ 2024/01/28 (日) 20:22:49 670f7@2f2c2

プレイヤー名:めいたんていゴハン xp1800~1900
ルール:ガチエリア
勝ち試合:RK5T-3CR6-MJLM-55LC
負け試合:RM4R-N1J2-69B4-8KHG

スクイックリンを使っているのですが、打開ができずにそのままノックアウト・・・
ということがあるのでアドバイスをくれませんか

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  • 917
    名無しのイカ 2024/01/28 (日) 21:12:32 6ddf0@6b549 >> 916

    メモリーのダウンロードができませんでした
    既にメモリを消してしまっているか、バージョンアップ前のメモリだったりはしませんか?
    ご確認下さいませ

    918
    名無しのイカ 2024/01/28 (日) 21:46:00 670f7@2f2c2 >> 917

    すいません。勝ち試合MJLM→MJLW負け試合

    919
    名無しのイカ 2024/01/28 (日) 21:46:31 670f7@2f2c2 >> 917

    本当に申し訳ございません。

    920
    名無しのイカ 2024/01/28 (日) 22:50:34 修正 6ddf0@6b549 >> 917

    手入力だとどうしても文字入力ミスったりが起きるので、スマホ等あればSwitchの公式アプリ入れて利用するのがオススメですよ
    メモリーの所から文字列をそのままコピーして貼れるので簡単確実
    あと負け試合も間違ってるみたいなので確認してね

    921
    名無しのイカ 2024/01/29 (月) 16:12:48 670f7@2f2c2 >> 917

    負け試合8KHG→8KHc

  • 922
    名無しのイカ 2024/01/29 (月) 18:56:17 9ff03@dd644 >> 916

    こういう時は正しいコード全体を貼りなおしてくださいませ。
    RK5T-3CR6-MJLW-55LC
    RM4R-N1J2-69B4-8KHC

    エイム力が無ければ何もできない、ただしエイム力で解決できるならどこまで強気に戦っても良い、それがスクイックリン。
    見たところスクイックリン使いとして十分なエイム力は持っているようです。
    しかしそんな武器を使い続けた弊害なのかエイム力以外の戦略的視点が全く育っていないようです。
    今回のメモリーではスクイックリン以外のブキならば絶対に選ばないような異常な行動選択が散見されました。
    一度スクイックリンではなくわかば、スシ等の標準的な塗りブキを練習してみてください。
    「塗りと人数差で押す」「敵を追い込んで挟み撃ちの形を作る、逆に作られないように動く」といったSplatoonの基本をもう一度学び直しましょう。

    ちなみに私はスクイックリン使いではありませんが、バレデコ使いなのでポイントセンサーの使い所への言及が多めです。

  • 924
    名無しのイカ 2024/01/31 (水) 01:48:39 6ddf0@6b549 >> 916

    拝見したのでコメント。ご自身が気にしている打開についてともう1点