バンカラマッチ/ガチエリアのコメント欄です。
久々にガチエリアやったら、前線に無意味にスーパージャンプしてきて無意味に死んでく奴がやたら増えてるんだけど、 なんか変なインフルエンサーが変な戦法流行らせたりでもしたのか?
デカアサリの前投げとかもそうだけど、どこで覚えてくるんだろうね。敵陣ど真ん中でゾンビのマニュ系とかならギリ分からんでもないけど、わかばとかヴァリアブルが沼ジャンしてるのを結構見る。
普通にスポーンして泳いできても変わらんような距離でもわざわざマーカー晒してジャンプして死んでいくのがいたりしてワケがわからないんだわ
デカアサリの前投げなら何人か配信でそれやってるのを見た(スプラ専用チャンネルではなく全て普通のゲーム配信、視聴者も多い) 流行らせているわけではないだろうけど、誰かがやっているのを真似してるんでしょうね 普通にプレイだけしていたらまず思いつかないだろうし
いまだに前線だの言ってるバ力居て草 上の長文は読む価値もないエアプの戯言です。敵高なんて上がらなくて大丈夫です。そんな暇があったらカニを貯めましょう。 そしてエリア手前からカニを吐きましょう。以上。シャーカーの人数で勝敗がほぼ決まります。 ソースはXマッチランキングな。上から全部しゃーカーだから。目を背けるな。答えはカニ。他のブキ持ってる奴全員トロールです。
それカニが答えなんじゃなくてシャーカーが答えなだけでは… 他のカニブキ見ないし
エリアと縦長ステージ相性悪過ぎんよ 一度抑えたら後はステージ中央で陣取ってれば勝てちゃうやん
エリアだけ著しく勝率が悪いからもうチャレンジXでは遊んでないわ オープンだけたまに気が向いたら遊んでる おかげでXマッチエリアだけ一戦もしてないからノーカンのままだけど来期までにs10まで上げればほかのXは遊べるでしょ(適当)
ホコ、ヤグラと違ってオブジェクトは固定でしかもアサリゴールと違ってステージ中央にあるわけだから立ち回りを変えないと勝てないな 対面苦手なイカばっかりだから自分がエリアを中心にあちこち動きまわってヘイト稼ぎながらキルを沢山とっていかないと勝てんな
なんか、やたらボールドだの若葉だの短射程と組まされる事が多い気がする。 このルールじゃ不利だろうに。
やっぱボムラッシュ無いと面白くないルールな気がする
残り1カウントで相手カウントをとめて そこから逆転できたのが最高だったね
勝てね〜…片方のルートを防衛しててももう片方のルートの味方がやられて突破されるし中央で陣取って長射程持っても前線の味方が溶けるしどうにもなんね…
カニタンク🦀で全員倒すしかない
カニケンカに改名しろ
カウントが少なすぎるんだよな、一回エリア取って、打開しに来た相手をスペシャルで潰したらノックアウトみたいな試合が多すぎ 通話できれば違うんだろうけど
Xマッチでエリアばっかり負け続けてるんだけど、なんでですかね Xパワー、エリア1086でヤグラは1815、ブキは全部スプラシューター エリアにやりがいを見出せねーよー
エリアのスシは最初やる事無いからキューバン投げて適当に塗ったり死なない程度にヘイト受け持ったりしとけばいいよ、そのうちスペシャルの応酬で混戦になるからその時頑張ろ
でもXP1086ならイカ速ヒト速をガン積みして終始裏どりしとけば勝てるんじゃね
ヤグラや他のルールと比べると、エリアはオブジェクトが動かないって特徴があるから、 定点防衛するのが苦手、もしくは定点防衛してる敵を崩すのが苦手、とかかな?
そこまでXパワー低いと52持って突っ込んでって20キル取る方が簡単に勝てそう。 なんにせよ味方を同じ知性を持った人間と思ってプレイしない方がいい。“エリアを塗る”くらいは理解してることを信じて前でゲームを壊そう
エリア、2連勝からの3連敗とか初っ端から3連敗とか日常茶飯事やし、味方おらんかった塗り負けるしで嫌いになりそう
ナワバリ除いて初めてとれたルールのバッチがエリア、自分でもよくエリアの時間にあたるなーとか思ってたけど、戦績みたらほとんどのステージで負け越してて草 嫌いなルールじゃないし、苦手意識とか負けが込んでるイメージはなかったけど、単に下手だったんだね、、、味方さんごめんなさい
3から始めたけどエリアだけは動き方がわからなくて全然やってない ほかのガチルールに比べて固有の面白さもあまりわかんないんだよね
塗るっていう基本動作がそのままルール関与になるからあとは純粋なキル勝負になるんだよね。だからこそむしろガチ勢はエリアが好きなんだと思う。 動き方の基本は、エリア塗って人数有利取れたらエリアの前出てキル取ってカウント進めるだけだよ。
xランキング10位以内のガチ勢でもエリア嫌いな人普通にいるけどな
短射程の、塗りが弱いキル武器は、縦長真正面ステージやエリア維持の難しさの影響もあって、今作かなりキツいと思うのだがイカがだろうか?
ローラーとかただでさえ虫の息だったのにイカニンのナーフで死んだ
いつまでシャプマとリッター以外人権ないルールであり続けるんだろうな
スシコラもあるぞ!! ……くしょがよー😭
エリアが面白くないのは詰まるところ全てはマップが悪いよな マップが悪いから抑えも打開も武器パワーってのが他ルールと比べてより顕著に現れる 結果弱武器を引いた方のチームが負ける、もしくはチャージャー同士の力量の差で勝負が決まる こんなイメージ
ボムや塗れるスペシャルが強いのはどのルールにも言えるけど、 エリアは特に顕著すぎて武器選びから限られてる
塗れる武器じゃないとエリアは厳しいと思うわ。塗れない短射程とか本当に人権ない。
どんだけ塗り力高くても、短射程だとリッターハイドラその他の長射程ブキに狩られて一生エリア塗れないから、塗り力はあんま関係ないと個人的には思う エリアなんて全員キルしてからのんびり塗ればいいしね
自陣塗ってスペシャル溜めるとかクリアリングとかする時間がないしリス地まで行かれたらどう逆転すればいいのか…ってぐらいには短い 他のルールだとそこから機転を活かして大逆転みたいなドラマが生まれるんだけど… 他が25台だったのにエリアだけ20維持がやっとで自己完結キルが取れないってナイフでグサグサ刺されてる感覚だ
シマネが一生キューバンとトリネ5分間投げ合うだけのしょーもないルール
好きなブキより強いとされるブキを持った方がいいならナワバリだけでいいやってなるんだよな
ただ塗ってるやつ多すぎ問題 エリア取れたら抑えのために前出ろって何年も前から言われてる
ダイナモだったら塗りもキルもとれるよ、実際昨日スパ短2.4とイカ速1で5タテした
1番苦手なルールだわぁ マジで勝てない
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久々にガチエリアやったら、前線に無意味にスーパージャンプしてきて無意味に死んでく奴がやたら増えてるんだけど、
なんか変なインフルエンサーが変な戦法流行らせたりでもしたのか?
デカアサリの前投げとかもそうだけど、どこで覚えてくるんだろうね。敵陣ど真ん中でゾンビのマニュ系とかならギリ分からんでもないけど、わかばとかヴァリアブルが沼ジャンしてるのを結構見る。
普通にスポーンして泳いできても変わらんような距離でもわざわざマーカー晒してジャンプして死んでいくのがいたりしてワケがわからないんだわ
デカアサリの前投げなら何人か配信でそれやってるのを見た(スプラ専用チャンネルではなく全て普通のゲーム配信、視聴者も多い)
流行らせているわけではないだろうけど、誰かがやっているのを真似してるんでしょうね 普通にプレイだけしていたらまず思いつかないだろうし
いまだに前線だの言ってるバ力居て草
上の長文は読む価値もないエアプの戯言です。敵高なんて上がらなくて大丈夫です。そんな暇があったらカニを貯めましょう。
そしてエリア手前からカニを吐きましょう。以上。シャーカーの人数で勝敗がほぼ決まります。
ソースはXマッチランキングな。上から全部しゃーカーだから。目を背けるな。答えはカニ。他のブキ持ってる奴全員トロールです。
それカニが答えなんじゃなくてシャーカーが答えなだけでは…
他のカニブキ見ないし
エリアと縦長ステージ相性悪過ぎんよ
一度抑えたら後はステージ中央で陣取ってれば勝てちゃうやん
エリアだけ著しく勝率が悪いからもうチャレンジXでは遊んでないわ オープンだけたまに気が向いたら遊んでる おかげでXマッチエリアだけ一戦もしてないからノーカンのままだけど来期までにs10まで上げればほかのXは遊べるでしょ(適当)
ホコ、ヤグラと違ってオブジェクトは固定でしかもアサリゴールと違ってステージ中央にあるわけだから立ち回りを変えないと勝てないな
対面苦手なイカばっかりだから自分がエリアを中心にあちこち動きまわってヘイト稼ぎながらキルを沢山とっていかないと勝てんな
なんか、やたらボールドだの若葉だの短射程と組まされる事が多い気がする。
このルールじゃ不利だろうに。
やっぱボムラッシュ無いと面白くないルールな気がする
残り1カウントで相手カウントをとめて そこから逆転できたのが最高だったね
勝てね〜…片方のルートを防衛しててももう片方のルートの味方がやられて突破されるし中央で陣取って長射程持っても前線の味方が溶けるしどうにもなんね…
カニタンク🦀で全員倒すしかない
カニケンカに改名しろ
カウントが少なすぎるんだよな、一回エリア取って、打開しに来た相手をスペシャルで潰したらノックアウトみたいな試合が多すぎ 通話できれば違うんだろうけど
Xマッチでエリアばっかり負け続けてるんだけど、なんでですかね
Xパワー、エリア1086でヤグラは1815、ブキは全部スプラシューター
エリアにやりがいを見出せねーよー
エリアのスシは最初やる事無いからキューバン投げて適当に塗ったり死なない程度にヘイト受け持ったりしとけばいいよ、そのうちスペシャルの応酬で混戦になるからその時頑張ろ
でもXP1086ならイカ速ヒト速をガン積みして終始裏どりしとけば勝てるんじゃね
ヤグラや他のルールと比べると、エリアはオブジェクトが動かないって特徴があるから、
定点防衛するのが苦手、もしくは定点防衛してる敵を崩すのが苦手、とかかな?
そこまでXパワー低いと52持って突っ込んでって20キル取る方が簡単に勝てそう。
なんにせよ味方を同じ知性を持った人間と思ってプレイしない方がいい。“エリアを塗る”くらいは理解してることを信じて前でゲームを壊そう
エリア、2連勝からの3連敗とか初っ端から3連敗とか日常茶飯事やし、味方おらんかった塗り負けるしで嫌いになりそう
ナワバリ除いて初めてとれたルールのバッチがエリア、自分でもよくエリアの時間にあたるなーとか思ってたけど、戦績みたらほとんどのステージで負け越してて草
嫌いなルールじゃないし、苦手意識とか負けが込んでるイメージはなかったけど、単に下手だったんだね、、、味方さんごめんなさい
3から始めたけどエリアだけは動き方がわからなくて全然やってない
ほかのガチルールに比べて固有の面白さもあまりわかんないんだよね
塗るっていう基本動作がそのままルール関与になるからあとは純粋なキル勝負になるんだよね。だからこそむしろガチ勢はエリアが好きなんだと思う。
動き方の基本は、エリア塗って人数有利取れたらエリアの前出てキル取ってカウント進めるだけだよ。
xランキング10位以内のガチ勢でもエリア嫌いな人普通にいるけどな
短射程の、塗りが弱いキル武器は、縦長真正面ステージやエリア維持の難しさの影響もあって、今作かなりキツいと思うのだがイカがだろうか?
ローラーとかただでさえ虫の息だったのにイカニンのナーフで死んだ
いつまでシャプマとリッター以外人権ないルールであり続けるんだろうな
スシコラもあるぞ!!
……くしょがよー😭
エリアが面白くないのは詰まるところ全てはマップが悪いよな
マップが悪いから抑えも打開も武器パワーってのが他ルールと比べてより顕著に現れる
結果弱武器を引いた方のチームが負ける、もしくはチャージャー同士の力量の差で勝負が決まる
こんなイメージ
ボムや塗れるスペシャルが強いのはどのルールにも言えるけど、
エリアは特に顕著すぎて武器選びから限られてる
塗れる武器じゃないとエリアは厳しいと思うわ。塗れない短射程とか本当に人権ない。
どんだけ塗り力高くても、短射程だとリッターハイドラその他の長射程ブキに狩られて一生エリア塗れないから、塗り力はあんま関係ないと個人的には思う
エリアなんて全員キルしてからのんびり塗ればいいしね
自陣塗ってスペシャル溜めるとかクリアリングとかする時間がないしリス地まで行かれたらどう逆転すればいいのか…ってぐらいには短い
他のルールだとそこから機転を活かして大逆転みたいなドラマが生まれるんだけど…
他が25台だったのにエリアだけ20維持がやっとで自己完結キルが取れないってナイフでグサグサ刺されてる感覚だ
シマネが一生キューバンとトリネ5分間投げ合うだけのしょーもないルール
好きなブキより強いとされるブキを持った方がいいならナワバリだけでいいやってなるんだよな
ただ塗ってるやつ多すぎ問題
エリア取れたら抑えのために前出ろって何年も前から言われてる
ダイナモだったら塗りもキルもとれるよ、実際昨日スパ短2.4とイカ速1で5タテした
1番苦手なルールだわぁ
マジで勝てない