スクリュースロッシャーのコメント欄です。
スクネオはむしろ弱い寄りの武器じゃない?キル速が遅すぎてエナドリ特攻の圧に耐えられないし、インク効率が弱体化されまくってるから維持ができないし、レート下げられてて塗れないからスペシャル溜まらないし。強いと言ってる人がいるのが不思議でならない。
>> 2235 多分スネオの方のコメ欄も見る限りスクスロ使いは皆そう思ってる そらまあセンサーとスクスロの相性自体はいいけど結局今の振り速度変えるつもりなければ初撃直でもその後逃げられるっての発生するだろうし これほど持ち手とそれ以外で事前評価が分かれてるマイチェンブキもそうない
普段ラピデコ使ってる者だけど、最近気分転換に持ち替えると割と馴染むので今更感あるけど気になっている… メインの性質が似てるのか、サブと一緒に戦う感じ武器が好きなのかもしれん。なんならこっちはジャンプ撃ちブレんし、曲射出来てヒト速も乗るから、ルールステージによって持ち替えようかと思ってるんだけど、最新のギア構成とか立ち回りを知りたいです。以前は前衛寄りの印象だったけど、今はどうなのか。ラピの感覚で今のところは中衛でカバー優先で動いてるけど、やっぱナイスダマもあるし、前線でヘイト買ったり段差下から曲射決める技術が必要とされるんかな?
段下曲射は有効だけどあんま詰めすぎると直でも次弾撃つまでに相手の弾で死ぬとかあるからいくら対面強くても最前での対面は極力しない方がいい するにしても1回人数有利挟んでから ヒト速やサブスペが強いのは間違いないからギアはメインで速度系サブにサブ効率とジャン短がオススメ イカ速の代わりにカムバとかも全然ありだとはおもう ナイスダマ以外でのジャンプ狩りはメインだけでやるよりマークにボム投げてメイン直あての方が楽
レス感謝です。割と中衛目で行ける時味方と一緒にライン上げる感じが良いのかな。 イカ速よりはヒト速優先て感じなのかね? カムバも相性良さそうっすね、タンサン後にメイン何発撃てるっていう調整よりは、メイン中心にサブ撃ちやすいギア調整のが良さそうな感じ?
メインク効率とかスペ効率とかちょっとズレた調整くらい来るかなと思ってたらそれすらなくて草 呆れを通り越して爆笑しちゃったメインク効率とかスペ効率とかちょっとズレた調整くらい来るかなと思ってたらそれすらなくて草 呆れを通り越して爆笑しちゃった
H3に呪われた説
人生楽しそう スクスロは3の間は強化が来るとは思えない
スクスロに狩られまくってるからって思考が偏屈過ぎない? 意味あったかはともかくマイチェンに伴ってメインの強化が入ったブキは実際あるわけだし最低限回転率程度は妥当でしょ
偏屈なのは意味不明な爆笑しているお前だよ 強化来ないことの何が面白い?
イザナミだ
1回送信できなかったから更新前にコピペしたの繰り返しちゃってたわ草
ラスパナーフも地味に痛すぎるな ラスパで炭酸とメインの燃費をどうにかしてる人は特に
220で草 ぼろぼろじゃねーかこいつ
イカ研に加減という概念は存在しないので
ラスパナーフは恐らく甲子園ルールの炭酸2連投が強すぎるので出来なくしましたとかの昔の擬似l3と同じようなもんだけどそれやってるのヒッヒューやんけスクスロ悪くないだろ他の炭酸武器はもっと悪くないし
ラスパ痛いな 甲子園基準で調整してるなら仕方ないのかね… とはいえラスパ必須レベルだったスクスロをもっと苦しめたいのかなって感じてしまう…
ラスパ死亡で辛い人のためにガンガン前に出るカムバスクスロをおすすめしておきます
スネオ出て初めて使ったけど普通にメイン強くないか。 無印が使われない理由がよくわからん。
ナイスダマが弱い
メインが弱いからだよ
ナーフ直後に上でもさんざ言われてるけど「別のブキ」にされたからでしょ
今のメインに10発しか撃てないほどの価値はあるのか?ちなみにバケとラピが14発
そいつらと比べて機動力あるし判定も甘いし仕方ないのでは。ゆうて無印もネオもサブスペはいい方ではないか
でも連射速度は遅いし燃費はぶっちぎりで悪いし塗りが辛すぎるのよね。サブスペは優秀だけどメインにしわ寄せが来るのはなぁ・・・(ネオ使った感想ですいません)
ほぼ洗濯機使わないけど燃費はちょっと戻していいわ。スクネオ出たから触ったら思ったよりは強いけどインクカツカツすぎてまた使おうとは思えない。
同意見だけど上方修正はもう来ないだろうな。 武器性能だけじゃなく色んなバグに関わってたからこそ重いナーフで使用者を削ったのに、それをまた少しでも戻すとバグ直し(直せない)の仕事が増えちゃうからね。イカ研くんの健康も考えなきゃ😉
リールの燃費さえ戻さないイカ研が戻すわけないと思うよ
やだやだ!運営の能力不足の責を愛用ブキに背負わされるのやだ! 今までも削った部分まるっきり戻されたことなかったけど振り戻す代わりに2の時みたく渦判定削っていいから
連射速度や射程、火力的にラピブラと比較されることは珍しい事では無いのでは?
ホットやロングは火力もあるからな(確1あり、最低確2保証) むしろそれだけのバカ火力がある連中となぜ比べているんだ
スネオを使って改めてわかる、タンサンボムのえぐさ
今はタンサン投げまくってメインとナイスダマ絡めて圧かける使い方の方がいい気がする
1と2やった後だと連射ナーフ辛すぎて泣きそう
これとか2で擬似確貰ってからメインナーフ食らったブキ見てると 圧倒的な強さを貰えるのって長期的に見ると超マイナスなんだなって思う
ネオ使ってないけど炭酸なしとか無理だろって思ってるぞ 余ってるインクは全部炭酸に回しときゃなんとかなる
こういうメインナーフの何がクソって(あればだが)サブスペの変わる次回作に引き継がれるところだからね 元々弱くはないメインだけどクゲのようにそれだけで立ち回れるほど完成されたブキではないのに
それで叩く人は何かにつけて「メインだけで最強」「お手軽」って連呼してたからね。今は同じ文句で別のところに粘着してるみたいだけど本当に手が付けられない。
そんなん言ってもサブスペナーフは無関係なブキへの影響大きすぎるしSPP増やした程度じゃ環境から消えそうにもなかったんだからしゃーねーわ それに亜種もそこそこ優秀な組み合わせ貰ってるんだしその辺はイカ研も配慮してるんじゃないかね知らんけど
マジで開発は2を遊んでなかったんだなと思わされる要素の一つだなこれは。
大人しくサブスペ変更が丸かった。 サブスペ判明時点で強いだろこれって話で案の定一生強かった。 別に実装されてないスペシャルと変えろと言ってるわけじゃないんだから、 UIの画像もアイコンも既存の張替えで行けるしな。 ブキチのメッセージくらいかな、ローカライズありで面倒くせえのは。
まあ、もう後の祭りだけど。
なんなら意図的に壊して調整しやすいようにしようとした説まである(陰謀論じみてくるけど) あからさまに強いの作って弱体化する事で話題を作り、ユーザーの機嫌を取りつつ環境を変えていこうとしたんだけど想定以上に組み合わせがぶっ壊れてて半年以上環境に居座った挙句超ナーフせざるを得なくなった、みたいな。
>> 2278配慮できてるようだったら環境操作にここまで致命的な弱体化も要らないべ 亜種のサブスペは元々オマージュ路線で行くつもりだったのがたまたま直近の調整と噛み合っただけじゃないすかね サブスペ噛み合えば強いってのは当然スクスロに限らずだがあっちはウルショやSPPの調整だけでも無印より露骨に弱くなるだろうな 初代でバケツ最終環境に残らせたんだからスクスロも許してくれよ〜
ナーフじゃなくて他の武器強化してくれた方が嬉しいなぁ
スクスロはサブスペが完成されすぎてるから、こいつを基準に他武器を強化したら絶対に大味なゲームになる。弱体化自体は正しいけど、そもそもサブスペを考えたやつが悪い。
スペシャル必要ポイント240,250あたりを解禁してもやっぱり強すぎたんだろうか
2のスクベはチャクチの星と呼ばれるぐらいタンサンのメインの相性と強さで準環境ブキだったのに ナイスダマを付けてしまったあたりにイカ研がいかにエアプかって話 おとなしくレーザーにしとくべきだったな そうすればメインを弱体化する必要などなかった
前作チャクチからサメとかいう横チャクチ渡されたブキもいるのになんでナイスダマだったんだろね😢
全てのブキに言えることだが、メインの弱体化が一番面白くないんだよな。 一番使う攻撃手段が弱くなるのはつまらない。 とはいえサブスペ変更できない縛りを勝手にやってる開発的には もうメイン弱くせざるをえなかったわけだが。
なんで銀モデはタンサンサメなんだよっていう。 ノリでサブスペ決めてるとしか思えない。
ほんと適当に付けられたナイス玉のせいで、メイン調整されるの酷すぎる。
スプラ統計課の武器偏差値を見ても、明らかにバケスロより弱くなってるし、振り間隔のナーフ軽減か、インク効率戻して欲しい。
同じ環境武器だったシャプマ、ジムはまだ上位にいるのに、スクスロは完全に環境から消えてるし、5Fはやりすぎ。
連射スピードを2Fくらい戻して、代わりにSPP上げるとかして欲しい。前作はスペシャル持ってなかったんだしナイスダマ持ってる時点で強いから封印するくらいSPP高くてもいいと思う
なんでネオを見ずにわざわざ弱いほうの無印見て"環境から消えた"とか言ってるんだろ、、
ネオも使用率落ちてきてるよ。新武器で使われてて、ウルショナーフ入ったらさらに減るんじゃないかな。 あとネオの爆発力は面白いけど、現状のウルショの性能でも無印の方が総合力高いと思う。
そりゃ無印のコメ欄だし…という冗談はともかくウルショ環境に適応できるという1点で使われてるだけで強さ自体は無印のが上でしょ 連射速度戻して欲しいのはそうだけどスクスロ環境まで戻って欲しいわけじゃねえジレンマ
トップが亜種共々殆どのルールで28台出せてるから、連射速度を刻んで強化するにしても大分後になりそう
ヒト速どれくらい積んでますか?
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スクネオはむしろ弱い寄りの武器じゃない?キル速が遅すぎてエナドリ特攻の圧に耐えられないし、インク効率が弱体化されまくってるから維持ができないし、レート下げられてて塗れないからスペシャル溜まらないし。強いと言ってる人がいるのが不思議でならない。
>> 2235
多分スネオの方のコメ欄も見る限りスクスロ使いは皆そう思ってる
そらまあセンサーとスクスロの相性自体はいいけど結局今の振り速度変えるつもりなければ初撃直でもその後逃げられるっての発生するだろうし
これほど持ち手とそれ以外で事前評価が分かれてるマイチェンブキもそうない
普段ラピデコ使ってる者だけど、最近気分転換に持ち替えると割と馴染むので今更感あるけど気になっている… メインの性質が似てるのか、サブと一緒に戦う感じ武器が好きなのかもしれん。なんならこっちはジャンプ撃ちブレんし、曲射出来てヒト速も乗るから、ルールステージによって持ち替えようかと思ってるんだけど、最新のギア構成とか立ち回りを知りたいです。以前は前衛寄りの印象だったけど、今はどうなのか。ラピの感覚で今のところは中衛でカバー優先で動いてるけど、やっぱナイスダマもあるし、前線でヘイト買ったり段差下から曲射決める技術が必要とされるんかな?
段下曲射は有効だけどあんま詰めすぎると直でも次弾撃つまでに相手の弾で死ぬとかあるからいくら対面強くても最前での対面は極力しない方がいい
するにしても1回人数有利挟んでから
ヒト速やサブスペが強いのは間違いないからギアはメインで速度系サブにサブ効率とジャン短がオススメ
イカ速の代わりにカムバとかも全然ありだとはおもう
ナイスダマ以外でのジャンプ狩りはメインだけでやるよりマークにボム投げてメイン直あての方が楽
レス感謝です。割と中衛目で行ける時味方と一緒にライン上げる感じが良いのかな。
イカ速よりはヒト速優先て感じなのかね?
カムバも相性良さそうっすね、タンサン後にメイン何発撃てるっていう調整よりは、メイン中心にサブ撃ちやすいギア調整のが良さそうな感じ?
メインク効率とかスペ効率とかちょっとズレた調整くらい来るかなと思ってたらそれすらなくて草
呆れを通り越して爆笑しちゃったメインク効率とかスペ効率とかちょっとズレた調整くらい来るかなと思ってたらそれすらなくて草
呆れを通り越して爆笑しちゃった
H3に呪われた説
人生楽しそう
スクスロは3の間は強化が来るとは思えない
スクスロに狩られまくってるからって思考が偏屈過ぎない?
意味あったかはともかくマイチェンに伴ってメインの強化が入ったブキは実際あるわけだし最低限回転率程度は妥当でしょ
偏屈なのは意味不明な爆笑しているお前だよ
強化来ないことの何が面白い?
イザナミだ
1回送信できなかったから更新前にコピペしたの繰り返しちゃってたわ草
ラスパナーフも地味に痛すぎるな ラスパで炭酸とメインの燃費をどうにかしてる人は特に
220で草 ぼろぼろじゃねーかこいつ
イカ研に加減という概念は存在しないので
ラスパナーフは恐らく甲子園ルールの炭酸2連投が強すぎるので出来なくしましたとかの昔の擬似l3と同じようなもんだけどそれやってるのヒッヒューやんけスクスロ悪くないだろ他の炭酸武器はもっと悪くないし
ラスパ痛いな
甲子園基準で調整してるなら仕方ないのかね…
とはいえラスパ必須レベルだったスクスロをもっと苦しめたいのかなって感じてしまう…
ラスパ死亡で辛い人のためにガンガン前に出るカムバスクスロをおすすめしておきます
スネオ出て初めて使ったけど普通にメイン強くないか。
無印が使われない理由がよくわからん。
ナイスダマが弱い
メインが弱いからだよ
ナーフ直後に上でもさんざ言われてるけど「別のブキ」にされたからでしょ
今のメインに10発しか撃てないほどの価値はあるのか?ちなみにバケとラピが14発
そいつらと比べて機動力あるし判定も甘いし仕方ないのでは。ゆうて無印もネオもサブスペはいい方ではないか
でも連射速度は遅いし燃費はぶっちぎりで悪いし塗りが辛すぎるのよね。サブスペは優秀だけどメインにしわ寄せが来るのはなぁ・・・(ネオ使った感想ですいません)
ほぼ洗濯機使わないけど燃費はちょっと戻していいわ。スクネオ出たから触ったら思ったよりは強いけどインクカツカツすぎてまた使おうとは思えない。
同意見だけど上方修正はもう来ないだろうな。
武器性能だけじゃなく色んなバグに関わってたからこそ重いナーフで使用者を削ったのに、それをまた少しでも戻すとバグ直し(直せない)の仕事が増えちゃうからね。イカ研くんの健康も考えなきゃ😉
リールの燃費さえ戻さないイカ研が戻すわけないと思うよ
やだやだ!運営の能力不足の責を愛用ブキに背負わされるのやだ!
今までも削った部分まるっきり戻されたことなかったけど振り戻す代わりに2の時みたく渦判定削っていいから
連射速度や射程、火力的にラピブラと比較されることは珍しい事では無いのでは?
ホットやロングは火力もあるからな(確1あり、最低確2保証)
むしろそれだけのバカ火力がある連中となぜ比べているんだ
スネオを使って改めてわかる、タンサンボムのえぐさ
今はタンサン投げまくってメインとナイスダマ絡めて圧かける使い方の方がいい気がする
1と2やった後だと連射ナーフ辛すぎて泣きそう
これとか2で擬似確貰ってからメインナーフ食らったブキ見てると
圧倒的な強さを貰えるのって長期的に見ると超マイナスなんだなって思う
ネオ使ってないけど炭酸なしとか無理だろって思ってるぞ
余ってるインクは全部炭酸に回しときゃなんとかなる
こういうメインナーフの何がクソって(あればだが)サブスペの変わる次回作に引き継がれるところだからね
元々弱くはないメインだけどクゲのようにそれだけで立ち回れるほど完成されたブキではないのに
それで叩く人は何かにつけて「メインだけで最強」「お手軽」って連呼してたからね。今は同じ文句で別のところに粘着してるみたいだけど本当に手が付けられない。
そんなん言ってもサブスペナーフは無関係なブキへの影響大きすぎるしSPP増やした程度じゃ環境から消えそうにもなかったんだからしゃーねーわ
それに亜種もそこそこ優秀な組み合わせ貰ってるんだしその辺はイカ研も配慮してるんじゃないかね知らんけど
マジで開発は2を遊んでなかったんだなと思わされる要素の一つだなこれは。
大人しくサブスペ変更が丸かった。
サブスペ判明時点で強いだろこれって話で案の定一生強かった。
別に実装されてないスペシャルと変えろと言ってるわけじゃないんだから、
UIの画像もアイコンも既存の張替えで行けるしな。
ブキチのメッセージくらいかな、ローカライズありで面倒くせえのは。
まあ、もう後の祭りだけど。
なんなら意図的に壊して調整しやすいようにしようとした説まである(陰謀論じみてくるけど)
あからさまに強いの作って弱体化する事で話題を作り、ユーザーの機嫌を取りつつ環境を変えていこうとしたんだけど想定以上に組み合わせがぶっ壊れてて半年以上環境に居座った挙句超ナーフせざるを得なくなった、みたいな。
>> 2278配慮できてるようだったら環境操作にここまで致命的な弱体化も要らないべ
亜種のサブスペは元々オマージュ路線で行くつもりだったのがたまたま直近の調整と噛み合っただけじゃないすかね
サブスペ噛み合えば強いってのは当然スクスロに限らずだがあっちはウルショやSPPの調整だけでも無印より露骨に弱くなるだろうな
初代でバケツ最終環境に残らせたんだからスクスロも許してくれよ〜
ナーフじゃなくて他の武器強化してくれた方が嬉しいなぁ
スクスロはサブスペが完成されすぎてるから、こいつを基準に他武器を強化したら絶対に大味なゲームになる。弱体化自体は正しいけど、そもそもサブスペを考えたやつが悪い。
スペシャル必要ポイント240,250あたりを解禁してもやっぱり強すぎたんだろうか
2のスクベはチャクチの星と呼ばれるぐらいタンサンのメインの相性と強さで準環境ブキだったのに
ナイスダマを付けてしまったあたりにイカ研がいかにエアプかって話
おとなしくレーザーにしとくべきだったな
そうすればメインを弱体化する必要などなかった
前作チャクチからサメ
とかいう横チャクチ渡されたブキもいるのになんでナイスダマだったんだろね😢全てのブキに言えることだが、メインの弱体化が一番面白くないんだよな。
一番使う攻撃手段が弱くなるのはつまらない。
とはいえサブスペ変更できない縛りを勝手にやってる開発的には
もうメイン弱くせざるをえなかったわけだが。
なんで銀モデはタンサンサメなんだよっていう。
ノリでサブスペ決めてるとしか思えない。
ほんと適当に付けられたナイス玉のせいで、メイン調整されるの酷すぎる。
スプラ統計課の武器偏差値を見ても、明らかにバケスロより弱くなってるし、振り間隔のナーフ軽減か、インク効率戻して欲しい。
同じ環境武器だったシャプマ、ジムはまだ上位にいるのに、スクスロは完全に環境から消えてるし、5Fはやりすぎ。
連射スピードを2Fくらい戻して、代わりにSPP上げるとかして欲しい。前作はスペシャル持ってなかったんだしナイスダマ持ってる時点で強いから封印するくらいSPP高くてもいいと思う
なんでネオを見ずにわざわざ弱いほうの無印見て"環境から消えた"とか言ってるんだろ、、
ネオも使用率落ちてきてるよ。新武器で使われてて、ウルショナーフ入ったらさらに減るんじゃないかな。
あとネオの爆発力は面白いけど、現状のウルショの性能でも無印の方が総合力高いと思う。
そりゃ無印のコメ欄だし…という冗談はともかくウルショ環境に適応できるという1点で使われてるだけで強さ自体は無印のが上でしょ
連射速度戻して欲しいのはそうだけどスクスロ環境まで戻って欲しいわけじゃねえジレンマ
トップが亜種共々殆どのルールで28台出せてるから、連射速度を刻んで強化するにしても大分後になりそう
ヒト速どれくらい積んでますか?