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スクリュースロッシャー

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スクリュースロッシャーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:33:38
最終更新: 2023/11/29 (水) 23:52:31
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2396
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 22:12:49 07bf6@b6ebd

スプラ2の頃のヒッセンにクイボ付けるとかいう初代からなんも学んでない事やって案の定使用感変えたけど3ヶ月でひとまず懲役から解放した運営はどこ……?

2397
名無しのイカ 2024/02/22 (木) 14:10:00 f1da5@8c0f1 >> 2396

色々とツッコミどころがあるな
初期ヒッセンが暴れたのは周りが射程ナーフされたのにヒッセンはされてなかった、アーマーが強すぎた、ダメージ回復が遅くなってクイボが強かったのが理由

むしろ爆風クイコンできないヒッセンに持たせたのは学んでる証拠でしょ

2398
名無しのイカ 2024/02/22 (木) 22:05:43 d3dfa@7e0a1

そろそろ連射速度元に戻して欲しいなあ
ナーフされた当時はナイスダマがかなり強スペだったけど今はもうスペシャルがインフレして強さ的には中の上だしなんなら付いてる武器の弱さも相まって環境にほぼ存在しないスペシャルになった
今は最初の連射速度でも環境破壊することはないでしょ

2399
名無しのイカ 2024/02/23 (金) 19:12:54 993a1@960e4 >> 2398

トドメ刺した(とまで行かんにしろ)大調整そのまま戻すとイカ研が面白おかしく言われかねないから戻さなそう

2400
名無しのイカ 2024/02/23 (金) 19:19:32 35950@e1555

まさか振り速度の低下がここまで影響するとは思わなかった。

2412
名無しのイカ 2024/03/02 (土) 19:27:15 76150@8f269 >> 2400

このゲームって敵をイカに早く正確に倒すことが重要とされてるとこの1つみたいなとこあるから、キル速度に関わるこの調整はさすがに…

2401
名無しのイカ 2024/02/23 (金) 19:29:34 de7a6@58870

メインクとspp戻すくらいはしてあげればいいのに
そしたら十分な強さは戻るんじゃない?

2402
名無しのイカ 2024/02/23 (金) 23:35:24 07bf6@b6ebd >> 2401

逆にそのふたつ据え置きでいいから振り速度を2f3fだけでも返して欲しい
タンサンスクスロの対面の強さなんて2の頃からじゃあないですか…一度環境を整理するためつったってさあ

2403
名無しのイカ 2024/02/24 (土) 11:30:25 6d176@55892

もしスクスロのスペシャルがメガホンだったらどれくらいの強さで落ち着いたのかな?
2だと(タンサンが今より強かったとはいえ)チャクチで環境入りするほどタンサンと相性が良かったからメガホンでも環境ブキにはなるだろうけど。

2404
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 12:28:38 d4d93@6d5ee

2の頃はメインサブスペの削りで100ダメ出すように戦ってたからナイスダマより使いやすいかも
索敵、削り、インク回復と今のスクスロに欲しいものを全部持ってるから自分の戦い方だとメガホン欲しかったなーって感じ

2405
名無しのイカ 2024/02/27 (火) 12:30:20 d4d93@6d5ee >> 2404

返信にし忘れた
>> 2403に対してです

2406
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 02:32:53 7288f@aee33

暴れすぎたから応急処置的に即死級のナーフ食らうのは仕方ないことかもしれないが
他のメインやスペシャルをどかどかアッパーしてインフレさせてったのが謎だわ

2407
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 03:10:22 2dfd3@b53ca

もうロングにしない理由がない

2408
名無しのイカ 2024/02/28 (水) 09:23:33 538d7@323a3

前作からそうだけど弱体化の流れが最初はインク消費率アップとSPポイント増加させてとどめにメインの弱体化でとどめを刺されるっていうのが多い感じがする
パラシェルターもメインの攻撃力が下げられるまでそうだったしマニューバーも通常撃ちの弾の判定が小さくなるまではそういう流れだった
後はパラシェルターみたいに長期間放置されるかマニューバーみたいにすぐインク効率とSPポイント減少を返してくれるかどうかはわからないから怖い
一方で度重なる弱体化が来てもいまだに強いブキもあるからわからないものだ

2409
ニンテンデル 2024/02/28 (水) 12:49:09

まあタンサンボム付いた時点でスーパーチャクチ以外ならなんであっても前作より強くなるよな感はある

2410
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 15:28:24 7861f@bec88

まだ使える?

2411
名無しのイカ 2024/03/01 (金) 16:55:31 7c3f1@4be01

ロングが強化入るまではまだ全然いけるやんて思ったけど今はもうキツイかなー
使えない事ないし味方に引いてもそんな嫌な気はしないが

2413
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 03:40:00 36403@64e8c

試し撃ち場の的に対して1振りで2回ヒットさせると、爆風と直撃の効果音が鳴って76ダメージを出せるという小ネタ

2414
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 13:26:12 76f83@2c6d1 >> 2413

金網の上限定だけどね

2415
名無しのイカ 2024/03/09 (土) 19:47:13 c5d2e@bc3a1

スペックがイカれてる中射程組に為す術がなさすぎる
イカ研のやる気のなさからも上のナーフはまだしも1度ナーフしたスクスロのアッパーなんて100パー無いだろうし辛いな

2416
名無しのイカ 2024/03/09 (土) 22:15:03 bb959@494e0

バト‌ルは‌別に‌いい‌けど‌、と‌ばっ‌ちり‌喰ら‌った
サモ‌ラン‌では‌直撃‌17‌0→‌18‌0、‌あわ‌よく‌ば2‌00‌にし‌て欲‌しい‌なあ

2417
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 13:17:08 c6a5a@0dbb6

スクスロってもうキツイ感じなんですかね?

2418
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 13:27:19 eea22@09414 >> 2417

バトルはそんなことないけどバイトがヤバイ

2421
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 09:43:30 c5d2e@bc3a1 >> 2417

もちろんもっと不遇なブキもあるから贅沢は言えないけど、
3の平坦なステージは曲射が有利に働くポジションが少なく、キル速と射程の差を押し付けられやすい。
対面拒否してもナーフで副次的に下がった塗り力、spp220では仕事がない。しかしギアはメイン効率にかなり割かれるのでギアによるカバーが難しい。
スクスロの特権だった敵高下張り付きも振り速ナーフでかなりキルが入りにくくなって爆風2回で簡単にキル取れるロングに完全に席取られた感じですね。

2425
名無しのイカ 2024/03/13 (水) 22:34:24 bc873@54c05 >> 2421

まあ今まではスクスロがロングの立場奪ってた感じだからね

2419
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 13:50:55 993a1@960e4

一回天下取ったんだからコイツもうほっといていいでしょ他のブキ目立たせよってイカ研の中でなってそうなのがね

2420
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 14:20:46 7ee39@51361

なんだかんだバイトでも直撃と渦使い分けられればそれなりにやれるけど、DPS下がった&塗り効率低下したのは事実だからなぁ
連射ナーフの補填として直撃200、渦150くらいは欲しいな。もっと欲を言えばバトル用共々塗りの強化も

2422
名無しのイカ 2024/03/13 (水) 19:34:58 1c703@f2f4f

そろそろSpp220の刑から解放してほしいとは思う。多分スクスロ使いは振り速度求めてるんだろうけど

2424
名無しのイカ 2024/03/13 (水) 22:32:47 bc873@54c05 >> 2422

今の振り速とインク効率なら210で全然いいよな

2423
名無しのイカ 2024/03/13 (水) 20:39:20 6cd67@96a6f

初期環境荒らしの犯人であるが同時にエアプイカ研の被害者
2の環境見て普通の考えだったら炭酸ナイス玉なんか付けて出さない

2426
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 15:42:02 修正 c5d2e@bc3a1

ジム対面はほんと頭おかしくなるわ。射程塗りキルタイム全て負けた上で、横振りでスクスロの強みのエイムずらしを潰される。そいつがほぼ狩ることが不可能なステジャンでゾンビしてくるんだから試合を通してストレスが半端じゃない

2427
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 09:39:09 6d9cc@0b4cf >> 2426

そりゃ平地想定ならスロッシャーなんだしほぼ全武器に負けてるでしょ
オブジェクト絡めて対面するつもりないならスロッシャーはやめた方がいいよ

2428
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 18:11:03 修正 c5d2e@bc3a1 >> 2427

相変わらず3の追加ステが平坦かつ遮蔽物が少ないステージ構造ばかりだから言ってんのよ
餅武器やめた方がいいよは心外だわ

2432
名無しのイカ 2024/03/24 (日) 14:08:34 95c17@303bc >> 2427

>> 2428
いくら平坦な地形が多いからって遮蔽物や起伏のないステージなんて存在しないんだから
それで堂々と平地で戦う愚直なプレイするなら味方にも迷惑だから餅武器だろうと捨てた方がいいわ

2429
名無しのイカ 2024/03/17 (日) 13:51:22 07bf6@b6ebd

2の時点なら平地でもメインだけで何かと無理なく戦えたしなあ

2430
名無しのイカ 2024/03/22 (金) 23:43:06 d20aa@2f7eb

渦がカサ貫通するの訳分かんないのでワイパーと同じような仕様で頼むわ

2431
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 00:09:08 修正 8eac6@490e2 >> 2430

🦑「スクリュースロッシャーのシェルタータイプのブキのカサに与えるダメージを133%大きくしました」

2433
名無しのイカ 2024/03/27 (水) 00:17:07 d4d93@27fee

振り速度少しでも戻して欲しいのは分かるんだけど初期のスクスロ大量発生がスクスロ使いからしてもトラウマ過ぎるのでスペシャルPのナーフ解除かメイン効率アッパーくらいに留めてもらいたい
今でも戦えないことは無いんだけど調整来たら自分のやる気が上がるから何か欲しい...

2434
ニンテンデル 2024/03/27 (水) 01:03:04 >> 2433

サブスペ(特にサブ)変えないことには振り速度少し戻しただけでまた覇権取りそうだからなぁ…
ネオもネオでメインとセンサー、センサーとウルショの組み合わせが良すぎるから戦えてしまってるのがなんとも言えない

2435
名無しのイカ 2024/03/27 (水) 18:26:22 07bf6@b6ebd >> 2433

それはよく分かる
使ってて楽しいようにして欲しいのであってスクスロ環境が見たいのでは無い

2437
名無しのイカ 2024/03/29 (金) 22:45:41 306c7@2a861

振り速度はこれでいいとして、未だにこれのSPPとインク消費戻さないイカ研ってクソバカエアプなの?