自陣塗りがリスクになるのも中央押し返せなかったら負けな縦長マップばかりになってるせいな所もあるしね もっとイカ研は塗りというゲームの個性を大切にして欲しい
マヒマヒとかマサバとかやってることエリアとナワバリで変わんねえのがな せっかくマップ全体を使うことが要求されるルールなのにクソ狭いステばっかで移動経路絞られるせいでこのルールの個性が無くなってる
現状は塗らないと進めない短射程デバフシステムでしかない
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