ナワバリはエリア以上にデスが重いルールなので、キルと塗りが両立出来るSPが望ましいな。
結局カニになる気はするが…。
キル性能、塗り範囲、何より抑えの段階に行く時に重要な前線の押し上げが得意だからな。
トルネードとナイスダマが次点だろうか。
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ナワバリはエリア以上にデスが重いルールなので、キルと塗りが両立出来るSPが望ましいな。
結局カニになる気はするが…。
キル性能、塗り範囲、何より抑えの段階に行く時に重要な前線の押し上げが得意だからな。
トルネードとナイスダマが次点だろうか。
デコイは塗りが強いのは確かだけどキル性能が低過ぎるから実質的にハンデになるのよな。
後、デコイに限った話では無いが塗りが広いって事は相手に塗り替えしでSPを溜める余地を与えてしまうという点がある。
敵陣深くで塗り替えしを忘れたり見逃したりしてくれるのを狙うのも一つの手だが、相手次第なのがネック。
相手をキルして数的優位を維持しつつ、残り30秒くらいでキルと塗りを押し付けれる戦法が一番確実なので、それが実現できるSPが良いと思うね。