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LACT-450

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ブキ/LACT-450のコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/09/06 (火) 19:04:45
最終更新: 2023/11/30 (木) 06:13:08
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2297
名無しのイカ 2023/11/27 (月) 17:42:04 37974@863ab

無印もマルミサからキューインキ辺りに変更しても良いくらいだわ

2301
名無しのイカ 2023/11/28 (火) 14:46:51 f4fda@72540

ミサイル殺さずに素直に塗りナーフ対面性能アップすりゃよかったんだよ
この一本だけ塗り性能突出してるんだからチーム組む前提なら入れるに決まってるやん

2304
名無しのイカ 2023/11/29 (水) 00:51:42 c41ba@724e3

だからサメの刑。

2306
名無しのイカ 2023/11/29 (水) 22:44:04 aadf1@9bd34 >> 2304

デコにサメ付けてラクトの弱体化図ったとしても無印は無傷なわけで…意味あるのか?
イカ研が何したいのか分からん

2307
名無しのイカ 2023/11/29 (水) 23:17:20 661d2@8bc49 >> 2306

あんな露骨にポンコツにされたら結局みんなこっち使うから何も状況変わらんよね
かと言ってメインいじるのは環境変わって面倒が増えるからか嫌がってるし
全力で手を抜きながらの仕事してますアピールって感じ

2305
名無しのイカ 2023/11/29 (水) 01:40:07 995bb@bbf4b

ナワバリ削除すれば解決や

2308
名無しのイカ 2023/11/29 (水) 23:18:29 b26fc@08278 >> 2305

?????

2309
名無しのイカ 2023/11/29 (水) 23:32:22 683b3@0fa06

よく聞く「ラクトの塗りナーフの代わりに対面性能アップ」はスクイクの完全下位互換になっちゃうんだよなぁ

2311
名無しのイカ 2023/11/30 (木) 08:27:03 cc7d9@99c01 >> 2309

曲射とダメージ蓄積がやりやすいのはスクイクにはないでしょうが。
スクイクでダメージ見て半チャ当てられる人とかなら後者のメリット消えるけどスクイクでそれやる人見たことないよ。

2310
名無しのイカ 2023/11/30 (木) 07:54:45 5ccc0@fdedc

移動型マルチミサイル砲台
       LACT-450

2312
名無しのイカ 2023/12/07 (木) 13:43:34 修正 2b663@2f5e8

もしトラストにチャージキープあったら、LACTは常に射程MAXになってそう。ノンチャほど弾速速くて塗りスカスカな仕様
ストリンガー版竹

2339
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 11:42:47 df848@813ca >> 2312

2の竹とサブスペ同じだからホントにそうなる

2313
名無しのイカ 2023/12/19 (火) 22:43:29 aadf1@9bd34

ジャンプ中にチャージできるようにして欲しい

2314
名無しのイカ 2023/12/21 (木) 18:17:24 90094@13d2c

要はコイツの問題ってナワバリで異常に強くてそれ以外で微妙っていう極端さだよな

過去にこんなブキあったか?全盛期金モデスフィアでさえナワバリで目立ってたとはいえガチマでも強かっただろ

2315
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 20:55:35 f9b7d@49e8c

これもしかしてチャー練習始めるくらいの覚悟と根気が要る武器?
軽い気持ちで使ったらエリア以外のXPが見たことない数字になった

2316
名無しのイカ 2024/01/07 (日) 22:24:58 4f779@404c5 >> 2315

一確はそんなに狙わなくていいよ
チャージは相手が角から出てくる・ホコ台上ってくるとかピンポイントで予測できる時しか使わない
敵が来ても1対1ならちょこまか移動しながらノンチャとカーリングが無難
基本はひたすら整地するのが仕事で、味方が近くで対面してたらカーリング流しつつ駆け寄ってノンチャで削りにいく
要するに普通の塗り武器のムーブだね
カーリング移動ができる分、判断が良く動ければわかばもみじより上振れがあると思ってる

2317
名無しのイカ 2024/01/08 (月) 20:13:10 f9b7d@49e8c >> 2316

あー詰められたら仕方なくノンチャで迎撃してたけど自分から詰めてノンチャはあんまやってないかも
やってること整地だけであまりに戦闘で役に立てなくて申し訳なくなってたから試してみる、ありがとう

2327
名無しのイカ 2024/01/20 (土) 14:19:47 85519@a21b4 >> 2316

無印LACTってそういうものなんよ
味方がキルして得たポジションを塗り固めて、味方が上げたラインについていって塗り固めて、そうして勝手に溜まったマルチミサイルで攻撃するのが基本的な立ち回り。
味方が決壊したらラインを下げながら迎撃をできるか、抜けてきた敵を自衛で迎撃できるかが精々の腕の見せ所。
マルチミサイルを撃ったあとの数秒だけは強気にラインを上げられるけど、それでもラインを上げるだけで、いわゆる味方の有効キルに繋がったらいいなっていう動きが限度で、それ以上はブキ性能を逸脱した、いってしまえば博打プレイなんよ

2318
名無しのイカ 2024/01/12 (金) 20:57:37 5ea51@be3ae

お金稼ぎのためにナワバリでラクト使ってたら味方のリッターオフロマニュコラ全員自陣塗りして来たんだけど自陣塗りってラクトがするものじゃないの?

2319
名無しのイカ 2024/01/12 (金) 21:47:57 d674f@16510 >> 2318

大体のラクトってミサイルぱんぱんするからその嫌がらせじゃないかな

2338
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 11:33:33 25f21@2aa67 >> 2318

「ラクトはほっとくと一生自陣塗りとマルミサしかしない(≒中央が人数不利になったまま覆せない)から、先に自陣を塗っておいて前に出させる(≒中央の人数差を揃える)」って考えの人も多いんだと思う。
あとその1試合だけなら「初動で自陣塗りする人が偶然集まった」可能性もある。

2340
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 14:23:24 53ebd@63572 >> 2318

そんなに性格悪い人ばっかりじゃないと思うが・・・。

2320
名無しのイカ 2024/01/13 (土) 19:39:36 5c587@1201c

フェスのときだけ持ってきて戦犯かましまくるのやめてくれない?
中射程帯を呼ぶくせに何もできてないの味方全員にバレてるよ

2321
名無しのイカ 2024/01/13 (土) 20:18:39 0e434@70014 >> 2320

そのレベルのとマッチングしてる時点で…

2322
名無しのイカ 2024/01/14 (日) 21:56:51 fdbe2@751fd >> 2320

まともな頭してたらフェスの時だけラクト持つような人はこんなところ見に来ないと思うんだけど
言われないとわからない知能なのかな?

2324
名無しのイカ 2024/01/16 (火) 09:45:38 4b3c3@b63aa

みんなラクト無印にラスパつけてる?
自分は付けてたんだけど、ラスパナーフから代わりにメインク16を積むようにした
ラスト30カウントでインク系18付くのなら、同等のメインク効率を積んで、試合通じて塗りで圧をかけられる構成のほうがいいのではと
キューバンやタンサンと違ってカーリングは塗り弱いし、終盤でサブを連発するならメインの弾数を増やしたほうがトータルでは動きやすかった
画像1

2325
名無しのイカ 2024/01/19 (金) 12:01:03 85519@a21b4 >> 2324

どのルールでもメイン塗りが試合の8割9割を占めるから、メインギアひとつぶん置換するだけだとしても確かにメインインク積みのほうが良いかもしれない

2326
名無しのイカ 2024/01/19 (金) 23:36:15 a2db9@b63aa >> 2325

そうなのよ
慣れてくればインク管理ができるようになるからメインクは積まなくてもいい
とか
インク効率がいいからメインクは不要
なんて言われてるけど、試合中常に塗り続けて盤面に圧をかけたりスペシャルをためたりするような立ち回りのブキにとっては
終盤限定で効果が出るラスパより、試合全体を通して塗り力を高めるメインクのほうが相性がいい気がする
ラクト以外で言えば、塗り固めとスペシャルが強力な金モデやシャプマネオ、ひたすら弾幕を張ってうざい動きをし続けるスペシュなんかも相性がいい

2328
名無しのイカ 2024/01/20 (土) 21:09:02 c5135@e6baa

なんか前は「強くなったなー」「うまい人多いなー」って思ってたけど普通にメインかなり強くない?
近距離になってもエイムいらずの連打でなんとかなって
中距離もそこそこ射程のある1確あるって塗り能力から考えると破格な気が
ガチルールではあまり評価が高くないってのがよくわからなかくなってきた

2329
名無しのイカ 2024/01/20 (土) 23:01:53 de7a6@8e2e3 >> 2328

近距離連打はキル速激遅ですっぽ抜けるし射程もシューターに負けてたりで超弱い全くなんとかならないよ  あと咄嗟の対面が1確当てるしかなくてまあ外れてデスる
だから塗り中衛運用になって、塗り状況良くした後にようやくキル狙えるようになるけどそれでもXマ相手中射程枠対面がきつい
キル性能は理論値こそ高いけど実際は塗り武器にしてはキル性能ある方だなってくらい
使ったらすぐXマッチで弱いのは分かるよ
一方デコはシールドのシナジーがやばすぎて塗れるくせに普通にキル武器、だがしかしサメ
結局キャリー力がない

2330
名無しのイカ 2024/01/21 (日) 02:42:15 c5135@e6baa >> 2329

まじかー
「それキルされるのかー」ってことがめちゃくちゃあるんよな
印象だけの問題なのかもしれない

2331
名無しのイカ 2024/01/21 (日) 09:57:04 7c081@8ce98 >> 2329

理論値は高いため確率は低いが上振れると無双する
曲射1確を早い間隔で撃てるのでやられる側は印象に残りやすい

2333
名無しのイカ 2024/01/22 (月) 01:36:40 ce4df@7c7e1 >> 2328

ノンチャで三方向に弾出るって事はエイムいらないやん!って思わせといて被弾判定がちっちゃくて広がるから射程端だとエイムがいる(なのにレティクル出ないから当てづらい)
チャージ必要な1確武器としてはキル速遅いしの

2334
名無しのイカ 2024/01/22 (月) 05:32:05 4f779@f2f40 >> 2328

エナスタバフある時なら近距離対面なかなか強いと思う
でも流石に素で1対1体面は無理ある

2332
名無しのイカ 2024/01/21 (日) 23:21:30 8a750@9d8d3

イカ速10ヒト速10にサブ減ガン積みしてダブルカーリングで遊んでみたら結構面白かった

2335
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 01:59:11 91841@23e5e

ラクトはかなりずるいブキだと思う
塗りが強く、それでいてスペにも恵まれている
わかばとかモデラーがクソスペ詰まれてるのが響いてるしなんなら確一をそれらのブキより長い射程で撃つことができる
他の塗りブキの役割や立場を食っているといっても過言ではない
ので、多分ラクトに愚痴る人はこれらのブキ使いなので愚痴るのも致し方ないかと

2336
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 02:42:35 29f19@b53ca >> 2335

もうナワバリの塗り枠はこれしか考えられない
自陣塗り作業が他よりだいぶ速いからスペがサメライドでもわかばモデラーより断然有力なくらい

2337
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 11:21:57 85519@a21b4 >> 2336

自陣塗りの速さで言うと別にモデラーわかばと変わんないかな。シャープマーカーくらいまでいくと明確に落ちるくらい。

ただ1試合で出せる塗りポイントは概ね有限と見なしてそれを分配すると考えると、カニタンクかマルチミサイルじゃないとチームバリューは出しにくいよね、っていう話。

結局自陣塗りが綺麗かどうかは、綺麗に塗れるブキである以上に綺麗に塗る意思があるかどうかだから

2341
名無しのイカ 2024/02/03 (土) 19:35:00 5cb8d@695c4

総合的な塗り能力自体は今はわかばモデラーよりは劣るとは思う
キルを狙うと塗れないというのもあるしインク効率も悪い…というのは語弊がありまくるがわかばモデラーにはまあ全然敵わんしね
ラクトが優れてるのは自陣塗りをマルミサに変換できるのと待ちに入った時の圧が中々のもんって所じゃないかなって
カーリングがあるから一応抜けもやれるしね

2343
名無しのイカ 2024/02/07 (水) 20:28:23 8a750@55700

ジャンプしたら縦撃ちになるのやめて欲しいと思うのは私だけ?

2344
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 14:48:42 995bb@bbf4b >> 2343

君だけや

2347
名無しのイカ 2024/02/16 (金) 15:52:03 c4531@8bc69

ガチマッチのギアって皆どんな感じ?
今カムバステジャンに復活短縮1.2スペ減0.3スパ短0.2安全靴0.2なんだけどカムバの枠が違う気がしてきたんで参考が欲しい

2353
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 11:04:08 455b5@d1ca0 >> 2347

ルールによっても違うけど、復活短縮を思い切って切り、代わりにスペ増を入れてマルミサでの打開をしやすくするのを勧めるかな。
ラクトにはゾンビ戦法で前線に飛ぶことを求められてないので、スペシャルを軸に圧をかける戦法のほうが力を発揮できるかと。
あと、エリアならラスパをいれるのも一手。

2356

塗り武器もキル取らんといけないのにラクト対面全然安定しないから積んでる感じですね やっぱり無印はスペシャルに寄せるべきなんですかね?正直爆風弱くてクールタイムもある今のマルミサを回転率上げるというより他のスペシャルと合わせて打てれば良いかなって認識なんですけど

2348
名無しのイカ 2024/02/17 (土) 12:56:09 53ebd@63572

はじまったな。
フェスはナワバリルールだからラクトが強いと思って、無印を持っていくが勝てない。
前線維持力も大事だと気づいてデコに変える。
そして、ラクトの戦闘力自体が低いことに気づき、使用率が下がる・・・。

2349
名無しのイカ 2024/02/17 (土) 19:27:50 cab76@80910

Xマッチにいる対面強いラクト使いってフェスになるとどこに消えるんだろう
レート高すぎてマッチングしないのかな?

2350
名無しのイカ 2024/02/17 (土) 20:58:25 516b7@0bacd >> 2349

単純にフェスだけラクトの母数が多すぎて見えなくなるのと個人的にはナワバリはどこに敵いるのか分かりづらくてあんまガチマほどキル取れないかな
後者は完全に自分の実力不足なのだがあからさまな防衛がないからあんま上手くキル取れない

2355
名無しのイカ 2024/02/18 (日) 22:17:41 15f77@1e9e3

これフェスだと相手にジム呼ぶのがめちゃくちゃ弱い
短射程3人とラクトになると敵のジム誰も対応できなくて詰む

2357
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 09:05:09 7c081@8ce98 >> 2355

それはラクトでジムをやるしかない
足遅いし縦振りの隙でかいしでシューターより対峙しやすいはず

2358
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 10:09:29 d796c@d3ab0

インク消費量ナーフ??
そこまで暴れてたかこいつ

2359
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 10:15:54 e9515@a11bc

終わりの始まり
これでもフェス甲子園で数が減らなければさらにナーフされ続ける

2360
名無しのイカ 2024/02/21 (水) 10:18:19 7eb12@39b73

フルチャはそのままなあたり塗りゲー否定が過ぎる
ジムボトルガロンのメインより優先して潰すとかないわ