ブキ/LACT-450のコメント欄です。
はじまったな。 フェスはナワバリルールだからラクトが強いと思って、無印を持っていくが勝てない。 前線維持力も大事だと気づいてデコに変える。 そして、ラクトの戦闘力自体が低いことに気づき、使用率が下がる・・・。
Xマッチにいる対面強いラクト使いってフェスになるとどこに消えるんだろう レート高すぎてマッチングしないのかな?
単純にフェスだけラクトの母数が多すぎて見えなくなるのと個人的にはナワバリはどこに敵いるのか分かりづらくてあんまガチマほどキル取れないかな 後者は完全に自分の実力不足なのだがあからさまな防衛がないからあんま上手くキル取れない
これフェスだと相手にジム呼ぶのがめちゃくちゃ弱い 短射程3人とラクトになると敵のジム誰も対応できなくて詰む
それはラクトでジムをやるしかない 足遅いし縦振りの隙でかいしでシューターより対峙しやすいはず
インク消費量ナーフ?? そこまで暴れてたかこいつ
終わりの始まり これでもフェス甲子園で数が減らなければさらにナーフされ続ける
フルチャはそのままなあたり塗りゲー否定が過ぎる ジムボトルガロンのメインより優先して潰すとかないわ
今までインク切れなんて起こったことなかったから ナーフ自体は妥当なんだけど短射程はほんと厳しい環境だなあ
もうこれ塗り専は厳しいだろ
甲子園の前にするような弱体化じゃねえだろ
次のフェス何持てばいいんだ
まだわからないが弱体化しすぎだよ 塗れない武器にしたら何が残るんだ?
甲子園の自陣塗りにはまだ問題なく使われるでしょう。 spp210だからインク切れる前にミサイルのループ間に合うでしょうし。
間に合うかなあ 隙間なく塗る必要があるナワバリじゃ今で結構ギリギリの印象なんだけど 上手い人は塗り効率が違うのか
上位はステージごとの塗り効率化してるから大丈夫だと思うよ。 甲子園オンライン予選一位のラクトの方は塗り効率悪いラクトはキツイでしょうねと言ってるから普通になんとかできると踏んでるつぶやきをしてるし。
ノンチャがインク満タン33発だったのが アプデでインク満タン28発に。 あくまでもノンチャだけの調整だけど…
「チャージ1段階目までの」って文言の解釈が難しい。 結果的に半チャ以上も消費量が上がってるよね?
これ気になる 自分の理解だとノンチャ10%フルチャ20%だったのがノンチャ15%フルチャ20%になる(数字は適当)だったんだけどあってるかな
インクMAXから打てるフルチャの数は変わらなくて、インクMAXから打てるノンチャの数は減るって理解した
こいつの面倒なところってナワバリだけ極端に強くて、ガチルールでは全然ってところだよな。鉛筆とかも。どこぞのクソシャンパン野郎は全ルールしっかり強すぎるから調整しやすいけど。
鉛筆は普通にエリアでも王冠人数トップだし、ガチ大会でも鉛筆プラスエナスタブキの編成が猛威振るってるぞ。
何で見たか忘れたけど「使用人数を見て調整している」みたいな公式のコメントがあったから ナワバリでラクトは下手でも使う人が多いが、下手だけど鉛筆ボトル使う人はあまりいない→ラクトナーフという感じかと
1ルールぶっ壊れてたら整えるだろ。 普通ならナワバリ弱くしてガチマ強くする調整を入れる。 で、それ自体は徐々に行われていたが全然足りねえというだけ。
むしろまだ28発もこの塗り性能出せるんだからよゆーよゆー
塗り抑制したいならノンチャ連射フレーム落とした方が良かったのでは? 元のインク効率良すぎて17%程度じゃ枷にすらならんぞ
この程度インク効率悪くなったところで逃げ塗りミサイルマンが手放す訳無いんだよな ガン積みしてるスペ増をチョロっとメインクに変えるだけで対応出来るんだしさ んでやる事も今までと変わらんのよな
お疲れ
素直に塗りナーフしてチャージ速度なり射程なり伸ばしてキル武器に寄せりゃいいのに インク効率ナーフって使われる側は大した実感もないし使う側はただ動きにくくなるだけでほんとつまらんしょーもない調整だよ
多すぎるから減らしたいって考えなら他のやつ強化するなり新規実装するなりして対抗馬たり得る武器他に用意すれば良いのにそれも無いしなあ 現状だとナーフ加味してもどの武器より使いやすいだろうし結局何も変わらん予感しかしない
ラクトって塗り広げの速さと塗りの隙のなさがナワバリで結構唯一無二なとこあって使われてる印象だしこれくらいで消えることないでしょ
少なくともXマッチじゃもう無理だな 甲子園とかいうごく少数の参加者とイカ研のためだけのイベントのせいで潰された哀れな武器よ 恨むならイカ研の調整能力のなさを恨め
フェスでも毎回100傑人数上位だったのがしばらく続いてたし、別に野良ナワバリで暴れてなかったわけではないのになんでこう書くかね
たった2日しかないフェスでちょっと使われてるだけの武器が暴れてる扱いならフェスでもXマッチでも上位常連の他の強武器たちはもっと弱体化しないといけないよね
カーリングで抜けてからの塗り拡げを弱くしたって感じじゃないかね
甲子園とフェスみたいな一部の環境のために弱体化されてるのバカマやXマッチで日々使い続けてるラクト(デコ)使いが本当にかわいそうだと思う。 スペシャルに関してもマルミサしか撃たないバカのせいでことごとく弱体化され、挙句の果てに元々弱いサメをつけられ、サメはエリアで流行ったため調整は全く無し… ナワバリで使われてたのも自陣塗りをスムーズにするためであって対面激強で暴れてたわけではない… 同期のブキ4種の中で唯一運営に愛されなかった悲しきブキだな…
それでもトラストよりは存在感あるよ。。 ナワバリでは揺るぎない覇権取れてる訳だし。 スプラ3の新ブキで何かしらの環境取れたのってジム、鉛筆、ラクトぐらいだよ
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はじまったな。
フェスはナワバリルールだからラクトが強いと思って、無印を持っていくが勝てない。
前線維持力も大事だと気づいてデコに変える。
そして、ラクトの戦闘力自体が低いことに気づき、使用率が下がる・・・。
Xマッチにいる対面強いラクト使いってフェスになるとどこに消えるんだろう
レート高すぎてマッチングしないのかな?
単純にフェスだけラクトの母数が多すぎて見えなくなるのと個人的にはナワバリはどこに敵いるのか分かりづらくてあんまガチマほどキル取れないかな
後者は完全に自分の実力不足なのだがあからさまな防衛がないからあんま上手くキル取れない
これフェスだと相手にジム呼ぶのがめちゃくちゃ弱い
短射程3人とラクトになると敵のジム誰も対応できなくて詰む
それはラクトでジムをやるしかない
足遅いし縦振りの隙でかいしでシューターより対峙しやすいはず
インク消費量ナーフ??
そこまで暴れてたかこいつ
終わりの始まり
これでもフェス甲子園で数が減らなければさらにナーフされ続ける
フルチャはそのままなあたり塗りゲー否定が過ぎる
ジムボトルガロンのメインより優先して潰すとかないわ
今までインク切れなんて起こったことなかったから
ナーフ自体は妥当なんだけど短射程はほんと厳しい環境だなあ
もうこれ塗り専は厳しいだろ
甲子園の前にするような弱体化じゃねえだろ
次のフェス何持てばいいんだ
まだわからないが弱体化しすぎだよ
塗れない武器にしたら何が残るんだ?
甲子園の自陣塗りにはまだ問題なく使われるでしょう。
spp210だからインク切れる前にミサイルのループ間に合うでしょうし。
間に合うかなあ
隙間なく塗る必要があるナワバリじゃ今で結構ギリギリの印象なんだけど
上手い人は塗り効率が違うのか
上位はステージごとの塗り効率化してるから大丈夫だと思うよ。
甲子園オンライン予選一位のラクトの方は塗り効率悪いラクトはキツイでしょうねと言ってるから普通になんとかできると踏んでるつぶやきをしてるし。
ノンチャがインク満タン33発だったのが
アプデでインク満タン28発に。
あくまでもノンチャだけの調整だけど…
「チャージ1段階目までの」って文言の解釈が難しい。
結果的に半チャ以上も消費量が上がってるよね?
これ気になる
自分の理解だとノンチャ10%フルチャ20%だったのがノンチャ15%フルチャ20%になる(数字は適当)だったんだけどあってるかな
インクMAXから打てるフルチャの数は変わらなくて、インクMAXから打てるノンチャの数は減るって理解した
こいつの面倒なところってナワバリだけ極端に強くて、ガチルールでは全然ってところだよな。鉛筆とかも。どこぞのクソシャンパン野郎は全ルールしっかり強すぎるから調整しやすいけど。
鉛筆は普通にエリアでも王冠人数トップだし、ガチ大会でも鉛筆プラスエナスタブキの編成が猛威振るってるぞ。
何で見たか忘れたけど「使用人数を見て調整している」みたいな公式のコメントがあったから
ナワバリでラクトは下手でも使う人が多いが、下手だけど鉛筆ボトル使う人はあまりいない→ラクトナーフという感じかと
1ルールぶっ壊れてたら整えるだろ。
普通ならナワバリ弱くしてガチマ強くする調整を入れる。
で、それ自体は徐々に行われていたが全然足りねえというだけ。
むしろまだ28発もこの塗り性能出せるんだからよゆーよゆー
塗り抑制したいならノンチャ連射フレーム落とした方が良かったのでは?
元のインク効率良すぎて17%程度じゃ枷にすらならんぞ
この程度インク効率悪くなったところで逃げ塗りミサイルマンが手放す訳無いんだよな
ガン積みしてるスペ増をチョロっとメインクに変えるだけで対応出来るんだしさ
んでやる事も今までと変わらんのよな
お疲れ
素直に塗りナーフしてチャージ速度なり射程なり伸ばしてキル武器に寄せりゃいいのに
インク効率ナーフって使われる側は大した実感もないし使う側はただ動きにくくなるだけでほんとつまらんしょーもない調整だよ
多すぎるから減らしたいって考えなら他のやつ強化するなり新規実装するなりして対抗馬たり得る武器他に用意すれば良いのにそれも無いしなあ
現状だとナーフ加味してもどの武器より使いやすいだろうし結局何も変わらん予感しかしない
ラクトって塗り広げの速さと塗りの隙のなさがナワバリで結構唯一無二なとこあって使われてる印象だしこれくらいで消えることないでしょ
少なくともXマッチじゃもう無理だな
甲子園とかいうごく少数の参加者とイカ研のためだけのイベントのせいで潰された哀れな武器よ
恨むならイカ研の調整能力のなさを恨め
フェスでも毎回100傑人数上位だったのがしばらく続いてたし、別に野良ナワバリで暴れてなかったわけではないのになんでこう書くかね
たった2日しかないフェスでちょっと使われてるだけの武器が暴れてる扱いならフェスでもXマッチでも上位常連の他の強武器たちはもっと弱体化しないといけないよね
カーリングで抜けてからの塗り拡げを弱くしたって感じじゃないかね
甲子園とフェスみたいな一部の環境のために弱体化されてるのバカマやXマッチで日々使い続けてるラクト(デコ)使いが本当にかわいそうだと思う。
スペシャルに関してもマルミサしか撃たないバカのせいでことごとく弱体化され、挙句の果てに元々弱いサメをつけられ、サメはエリアで流行ったため調整は全く無し…
ナワバリで使われてたのも自陣塗りをスムーズにするためであって対面激強で暴れてたわけではない…
同期のブキ4種の中で唯一運営に愛されなかった悲しきブキだな…
それでもトラストよりは存在感あるよ。。
ナワバリでは揺るぎない覇権取れてる訳だし。
スプラ3の新ブキで何かしらの環境取れたのってジム、鉛筆、ラクトぐらいだよ