ナーフ前よりも荒れてんのなんか草だな
ホントになんでだろうね 射撃間隔の硬直増やしたのはやりすぎだったんかな メインのインク消費と硬直は増えたけど相変わらずでかい当たり判定だしより堅実な立ち回りを意識して動けばキルは取れるし相手を引かせられるし未だに強い武器だと思うんだけどなぁ
Xランキング激減が答えでしょ 流石にこの遅さでは相手がミスしない限り死なない
それは答えにならんでしょ…
数が減っただけでランキングみてもチラホラいるしナーフ前が異常に強すぎ&多すぎただけ 本当にやり過ぎな弱体化だったらアプデからの期間が短かったとはいえ甲子園であんなにスクスロ使われてないよ
自分で言ってるじゃん、アプデからの期間が短いからだよ いくら何でもこの短時間で変えるのはリスクが高いからな
そのリスクと天秤にかけて選ばれるくらいには普通に強いってことなんだがまあなんか平行線になりそうだしいいや
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ホントになんでだろうね
射撃間隔の硬直増やしたのはやりすぎだったんかな
メインのインク消費と硬直は増えたけど相変わらずでかい当たり判定だしより堅実な立ち回りを意識して動けばキルは取れるし相手を引かせられるし未だに強い武器だと思うんだけどなぁ
Xランキング激減が答えでしょ
流石にこの遅さでは相手がミスしない限り死なない
それは答えにならんでしょ…
数が減っただけでランキングみてもチラホラいるしナーフ前が異常に強すぎ&多すぎただけ
本当にやり過ぎな弱体化だったらアプデからの期間が短かったとはいえ甲子園であんなにスクスロ使われてないよ
自分で言ってるじゃん、アプデからの期間が短いからだよ
いくら何でもこの短時間で変えるのはリスクが高いからな
そのリスクと天秤にかけて選ばれるくらいには普通に強いってことなんだがまあなんか平行線になりそうだしいいや