すごく賛同。
ステジャンからの理不尽キルを食らって割を食ってるのも結局キル力の控えめな短射程なんよな。
「リッターから抜かれない」という性能だけ残しつつ表示距離と硬直はナーフするべきだと思うわ
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すごく賛同。
ステジャンからの理不尽キルを食らって割を食ってるのも結局キル力の控えめな短射程なんよな。
「リッターから抜かれない」という性能だけ残しつつ表示距離と硬直はナーフするべきだと思うわ
かなりいい案だね。
でもそのままだとリッターとかの後衛もステジャンで前線復帰しやすくなっちゃうから表示距離はブキごとに変えてもいいかも(初代スプラのスペシャル減少量システム的な)