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トリカラバトル

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トリカラバトルのコメントページです。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/28 (日) 19:40:36
最終更新: 2023/01/09 (月) 09:46:24
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821
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 10:22:09 9ff03@dd644

わりと良いステージ。
中央より奥側に行く必要が無いルールのおかげで通常ナメロウの狭苦しさが解消されている。

823
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 10:31:10 fc1c5@579a9

マッチングちゃんとして欲しいなあ……
ローラーずっとコロコロしてるようなキッズが敵か味方かどっちかに混ざってきて、そいつを引かなかったほうが勝つくじ引きみたいになってて面白くないよ

824
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 10:38:14 59884@06605

トリカラだとさらにラグがひどくなってなイカ?

825
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 10:40:53 59884@06605

ミルクやけどだいたい防衛につくんやがほかの人はどう?

826
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 11:06:14 699c9@1218d >> 825

自分も今のところ6~7割防衛です。

828
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 11:12:37 c898c@3c351

今回バリア使いにくいな
今まではかなり便利だったんだが

829
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 11:17:55 3a264@f841a >> 828

網の前後に置いて高台キープするのにかなり強い
置くだけで網を渡ってこれなくなる

832
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 11:33:52 c898c@3c351 >> 829

マジか使ってみる
thx

831
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 11:30:07 f7fb0@66df1

なんか違和感があるとおもったらビター派だけ上のメーター真っ黒やんけ・・・

834
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 11:52:55 35950@82467

このルール防衛側が不利説ある?

835
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 12:00:31 252ef@982f6

狭いお陰で、シグナル取られてても最終盤に敵陣シグナルの裏に強引に抜けられると中央が三つ巴でゴチャってる間にかなりの塗りP逆転出来るな
塗りブキなら最後10秒位が勝負かねこれは

836
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 12:29:40 98e3d@08f6a

このルール初めてやるんですけど、中間一位が攻撃側だったらひたすら6人でリスキルするのが正解に見えるんですけど全然意思疎通が取れません。
なんか間違ってるんでしょうか

837
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 12:34:35 252ef@982f6 >> 836

自チームへの貢献考えるならポイント高いシグナルは取るべきで、シグナル取られたら防衛側は攻撃側信用しなくなるから土台無理な作戦だよ
ホワイトにシグナル取られないこと第一にしてあとは普通にやるのが吉

838
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 12:34:50 ea889@749f9 >> 836

そりゃ協力者だから撃たれまいと安心しきってるやつ見ると撃ちたくなるからな

839
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 12:36:23 修正 b9ee5@77266 >> 836

中間3位の勢力が順位を上げるためには中間2位を倒してでもシグナルを取ってポイント稼ぐしかない
中間2位だってできるだけシグナル取ってポイント稼ぎたい
勢力の勝利を考えると協力する利点ないのだ

840
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 12:37:58 509c8@0bcc5

ナメロウひど
編成ガチャやん

841
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 13:15:13 35950@82467

意外とバランス良い気がする今回のステージ。

842
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 13:19:30 252ef@982f6 >> 841

4ステージ目にしてかなり調整が洗練されてきた感ある
チョウザメマサバは構造がどうしようもなさすぎたんや
トリカラでもガチでもナワバリでも要らないしこの二つ消していいよ

845
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 13:25:35 2c42d@57521 >> 841

ナメロウに関しては4vs4もこれにして欲しい

843
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 13:22:28 2ae24@1de75

今回の攻撃側右高台ダメだろ…
リッターに見られたら一生リスキルされるやん

844
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 13:25:30 35950@82467 >> 843

それはいつものこと。

846
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 13:26:56 修正 f1cc2@3fb88

トリカラバトルはサーモンランの負荷を見るに専用ステージにしてステージ負荷を落せば4:4:4が可能だったような気がしないでもない。
半端な仕様のトリカラバトルのために犠牲になったステージが多すぎる。

847
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 15:37:13 fd7db@6a010

前半が無意味すぎるっていうナワバリの欠点がちゃんと克服できてていいルールだと思う(こなみかん)

849
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 18:08:50 7ef17@639d2 >> 847

フェス終了後にガチマッチの新ルールとして追加してほしいね

848
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 17:53:59 1e6af@3a58f

ラス吐きナイス玉がガチで強い。
それぞれのチームの領域が3分の2倍になった事で、ナイスダマの影響力が2分の3倍になるんだよね。

850
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 18:13:01 94d98@54bca

ようやく戦いかたが浸透してきたのか
防衛()チームが攻撃チームの陣地に攻め込んでくる頻度が上がった

851
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 18:18:27 92a9e@dc9de

反対側の味方攻撃チームに自陣塗られまくって、防衛が圧勝した
なにが起こってたんや…?

852
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 18:28:16 5e884@19717 >> 851

>> 851がホワイト陣営ならまあ分からないでもない

853
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 18:32:18 16245@8d18d

攻撃序盤はシグナル出るまで自陣塗り→出たらとにかく触ってトライ時間短縮→残り1分くらいで確保が理想的ムーブかな。

854
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 18:38:31 8d562@a5e97

こちらビター派、フェスの順位とかすっかり忘れてホワイト派のトライを守ってしまったことをここに懺悔します…。
難しいこと考えるの苦手でつい反射的に守ってしまう…!

869
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 22:39:40 75fb1@eb88b >> 854

どちらにしても自分達が勝たないと追い付けないから仲間の時は素直に協力した方が良いよ

855
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 18:46:49 a4a77@4e9ff

残り30秒ほどで対面の攻撃側がこちら側を塗りに来たから意図汲んで
自分は防御側塗り替えようとスルーしたのに後ろから攻撃してきた
お前は何がしたいんだよ

857
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 20:36:13 ac41b@d0efc

同志のビター派は頭悪いわ攻撃側の癖にチャージャー持ってくるわで相変わらずの酷さだわ
後者は仕様変更のせいなのが残念すぎる

858
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 20:41:52 ac41b@d0efc >> 857

つーかミルク派なのに守備側に回る回数が多すぎる
蹴落とすどころかリード広げてどうするんだよイカ研

859
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 20:51:34 252ef@982f6

これバリアが小さすぎて逆に強い説ある…?
ビーコンとほぼ同サイズで入りにくすぎて笑う

860
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 21:22:15 abe5b@0997c >> 859

一応、シグナルにぴったり重なる位置で発動すると、
金網の穴のところにバリアの上の装置がハマるからそこそこの大きさになるよ

ただしこれを活用できるのはたぶん防衛側だけ
攻撃側は、シグナルに触れるとトライになっちゃってバリア貼れないから

861
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 21:23:20 4181b@a6ad6

攻撃側同士でリスキルされまくってキレた
ルール理解以前の問題だよクソが

862
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 21:23:38 abe5b@0997c

トライする前に防衛側を排除しようと思ってボム投げといたら、
ちょうどそこに同盟側がトライしに来て、トライ中の同盟相手を爆殺する形になってしまった
そういうつもりじゃなかったんです

863
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 22:18:03 b4111@a7725

ホワイト陣営のワイ
ずっと両軍からリスキルされて萎える
この害悪仕様何とかしてくれ
ただでさえ今作のステージ裏取り不可長射程トゥーンなのに...

864
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 22:20:51 a382b@96703 >> 863

1位チームが攻撃側だと、1回も触らせないように6vs2でリスキル入るのが一番いいからなぁ
正直暫定1位はトリカラ行かないのが正解な気がする

866
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 22:30:29 b4111@a7725 >> 864

そうですよね...(863の人)
トリカラという名の中間1位を集団リンチしていじめるバトルと化してしまうのが悲しいです😭

874
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 23:37:26 3ea27@837dd >> 864

俺も実質2対6やらされて単純にくだらねえなと思ったわ
所詮急ごしらえでルール変更したらそらそうなるわとしかいいようがない
シグナルほぼ取れそうなのに対岸チームからウルショ飛んでくることもあるし

870
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 22:39:44 dee1d@42470 >> 863

小学生息子と二人でトリカラやってたけど、こっち二人がホワイト陣営なので
攻撃側になると相手攻撃チームが防衛チーム放置してこっちリスキルしに来る…
「2位3位チームにとってはそうする利点がある」ってのはわかるし
自分は仕様だからしゃーねえと思ってるけど
息子がすねちゃって今回ほぼ二人で遊べないままフェス終わりそうなのが残念
次から暫定一位陣営の時はトリカラやらない事にする

872
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 22:48:49 05e7a@19717 >> 870

そもそもトリカラってどう頑張っても攻撃側の連携があまりうまく取れないだろうから拗ねちゃう年齢の子はあんまやらない方がいいかもしれん
(拗ねることが悪いわけじゃなくて、ゲームシステムとしてあまり楽しめないと思う)