トリカラバトルのコメントページです。
ただのトライじゃねぇぞ 何度でも復短の早さで立ち上がり、シグナルに進む ド級のトライ、ドトライだ!
ペナ増「ゾンビギアは無意味だったんだ……だから……すまない…」
復短パブロでシグナル一直線、これを繰り返すだけで勝てるからメチャ面白い。ただ防衛時はあっちにこっちに忙しくなるね。
もう片方の攻撃側のホクサイがシグナル取りたそうにしてたから取らせてバリア貼って周り見てたらわざわざ追いかけてきてぴょんぴょんしてた たまにこういうのに遭遇できると嬉しい
今回バランス良くね? 精神的に防衛きついけど勝率だとそこまで差は無さそうに感じる
防衛簡単だったな
2vs4が発生しづらく、別陣営の攻撃側が出会いにくいから殺意まみれのバーサーカーに悪い意味で破壊されることもなくて割といいステージだった気がする
攻めの方が勝ち筋がつくれたし楽しかった シグナル突撃をしないと勝てない初のトリカラかな ゾンビ突撃してれば遅くても残り30sまでには二つとれたし30sあれば盤面をひっくり返すほど塗れる シグナル突撃してる奴が防衛に回るとシグナル付近に潜伏してひたすら止めることになるが かなり狭いためキルより逃げて塗ってたほうがいいから塗り武器が多い方が勝てたかな 長射程は防衛だとゾンビに圧かけれないし左右の壁でシグナル止めれないのと最後に塗れないから足手まとい感がすさまじい
今回の防衛はシグナル特攻を防ぐにはリスキルが最適なんだよなー くっそ強いデュアルに23kだされてこっちは14dで一回もシグナルに届かなかったときがあった
攻撃と防衛のバランス自体はそんな悪く無かったし、自分の勝率自体も良かったんだけどシンプルにステージが面白くなかった 早くえいえんに行って終わりたい気持ちの方が強かった
細かい不満ではあるが 何でトリカラバトルは散歩出来ないんだろうか
マイナスな考え方をすると、1日だけのためにそこまで作り込みたくないから プラスな考え方をすると、24時間という限られた期間の試合の中で考察して、まだ誰も気づいていない戦法やわからん殺しを試みることもゲーム性の一部だから
パブロヒュー使ってるけど攻撃側になった時に防衛側のスピナーとかが中央に立って他の敵がその周りで待ち構えてるパターンがきつい。リスキル気味に攻めてくる敵の方が機転作りやすいわ パブロ無印の方が適性ある気がしてきた
攻めの時のシグナル高台敵スポンジ裏がいい感じ
3歳児でもできるトリカラ戦法提案お願いします 今のとこ逆境スペ増銀モデ無限サメ特攻を考えています
誰も提案してくれないので引退します
バリアはってトライしてシグナルとればかてるよ! 誰でも勝てる方法があるならみんなやってるんだよなあ
トリカラはゾンビシグナルトライ繰り返せるマップだと攻撃強くて、そうじゃないなら防衛側完封の両極端だなマジで 今回の攻撃側とか完全に罰ゲーム
そんなあなたにパブロ ボムコロとメガホンで護衛をどかしながらゾンビアタックが可能です マトイを取れればSPP180でメガホンがたくさん出ます
防衛フデバケツ強すぎない? 攻めはゾンビ一択って感じ
今回の攻撃9:1レベルでガン不利じゃね ゾンビでなんとか片側だけでマトイ2個取れても普通に勝ち目無し
攻め側きちー マトイの位置があらゆる方向から攻撃通るからトライしても即死ぬ
マトイが強いのでグレートバリアで1回でも確保できれば一気に楽にはなる。そこにたどり着くまでがきついけど
一度として面白いと思ったことないけど 防衛側本当にしょうもない ガン待ちで余裕で勝てる キューバン持ちが生存していれば絶対に取れないからね
トライするたびにゲットに必要な時間が減るから実はそんなことはない
トライできるマップならそう言えるけど、今回そもそもトライ可能なマップじゃないからな 金網が防衛側にとってあまりに強い
サメで突撃したらいいんだよ 守備側になったら弱々だけど
攻撃側になったとき、開幕一緒に前に出て敵が防衛ポジションに付く前に妨害してくれる人だとマジで助かる
今回防衛側が侵入できないところが自陣に多いから、攻撃側は開幕自陣塗りせず後回しの方が絶対良いんだよな シグナル一個奪ってからでいい
シグナルが出るまでにロスが大きすぎるから、相手にチャースピいないなら自陣塗りだわ
昨夜は攻め側でサイコーにイカす4Kさんと組めた! こっちはシールド張って特攻するだけのへっぽこガロンなのにソナーで索敵した相手を軽やかに動いてのキルに自分が2本目にトライ中にしっかりそばでクリアリングしてる姿に本当に惚れ惚れ! 無事二本目確保でナイス言い合いして勝てて本当に気持ちよかった!
中間1位じゃないのにほぼ守備でなんかむなしい気分になった 攻撃もっとやりたかったな...
多分攻撃チームは塗り弱くなると思うから、ブラスターとか持って参戦すると攻撃になる可能性あり
金網の丸い穴に変な返しがついててパブロ特攻が対策されてる……。
なんでなんやろな
カーリングでシグナルに突っ込んでエナスタをシグナルの真ん中に配置して取る遊びをするゲームが楽しい やはりイグザミナーは最強
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ただのトライじゃねぇぞ
何度でも復短の早さで立ち上がり、シグナルに進む
ド級のトライ、ドトライだ!
ペナ増「ゾンビギアは無意味だったんだ……だから……すまない…」
復短パブロでシグナル一直線、これを繰り返すだけで勝てるからメチャ面白い。ただ防衛時はあっちにこっちに忙しくなるね。
もう片方の攻撃側のホクサイがシグナル取りたそうにしてたから取らせてバリア貼って周り見てたらわざわざ追いかけてきてぴょんぴょんしてた
たまにこういうのに遭遇できると嬉しい
今回バランス良くね?
精神的に防衛きついけど勝率だとそこまで差は無さそうに感じる
防衛簡単だったな
2vs4が発生しづらく、別陣営の攻撃側が出会いにくいから殺意まみれのバーサーカーに悪い意味で破壊されることもなくて割といいステージだった気がする
攻めの方が勝ち筋がつくれたし楽しかった
シグナル突撃をしないと勝てない初のトリカラかな
ゾンビ突撃してれば遅くても残り30sまでには二つとれたし30sあれば盤面をひっくり返すほど塗れる
シグナル突撃してる奴が防衛に回るとシグナル付近に潜伏してひたすら止めることになるが
かなり狭いためキルより逃げて塗ってたほうがいいから塗り武器が多い方が勝てたかな
長射程は防衛だとゾンビに圧かけれないし左右の壁でシグナル止めれないのと最後に塗れないから足手まとい感がすさまじい
今回の防衛はシグナル特攻を防ぐにはリスキルが最適なんだよなー
くっそ強いデュアルに23kだされてこっちは14dで一回もシグナルに届かなかったときがあった
攻撃と防衛のバランス自体はそんな悪く無かったし、自分の勝率自体も良かったんだけどシンプルにステージが面白くなかった
早くえいえんに行って終わりたい気持ちの方が強かった
細かい不満ではあるが
何でトリカラバトルは散歩出来ないんだろうか
マイナスな考え方をすると、1日だけのためにそこまで作り込みたくないから
プラスな考え方をすると、24時間という限られた期間の試合の中で考察して、まだ誰も気づいていない戦法やわからん殺しを試みることもゲーム性の一部だから
パブロヒュー使ってるけど攻撃側になった時に防衛側のスピナーとかが中央に立って他の敵がその周りで待ち構えてるパターンがきつい。リスキル気味に攻めてくる敵の方が機転作りやすいわ
パブロ無印の方が適性ある気がしてきた
攻めの時のシグナル高台敵スポンジ裏がいい感じ
3歳児でもできるトリカラ戦法提案お願いします
今のとこ逆境スペ増銀モデ無限サメ特攻を考えています
誰も提案してくれないので引退します
バリアはってトライしてシグナルとればかてるよ!
誰でも勝てる方法があるならみんなやってるんだよなあ
トリカラはゾンビシグナルトライ繰り返せるマップだと攻撃強くて、そうじゃないなら防衛側完封の両極端だなマジで
今回の攻撃側とか完全に罰ゲーム
そんなあなたにパブロ
ボムコロとメガホンで護衛をどかしながらゾンビアタックが可能です
マトイを取れればSPP180でメガホンがたくさん出ます
防衛フデバケツ強すぎない?
攻めはゾンビ一択って感じ
今回の攻撃9:1レベルでガン不利じゃね
ゾンビでなんとか片側だけでマトイ2個取れても普通に勝ち目無し
攻め側きちー
マトイの位置があらゆる方向から攻撃通るからトライしても即死ぬ
マトイが強いのでグレートバリアで1回でも確保できれば一気に楽にはなる。そこにたどり着くまでがきついけど
一度として面白いと思ったことないけど
防衛側本当にしょうもない ガン待ちで余裕で勝てる
キューバン持ちが生存していれば絶対に取れないからね
トライするたびにゲットに必要な時間が減るから実はそんなことはない
トライできるマップならそう言えるけど、今回そもそもトライ可能なマップじゃないからな
金網が防衛側にとってあまりに強い
サメで突撃したらいいんだよ
守備側になったら弱々だけど
攻撃側になったとき、開幕一緒に前に出て敵が防衛ポジションに付く前に妨害してくれる人だとマジで助かる
今回防衛側が侵入できないところが自陣に多いから、攻撃側は開幕自陣塗りせず後回しの方が絶対良いんだよな
シグナル一個奪ってからでいい
シグナルが出るまでにロスが大きすぎるから、相手にチャースピいないなら自陣塗りだわ
昨夜は攻め側でサイコーにイカす4Kさんと組めた!
こっちはシールド張って特攻するだけのへっぽこガロンなのにソナーで索敵した相手を軽やかに動いてのキルに自分が2本目にトライ中にしっかりそばでクリアリングしてる姿に本当に惚れ惚れ!
無事二本目確保でナイス言い合いして勝てて本当に気持ちよかった!
中間1位じゃないのにほぼ守備でなんかむなしい気分になった
攻撃もっとやりたかったな...
多分攻撃チームは塗り弱くなると思うから、ブラスターとか持って参戦すると攻撃になる可能性あり
金網の丸い穴に変な返しがついててパブロ特攻が対策されてる……。
なんでなんやろな
カーリングでシグナルに突っ込んでエナスタをシグナルの真ん中に配置して取る遊びをするゲームが楽しい やはりイグザミナーは最強