リッターだけど正直全然困んないよ 不快ではあるけど ダイナモ持ってるときは本当に殺意湧く
リッターに有効だと思ってひたすら投げ続けてる人が多いけどノンチャ一発で簡単に破壊できるしチャージキープで適当に避けれるし一確じゃないからある程度のダメージを覚悟で射撃するとか ボムの中では一番ありがたいまである
>ノンチャ一発で破壊>適当に避けれる とんでもねぇ!それがトーピード使い最大の目的なんよ。トーピードを警戒しすぎて、ノンチャで構えてるキル&塗り少戦犯リッターを作り出すのが目的。キルはあわよくば。しかもよく避ければいいやと壊さないチャージャーいるけど、トーピードの拡散時の塗り範囲って意外とバカにできないからバンバンスペシャルが出せるんだよね
>> 481 トピ投げる以外にも合間に他の仕事しないとお前も戦犯やぞ ちなみにリッターは次のトーピードが来るまでにフルチャ1発撃てる
トーピード使い…トーピードとその爆発だけでSP溜めてソナーしか投げませんってこと? 上でも言われてるけどその動きだけじゃ戦犯になるだけでは リッターがウザいなら、ステージによるかもだけど裏取りやスニーキングでキルしにいけばいいじゃん
ラピデコかもしんないだろ!!撃ち落としたらうち漏らさないように、ついげきします 何ならジェッパで確実に仕留めます!
上のトーピード使いという人の書き方的にもみじっぽいけど ラピデコならメイン+トーピードであわよくばじゃなくてもキルできそうな気がするしラピデコってSPバンバン出せるの?
ラピデコだとチャーにトピ投げ→射線が逸れた隙にメインでキル狙う運用はするかも 個人的にトピはメインの補助として使う。ラピのメインは一確とれなくてキルタイム遅いからトピコンができるのはものすごく助かる、でも基本はメインでのキルが主体 ジェッパはSPP210だから溜まりやすくはないと思う。トピの塗りでSP貯めるはあんまり考えたことない
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リッターに有効だと思ってひたすら投げ続けてる人が多いけどノンチャ一発で簡単に破壊できるしチャージキープで適当に避けれるし一確じゃないからある程度のダメージを覚悟で射撃するとか ボムの中では一番ありがたいまである
>ノンチャ一発で破壊>適当に避けれる
とんでもねぇ!それがトーピード使い最大の目的なんよ。トーピードを警戒しすぎて、ノンチャで構えてるキル&塗り少戦犯リッターを作り出すのが目的。キルはあわよくば。しかもよく避ければいいやと壊さないチャージャーいるけど、トーピードの拡散時の塗り範囲って意外とバカにできないからバンバンスペシャルが出せるんだよね
>> 481
トピ投げる以外にも合間に他の仕事しないとお前も戦犯やぞ
ちなみにリッターは次のトーピードが来るまでにフルチャ1発撃てる
トーピード使い…トーピードとその爆発だけでSP溜めてソナーしか投げませんってこと?
上でも言われてるけどその動きだけじゃ戦犯になるだけでは
リッターがウザいなら、ステージによるかもだけど裏取りやスニーキングでキルしにいけばいいじゃん
ラピデコかもしんないだろ!!撃ち落としたらうち漏らさないように、ついげきします
何ならジェッパで確実に仕留めます!
上のトーピード使いという人の書き方的にもみじっぽいけど
ラピデコならメイン+トーピードであわよくばじゃなくてもキルできそうな気がするしラピデコってSPバンバン出せるの?
ラピデコだとチャーにトピ投げ→射線が逸れた隙にメインでキル狙う運用はするかも
個人的にトピはメインの補助として使う。ラピのメインは一確とれなくてキルタイム遅いからトピコンができるのはものすごく助かる、でも基本はメインでのキルが主体
ジェッパはSPP210だから溜まりやすくはないと思う。トピの塗りでSP貯めるはあんまり考えたことない