トーピードページのコメント欄です。
なんでこんなアホみたいに強いのにあんまり飛んでこないんだと思ったら納得のメインだった 変に他の武器につけられないけど、強いてあげるなら傘にあげてもいいかな?ってぐらい
憎しみを込めてリッター(とか邪魔な最後衛)に投げまくってるけどどこまで効いてるもんなのかな 相手のバトルメモリー見たらまあ鬱陶しそうではあるんだけども… ノンチャで落とされるの見るとコスト負けしてる気がしてならない 着弾させられればいいんだけどリッターの立ち位置からしてほとんど前方からしか反応させられなくて落とされやすいんだよなあ まあ多少コスパ悪くてもリッターには出来るだけ気持ち良くならなくしてやりたいからやるんだけど
その認識で間違ってないと思う 常時やるにはコスト負けしてるから今は邪魔されたくないって場面でとか、味方の詰めるタイミングに絞ってやるとか あとはコスパ伸ばすためにサブ性で後ろに投げ込めるようにするとかがいいかもしれない
ありがとう、やっぱりそうだよね… サブ性能30くらい付けてナメロウ対岸のリッターとかに投げてたけど後ろに放り込める気がしないなあ ロビーで後ろに放り込む練習したいけどバルーン密集しすぎでどうやっても上のやつに反応してしまうの地味に困る
スペ強いソイはともかくスパッタリーに付いたらドライブワイパー死にそう
役割なんも被ってないのに死にようがなくないか? それにスパッタリーもそんなにお手軽に使いこなせるタイプではないでしょ
スパッタリーの場合相手の気を逸らして その隙をつく運用だけど ドライブの場合は削ってメインでコンボ狙う感じのが多いと思うし スペも違うだろうから普通に差別化できるっしょ
青スパ想定でギア考えてるんだろうけどサブ性能とサブ効率両方は流石に積めないよな... ラスパに頼ると考えればサブ性能優先した方がいいのかな
こいつがスパッタリーに来るだと……? た、頼む!スペシャルは前作と同様チャクチ枠のサメさんかスパッタリーに微妙であろうキューインキにしてください!! 間違ってもウルショとかカニとか渡すんじゃないぞ!?
お願いだからサメにしてほしいんだけど2のスパヒューを踏襲ということでアメフラシになりそうなんだよな スパとの相性は分からないけどアメフラシも一定の強さがあるイメージあるからキツい…
今更アメフラシなんて来るモンなのかね
おめでとう
これ相手に当たってたのに全くダメージ入らなかったんだけどバグ?
相手サイドから見たら当たってなかったとかでは ボム系は相手サイドでの判定なので
バトルメモリーの相手視点で見たけど、爆発と塗りは発生してた 至近距離で追尾モードのやつが当たったんだけど、ダメージだけは入ってなかったね ただ他の試合の自分が投げたトーピードも見てみたところ、追尾モードのやつは爆発しても塗りが発生しなかったりしたから、ラグとかおま環の可能性もあるかも
スプラの投擲物の挙動は基本、 塗り→投げた人依存 攻撃判定→攻撃喰らう側依存 バトルメモリーの爆発のエフェクトが誰視点のが採用されてるのか知らないけれど、塗りと爆風の判定がズレるのはそれなりにあると思う 爆発してるけど塗りが発生してないってのはよく分からんけど
ようこそ新ブキたち と言いたい思いと、既存ブキ(俺はソイチュ使い)として立場が危うくされたり、新ブキが強すぎてナーフ巻き込まれたりするのが心配な思いと
追加ブキにしてもメインそのもののキル性能は低めor癖強のブキにくっついてるのは良判断
速割りがないとはいえ紅葉とスパクリ擬きだとこれからは結構頻繁に飛んで来そうだなコレ やったら飛んで来た2の終盤のB帯を思い出すぜ
そろそろサブ影響軽減を本腰入れて積むかな
スペがソナーのもみじに付いてきたことで連投不可なのが尚惜しい
一時期なものだろうけどドライブワイパーのバフも合わせてトーピードが環境に急激に増えるね
正直トーピートはラインマーカーの次に弱いと思ってるからもみじにロボムが欲しかった…
トーピードが弱い…正気か? もしかして、メインで壊せるからこんなもの食らわねぇよ!とか思ってる感じ?
トピ君が弱いはさすがに... 雑に投げただけでもメリットしかないのに...
三角ならまだしもロボムのが強いと考えてるのがどの程度のランク帯なのかわかるわ 投げて駄目なら転がしてみ?
トーピード自分が投げたことはあっても敵から喰らったことが無い人がこういう印象持ってるわけか
絶対3から始めて今B帯とかだろ
条件が若干曖昧だけど、追尾着弾の子弾がその場で全部炸裂することない?スクスロに貫通されてたガラス床に当たった時とか、曲面にぶつかった時(?)とか。
このサブ2の頃からちょいちょい変だからね 撃ち落としたのにポンデリング跡ができた時あるし
ローラーだと対処がめんどくさすぎてほんとにつらい
(もみじつよくね?)
もうナワバリ中トーピードまみれや
もみじ!スパヒュー!ドライブワイパー!ジェットストリームトーピードをしかけるぞ!って感じ
お前誰だよと思ったけどソイチューか
塗りの強いもみじ・奇襲性能の高いスパヒュー・中距離からちょっかい出せるワイパー・後方援護のソイチュで案外弱くはなさそうな
フェスでトピ合わせしたら楽しそう
シューター・マニューバー・ワイパー・チャージャーでブキ種もバラけているので割とやってみたい
すげー便利だけど、弱体化来そうで怖いなー
トーピードを撃ち落とせるって知らない人結構多いのでは? 初手のまだ接敵する前のトーピードに逃げ惑って流れ弾喰らう事があまりにも多すぎる
使う側も使われる側もそういう人多い気がするわ せめて真正面にきたトーピードくらいは撃ち落としてくれ
トピの火力を確定3に増やせるサブ軽減っていくつから? 16?15?13?
直撃2回食らうような状態なら3確に落としてもどうせ死ぬからその調整要らない
俺もそこで大きな変化になるか微妙とは思うけどそれはそれ そこまでいるかどうかは別として知って 後でまた考えたい 他のサブとの兼ね合いもあるだろし
でもクイボの直撃ダメと同じでそっちに書いてあったから自己解決しちゃった 15なのね
トーピード強い強い言われてるけど、ぶっちゃけ前作環境で暴れてたのってラピべぐらいでは?ボムコロとの相性が良くないとぶっ壊れという感じはしない。
元々リッター環境で辛いのに、それに対してトーピード複数人だとかなり動けるらしくトーピードが流行っててもう終わりや(スピナー使い)
インクロックガチガチで効率悪いのにチャージを無駄にされまくる
トピは強いかでいえばそれなりだけどしつこく投げられると糞うざいからなあ。 それが強みだから弱いとは言い切れない。
味方がトーピード投げたのに合わせて同じ敵に反対方向から向かうようにトーピード投げるの楽しすぎる
ボールドやローラーだと場所次第で接近してくるまで消せないよぉ
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なんでこんなアホみたいに強いのにあんまり飛んでこないんだと思ったら納得のメインだった 変に他の武器につけられないけど、強いてあげるなら傘にあげてもいいかな?ってぐらい
憎しみを込めてリッター(とか邪魔な最後衛)に投げまくってるけどどこまで効いてるもんなのかな
相手のバトルメモリー見たらまあ鬱陶しそうではあるんだけども…
ノンチャで落とされるの見るとコスト負けしてる気がしてならない
着弾させられればいいんだけどリッターの立ち位置からしてほとんど前方からしか反応させられなくて落とされやすいんだよなあ
まあ多少コスパ悪くてもリッターには出来るだけ気持ち良くならなくしてやりたいからやるんだけど
その認識で間違ってないと思う
常時やるにはコスト負けしてるから今は邪魔されたくないって場面でとか、味方の詰めるタイミングに絞ってやるとか
あとはコスパ伸ばすためにサブ性で後ろに投げ込めるようにするとかがいいかもしれない
ありがとう、やっぱりそうだよね…
サブ性能30くらい付けてナメロウ対岸のリッターとかに投げてたけど後ろに放り込める気がしないなあ
ロビーで後ろに放り込む練習したいけどバルーン密集しすぎでどうやっても上のやつに反応してしまうの地味に困る
スペ強いソイはともかくスパッタリーに付いたらドライブワイパー死にそう
役割なんも被ってないのに死にようがなくないか?
それにスパッタリーもそんなにお手軽に使いこなせるタイプではないでしょ
スパッタリーの場合相手の気を逸らして
その隙をつく運用だけど
ドライブの場合は削ってメインでコンボ狙う感じのが多いと思うし
スペも違うだろうから普通に差別化できるっしょ
青スパ想定でギア考えてるんだろうけどサブ性能とサブ効率両方は流石に積めないよな...
ラスパに頼ると考えればサブ性能優先した方がいいのかな
こいつがスパッタリーに来るだと……?
た、頼む!スペシャルは前作と同様チャクチ枠のサメさんかスパッタリーに微妙であろうキューインキにしてください!!
間違ってもウルショとかカニとか渡すんじゃないぞ!?
お願いだからサメにしてほしいんだけど2のスパヒューを踏襲ということでアメフラシになりそうなんだよな
スパとの相性は分からないけどアメフラシも一定の強さがあるイメージあるからキツい…
今更アメフラシなんて来るモンなのかね
おめでとう
これ相手に当たってたのに全くダメージ入らなかったんだけどバグ?
相手サイドから見たら当たってなかったとかでは
ボム系は相手サイドでの判定なので
バトルメモリーの相手視点で見たけど、爆発と塗りは発生してた
至近距離で追尾モードのやつが当たったんだけど、ダメージだけは入ってなかったね
ただ他の試合の自分が投げたトーピードも見てみたところ、追尾モードのやつは爆発しても塗りが発生しなかったりしたから、ラグとかおま環の可能性もあるかも
スプラの投擲物の挙動は基本、
塗り→投げた人依存
攻撃判定→攻撃喰らう側依存
バトルメモリーの爆発のエフェクトが誰視点のが採用されてるのか知らないけれど、塗りと爆風の判定がズレるのはそれなりにあると思う
爆発してるけど塗りが発生してないってのはよく分からんけど
ようこそ新ブキたち
と言いたい思いと、既存ブキ(俺はソイチュ使い)として立場が危うくされたり、新ブキが強すぎてナーフ巻き込まれたりするのが心配な思いと
追加ブキにしてもメインそのもののキル性能は低めor癖強のブキにくっついてるのは良判断
速割りがないとはいえ紅葉とスパクリ擬きだとこれからは結構頻繁に飛んで来そうだなコレ
やったら飛んで来た2の終盤のB帯を思い出すぜ
そろそろサブ影響軽減を本腰入れて積むかな
スペがソナーのもみじに付いてきたことで連投不可なのが尚惜しい
一時期なものだろうけどドライブワイパーのバフも合わせてトーピードが環境に急激に増えるね
正直トーピートはラインマーカーの次に弱いと思ってるからもみじにロボムが欲しかった…
トーピードが弱い…正気か?
もしかして、メインで壊せるからこんなもの食らわねぇよ!とか思ってる感じ?
トピ君が弱いはさすがに...
雑に投げただけでもメリットしかないのに...
三角ならまだしもロボムのが強いと考えてるのがどの程度のランク帯なのかわかるわ
投げて駄目なら転がしてみ?
トーピード自分が投げたことはあっても敵から喰らったことが無い人がこういう印象持ってるわけか
絶対3から始めて今B帯とかだろ
条件が若干曖昧だけど、追尾着弾の子弾がその場で全部炸裂することない?スクスロに貫通されてたガラス床に当たった時とか、曲面にぶつかった時(?)とか。
このサブ2の頃からちょいちょい変だからね
撃ち落としたのにポンデリング跡ができた時あるし
ローラーだと対処がめんどくさすぎてほんとにつらい
(もみじつよくね?)
もうナワバリ中トーピードまみれや
もみじ!スパヒュー!ドライブワイパー!ジェットストリームトーピードをしかけるぞ!って感じ
お前誰だよと思ったけどソイチューか
塗りの強いもみじ・奇襲性能の高いスパヒュー・中距離からちょっかい出せるワイパー・後方援護のソイチュで案外弱くはなさそうな
フェスでトピ合わせしたら楽しそう
シューター・マニューバー・ワイパー・チャージャーでブキ種もバラけているので割とやってみたい
すげー便利だけど、弱体化来そうで怖いなー
トーピードを撃ち落とせるって知らない人結構多いのでは?
初手のまだ接敵する前のトーピードに逃げ惑って流れ弾喰らう事があまりにも多すぎる
使う側も使われる側もそういう人多い気がするわ
せめて真正面にきたトーピードくらいは撃ち落としてくれ
トピの火力を確定3に増やせるサブ軽減っていくつから?
16?15?13?
直撃2回食らうような状態なら3確に落としてもどうせ死ぬからその調整要らない
俺もそこで大きな変化になるか微妙とは思うけどそれはそれ
そこまでいるかどうかは別として知って
後でまた考えたい 他のサブとの兼ね合いもあるだろし
でもクイボの直撃ダメと同じでそっちに書いてあったから自己解決しちゃった
15なのね
トーピード強い強い言われてるけど、ぶっちゃけ前作環境で暴れてたのってラピべぐらいでは?ボムコロとの相性が良くないとぶっ壊れという感じはしない。
元々リッター環境で辛いのに、それに対してトーピード複数人だとかなり動けるらしくトーピードが流行っててもう終わりや(スピナー使い)
インクロックガチガチで効率悪いのにチャージを無駄にされまくる
トピは強いかでいえばそれなりだけどしつこく投げられると糞うざいからなあ。
それが強みだから弱いとは言い切れない。
味方がトーピード投げたのに合わせて同じ敵に反対方向から向かうようにトーピード投げるの楽しすぎる
ボールドやローラーだと場所次第で接近してくるまで消せないよぉ