トーピードページのコメント欄です。
かなり強いサブだということはイカ研も認識してくれているのはありがたい クセのないシューターにくっついたらヤバイことになるから増やすときは慎重にお願いしたいサブである
本当に偉い このサブを迂闊なのにつけなかったのが…
まあ弱武器救済用サブにしてくれたの本当にいいわ ドライブワイパーのメイン性能とかこいつなかったら絶対終わってたし
ドライブワイパーは単体だったらマジで終わってる性能だったね。 サブとのシナジーによって生きる。
検知の瞬間にも小さい塗りが拡散するのがいやらしい なんか妙にギミック凝ってるな
こいつを無闇矢鱈につけなかったの本当に素晴らしい これからも弱武器にしかつかない事を祈る
ダイナモやH3みたいなトーピードに弱い系ブキにトーピードをつけても大丈夫だろうか ダイナモでトーピードを投げてみたくなった
今作インクロック88F(1.466…秒)じゃないですかね
調べてみたら、前作も今作もインクロックは88Fだったので修正しました。
インクロックがキツイけどそれ以外は超優秀
コイツをリッターに投げまくって発狂させることでしか得られない栄養素があるわ
メインが扱いやすいとトーピード、扱いにくいとクイボが合う感じがする
これだけメインウェポンのページに移動させてもいいぐらい
ラピかラピエリに付けてくれ
自分がデスしたあとに残ったトーピードで塗りが発生しないのは仕様ですか?
みんなでトーピードでリッター破壊活動しよう!
リッターはトーピードにやられて活躍できてないな せや、強化したろ
なんでこんなアホみたいに強いのにあんまり飛んでこないんだと思ったら納得のメインだった 変に他の武器につけられないけど、強いてあげるなら傘にあげてもいいかな?ってぐらい
憎しみを込めてリッター(とか邪魔な最後衛)に投げまくってるけどどこまで効いてるもんなのかな 相手のバトルメモリー見たらまあ鬱陶しそうではあるんだけども… ノンチャで落とされるの見るとコスト負けしてる気がしてならない 着弾させられればいいんだけどリッターの立ち位置からしてほとんど前方からしか反応させられなくて落とされやすいんだよなあ まあ多少コスパ悪くてもリッターには出来るだけ気持ち良くならなくしてやりたいからやるんだけど
その認識で間違ってないと思う 常時やるにはコスト負けしてるから今は邪魔されたくないって場面でとか、味方の詰めるタイミングに絞ってやるとか あとはコスパ伸ばすためにサブ性で後ろに投げ込めるようにするとかがいいかもしれない
ありがとう、やっぱりそうだよね… サブ性能30くらい付けてナメロウ対岸のリッターとかに投げてたけど後ろに放り込める気がしないなあ ロビーで後ろに放り込む練習したいけどバルーン密集しすぎでどうやっても上のやつに反応してしまうの地味に困る
スペ強いソイはともかくスパッタリーに付いたらドライブワイパー死にそう
役割なんも被ってないのに死にようがなくないか? それにスパッタリーもそんなにお手軽に使いこなせるタイプではないでしょ
スパッタリーの場合相手の気を逸らして その隙をつく運用だけど ドライブの場合は削ってメインでコンボ狙う感じのが多いと思うし スペも違うだろうから普通に差別化できるっしょ
青スパ想定でギア考えてるんだろうけどサブ性能とサブ効率両方は流石に積めないよな... ラスパに頼ると考えればサブ性能優先した方がいいのかな
こいつがスパッタリーに来るだと……? た、頼む!スペシャルは前作と同様チャクチ枠のサメさんかスパッタリーに微妙であろうキューインキにしてください!! 間違ってもウルショとかカニとか渡すんじゃないぞ!?
お願いだからサメにしてほしいんだけど2のスパヒューを踏襲ということでアメフラシになりそうなんだよな スパとの相性は分からないけどアメフラシも一定の強さがあるイメージあるからキツい…
今更アメフラシなんて来るモンなのかね
おめでとう
これ相手に当たってたのに全くダメージ入らなかったんだけどバグ?
相手サイドから見たら当たってなかったとかでは ボム系は相手サイドでの判定なので
バトルメモリーの相手視点で見たけど、爆発と塗りは発生してた 至近距離で追尾モードのやつが当たったんだけど、ダメージだけは入ってなかったね ただ他の試合の自分が投げたトーピードも見てみたところ、追尾モードのやつは爆発しても塗りが発生しなかったりしたから、ラグとかおま環の可能性もあるかも
スプラの投擲物の挙動は基本、 塗り→投げた人依存 攻撃判定→攻撃喰らう側依存 バトルメモリーの爆発のエフェクトが誰視点のが採用されてるのか知らないけれど、塗りと爆風の判定がズレるのはそれなりにあると思う 爆発してるけど塗りが発生してないってのはよく分からんけど
ようこそ新ブキたち と言いたい思いと、既存ブキ(俺はソイチュ使い)として立場が危うくされたり、新ブキが強すぎてナーフ巻き込まれたりするのが心配な思いと
追加ブキにしてもメインそのもののキル性能は低めor癖強のブキにくっついてるのは良判断
速割りがないとはいえ紅葉とスパクリ擬きだとこれからは結構頻繁に飛んで来そうだなコレ やったら飛んで来た2の終盤のB帯を思い出すぜ
そろそろサブ影響軽減を本腰入れて積むかな
スペがソナーのもみじに付いてきたことで連投不可なのが尚惜しい
一時期なものだろうけどドライブワイパーのバフも合わせてトーピードが環境に急激に増えるね
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かなり強いサブだということはイカ研も認識してくれているのはありがたい
クセのないシューターにくっついたらヤバイことになるから増やすときは慎重にお願いしたいサブである
本当に偉い
このサブを迂闊なのにつけなかったのが…
まあ弱武器救済用サブにしてくれたの本当にいいわ
ドライブワイパーのメイン性能とかこいつなかったら絶対終わってたし
ドライブワイパーは単体だったらマジで終わってる性能だったね。
サブとのシナジーによって生きる。
検知の瞬間にも小さい塗りが拡散するのがいやらしい
なんか妙にギミック凝ってるな
こいつを無闇矢鱈につけなかったの本当に素晴らしい
これからも弱武器にしかつかない事を祈る
ダイナモやH3みたいなトーピードに弱い系ブキにトーピードをつけても大丈夫だろうか
ダイナモでトーピードを投げてみたくなった
今作インクロック88F(1.466…秒)じゃないですかね
調べてみたら、前作も今作もインクロックは88Fだったので修正しました。
インクロックがキツイけどそれ以外は超優秀
コイツをリッターに投げまくって発狂させることでしか得られない栄養素があるわ
メインが扱いやすいとトーピード、扱いにくいとクイボが合う感じがする
これだけメインウェポンのページに移動させてもいいぐらい
ラピかラピエリに付けてくれ
自分がデスしたあとに残ったトーピードで塗りが発生しないのは仕様ですか?
みんなでトーピードでリッター破壊活動しよう!
リッターはトーピードにやられて活躍できてないな
せや、強化したろ
なんでこんなアホみたいに強いのにあんまり飛んでこないんだと思ったら納得のメインだった 変に他の武器につけられないけど、強いてあげるなら傘にあげてもいいかな?ってぐらい
憎しみを込めてリッター(とか邪魔な最後衛)に投げまくってるけどどこまで効いてるもんなのかな
相手のバトルメモリー見たらまあ鬱陶しそうではあるんだけども…
ノンチャで落とされるの見るとコスト負けしてる気がしてならない
着弾させられればいいんだけどリッターの立ち位置からしてほとんど前方からしか反応させられなくて落とされやすいんだよなあ
まあ多少コスパ悪くてもリッターには出来るだけ気持ち良くならなくしてやりたいからやるんだけど
その認識で間違ってないと思う
常時やるにはコスト負けしてるから今は邪魔されたくないって場面でとか、味方の詰めるタイミングに絞ってやるとか
あとはコスパ伸ばすためにサブ性で後ろに投げ込めるようにするとかがいいかもしれない
ありがとう、やっぱりそうだよね…
サブ性能30くらい付けてナメロウ対岸のリッターとかに投げてたけど後ろに放り込める気がしないなあ
ロビーで後ろに放り込む練習したいけどバルーン密集しすぎでどうやっても上のやつに反応してしまうの地味に困る
スペ強いソイはともかくスパッタリーに付いたらドライブワイパー死にそう
役割なんも被ってないのに死にようがなくないか?
それにスパッタリーもそんなにお手軽に使いこなせるタイプではないでしょ
スパッタリーの場合相手の気を逸らして
その隙をつく運用だけど
ドライブの場合は削ってメインでコンボ狙う感じのが多いと思うし
スペも違うだろうから普通に差別化できるっしょ
青スパ想定でギア考えてるんだろうけどサブ性能とサブ効率両方は流石に積めないよな...
ラスパに頼ると考えればサブ性能優先した方がいいのかな
こいつがスパッタリーに来るだと……?
た、頼む!スペシャルは前作と同様チャクチ枠のサメさんかスパッタリーに微妙であろうキューインキにしてください!!
間違ってもウルショとかカニとか渡すんじゃないぞ!?
お願いだからサメにしてほしいんだけど2のスパヒューを踏襲ということでアメフラシになりそうなんだよな
スパとの相性は分からないけどアメフラシも一定の強さがあるイメージあるからキツい…
今更アメフラシなんて来るモンなのかね
おめでとう
これ相手に当たってたのに全くダメージ入らなかったんだけどバグ?
相手サイドから見たら当たってなかったとかでは
ボム系は相手サイドでの判定なので
バトルメモリーの相手視点で見たけど、爆発と塗りは発生してた
至近距離で追尾モードのやつが当たったんだけど、ダメージだけは入ってなかったね
ただ他の試合の自分が投げたトーピードも見てみたところ、追尾モードのやつは爆発しても塗りが発生しなかったりしたから、ラグとかおま環の可能性もあるかも
スプラの投擲物の挙動は基本、
塗り→投げた人依存
攻撃判定→攻撃喰らう側依存
バトルメモリーの爆発のエフェクトが誰視点のが採用されてるのか知らないけれど、塗りと爆風の判定がズレるのはそれなりにあると思う
爆発してるけど塗りが発生してないってのはよく分からんけど
ようこそ新ブキたち
と言いたい思いと、既存ブキ(俺はソイチュ使い)として立場が危うくされたり、新ブキが強すぎてナーフ巻き込まれたりするのが心配な思いと
追加ブキにしてもメインそのもののキル性能は低めor癖強のブキにくっついてるのは良判断
速割りがないとはいえ紅葉とスパクリ擬きだとこれからは結構頻繁に飛んで来そうだなコレ
やったら飛んで来た2の終盤のB帯を思い出すぜ
そろそろサブ影響軽減を本腰入れて積むかな
スペがソナーのもみじに付いてきたことで連投不可なのが尚惜しい
一時期なものだろうけどドライブワイパーのバフも合わせてトーピードが環境に急激に増えるね