開幕3つは置かないけど2つぐらいは進軍しながらおいといてからそこから戦闘ぐらいの余裕はあるでしょ。そこから先も試合で置ける展開はあるし、最低2つは切らさないように立ち回って普通に勝てるぞ。
ビーコン置こうとするとすぐ味方溶ける想定はあまりにも味方が弱すぎる。その想定だとチャージあるブキはチャージしようすると味方溶けるから弱いとかそういう暴論に近くなるぞ。
だいたい4対3で味方全く耐えきれない想定だと潜伏も塗り広げもしているときにすぐ味方崩壊することになるからできなくなるよ。
本当に味方がそんな弱くてすぐ死ぬから相手殺してキャリーしなきゃ!とか思うならビーコンじゃなくてクイボやら炭酸付きのブキ持つかスシでも持って相手皆殺しにするプラン摂ったほうがいい。
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まぁ、それは個人のランクが低すぎるからとかはあるだろうけどな
でも、好きな武器使いたいやろ? そして好きな武器で勝ちたいやろ?
それは味方が弱いとかはあんまり関係ないでしょ
好きな武器で勝ちたいなら、その武器セットを最大限生かす様に動かないといけない訳で
各種ビーコン持ちの武器(別モデルと比べ)は味方を最大限活かす事がそれに通ずるのはご存知の通り
ならば、弱い味方(臨機応変に行動できない傾向在り)のビーコン使用を委縮させる様な言動はそれに適うかという話かと