ダイナモローラーのコメント欄です。
ワイパーでよくね
ロマンが足りない
あれ…このブキこんなに強かったっけ?(対人ダイナモ一筋の人)
気のせいだよ
負荷軽くなったイカニンジャ結構いいかも イカ速6程度で問題なく動ける
マイチェンにウルトラショット欲しい(叶わぬ願い)
こいつを全盛期の性能に戻したらシャーカー が死ぬのになぁ😭 強化くれ
画像にテスラ映ってなくない…?
テスラまだお預けか…
テスラ映ってないからまだ実装なしかと思ってコメント見にきたら同じこと書かれてた
逆になんでパッケージにいるのか 見栄え?
金ピカでデカくてかっこいいからね! 他は新武器の弓とか新デザインのロング映ってるし見栄えだと思う
ゾンビやイカ忍使うと立ち回りが雑になっちゃうからメインクとイカ速多めに積んで逃げやすくして生存意識を高く持ってる
早くダイナモでデコイデストロイヤーになりたいぜ ああっ、近距離すっぽ抜けはおやめください!
デコイを一振り1発しか破壊できない小ナマ
テスラまだかなぁ(スプボム&トルネ)
ワイドローラーって名前に変えたらしいよ
ダイナモが相討ちした時のダイナモらしさぱない 何とトレードできたかだが
ダイナモンがダイナモを使わない
名前変えたら良いのに…使い物にもならんって程でもなくちゃんと上位勢もいるし
最近ジャンプ横振りがなにかに使えないかと研究している
ワイドローラー使ってると今の縦振りがダイナモなら相打ちには持っていけてたのにな、と思う事はある
ダイナモなら振れてないからその認識は間違ってる
気付かれてない時の一発目が動かれて確一より離れた時の事だったな
咄嗟に横振り出せればワンチャン
メインク1積みの7振り調整、移動振りだと7振りできないのがちょっとイラっとくるなー。 ローラー掲げている時に移動すると謎のインク消費でも発生するんかね。
敵インク踏んでたりしない?
ロビーでやってるからそれはないかな。 その場で横振りし続けるなら7振りできるんだがね。
途中でコロコロしてるんじゃ?と思って試したらマジじゃん その場で横とか移動縦振りは7発出るのに移動横だけ7発目がスカる なんだこのバグ
移動距離稼ぐためにイカからのジャンプ振りや、小ジャンプ2回振りってよく使う技術だと思うんだけどそれするとインク足りなくなるのがイライラポイント。
たぶん分かった 移動横振りすると最後にめっちゃ先端がブルブルして地面にめり込んでる これで塗れないけどインクが減るコロコロ判定出てるのかも
移動しながらでも真上むいて振ったり塗れない崖端なら7発目が8割ぐらいで出るし
上向きならできたわ。うーん、シビアだねえ…。 メイン1で7振りできるとすごいギア調整しやすいんだがなあ。
こればっかりは公式の修正待ちやね 気付いてない可能性も考えて意見箱に投書して 修正来るまではサブギアで自分達で調整するしかないね
結構初期から言われてるけどこれのせいでサーモンランのダイナモは実質4回しか横振り出来ない サモランはコロコロメインとはいえ困る状況も普通にあるバグ
ローラーを振り上げている最中に、一部のスペシャルウェポンを発動したとき、ローラーを振る動きは中断されているにもかかわらず、インクだけが前方に飛ぶことがある問題を修正しました
これ地味にナーフ?多分インク切れで振った時エナスタで回復しながら攻撃が出来なくなるよね
マジで対物ダメ強化はダイナモにあげるべきだろ イカ研はエアプ
マジで思うんだけどよくそんな目立つアイコン掲げてところ構わずマイナス発言できるな
何であんなひょろっこいローラーに対物負けてんだろうね
炭酸でも入ってるとか?
対物火力欲しいなあ。 カニタンクやホップソナーなんかのアンチブキとして輝けそうなんだが。 あとはホコ割が非常に苦しいんだよなこのブキ…。 得意なのはスプリンクラー破壊。まずワンパン。
リッター以外の重量ブキ、インクロックや硬直を付けてるわりには得られるものがイマイチだよね
こいつだけエナスタ破壊できるとかテイオウの無敵無視できるとかデコイの射出阻止できるとかそのくらいしてほしい 活躍できるルールも有利なブキも存在しない
ダイナモ発電されたエネルギーはどこに行ってるんだ
冷蔵庫が充電式なんじゃないですか?
ダイナモの冷蔵庫だけヒエヒエカチンコチンで飲めないんですけど!!
今回のシーズンでダイナモ持つのやめようかと思ってたけど、ハイカラシティの勝利モーションが可愛くて、これ見たさに持ってしまっている…
ヴァリアブル相手にはなーんか負けたくないダイナモ・プライド あると思います
すまん、無い。 職能が違うと思ってるからかもしれん。ダイナモの横振りはダイナモにしか出せんし、縦振りの勝手も結構別物
めっちゃある 不利な距離で会敵しちゃって相討ちに持ち込めなかったときとか地団駄踏んでる
マルミサとかいう強スペ吐いてるだけのヴァリには絶対に負けたくないな 詰める時詰めてくるヴァリにはぐぬぬとなる
ラピデコと96デコ相手が無理すぎる
どちらも共通してるけど、今の時期のお試しで触ってるレベルなら処理できるけど明らかにメインの練度高い相手だとマジで無理
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ワイパーでよくね
ロマンが足りない
あれ…このブキこんなに強かったっけ?(対人ダイナモ一筋の人)
気のせいだよ
負荷軽くなったイカニンジャ結構いいかも
イカ速6程度で問題なく動ける
マイチェンにウルトラショット欲しい(叶わぬ願い)
こいつを全盛期の性能に戻したらシャーカー が死ぬのになぁ😭
強化くれ
画像にテスラ映ってなくない…?
テスラまだお預けか…
テスラ映ってないからまだ実装なしかと思ってコメント見にきたら同じこと書かれてた
逆になんでパッケージにいるのか
見栄え?
金ピカでデカくてかっこいいからね!
他は新武器の弓とか新デザインのロング映ってるし見栄えだと思う
ゾンビやイカ忍使うと立ち回りが雑になっちゃうからメインクとイカ速多めに積んで逃げやすくして生存意識を高く持ってる
早くダイナモでデコイデストロイヤーになりたいぜ
ああっ、近距離すっぽ抜けはおやめください!
デコイを一振り1発しか破壊できない小ナマ
テスラまだかなぁ(スプボム&トルネ)
ワイドローラーって名前に変えたらしいよ
ダイナモが相討ちした時のダイナモらしさぱない
何とトレードできたかだが
ダイナモンがダイナモを使わない
名前変えたら良いのに…使い物にもならんって程でもなくちゃんと上位勢もいるし
最近ジャンプ横振りがなにかに使えないかと研究している
ワイドローラー使ってると今の縦振りがダイナモなら相打ちには持っていけてたのにな、と思う事はある
ダイナモなら振れてないからその認識は間違ってる
気付かれてない時の一発目が動かれて確一より離れた時の事だったな
咄嗟に横振り出せればワンチャン
メインク1積みの7振り調整、移動振りだと7振りできないのがちょっとイラっとくるなー。
ローラー掲げている時に移動すると謎のインク消費でも発生するんかね。
敵インク踏んでたりしない?
ロビーでやってるからそれはないかな。
その場で横振りし続けるなら7振りできるんだがね。
途中でコロコロしてるんじゃ?と思って試したらマジじゃん
その場で横とか移動縦振りは7発出るのに移動横だけ7発目がスカる
なんだこのバグ
移動距離稼ぐためにイカからのジャンプ振りや、小ジャンプ2回振りってよく使う技術だと思うんだけどそれするとインク足りなくなるのがイライラポイント。
たぶん分かった
移動横振りすると最後にめっちゃ先端がブルブルして地面にめり込んでる
これで塗れないけどインクが減るコロコロ判定出てるのかも
移動しながらでも真上むいて振ったり塗れない崖端なら7発目が8割ぐらいで出るし
上向きならできたわ。うーん、シビアだねえ…。
メイン1で7振りできるとすごいギア調整しやすいんだがなあ。
こればっかりは公式の修正待ちやね
気付いてない可能性も考えて意見箱に投書して
修正来るまではサブギアで自分達で調整するしかないね
結構初期から言われてるけどこれのせいでサーモンランのダイナモは実質4回しか横振り出来ない
サモランはコロコロメインとはいえ困る状況も普通にあるバグ
ローラーを振り上げている最中に、一部のスペシャルウェポンを発動したとき、ローラーを振る動きは中断されているにもかかわらず、インクだけが前方に飛ぶことがある問題を修正しました
これ地味にナーフ?多分インク切れで振った時エナスタで回復しながら攻撃が出来なくなるよね
マジで対物ダメ強化はダイナモにあげるべきだろ
イカ研はエアプ
マジで思うんだけどよくそんな目立つアイコン掲げてところ構わずマイナス発言できるな
何であんなひょろっこいローラーに対物負けてんだろうね
炭酸でも入ってるとか?
対物火力欲しいなあ。
カニタンクやホップソナーなんかのアンチブキとして輝けそうなんだが。
あとはホコ割が非常に苦しいんだよなこのブキ…。
得意なのはスプリンクラー破壊。まずワンパン。
リッター以外の重量ブキ、インクロックや硬直を付けてるわりには得られるものがイマイチだよね
こいつだけエナスタ破壊できるとかテイオウの無敵無視できるとかデコイの射出阻止できるとかそのくらいしてほしい
活躍できるルールも有利なブキも存在しない
ダイナモ発電されたエネルギーはどこに行ってるんだ
冷蔵庫が充電式なんじゃないですか?
ダイナモの冷蔵庫だけヒエヒエカチンコチンで飲めないんですけど!!
今回のシーズンでダイナモ持つのやめようかと思ってたけど、ハイカラシティの勝利モーションが可愛くて、これ見たさに持ってしまっている…
ヴァリアブル相手にはなーんか負けたくないダイナモ・プライド
あると思います
すまん、無い。
職能が違うと思ってるからかもしれん。ダイナモの横振りはダイナモにしか出せんし、縦振りの勝手も結構別物
めっちゃある 不利な距離で会敵しちゃって相討ちに持ち込めなかったときとか地団駄踏んでる
マルミサとかいう強スペ吐いてるだけのヴァリには絶対に負けたくないな
詰める時詰めてくるヴァリにはぐぬぬとなる
ラピデコと96デコ相手が無理すぎる
どちらも共通してるけど、今の時期のお試しで触ってるレベルなら処理できるけど明らかにメインの練度高い相手だとマジで無理