スプリンクラーのコメント欄です。
ホップソナーが強化されたから久しぶりにバレルスピナー使ったけどやっぱスプリンクラーは使ってて楽しいんだよなぁ もうちょい強ければ 強化するとR-PENが更に強くなっちゃうからダメなのかね 他のスプリンクラーブキことごとくお亡くなりになってるけど
・勢い減衰無し ・インク軽減 ・2~3個置ける ・デスしても消えない ・投げた瞬間からインクが出る ・サブ性で飛距離か塗り範囲アップ ・耐久性大幅アップ どれかください
インク軽減はマストで、あと2つぐらい貰って良い R-PENはSPP増やせば問題ないよ
勝った試合で、最後のマップが映る画面で自分が置いて塗りまくったスプリンクラーの跡が沢山あって「お花みたい…」とか思ったりする回がある
実際ホタルちゃん提案の ルナテイックローズネバーダーイは 薔薇の花に見えることから来てると言われている
俺のスプリンクラーだけオーバーフロッシャーの弾出るようになんねえかな~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2の初期に戻してくれ この性能でインク消費量多すぎる
全員が金モデくらいの気持ちでポンポン投げれるようになったらいいね
実際これ塗り強くなってほしい 最初から強いとずるいとは思うから数秒してから超特大になってだんだん減衰していく感じになってほしい 現状最初の数秒ですでに塗り終わるからだんだん強くなっていくっていうのが欲しい
クイボよりインク消費量多いの本当に終わってない? あと2個投げられたら面白いと思うんだけど流石にぶっ壊れになるのかな?
2個はいけない子が出てきそうで怖いところ 個人的には主がデスしたら破壊されてしまうのを廃止してくれたら嬉しいかな
1→2で勢いが減る仕様と高所からのインク蒸発する仕様追加したんだからもういいだろって思う 高所につけて鬱陶しいと思わせられないと使い道が無いんよ……
ボムの爆発がある程度の高さなら地形貫通して上の方まで塗れたり、爆発で飛び散る小さいインクの範囲がクソ広かったりするせいで全然塗り専サブ感がない
こいつは塗りゲームの象徴として生まれたのに、生みの親にボコボコにナーフされた可哀想なサブ
開発が塗るなって言ってるからしゃーない
ホップソナーとかいうマリカーでいう雨雲みたいな使ってる方も使われた方も大して楽しく無いスペシャルに名指しで嫌がらせされてるサブ
それはどちらかというと無駄にエイム求められるラインマーカーの方が癌だと思う なんだかんだスプリンクラーはお手軽に使える ただリターンがゴミなだけで
エイムのいるサブがあったって良いじゃないか… そもそもリターンなんてある?スプリンクラーに
サブはお手軽であるべきだと思う
>> 1041 1のスプリンクラーやボコボコにナーフされる前の2のスプリンクラーは相当のリターンがあったぞ
というか確1ボムがお手軽すぎる 遠くからポイポイ泣けるだけでラッキーキル取れるとかそれこそ好ましくない体験 撃ち合い環境だーとか言う割にはそこは絶対ナーフしないんだよな。シューターに付いてるから
誤字った 泣ける→投げる
日付触れば編集できるで
ほぼ塗ることしかできないサブなのに使い勝手が悪いよな インク消費量調整するだけでもだいぶ変わるだろこれ
インク消費量が40%なら弱くてもコスパ良いサブとしてバランスとれる イカ研は本当に頭が悪い
優秀なボム類から消費をたった10%減らしただけで、塗りがトロくさくて破壊可能でキルやダメージの圧が全く無いゴミになるんだからバランス感覚がどっか行っちゃってるとしか思えない
インク消費量減らすより強化してほしいんだがなあ つか1の性能に戻してくれるだけでいい イカ研はモデラーコロコロトゥーンがそんなにトラウマなのか
一応スプリンクラーで環境入りした武器と言えば 金モデ(イカスフィア) バケデコ(イカスフィア) バレルスピナー(ハイプレ) パラシェル(アメフラシ) くらいかな?パラシェルはかなり環境に居た(とゆうより対抗戦や大会で猛者が暴れた) し、バケデコもそこそこ長生きしてる。
ダイナモたまに使う身としてはハナからスプリンクラーに期待していないので、即効足場塗りできるようにインク効率少なくしてほしい
調整&新ブキの様子見のためのサブ。ポイズンもそう
この性能ならインク消費20%ぐらいでもいいだろ 瞬間的な塗りは大したことないから投げまくっても強いわけじゃないし
せめてインクロック無くすとか欲しい
運営も新ブキが万が一にもぶっ壊れないための枷として使ってるフシがあるのが本当に絶望的なんだよな 塗るゲームを象徴する存在なのに運営からの愛が無いどころか大好きな甲子園で顔に泥を塗られたからむしろ疎まれてるまである悲しい存在
塗れない武器についてるのはかゆいところに手が届く時あるし良い。消費が重すぎるが 塗れる武器につけてるのは本当にただの懲罰
強さ的には懲罰だろうけど金モデは塗りの強さをさらに加速できるから楽しいぞ、個人的に塗れない武器より燃費がやべー武器の場合だとうかつに投げれなくて扱いに困る
サイドオーダーのスプリングラー君!キミ輝いてるよ!
塗りでもコブダイとコアの削りでも便利すぎる
サイドオーダーの例のクソ敵を見ると何故強化されないのか察しが付く
アイツ3秒も放置すればエリア確保されるからな こいつは1のときだってあんな凶悪な性能じゃなかったぞw
つまりはスプリンクラーも飛んでいけば強いんだろうな プチアメフラシ
2個設置可、インク消費45に変更、インクロック0、塗り範囲増加、時間経過での塗り範囲弱化撤廃、メイン以外の対物補正を0.1倍に変更、設置から5秒後に足が生えて勝手に動き回る
贅沢言わないのでどれか1個ください
本人デスしてもしばらく残るor最弱モードで次投げるまでずっと残る も検討お願いします
お前サイドオーダーのアレ見習えよ
むしろサイドオーダーのあれ寄越せと思う(なお短射程は詰む)
もしかしなくてもサイドオーダーのサブの中でぶっちぎりで最強では? 他はクイボですら仕方ないから使うか程度だけどこいつだけ積極的に使っていきたい性能してる
最強だよねやっぱり? ヤグラでもエリアでもポータル破壊のお供にもヘビブロック起動にも分身としてお役立ちすぎる 自販機で出たらこれに変える
爆発強化系のビルドするとき以外はスプリンクラーで良いと思う
イカイノカノン戦だけはスプボムよこせとなるけど、他はスプリンクラーでええわ 汎用性が高すぎる
名前なんだっけあのダルマ落としのやつ、ハイプレから逃げ回ってたら雑魚処理用に置いといたスプリンクラーがトドメ刺してくれた事すらあるわ …バトル用のもポテンシャル自体は高いのよ
イカイカノンスプボ無いと倒せないのかよ...
あいつらロクな回避行動取らないから、周りべったり塗ってからのボムコロでイチコロよ スプリンクラーは特に刺さらないのでイカイノカノンだけはスプボムのがいい
メイン当てればええやんっていう話だぞ
耐久系無振りで短射程だとブラスターでワンチャン死ぬからしゃーない
イカイノカノン戦でスプボムとスプリンクラーがどっち有用かって話に「メイン当てればいいじゃん」は話噛み合ってなさすぎ
今更だけどサブ性能の効果ひどいよな…… 投擲飛距離が伸びないのは壊せない位置に置けないようにするためってとこでわかるんだけど、勢いの強い時間が延びるって一部ステージの動く地形やヤグラに貼るでもない限りあんまり活きる場面無いし、積んだとてその時間延長の効果量も大したことないし ボムとかに範囲拡大が付いたら目測狂うしイカんけど、スプリンクラーくらいはサ性で塗り範囲増えていいのでは…?と思うね
というかサブ性能前提の性能っていう設定でも酷い性能だよな
調整難しいのわかるけど、サブ性能はあんまりな効果よな… せめて設置から4〜5秒毎に勢いに合わせてスプリンクラーが一瞬だけ大回転塗りするとか欲しい それなら設置してから勢い維持するサブ強化の意味が出そうだし、場面によっては相手に圧もかけられそう 今のとこ勢いがちょろっと延びたところで感が凄い
カーリングにスプリンクラーをくっつけたら強いんだろうな
カプリチョーソ(地上版)
2個目投げても5秒間は継続とかどうだろうか
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ホップソナーが強化されたから久しぶりにバレルスピナー使ったけどやっぱスプリンクラーは使ってて楽しいんだよなぁ
もうちょい強ければ
強化するとR-PENが更に強くなっちゃうからダメなのかね
他のスプリンクラーブキことごとくお亡くなりになってるけど
・勢い減衰無し
・インク軽減
・2~3個置ける
・デスしても消えない
・投げた瞬間からインクが出る
・サブ性で飛距離か塗り範囲アップ
・耐久性大幅アップ
どれかください
インク軽減はマストで、あと2つぐらい貰って良い
R-PENはSPP増やせば問題ないよ
勝った試合で、最後のマップが映る画面で自分が置いて塗りまくったスプリンクラーの跡が沢山あって「お花みたい…」とか思ったりする回がある
実際ホタルちゃん提案の
ルナテイックローズネバーダーイは
薔薇の花に見えることから来てると言われている
俺のスプリンクラーだけオーバーフロッシャーの弾出るようになんねえかな~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2の初期に戻してくれ
この性能でインク消費量多すぎる
全員が金モデくらいの気持ちでポンポン投げれるようになったらいいね
実際これ塗り強くなってほしい
最初から強いとずるいとは思うから数秒してから超特大になってだんだん減衰していく感じになってほしい
現状最初の数秒ですでに塗り終わるからだんだん強くなっていくっていうのが欲しい
クイボよりインク消費量多いの本当に終わってない?
あと2個投げられたら面白いと思うんだけど流石にぶっ壊れになるのかな?
2個はいけない子が出てきそうで怖いところ
個人的には主がデスしたら破壊されてしまうのを廃止してくれたら嬉しいかな
1→2で勢いが減る仕様と高所からのインク蒸発する仕様追加したんだからもういいだろって思う
高所につけて鬱陶しいと思わせられないと使い道が無いんよ……
ボムの爆発がある程度の高さなら地形貫通して上の方まで塗れたり、爆発で飛び散る小さいインクの範囲がクソ広かったりするせいで全然塗り専サブ感がない
こいつは塗りゲームの象徴として生まれたのに、生みの親にボコボコにナーフされた可哀想なサブ
開発が塗るなって言ってるからしゃーない
ホップソナーとかいうマリカーでいう雨雲みたいな使ってる方も使われた方も大して楽しく無いスペシャルに名指しで嫌がらせされてるサブ
それはどちらかというと無駄にエイム求められるラインマーカーの方が癌だと思う
なんだかんだスプリンクラーはお手軽に使える
ただリターンがゴミなだけで
エイムのいるサブがあったって良いじゃないか…
そもそもリターンなんてある?スプリンクラーに
サブはお手軽であるべきだと思う
>> 1041
1のスプリンクラーやボコボコにナーフされる前の2のスプリンクラーは相当のリターンがあったぞ
というか確1ボムがお手軽すぎる
遠くからポイポイ泣けるだけでラッキーキル取れるとかそれこそ好ましくない体験
撃ち合い環境だーとか言う割にはそこは絶対ナーフしないんだよな。シューターに付いてるから
誤字った
泣ける→投げる
日付触れば編集できるで
ほぼ塗ることしかできないサブなのに使い勝手が悪いよな
インク消費量調整するだけでもだいぶ変わるだろこれ
インク消費量が40%なら弱くてもコスパ良いサブとしてバランスとれる
イカ研は本当に頭が悪い
優秀なボム類から消費をたった10%減らしただけで、塗りがトロくさくて破壊可能でキルやダメージの圧が全く無いゴミになるんだからバランス感覚がどっか行っちゃってるとしか思えない
インク消費量減らすより強化してほしいんだがなあ
つか1の性能に戻してくれるだけでいい
イカ研はモデラーコロコロトゥーンがそんなにトラウマなのか
一応スプリンクラーで環境入りした武器と言えば
金モデ(イカスフィア)
バケデコ(イカスフィア)
バレルスピナー(ハイプレ)
パラシェル(アメフラシ)
くらいかな?パラシェルはかなり環境に居た(とゆうより対抗戦や大会で猛者が暴れた)
し、バケデコもそこそこ長生きしてる。
ダイナモたまに使う身としてはハナからスプリンクラーに期待していないので、即効足場塗りできるようにインク効率少なくしてほしい
調整&新ブキの様子見のためのサブ。ポイズンもそう
この性能ならインク消費20%ぐらいでもいいだろ
瞬間的な塗りは大したことないから投げまくっても強いわけじゃないし
せめてインクロック無くすとか欲しい
運営も新ブキが万が一にもぶっ壊れないための枷として使ってるフシがあるのが本当に絶望的なんだよな
塗るゲームを象徴する存在なのに運営からの愛が無いどころか大好きな甲子園で顔に泥を塗られたからむしろ疎まれてるまである悲しい存在
塗れない武器についてるのはかゆいところに手が届く時あるし良い。消費が重すぎるが
塗れる武器につけてるのは本当にただの懲罰
強さ的には懲罰だろうけど金モデは塗りの強さをさらに加速できるから楽しいぞ、個人的に塗れない武器より燃費がやべー武器の場合だとうかつに投げれなくて扱いに困る
サイドオーダーのスプリングラー君!キミ輝いてるよ!
塗りでもコブダイとコアの削りでも便利すぎる
サイドオーダーの例のクソ敵を見ると何故強化されないのか察しが付く
アイツ3秒も放置すればエリア確保されるからな
こいつは1のときだってあんな凶悪な性能じゃなかったぞw
つまりはスプリンクラーも飛んでいけば強いんだろうな
プチアメフラシ
2個設置可、インク消費45に変更、インクロック0、塗り範囲増加、時間経過での塗り範囲弱化撤廃、メイン以外の対物補正を0.1倍に変更、設置から5秒後に足が生えて勝手に動き回る
贅沢言わないのでどれか1個ください
本人デスしてもしばらく残るor最弱モードで次投げるまでずっと残る
も検討お願いします
お前サイドオーダーのアレ見習えよ
むしろサイドオーダーのあれ寄越せと思う(なお短射程は詰む)
もしかしなくてもサイドオーダーのサブの中でぶっちぎりで最強では?
他はクイボですら仕方ないから使うか程度だけどこいつだけ積極的に使っていきたい性能してる
最強だよねやっぱり?
ヤグラでもエリアでもポータル破壊のお供にもヘビブロック起動にも分身としてお役立ちすぎる
自販機で出たらこれに変える
爆発強化系のビルドするとき以外はスプリンクラーで良いと思う
イカイノカノン戦だけはスプボムよこせとなるけど、他はスプリンクラーでええわ
汎用性が高すぎる
名前なんだっけあのダルマ落としのやつ、ハイプレから逃げ回ってたら雑魚処理用に置いといたスプリンクラーがトドメ刺してくれた事すらあるわ
…バトル用のもポテンシャル自体は高いのよ
イカイカノンスプボ無いと倒せないのかよ...
あいつらロクな回避行動取らないから、周りべったり塗ってからのボムコロでイチコロよ
スプリンクラーは特に刺さらないのでイカイノカノンだけはスプボムのがいい
メイン当てればええやんっていう話だぞ
耐久系無振りで短射程だとブラスターでワンチャン死ぬからしゃーない
イカイノカノン戦でスプボムとスプリンクラーがどっち有用かって話に「メイン当てればいいじゃん」は話噛み合ってなさすぎ
今更だけどサブ性能の効果ひどいよな……
投擲飛距離が伸びないのは壊せない位置に置けないようにするためってとこでわかるんだけど、勢いの強い時間が延びるって一部ステージの動く地形やヤグラに貼るでもない限りあんまり活きる場面無いし、積んだとてその時間延長の効果量も大したことないし
ボムとかに範囲拡大が付いたら目測狂うしイカんけど、スプリンクラーくらいはサ性で塗り範囲増えていいのでは…?と思うね
というかサブ性能前提の性能っていう設定でも酷い性能だよな
調整難しいのわかるけど、サブ性能はあんまりな効果よな…
せめて設置から4〜5秒毎に勢いに合わせてスプリンクラーが一瞬だけ大回転塗りするとか欲しい
それなら設置してから勢い維持するサブ強化の意味が出そうだし、場面によっては相手に圧もかけられそう
今のとこ勢いがちょろっと延びたところで感が凄い
カーリングにスプリンクラーをくっつけたら強いんだろうな
カプリチョーソ(地上版)
2個目投げても5秒間は継続とかどうだろうか