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スプラッシュシールド

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スプラッシュシールドのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/16 (火) 23:56:11
最終更新: 2023/12/01 (金) 23:50:01
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335
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 07:12:08 36403@3bc39

1回シールド投げたらそのシールドが壊れるまでインク回復できないようにしておしまい!!

337
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 08:28:09 fa160@aafc8

こんだけ言われてるのガロン2種に付いてるからなんだよな…あいつらをどうにかしないことにはどうしようもない

338
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 09:04:23 0237d@2f7eb

即爆削除厚みを減らす( Φ ←この形が機能しないように)

339
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 21:23:40 c0d5f@dd4ca
340
名無しのイカ 2024/03/09 (土) 15:53:35 abc75@a1baa

即爆してもいいから塗り貫通してくるのやめて欲しい

341
名無しのイカ 2024/03/09 (土) 16:17:45 c6c55@42ba2

こいつが薄くなることはないよ
なぜならスプラ3はラグゲーでイカ研の思いつくラグ対策は盾を厚くすることだけだからです
ちょっとでも薄くした途端にパラシェルと強化前キャンプの仲間入りします

348
名無しのイカ 2024/03/12 (火) 11:57:52 61f17@2f7eb >> 341

盾から離れて撃てばいいじゃない。| 〇
シェルター種はそれができない。勝手に仲間に入ろうとしちゃいけない。

342
名無しのイカ 2024/03/09 (土) 16:56:57 75556@b93a2

遅延の​あるゲ​ームだ​からシ​ールド​を攻撃​側視点​で判定​してい​るせい​でピッ​!って​展開音​したの​を確認​しても​弾通し​てるこ​とがよ​くある
展開速​度遅い​しキャ​ンプと​違って​判定も​薄い
坂道に​置くと​もっと​遅い
どこか​で強化​が来て​ほしい​がボト​ルガロ​ンが持​ってる​とそれ​も難し​そうだ

343
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 14:08:11 e3528@749ca

エクカスで初めてシールドブキ持ったけど、即爆に憤る人たちの気持ちがよくわかった
シールドが即死トラップになるのマジでくだらんな

345
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 15:01:49 eea22@09414 >> 343

グレバリ使いもそう思ってる

344
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 14:46:40 18b27@20297

マヒマヒホコの狭い斜面で味方の52が後ろに置いたシールドにキューバン投げられて3落ちしてそのまま負けたのおもろすぎてクリップ未だに見返してる

347
名無しのイカ 2024/03/12 (火) 10:31:14 1c703@f2f4f

このサブのエグいところが普通にサブ自体が強いにも関わらず、ほとんど強いメインについているということ

349
名無しのイカ 2024/03/12 (火) 17:00:33 abc75@45626

言うほど下向き上向きの投擲距離変わらんよな

350
名無しのイカ 2024/03/12 (火) 17:53:29 b05cc@88869 >> 349

画像1
この程度の差ですね。仕様としては知っていても実戦で気にしたこと一度も無いかも。

352
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 12:21:45 修正 5fe7b@d4dea

耐久力は200くらいにしたほうがいいと思う
サブなのに800は傘とかグレバリを食ってると思うわ

353
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 12:30:34 ee66c@2f7eb >> 352

まぁサブだからスッと開ける傘よりは固くていいんじゃない?防御性能はさておき
バリアは同意する。

355
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 12:37:42 23f4c@4f560 >> 352

傘使いもグレバリ使いもシールドの弱体化より各々の強化を望んでると思う

358
名無しのイカ 2024/03/26 (火) 12:05:34 c6b88@ea5f9 >> 352

H3D「…」

359
名無しのイカ 2024/03/26 (火) 12:17:21 1954b@5c187 >> 352

あんまり弱くされすぎてもそれはそれでなぁー
ポイズン枠を増やすのはやめろとしか言えん

360
名無しのイカ 2024/03/26 (火) 12:22:18 ea872@a2bd3

「シールド強すぎずるい!!ナーフしろ!!」
「これ付いてるブキは強いのばかりなんだからいいだろ!!」
「これ使われるたびにキレそうになる!!」

ワイロ「ひええ」

362
名無しのイカ 2024/04/06 (土) 15:46:12 15f77@1e9e3

バリアより起動早くてバリアと違って通り抜けられないサブがあるらしい

366
名無しのイカ 2024/04/10 (水) 19:09:54 4e45a@adb5d

まぁシールドに文句があるのは自分もそうなんだけど、サメの進行阻害できるのが一番良く分からん

367
名無しのイカ 2024/04/11 (木) 14:26:12 665fe@010e9

耐久値下げてくれるのはいいかも
個人的にはホコ防衛で強すぎるのがちょっとなーと思う ホコショがシールドに当たってもホコショ爆発が起きて欲しい

368
名無しのイカ 2024/04/11 (木) 15:29:29 23240@efb7d

シールドの耐久値そのままで良いから対物ギアの倍率をあと0.25倍プラスして欲しいなあ。
積んでるのに硬いって思うシーンが多いんよね。

369
名無しのイカ 2024/04/13 (土) 18:07:57 09488@cbef8

対策の項目に書かれてる「シールド真下の完全無敵」って具体的に何のこと?このページの他の項に一切書かれていなくて唐突に出てきたから編集の末に消えた文言なのかもしれないけど。
なんとなく「真下にいたら一切の攻撃が通用しない」みたいなイメージなんだけど、それでも全ブキの攻撃・サブ・SPを防ぐことができるってわけじゃないよね?あと「真下」の言う具体的な範囲もなかったりでなんかちょっとモヤモヤする。

378
名無しのイカ 2024/04/29 (月) 00:21:57 90e80@d66b0 >> 369

そのままの意味です。シールドの判定には厚みがあるので、その中に完全に潜り込む事ができれば敵の攻撃が完全にシャットアウトできる仕様になってるらしい。本当かどうかは知らん
活用法としてはボムとメインで挟撃された時にワンチャン生き残れるかもしれない。そもそもメインとサブの判定の仕様にズレがあるんで、運良く生き残れたとしてどっちの恩恵かは分からないと思うけど

370
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 17:54:18 5612e@f841a

ヒラメエリアやアマビで敵陣地に投げ込んでから潜り込むのが便利。
ヒラメエリアだと相手エリアに網の横からジャンプして投げ込んでそのまま下に落ちてから潜りこんだり、
アマビだと中央から相手高台に投げ込んからジャンプして橋頭保を無理やり作る。
無理やり潜り込むときにはサブ性能で耐久値高くしとくと少しは時間稼げたりする。
とくにヒラメだとシールドにつく頃には消えてたりする。

371
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 17:58:57 e929f@49891

3作連続でこれ持ちが最終環境ブキになるのかなぁ

372
名無しのイカ 2024/04/19 (金) 19:28:59 4cf24@d9aa1

マイチェンで追加するならどのメインと相性がいいのだろうか

373
名無しのイカ 2024/04/19 (金) 20:11:20 0cdde@9d14f >> 372

フロとモップリンは相性よさそうな気がする

375
名無しのイカ 2024/04/26 (金) 00:48:10 1eb1a@7bd34

何らかの弱体化を食らっても全然不思議じゃない

376
名無しのイカ 2024/04/28 (日) 10:09:34 15f77@1e9e3

対物とかいうメタギアでギア1個潰すくせに全然こいつ相手に使い物にならないギアほんまクソ

377
名無しのイカ 2024/04/28 (日) 23:45:25 23ddf@3fa62

コレついてる武器全員相手すんのクソだるすぎてクソ過ぎる
ラクトとか普通にダルい

381
名無しのイカ 2024/05/02 (木) 02:44:01 813bb@bf44f

消費インクに対して維持できる時間がバカ長い事考えたら即爆も当然のリスクだと思うんだけど、ネガってる人ってどんな思考なん

382
名無しのイカ 2024/05/02 (木) 04:25:58 ea872@18651 >> 381

今こいつの誘爆よりも
バリアの誘爆のが解せん人多いと思うよ

384
名無しのイカ 2024/05/02 (木) 13:13:48 23ddf@cdc66 >> 382

バリアは即爆消してもいいよな
シールドと差別化できる

383
名無しのイカ 2024/05/02 (木) 10:30:59 01a56@bd6c1 >> 381

結局ボムのほうがよっぽど優遇されてるからね
それに対抗するなら即爆くらいは消してもらわないと話にならん

386
名無しのイカ 2024/05/03 (金) 16:12:33 15f77@1e9e3 >> 383

即爆されるのってそもそも無警戒に前出るからでしょ
それに文句つけるの恥ずかしいんじゃない?

391
名無しのイカ 2024/05/05 (日) 19:01:46 bc873@24093 >> 383

シールド武器使ってないけどシンプルに即爆はナーフすべき仕様だと思ってる
塗りもキルも牽制もできるボムが即起動確一キル取れるのはあまりにもセコい
何より発生早すぎて対抗手段が無い

407
名無しのイカ 2024/05/13 (月) 04:59:13 232a9@bf358 >> 383

シールドバリア相手にボムなしが極端に弱くなるのも良くない要素