ポイントセンサーのコメント欄です。
青インクの敵にマーキングしても線見えねぇんだわ
初代のメガホンの予告線が青だけ見づらいみたいなこと発生してんのか
10ダメージくらいでいいからダメージ付けてくれ
貴様エクス使ってるだろ
スペシュかもしれない
30ダメージでるセンサーサブあるんですよね どうですか
なんと5ダメージも上がって35ダメージになってるぞ!!
使い方に書いてないけど相手のジャンプマーカーに投げる行為って強くないの?周辺に敵が潜んでいる可能性が高いし、マーキング残留時間のお陰でシビアにタイミング合わせなくても着地したイカにマーキング入るけど
マーカー見えてるならメインでジャンプ狩った方が強くない? ステジャン積んでないジャンプなら味方も見えてるしステジャン積んでるジャンプなら周りに敵潜伏してたらセンサー投げても君倒される可能性高いし積極的にするものではない気がする
エクス持ちぼく、「メインでジャンプ狩れ」に涙が止まらない……(アメフラシ)
エクスなのでスパジャンにもナイスダマにもポイセン投げます(全ギレ)
効果時間はそのまま無強化の分だけ延長される ↑ これって合ってる?無強化の分で上書きされてしまわない? 12秒→8秒(即座)=約8秒 12秒→8秒(即座)=約20秒
延長ってこういうことだよね。
ちなみにポイセン使い(自分)は 味方に連携なんて求めてないです。 意識外からの無駄なデスをせずに、キルとってくれと思ってる。 あとは、やられて敵が死体周りにいるなら「やられた」してほしい、ポイセン付け直すから。 いないなら(チャーやマルミサ)やめてほしい、インク無駄になるから。
ポイセン使い…
言うてやるな
まあミサイルで死んでるのにやられたはやめてほしいけどな。ポイセン持ちでなくても
これでマーキングしたらアシストキルになります?
マーキングした状態で自分以外がキルしてくれれば付きます
サブ影響軽減の割合落としてくれないかな 素の効果時間が長いとはいえ、トラップやラインマーカーと同じ軽減率はセンサーサブとして名が廃る
あっマーキング時間の最大軽減割合はどのサブウェポンに対してでも同じだが、 ある程度までしかギアパワーをつけない場合(特に少量)だと、ポイセン・ラインマーカーだけ軽減割合が若干高くなっているぞ
さすがにサブ影響軽減され過ぎじゃない
おや・・・?味方これはかなり強いタイプだな・・・? って時にセンサーマンなるのはアリかナシか
近距離で撃ち合って仕留められると思った瞬間いきなり自分に投げつけられる味方のポイセン よかれとやってるんだろうけどエフェクトで見えねえんだよおおお
インクロックがきつすぎる、味方でポイセンかぶるのきつすぎる、センサーついた敵に裏とりでやられる味方きつすぎる。
サブ性能積みまくって鉾割りしてる相手にポイセンを投げつけると、最初は鉾割りを継続するけれど、いつまでも消えないセンサーに気がついて露骨に警戒し始めるの面白い
インクロックが思った以上に長い 敵の位置情報を味方と共有できるから強いはずなんだけどポイセン付けても相手の立ち回りが明らかに堅実になるし短、中射程武器の味方のアシストキルも含めてキルしづらくなる気がしてきた。遠距離武器の味方なら恩恵高そうだけどどうなんだろう
抑えで投げて前に出れなくさせるのが一番強いな
正直これ付けると味方が勝手にキルしてくれて人数有利作りやすいんで助かる
こういうコメント見ると罪なサブやなって
ほぼ常に3人くらいの相手をマーキングし続けてくれた味方が居て、かなり戦いやすかった。 相手の不意打ちを封じて、こちらは積極的に狙えるのはデカい。 (本人もキチンとキル取ってたので、決してマーカーマンではない)
H3のマーカーは殺意の先当て
ポイセン投げるだけでアシスト入ってバトルNo.1とっちゃうの申し訳ない
正直羨ましい(ビーコン並感)
センサーしたのを味方がガンガン刈り取ってくれるとセンサー強い感はあるけど「それ味方が強いだけじゃね?」とか「ボムなら倒せてたんじゃね?」とかも言えるのがなぁ。ボム当てて倒した、カスらせて確定数下げられたとか目に見えて分かる成果が出ないので評価難しい
エクス使う時はマジで頼りになるんだけどノーチやスペシュとか他のポイセン付いてる武器だとイマイチだなぁ 刺さらない場面がないわけじゃないけどボムの方が相性いいんだよね
ノーチは下手なボムよりポイセンの方が良かったりするんじゃないかな?スペシュは…お察しの通りです…
スペシュはスプボムついたら結構な強ブキになるのではと密かに思ってる
センサーは仲間との連携で真価を発揮するから単体性能で固形ボムに劣るのは仕方あるまい
クアッドに下さい。ハンコでもいいです。
ポイセンが強化されなくなっちゃうのでダメです
いうて今でも初動1発で3人に宛てたらその時点でko勝ち確定レベルなんで強化しなくていいです リスクリターン星1つなので見合ってます()
スタダポイセンマン、これは流行る!
イカA「スタダポイセンマン参上!!」 イカB「スタダポイセンマン参上!!」 イカC「スタダポイセンマン参上!!」 イカD「スタダポイセンマン参上!!」
誰も・・・キルをしていないのである!!!
ポイセン投げる側がサブ性能頑張って最大まで積んでもマーキング時間2倍にしかならないのに投げられる側がサブ減最大まで積むとマーキング時間10分の1に出来るのずるい
ポイセンは強いと思うけどチーム内でポイセン被りしたり、ボム以外のサブ持ちで固まってしまった時がつらいな
普段ノーチラス使ってるけど 相手がイカニンジャだらけの時くらいしか「あぁポイセンあって良かったかも」って思えたことがないしメインにインクを回したいから出番がない やっぱり味方の視野の広さが全体的に広い高ウデマエ帯じゃないと恩恵感じづらいのかな
エクス使いだとポイセンマジ便利だぞ 死角に逃げ込まれても場所分かれば爆撃できるからな
まあエクスは壁越しでも殴れるから…
H3のポイセンは「必ず仕留める」という殺意の先当て
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青インクの敵にマーキングしても線見えねぇんだわ
初代のメガホンの予告線が青だけ見づらいみたいなこと発生してんのか
10ダメージくらいでいいからダメージ付けてくれ
貴様エクス使ってるだろ
スペシュかもしれない
30ダメージでるセンサーサブあるんですよね
どうですか
なんと5ダメージも上がって35ダメージになってるぞ!!
使い方に書いてないけど相手のジャンプマーカーに投げる行為って強くないの?周辺に敵が潜んでいる可能性が高いし、マーキング残留時間のお陰でシビアにタイミング合わせなくても着地したイカにマーキング入るけど
マーカー見えてるならメインでジャンプ狩った方が強くない?
ステジャン積んでないジャンプなら味方も見えてるしステジャン積んでるジャンプなら周りに敵潜伏してたらセンサー投げても君倒される可能性高いし積極的にするものではない気がする
エクス持ちぼく、「メインでジャンプ狩れ」に涙が止まらない……(アメフラシ)
エクスなのでスパジャンにもナイスダマにもポイセン投げます(全ギレ)
効果時間はそのまま無強化の分だけ延長される
↑
これって合ってる?無強化の分で上書きされてしまわない?
12秒→8秒(即座)=約8秒
12秒→8秒(即座)=約20秒
延長ってこういうことだよね。
ちなみにポイセン使い(自分)は
味方に連携なんて求めてないです。
意識外からの無駄なデスをせずに、キルとってくれと思ってる。
あとは、やられて敵が死体周りにいるなら「やられた」してほしい、ポイセン付け直すから。
いないなら(チャーやマルミサ)やめてほしい、インク無駄になるから。
ポイセン使い…
言うてやるな
まあミサイルで死んでるのにやられたはやめてほしいけどな。ポイセン持ちでなくても
これでマーキングしたらアシストキルになります?
マーキングした状態で自分以外がキルしてくれれば付きます
サブ影響軽減の割合落としてくれないかな
素の効果時間が長いとはいえ、トラップやラインマーカーと同じ軽減率はセンサーサブとして名が廃る
あっマーキング時間の最大軽減割合はどのサブウェポンに対してでも同じだが、
ある程度までしかギアパワーをつけない場合(特に少量)だと、ポイセン・ラインマーカーだけ軽減割合が若干高くなっているぞ
さすがにサブ影響軽減され過ぎじゃない
おや・・・?味方これはかなり強いタイプだな・・・?
って時にセンサーマンなるのはアリかナシか
近距離で撃ち合って仕留められると思った瞬間いきなり自分に投げつけられる味方のポイセン よかれとやってるんだろうけどエフェクトで見えねえんだよおおお
インクロックがきつすぎる、味方でポイセンかぶるのきつすぎる、センサーついた敵に裏とりでやられる味方きつすぎる。
サブ性能積みまくって鉾割りしてる相手にポイセンを投げつけると、最初は鉾割りを継続するけれど、いつまでも消えないセンサーに気がついて露骨に警戒し始めるの面白い
インクロックが思った以上に長い
敵の位置情報を味方と共有できるから強いはずなんだけどポイセン付けても相手の立ち回りが明らかに堅実になるし短、中射程武器の味方のアシストキルも含めてキルしづらくなる気がしてきた。遠距離武器の味方なら恩恵高そうだけどどうなんだろう
抑えで投げて前に出れなくさせるのが一番強いな
正直これ付けると味方が勝手にキルしてくれて人数有利作りやすいんで助かる
こういうコメント見ると罪なサブやなって
ほぼ常に3人くらいの相手をマーキングし続けてくれた味方が居て、かなり戦いやすかった。
相手の不意打ちを封じて、こちらは積極的に狙えるのはデカい。
(本人もキチンとキル取ってたので、決してマーカーマンではない)
H3のマーカーは殺意の先当て
ポイセン投げるだけでアシスト入ってバトルNo.1とっちゃうの申し訳ない
正直羨ましい(ビーコン並感)
センサーしたのを味方がガンガン刈り取ってくれるとセンサー強い感はあるけど「それ味方が強いだけじゃね?」とか「ボムなら倒せてたんじゃね?」とかも言えるのがなぁ。ボム当てて倒した、カスらせて確定数下げられたとか目に見えて分かる成果が出ないので評価難しい
エクス使う時はマジで頼りになるんだけどノーチやスペシュとか他のポイセン付いてる武器だとイマイチだなぁ
刺さらない場面がないわけじゃないけどボムの方が相性いいんだよね
ノーチは下手なボムよりポイセンの方が良かったりするんじゃないかな?スペシュは…お察しの通りです…
スペシュはスプボムついたら結構な強ブキになるのではと密かに思ってる
センサーは仲間との連携で真価を発揮するから単体性能で固形ボムに劣るのは仕方あるまい
クアッドに下さい。ハンコでもいいです。
ポイセンが強化されなくなっちゃうのでダメです
いうて今でも初動1発で3人に宛てたらその時点でko勝ち確定レベルなんで強化しなくていいです
リスクリターン星1つなので見合ってます()
スタダポイセンマン、これは流行る!
イカA「スタダポイセンマン参上!!」
イカB「スタダポイセンマン参上!!」
イカC「スタダポイセンマン参上!!」
イカD「スタダポイセンマン参上!!」
誰も・・・キルをしていないのである!!!
ポイセン投げる側がサブ性能頑張って最大まで積んでもマーキング時間2倍にしかならないのに投げられる側がサブ減最大まで積むとマーキング時間10分の1に出来るのずるい
ポイセンは強いと思うけどチーム内でポイセン被りしたり、ボム以外のサブ持ちで固まってしまった時がつらいな
普段ノーチラス使ってるけど
相手がイカニンジャだらけの時くらいしか「あぁポイセンあって良かったかも」って思えたことがないしメインにインクを回したいから出番がない
やっぱり味方の視野の広さが全体的に広い高ウデマエ帯じゃないと恩恵感じづらいのかな
エクス使いだとポイセンマジ便利だぞ
死角に逃げ込まれても場所分かれば爆撃できるからな
まあエクスは壁越しでも殴れるから…
H3のポイセンは「必ず仕留める」という殺意の先当て