ポイントセンサーのコメント欄です。
味方に強いチャージャー来たときこれ投げてるだけでどんどん当ててくれるから楽しい 気分はさながらスポッター
H3スクイクのようなキル不安定なメイン、あるいはプライムのような塗り弱なメインに持たせられても「上位の中の上位がルルステ選んで使えば強い(他のほうがより強い)」ってセットになりがち バレルとかエクスのような「メイン一本でキル塗りこなせるブキ」に付くと、かゆいとこに届くいぶし銀のサブとして輝くんだがなあ まあキル射程4本&安定したキル&塗り力を備えてるメインと言ったらその2つとスプチャクーゲルくらいしか無いんだが
スクイクについたのは正解だった気がするんだけどなぁ..
スクイクはマーキング特有のあの線のおかげでパッとエイム合わせやすいからマーキング系とは相性いい気がする
マーキングされた相手には壁越しでも狙い定められるから、スクイクH3に限らず、直撃確殺系やワントリガー確殺系のブキとマーキングは相性いいよ もちろんマーキングされてる奴を抜けること前提だけど リッタースプチャとかに付いたら結構ヤバい
クイボとスパセン付いてた1のリッターってつくづく頭悪かったんやなって
サブ減サブ1個でマーキング時間2割も減らせるんだな 前衛やイカニンジャならサブ減割と必須かも
イカニン多くてステージ構造上カバーもしやすいから今の環境結構強く見える
最近ノーチラス触り始めたんだけどサブ性能って必要?
余裕があればでいいよ 結局少量のサ減に削られるし ノチは積みたいギアも多い
サブ性能ポイセンは強いから余裕があればつけたいけれど、ノーチラスもエクスもメインでインクがカツカツだから、正直ポイセン投げる暇は殆どないし、ギア枠が余ったらで良いと思う
センサーの色が相手の色に変わったのってトリカラバトル用なのかな?
通話の出来ない野良において投げるだけで味方とある程度意思疎通出来る点が一番の強みだと思う 意識しなくても2対1の状況作れてることが多い
ただ、2でよく起きてた状況として敵1人にセンサー付いて味方がそれを追った時にセンサー付いてない敵が横から不意打ちしやすくなるという逆利用される状況もままある
3ではステ自体が縦長1本道が多くて、センサーさえ付ければよっぽど敵陣まで深追いしない限り横から殴られることなく包囲できるので、センサー付いた時点で一定以上前に出られず相対的に強くなってる
いまだに仕様理解できてないのか、マーカーついてるのに隅っこにいそいそと入り込んで隠れる子がけっこういてかわいい 今のところどちらかというとマイナーなブキについてるけど、2と同じように.52についてたらイカニン環境にはなってなかったんだろうな
ポイセンちゃんと回避したはずなのにセンサー付けられた・・・ ラグのせいかそれとも相手視点ではちゃんと当たっていたのか
今更過ぎるけどコイツサブ効率積むよりサブ強化積んで効果時間延ばす方が結果的にインク節約になるよな
野良でも連携決まりやすくて ハマるとワンサイドゲームになる
相手がイカニン主軸のときに一生ポイセン投げてたらアシストキル20ぐらいいったことある ただの足の遅い的になった相手に終盤はちょっと可哀想に思いながらポイポイしてた
自分が投げるときや相手につけられたときもいいけど、味方がセンサー使いだった時の連携の仕方が知りたいかも
ホップソナーが増えた影響で仕事が減ってるなあ
狭い所とか要所に投げると相手は露骨にそこを避けるから、そこじゃない部分を攻撃に行ったり、後続をストップとかできて中々によい。 センサーが付いたら付いたで迎撃もしやすい。
閉所の封鎖が出来るから(震え)と言われてるポイズンミストよりよっぽど止められてる
ヤグラ周りに一緒センサー投げてるとリザルト30キル(ほぼアシスト)行くけど、まあ勝てない
こっちの味方1人(自分)はずっとセンサー投げてるだけだし終始人数不利の大戦犯だがリザルトの見栄えは良い
イカ忍憎すぎてこのサブ使おうと思ったんだけどどれが使いやすいかな? 今まで使ってたのはキャンシェル、無印スパ、わかばくらいしかないんだけど
概ねクセの強い武器にしかついていないのでどれが手に馴染むかは実際使ってみるしかない印象
低レートで強いから強化されない筆頭だと思う ポイセンでイカ忍潜伏対策とか言っちゃってる人ここでもよく見るし
イカニンじゃなくてもセンサーは地味にウザいぞ 意識外からのキルを取れなくなるからな
そりゃあボムの方が強いけどさ
ここの効果的な使い方の欄にも射程の短い武器に投げる、イカニンジャも機能停止すると書いてあるが…
大体姿晒して圧かけてる長射程には投げたってほとんど意味ないから、裏抜けようとしてる短射程に嫌がらせするくらいしか明確な役割持てないし……
青インクの敵にマーキングしても線見えねぇんだわ
初代のメガホンの予告線が青だけ見づらいみたいなこと発生してんのか
10ダメージくらいでいいからダメージ付けてくれ
貴様エクス使ってるだろ
スペシュかもしれない
30ダメージでるセンサーサブあるんですよね どうですか
なんと5ダメージも上がって35ダメージになってるぞ!!
使い方に書いてないけど相手のジャンプマーカーに投げる行為って強くないの?周辺に敵が潜んでいる可能性が高いし、マーキング残留時間のお陰でシビアにタイミング合わせなくても着地したイカにマーキング入るけど
マーカー見えてるならメインでジャンプ狩った方が強くない? ステジャン積んでないジャンプなら味方も見えてるしステジャン積んでるジャンプなら周りに敵潜伏してたらセンサー投げても君倒される可能性高いし積極的にするものではない気がする
エクス持ちぼく、「メインでジャンプ狩れ」に涙が止まらない……(アメフラシ)
エクスなのでスパジャンにもナイスダマにもポイセン投げます(全ギレ)
効果時間はそのまま無強化の分だけ延長される ↑ これって合ってる?無強化の分で上書きされてしまわない? 12秒→8秒(即座)=約8秒 12秒→8秒(即座)=約20秒
延長ってこういうことだよね。
ちなみにポイセン使い(自分)は 味方に連携なんて求めてないです。 意識外からの無駄なデスをせずに、キルとってくれと思ってる。 あとは、やられて敵が死体周りにいるなら「やられた」してほしい、ポイセン付け直すから。 いないなら(チャーやマルミサ)やめてほしい、インク無駄になるから。
ポイセン使い…
言うてやるな
まあミサイルで死んでるのにやられたはやめてほしいけどな。ポイセン持ちでなくても
これでマーキングしたらアシストキルになります?
マーキングした状態で自分以外がキルしてくれれば付きます
サブ影響軽減の割合落としてくれないかな 素の効果時間が長いとはいえ、トラップやラインマーカーと同じ軽減率はセンサーサブとして名が廃る
あっマーキング時間の最大軽減割合はどのサブウェポンに対してでも同じだが、 ある程度までしかギアパワーをつけない場合(特に少量)だと、ポイセン・ラインマーカーだけ軽減割合が若干高くなっているぞ
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味方に強いチャージャー来たときこれ投げてるだけでどんどん当ててくれるから楽しい
気分はさながらスポッター
H3スクイクのようなキル不安定なメイン、あるいはプライムのような塗り弱なメインに持たせられても「上位の中の上位がルルステ選んで使えば強い(他のほうがより強い)」ってセットになりがち
バレルとかエクスのような「メイン一本でキル塗りこなせるブキ」に付くと、かゆいとこに届くいぶし銀のサブとして輝くんだがなあ
まあキル射程4本&安定したキル&塗り力を備えてるメインと言ったらその2つとスプチャクーゲルくらいしか無いんだが
スクイクについたのは正解だった気がするんだけどなぁ..
スクイクはマーキング特有のあの線のおかげでパッとエイム合わせやすいからマーキング系とは相性いい気がする
マーキングされた相手には壁越しでも狙い定められるから、スクイクH3に限らず、直撃確殺系やワントリガー確殺系のブキとマーキングは相性いいよ
もちろんマーキングされてる奴を抜けること前提だけど
リッタースプチャとかに付いたら結構ヤバい
クイボとスパセン付いてた1のリッターってつくづく頭悪かったんやなって
サブ減サブ1個でマーキング時間2割も減らせるんだな
前衛やイカニンジャならサブ減割と必須かも
イカニン多くてステージ構造上カバーもしやすいから今の環境結構強く見える
最近ノーチラス触り始めたんだけどサブ性能って必要?
余裕があればでいいよ
結局少量のサ減に削られるし
ノチは積みたいギアも多い
サブ性能ポイセンは強いから余裕があればつけたいけれど、ノーチラスもエクスもメインでインクがカツカツだから、正直ポイセン投げる暇は殆どないし、ギア枠が余ったらで良いと思う
センサーの色が相手の色に変わったのってトリカラバトル用なのかな?
通話の出来ない野良において投げるだけで味方とある程度意思疎通出来る点が一番の強みだと思う
意識しなくても2対1の状況作れてることが多い
ただ、2でよく起きてた状況として敵1人にセンサー付いて味方がそれを追った時にセンサー付いてない敵が横から不意打ちしやすくなるという逆利用される状況もままある
3ではステ自体が縦長1本道が多くて、センサーさえ付ければよっぽど敵陣まで深追いしない限り横から殴られることなく包囲できるので、センサー付いた時点で一定以上前に出られず相対的に強くなってる
いまだに仕様理解できてないのか、マーカーついてるのに隅っこにいそいそと入り込んで隠れる子がけっこういてかわいい
今のところどちらかというとマイナーなブキについてるけど、2と同じように.52についてたらイカニン環境にはなってなかったんだろうな
ポイセンちゃんと回避したはずなのにセンサー付けられた・・・
ラグのせいかそれとも相手視点ではちゃんと当たっていたのか
今更過ぎるけどコイツサブ効率積むよりサブ強化積んで効果時間延ばす方が結果的にインク節約になるよな
野良でも連携決まりやすくて
ハマるとワンサイドゲームになる
相手がイカニン主軸のときに一生ポイセン投げてたらアシストキル20ぐらいいったことある
ただの足の遅い的になった相手に終盤はちょっと可哀想に思いながらポイポイしてた
自分が投げるときや相手につけられたときもいいけど、味方がセンサー使いだった時の連携の仕方が知りたいかも
ホップソナーが増えた影響で仕事が減ってるなあ
狭い所とか要所に投げると相手は露骨にそこを避けるから、そこじゃない部分を攻撃に行ったり、後続をストップとかできて中々によい。
センサーが付いたら付いたで迎撃もしやすい。
閉所の封鎖が出来るから(震え)と言われてるポイズンミストよりよっぽど止められてる
ヤグラ周りに一緒センサー投げてるとリザルト30キル(ほぼアシスト)行くけど、まあ勝てない
こっちの味方1人(自分)はずっとセンサー投げてるだけだし終始人数不利の大戦犯だがリザルトの見栄えは良い
イカ忍憎すぎてこのサブ使おうと思ったんだけどどれが使いやすいかな?
今まで使ってたのはキャンシェル、無印スパ、わかばくらいしかないんだけど
概ねクセの強い武器にしかついていないのでどれが手に馴染むかは実際使ってみるしかない印象
低レートで強いから強化されない筆頭だと思う
ポイセンでイカ忍潜伏対策とか言っちゃってる人ここでもよく見るし
イカニンじゃなくてもセンサーは地味にウザいぞ
意識外からのキルを取れなくなるからな
そりゃあボムの方が強いけどさ
ここの効果的な使い方の欄にも射程の短い武器に投げる、イカニンジャも機能停止すると書いてあるが…
大体姿晒して圧かけてる長射程には投げたってほとんど意味ないから、裏抜けようとしてる短射程に嫌がらせするくらいしか明確な役割持てないし……
青インクの敵にマーキングしても線見えねぇんだわ
初代のメガホンの予告線が青だけ見づらいみたいなこと発生してんのか
10ダメージくらいでいいからダメージ付けてくれ
貴様エクス使ってるだろ
スペシュかもしれない
30ダメージでるセンサーサブあるんですよね
どうですか
なんと5ダメージも上がって35ダメージになってるぞ!!
使い方に書いてないけど相手のジャンプマーカーに投げる行為って強くないの?周辺に敵が潜んでいる可能性が高いし、マーキング残留時間のお陰でシビアにタイミング合わせなくても着地したイカにマーキング入るけど
マーカー見えてるならメインでジャンプ狩った方が強くない?
ステジャン積んでないジャンプなら味方も見えてるしステジャン積んでるジャンプなら周りに敵潜伏してたらセンサー投げても君倒される可能性高いし積極的にするものではない気がする
エクス持ちぼく、「メインでジャンプ狩れ」に涙が止まらない……(アメフラシ)
エクスなのでスパジャンにもナイスダマにもポイセン投げます(全ギレ)
効果時間はそのまま無強化の分だけ延長される
↑
これって合ってる?無強化の分で上書きされてしまわない?
12秒→8秒(即座)=約8秒
12秒→8秒(即座)=約20秒
延長ってこういうことだよね。
ちなみにポイセン使い(自分)は
味方に連携なんて求めてないです。
意識外からの無駄なデスをせずに、キルとってくれと思ってる。
あとは、やられて敵が死体周りにいるなら「やられた」してほしい、ポイセン付け直すから。
いないなら(チャーやマルミサ)やめてほしい、インク無駄になるから。
ポイセン使い…
言うてやるな
まあミサイルで死んでるのにやられたはやめてほしいけどな。ポイセン持ちでなくても
これでマーキングしたらアシストキルになります?
マーキングした状態で自分以外がキルしてくれれば付きます
サブ影響軽減の割合落としてくれないかな
素の効果時間が長いとはいえ、トラップやラインマーカーと同じ軽減率はセンサーサブとして名が廃る
あっマーキング時間の最大軽減割合はどのサブウェポンに対してでも同じだが、
ある程度までしかギアパワーをつけない場合(特に少量)だと、ポイセン・ラインマーカーだけ軽減割合が若干高くなっているぞ