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ポイズンミスト

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ポイズンミストのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/16 (火) 23:55:07
最終更新: 2023/11/29 (水) 17:39:55
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1132
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 17:34:08 400d5@42d3f

サイドオーダーではスプリンクラーはめちゃくちゃ有用だったのにこいつは相変わらずへっぽこだったな
まともに調整できないなら消したら?

1133
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 17:43:45 1a035@00427 >> 1132

本編でへっぽこなのは否定しないけど……サイドオーダーでは遅くした敵ダメージ上昇とかと組み合わせると面白いよ(特に敵インク踏ませて足止められない小魚とかに有用)
本格的に活躍させようとするとサブインク効率、爆発ダメージ、爆発範囲と色々取りたくて枠圧迫しちゃうボム系と違って必要なチップが少なめなのも良い

1135
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 20:20:53 e5465@179b9 >> 1133

スプリンクラーと合体させたらいい塩梅になりそうかなと
サイドオーダーやってて思った

1134
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 18:44:14 6b584@c4efc

サブ単体の調整難しいのかもしれませんが、SPで補うとかやらないのかと思ったらジムヒューですよ。
どう考えてもおかしいでしょ、ラピエリ、ヒッセン、スピコラ。

1136
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 20:24:38 82be4@b8fab >> 1134

スピコラはイカ研が脳死で1再現して出来上がった産廃だからかなぁ

1137
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 21:24:29 1954b@f1dc8

イカイノカノン相手にポイズン祭りを開催すると相手スペが溜まってようが何もしてこなくなる。
(ビチビチ跳ねてインク踏んで可愛いねえ、対人で役立たずな分ここで遊んで楽しませてもらうよ)

1139
名無しのイカ 2024/02/25 (日) 21:28:46 600c5@c6406

ポイズンミスト単体となかなか目立った活躍してないように見えるけど、SP、メインと組み合わせると結構ハマるんだよなー
特に強化されたメガホンとポイズンのコンボ、弓の爆風とポイズンコンボは慣れるとキマりやすい
事前に投げて牽制もできるしマニューバーのスライド消費量が大幅に増えるのも地味に役立ってるよ

1140
名無しのイカ 2024/02/26 (月) 00:31:01 6b584@c4efc >> 1139

割とシナジってるように見えるジェッカスやトラストは良いんですよ。問題児は使用率も低いし亜種でごまかしてるしポイズン投げてから?吸ったり飛んだりバリア張ったり?してどうしろと?メインをメインでいけるジムにカニでヒューだよ?

1141
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 02:44:17 0be13@50cd5

たま~にストリンガーで最前線の奴が挟み撃ち喰らいそうになる時とかポイズンと弾で敵処理援護と敵遅延同時にやってて、タワーディフェンスとか別ゲー並みに多方面に関与&敵味方の位置管理してる輩が居るの怖い
直撃こそ数回だったけど、5分フルで戦ってたのにキル総数の8割ぐらいアシストで関与してた

1142
名無しのイカ 2024/03/07 (木) 20:36:11 879cf@7137f

相手のイカ速とヒト速を何割か打ち消す効果欲しい

1144
名無しのイカ 2024/03/10 (日) 23:33:29 bda14@0aebf

ポイズンボールより消費多いんだ…

1145
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 20:04:04 0d534@4771d

ジェッスイ以外で投げてるの見ない気がする…
弓も相性自体はびみょーーーにいいけどメインで足場取った方が何かと後の展開もいいっていう

1146
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 20:16:51 1954b@f1dc8 >> 1145

弓はチャージ武器でサブを絡めた追撃が難しく、そもそも榴弾がサブウェポンのように運用できるからわざわざ性能の低いポイズン使うより塗りと榴弾でハメてやった方が早い。

1147
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 20:31:07 7db5a@3069c >> 1145

ポイズンレーザーのコンボがあるよ
先に投げれば移動速度落とせるしイカロールもしにくくなる。イカロールで避けられたとしても敵同士の巻き添え事故を誘発できるし美味しい
インク回復でメイン追撃もできるしヤグラホコは特にハマる

1148
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 20:51:09 b88dd@dd7e2 >> 1145

弓にとってのポイズンは投げた位置に一周チャージを打ち続けるのとインク・時間・効果がほぼ等価
融通利かないしダメージ出ないから自分でやった方がいいとなるか、見れる場所増やせるから得となるかは状況次第
まぁ大体小回り利かない方が勝る

1149
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 21:02:59 6cd67@96a6f

デフォルトの投擲距離の増加と範囲内のホコ以外のチャージ武器のチャージ時間大幅増加して欲しい

1150
名無しのイカ 2024/03/11 (月) 23:05:10 1954b@f1dc8 >> 1149

ついでにチャージキープ解除も付けよう

1152
名無しのイカ 2024/03/12 (火) 09:33:49 54996@c82ce >> 1149

まだらに塗り汚すだけでもチャーキの邪魔したりインクダメージ与えたりできるから、塗り追加くれんかな

1153
名無しのイカ 2024/03/14 (木) 07:16:38 >> 1152

塗りは今度は他サブと被るから塗り以外でかつあまり短射程を苦しめないような強化の方が良いと思う
チャージ減速とチャーキ不可は多くの長射程に嫌がらせしつつこれまでと違う効果としても適してると思うな

1154
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 17:13:08 4c150@ff72e

強くしたらしたらで性格スピコラの再来みたいになる未来があるから強くできないんだろうなってのはある
インクロック軽くするとかサブ性で展開範囲増えるとかその手の調整があるだけでグッと楽になるんだけどね

1155
名無しのイカ 2024/03/16 (土) 18:23:39 82081@3fe37 >> 1154

ダメージ載せたり効果時間いじるとアメコンボ成立しそうだからなあ。サブ性で色が濃くなって見えなくなるとかインク弾が減衰するとかマーカー消えるとかそう言う感じを期待。

1156
名無しのイカ 2024/03/17 (日) 20:31:00 0d534@4771d

こうなったら味方に当てて気持ちよくなってもらうしか…

1160
名無しのイカ 2024/03/22 (金) 21:37:21 e0f97@2f7eb >> 1156

別方向のポイズンになってて草…
ただでさえエナスタでキマってるイカタコの身体が壊れる

1157
名無しのイカ 2024/03/17 (日) 20:48:18 修正 6d176@f390e

ショート動画でポイズンを重ねて見えづらくして使ってる動画があったんだけど、それみたいにポイズンの濃さを上げて見えづらくするのとか結構面白そうだと思った。

1161
名無しのイカ 2024/03/22 (金) 21:40:26 e0f97@2f7eb >> 1157

SPのスミナガ出ちゃったからどうなの感はあるけど、ミストだし「相手は視認不可」「味方はこれまで通り」「中に入った相手はこれまでの効果+サーマル付与」とかで良いんじゃないかなぁって思った。

1158
名無しのイカ 2024/03/21 (木) 22:36:54 5e181@6b372

弱いというよりは 60% の消費に見合ってないのが問題だと思うので、消費55%にするとかインクロックを 50F にするとかでも十分ありがたい。

1162
名無しのイカ 2024/03/22 (金) 21:55:14 c4a23@42d3f >> 1158

消費45になるだけで使えるようにはなるってずっと言ってる(まだ足りないけど)

1159
名無しのイカ 2024/03/22 (金) 21:25:57 36403@3bc39

よく性格スピコラの話題が出てるけど他のポイズン武器ってどうだったの?
スピコラ以外のポイズン武器が大して暴れてなかったのならそのレベルまでは強化しても問題ないってことだと思うけど

1163
名無しのイカ 2024/03/22 (金) 22:49:18 1954b@f1dc8 >> 1159
1164
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 00:04:45 修正 ea872@9e099 >> 1163

乙竹は強い部類だったよスパセンあるし
筋肉で擬似もできたけど
当時はスプチャリッターの半チャのが強かったし
防御でメタれたしクイボ竹の丙が来たりでまあ空気ではあったかな

あとはエリデコも射程(+筋肉)とポイズンで
短射程いじめできてたから射程正義のステージとかでは強かったんじゃないかな
塗りは死んでたけどなあれ

ヒッセンも良かったけど同構成のスピコラが
いた分霞んでしまった印象はある

ホッブラとL3については空気
特にL3はクイボダイオウのDがいるのでまあ無理

もみじは2以降使用率だけは高くなって良かったとは思う 今ポイズンソナーで来たら舌打ちじゃ済まない

1165
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 00:11:05 8eac6@490e2 >> 1163

2ならクゲ無地もヒューが出る前は強かった気がする

1166
名無しのイカ 2024/04/01 (月) 17:17:09 75fb1@eb88b

甲子園で大活躍だったな()

1167
名無しのイカ 2024/04/03 (水) 15:32:56 53ebd@63572

これ、毒「じゃない」です。

1168
名無しのイカ 2024/04/05 (金) 22:45:37 9d01d@5693d

ヤグラに投げるだけで最低限の働きしてくれるの好きよ

1169
名無しのイカ 2024/04/06 (土) 00:29:36 19610@80586

ラピエリの対ホコ性能が渋すぎてキッズには到底理解できないだろこれ

1170
名無しのイカ 2024/04/07 (日) 18:33:14 c560a@b14c9

インク消費50%切ってくれれば性能はともかく使いやすさは増すんだけどな
トラップよりサインク乗りにくいって何だよ

1171
名無しのイカ 2024/04/13 (土) 15:40:52 25fc8@baf14

範囲内の敵にダメージ追加とかスライド不可とか、メリットを付けて欲しい。
こんなゴミに60%のインク消費は見合わないと思う。

1172
名無しのイカ 2024/04/13 (土) 16:08:57 a0af5@5d3b4

短射程虐めには強いというか悪くはないんだよなこれ……

1175
名無しのイカ 2024/04/23 (火) 03:35:15 85813@1a0b4 >> 1172

"悪くはない"?
よっぽどタチの悪いサブばっかあるのに微妙な性能なのを言葉ではぐらかすのやめてくれない?

1173
名無しのイカ 2024/04/14 (日) 02:03:32 25fc8@baf14

最近出た案だと
・インク消費軽減、ロック短縮(二個投げ不可)
・効果の強化、延長
・ダメージ追加
・塗り追加
・チャージ(キープ)、スライド阻害
・味方への視界阻害を解消
あたりか
最低限、味方への視界阻害解消は実現してほしいな

1174
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 20:27:10 86664@ca260 >> 1173

強いかもしれないけど、一度ポイズンを食らったら範囲外に出ても僅かな間効果が持続してほしい。

1176
名無しのイカ 2024/04/23 (火) 07:49:18 26077@c2dd1

コイツ自体は弱くないしむしろ強いのよ
コイツがしたい事もこなせるスプボム&キューバンが強すぎるだけで

1179
名無しのイカ 2024/04/23 (火) 21:51:12 1954b@f1dc8 >> 1176

強いか?本当に強いならこんなに性能で嘆いたりせんぞとしか言えない
スプボムキューバンが強いのは同意するけどコレの強く誇れる点はなんだ?

1180
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 13:23:25 54996@3366d >> 1179

行動制限についてはキューバン以上の封鎖時間+スライド妨害+ジャンプ潰しという随一の強みを持つ訳で、ホコアサリの限られた局面で強く輝く時はある

ただ、ダメージない塗れない軽くないの三重苦に見合う強さかというと…三重苦のどれか1つ緩和頂くか、チャーキ妨害みたいな更なる強みを頂けないかなと…

1177
名無しのイカ 2024/04/23 (火) 21:32:41 25fc8@baf14

小規模なアメフラシ仕様にせんかね。塗りも発生するし、味方回復も多少できるし。

1178
名無しのイカ 2024/04/23 (火) 21:43:57 1954b@f1dc8 >> 1177

いいんじゃね?ダメージもでるならキルも対物も行けるし、5秒間アメフラシ+ポイズンミストなら十分活躍できそうだ。
相変わらず即効性はない上に範囲外になると効果はなくなるけどそれくらいあっても問題にならなそう。

1181
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 17:00:37 修正 c560a@20c14

ミストの内ではエナスタの効果が効かない(脱出すれば戻る)、とかあったら毒の設置物って個性が光るしエナスタ側もポイズン持ちとの戦いを工夫する必要が出て面白くなりそう
前作でイカスフィアメタやってた実績あるんだし他の効果が何も変わらないんだったら1個ぐらいスペシャルメタったっていいと思う(末期スフィアとは比べ物にならない環境SPとはいえ)
…ジムヒューがそれやるのはマズいか…?

1182
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 17:32:25 b88dd@9d0af >> 1181

エナスタ都落ちの際に互いに惨めになれる
良案

1183
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 18:20:53 1954b@f1dc8 >> 1181

まあ、アリだと思いますがポイズンのインク消費と拘束力を考えるとイマイチかと…味方がエナスタ敵を倒せそうな時に投げるが現実的かなぁ
エナスタ飲んで突撃してくる相手に対して無力なことの多いこのサブを強化はありだろうけどわざわざエナスタ対策に持ってくるほどのサブじゃない、あとイカスフィアだがポイズン持ちが少なすぎてほぼ気にしたことがなかったぞ。