逆にこんなに強いサブ持っててメインも悪くないのに最弱候補まであるスプスピってなに?
スペシャルも9つもバグ修正されたのにね
スピナー属はボム系との相性が良くない(例外はロボットボム)ので仕留めそこなった追撃ぐらいにしか使えないのがね… クイボの一番の強みはクイコンだがチャーはノンチャでもそれなりに戦えるから相性いいのに対してスピナー属は溜めることが前提になってしまってるので…
意外に苦手な壁塗りに使えたりはするけどね・・ 結局はスペシャルの相性が良くないに帰結するかと、前作では今のラクトみたいにミサイル放ち続けるムーブで1時環境入りしてた物なので
1のスピコラもバリアと相性が良かった理由がポイズン以外にもバリアがメインのチャージとかを邪魔しないとかって理由があったしね クイボが全くダメなわけじゃないけどハンコはあんまり合ってない
スフスピは2で環境取ってたし相性はいいよ スペシャルが変わって微妙になった 逆にろボムはそこまで相性良くない
飛距離がスプラスピナー本体と大差ないから、インクをバカ食いするだけのメリットがない。
いくらチャージ不要で撃てるといっても、ここまでドカ食いされるとうれしくない。
メイン悪くないとは言うけど、メイン性能なくなった関係で射撃時間が短いスプスピは対面性能自体に大きくナーフが入ったと思う。塗り性能も言わずもがなだし。塗りながら戦うとクイボ投げるだけのインクが残らないってことも多いし。あとハンコがスプスピクイボの求めるカバー型ヌリ中衛の立ち回りとフィットしないってのもあってちょっとクイボの責任ではないかな…
バズってスプスピ使いメイン性能積まずに甲子園優勝してるし別にメイン性能なくても戦えるよ メイン性能に頼ってた人はきついだろうけど甘えなければいける
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スペシャルも9つもバグ修正されたのにね
スピナー属はボム系との相性が良くない(例外はロボットボム)ので仕留めそこなった追撃ぐらいにしか使えないのがね…
クイボの一番の強みはクイコンだがチャーはノンチャでもそれなりに戦えるから相性いいのに対してスピナー属は溜めることが前提になってしまってるので…
意外に苦手な壁塗りに使えたりはするけどね・・
結局はスペシャルの相性が良くないに帰結するかと、前作では今のラクトみたいにミサイル放ち続けるムーブで1時環境入りしてた物なので
1のスピコラもバリアと相性が良かった理由がポイズン以外にもバリアがメインのチャージとかを邪魔しないとかって理由があったしね
クイボが全くダメなわけじゃないけどハンコはあんまり合ってない
スフスピは2で環境取ってたし相性はいいよ
スペシャルが変わって微妙になった
逆にろボムはそこまで相性良くない
飛距離がスプラスピナー本体と大差ないから、インクをバカ食いするだけのメリットがない。
いくらチャージ不要で撃てるといっても、ここまでドカ食いされるとうれしくない。
メイン悪くないとは言うけど、メイン性能なくなった関係で射撃時間が短いスプスピは対面性能自体に大きくナーフが入ったと思う。塗り性能も言わずもがなだし。塗りながら戦うとクイボ投げるだけのインクが残らないってことも多いし。あとハンコがスプスピクイボの求めるカバー型ヌリ中衛の立ち回りとフィットしないってのもあってちょっとクイボの責任ではないかな…
バズってスプスピ使いメイン性能積まずに甲子園優勝してるし別にメイン性能なくても戦えるよ
メイン性能に頼ってた人はきついだろうけど甘えなければいける