ウルトラハンコのコメント欄です。
ハンコ中倒された際の相手目線リプレイ見て 自分で思ってるより真横ががら空きだったり、姿晒す時間長かったりして じゃあまあ狙い撃ちされるよなと納得した 次はもっとひっそり戦います
今でも対物補正は高いっちゃ高いけど、もっと突き抜けさせて対物オブジェクト絶対壊すマンみたいな性能が欲しい。特にバリア 曲がりなりにもスペシャルだし、防御面脆すぎて死ぬリスクデカイしで相応のもの背負ってるんだし、せめてそのくらいのリターンはあっていいと思うんだ バリアやナイスダマアーマーを3振りくらいでぺしゃんこにできるくらいで頼む
カニをスタンプで叩いてもなんか変身無敵時間みたいなので移動されてそのまま狩られるのしょうもない 全身叩かれてるんだから素直にデスしてほしい
後ろ側から叩きに行ったほうがいけそう 正面突破はきっとむり
次回作はゴールデンウルトラハンコにしてもらって振り速度上げて、空中浮遊できるようにしてもらうしかないな
10%ぐらいの確率でピコピコハンコになりそうだし空中浮遊してもチャーに抜かれて死にそう
飛べるようになったら発動地点にマーカーが置かれる事になるがよろしいか
敵のハンコだけ判定バグりすぎな 俺のハンコは3確でバカみたいにすり抜けられるのに 相手のハンコは1確で壁裏まで判定ある
ホントそれ。 自分のハンコは宅配便の印かんレベルなのに 相手のハンコは確定申告レベルの印かんだわ。
回転台ィィィお前ェェ…(カスって消えるハンコ)
なんで衝撃波のHit音ないんだ 敵を捕らえられてるか分らなくて困る 一撃でつぶしてる使用感にさせたいからこの仕様なのかな?
普段若葉使ってるから強SPだと思ってたけど自分で使うと弱いな スシとかに正面から撃ち殺されるのは酷い
ちょっと強いサブだと思って使ってる
ハンコばかり使っててカニとかウルショ使うと強すぎて顔がニヤけちまう 特にウルショはあんな簡単なのにクソ強いよな
発動するだけでいい組も羨ましいよね 効果が低くても一定の仕事が保証されてる
発動するだけならほとんど前隙ないけど攻撃するのは隙だらけ
低レート考慮で正面や脇強化は無理そうだから 小回り強化をまた入れて欲しい
キシンふぉうん!!!がギリギリ届かなくてカウンターのガチャリコどふしゅいん!!!に負けた
これで回転切り外してカウンターウルショでしばかれたって伝わるのすげーな
ホコバリアに突っ込むなら最後まで割り切れよ、じゃないとお前死ぬぞ?
ここのコメ欄地味に更新頻度高いよね。 やっぱりハンコは色んな意味で愛されてるよね ところで強化まだ?
使っててイライラする場面が多いから不満ぶちまけたい人が多いってだけじゃないスかね…
はーなんでこれやられるんだよ!って時にここを見に来ると はーなんでこれやられるんだよ!ってコメントがあるから落ち着く
いい加減サモランでハンコ出して無双させてください シャケ相手ぐらい、いいじゃない…
クマローラーの方が絶対爽快感あるよ ハンコだとシャケコジャケあたりは良いけどドスコイ多分何回か当てないと倒せないしバクダン、カタパッドになにも出来ないよきっと
そういや、チートでハンコをサモランで使うと装甲貫通持ってるから殆どの大物を潰すことができるとかいう強スペとかXで聞いたような…
年納めハンコだ受け取れぇぇぇ!→ウワァ!(ピチュン)
2024年最後の貫通は和傘の傘部分でした。まあ勝てたし今日だけは許してやる
やっぱウルトラハンコとウルトラショット発動時の音量逆じゃない? 近距離スペが今から行きますよギュピイイイインン!!!ピチュンなのに遠距離クソスペがガコッ……で即死させてくるのズルくないか? 長射程を倒すという名目があるから許されてんのかな
ガコッ……
ハンコとキューインはブラザーソウルを感じるぜ
敵がハンコの40ダメージの部分に埋まってるときって撃たれた弾どうなってるかわかる人いる? 振り下げた時にやられること多くてハンコの内側から出された弾は普通に貫通してるんじゃないかと思ってしまう
そもそも相手視点でハンコが振り下ろされてるかどうかで弾が消えるか判定される…から、こっちが振り下ろしてても意味はなかったりする こっちが振り下ろしてから相手の画面で振り下ろされるまでにラグがあるし、相手が撃ってから自分のswitchにダメが届くまでにもラグがあるから混沌って感じ 憶測だけど部屋のホストかどうかによっても使い勝手変わるんじゃないかと疑ってるよ
スタンプの間隔を短くして、1回の移動距離を小さくする。 これって良い強化じゃない? 「1回の移動距離を小さくする」は実質小回りの強化になしそうだし。
雑魚が雑魚狩りをする雑魚スペシャルといったところか
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ハンコ中倒された際の相手目線リプレイ見て
自分で思ってるより真横ががら空きだったり、姿晒す時間長かったりして
じゃあまあ狙い撃ちされるよなと納得した
次はもっとひっそり戦います
今でも対物補正は高いっちゃ高いけど、もっと突き抜けさせて対物オブジェクト絶対壊すマンみたいな性能が欲しい。特にバリア
曲がりなりにもスペシャルだし、防御面脆すぎて死ぬリスクデカイしで相応のもの背負ってるんだし、せめてそのくらいのリターンはあっていいと思うんだ
バリアやナイスダマアーマーを3振りくらいでぺしゃんこにできるくらいで頼む
カニをスタンプで叩いてもなんか変身無敵時間みたいなので移動されてそのまま狩られるのしょうもない
全身叩かれてるんだから素直にデスしてほしい
後ろ側から叩きに行ったほうがいけそう
正面突破はきっとむり
次回作はゴールデンウルトラハンコにしてもらって振り速度上げて、空中浮遊できるようにしてもらうしかないな
10%ぐらいの確率でピコピコハンコになりそうだし空中浮遊してもチャーに抜かれて死にそう
飛べるようになったら発動地点にマーカーが置かれる事になるがよろしいか
敵のハンコだけ判定バグりすぎな
俺のハンコは3確でバカみたいにすり抜けられるのに
相手のハンコは1確で壁裏まで判定ある
ホントそれ。
自分のハンコは宅配便の印かんレベルなのに
相手のハンコは確定申告レベルの印かんだわ。
回転台ィィィお前ェェ…(カスって消えるハンコ)
なんで衝撃波のHit音ないんだ
敵を捕らえられてるか分らなくて困る
一撃でつぶしてる使用感にさせたいからこの仕様なのかな?
普段若葉使ってるから強SPだと思ってたけど自分で使うと弱いな
スシとかに正面から撃ち殺されるのは酷い
ちょっと強いサブだと思って使ってる
ハンコばかり使っててカニとかウルショ使うと強すぎて顔がニヤけちまう
特にウルショはあんな簡単なのにクソ強いよな
発動するだけでいい組も羨ましいよね
効果が低くても一定の仕事が保証されてる
発動するだけならほとんど前隙ないけど攻撃するのは隙だらけ
低レート考慮で正面や脇強化は無理そうだから
小回り強化をまた入れて欲しい
キシンふぉうん!!!がギリギリ届かなくてカウンターのガチャリコどふしゅいん!!!に負けた
これで回転切り外してカウンターウルショでしばかれたって伝わるのすげーな
ホコバリアに突っ込むなら最後まで割り切れよ、じゃないとお前死ぬぞ?
ここのコメ欄地味に更新頻度高いよね。
やっぱりハンコは色んな意味で愛されてるよね
ところで強化まだ?
使っててイライラする場面が多いから不満ぶちまけたい人が多いってだけじゃないスかね…
はーなんでこれやられるんだよ!って時にここを見に来ると
はーなんでこれやられるんだよ!ってコメントがあるから落ち着く
いい加減サモランでハンコ出して無双させてください
シャケ相手ぐらい、いいじゃない…
クマローラーの方が絶対爽快感あるよ
ハンコだとシャケコジャケあたりは良いけどドスコイ多分何回か当てないと倒せないしバクダン、カタパッドになにも出来ないよきっと
そういや、チートでハンコをサモランで使うと装甲貫通持ってるから殆どの大物を潰すことができるとかいう強スペとかXで聞いたような…
年納めハンコだ受け取れぇぇぇ!→ウワァ!(ピチュン)
2024年最後の貫通は和傘の傘部分でした。まあ勝てたし今日だけは許してやる
やっぱウルトラハンコとウルトラショット発動時の音量逆じゃない?
近距離スペが今から行きますよギュピイイイインン!!!ピチュンなのに遠距離クソスペがガコッ……で即死させてくるのズルくないか?
長射程を倒すという名目があるから許されてんのかな
ガコッ……
ハンコとキューインはブラザーソウルを感じるぜ
敵がハンコの40ダメージの部分に埋まってるときって撃たれた弾どうなってるかわかる人いる?
振り下げた時にやられること多くてハンコの内側から出された弾は普通に貫通してるんじゃないかと思ってしまう
そもそも相手視点でハンコが振り下ろされてるかどうかで弾が消えるか判定される…から、こっちが振り下ろしてても意味はなかったりする
こっちが振り下ろしてから相手の画面で振り下ろされるまでにラグがあるし、相手が撃ってから自分のswitchにダメが届くまでにもラグがあるから混沌って感じ
憶測だけど部屋のホストかどうかによっても使い勝手変わるんじゃないかと疑ってるよ
スタンプの間隔を短くして、1回の移動距離を小さくする。
これって良い強化じゃない?
「1回の移動距離を小さくする」は実質小回りの強化になしそうだし。
雑魚が雑魚狩りをする雑魚スペシャルといったところか