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ウルトラハンコ

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ウルトラハンコのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:12:19
最終更新: 2023/11/29 (水) 22:19:23
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7891
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 15:46:33 4ca91@1eeb9

衝撃波の範囲表示されるようにしようぜ
それならやられる側のストレスもやる側の「これ当たってないの!?」も軽減されると思う

7892
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 18:04:41 ad74e@97f7c >> 7891

やる側が気にしてるのは直撃すっぽ抜けなので、、

7895
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 19:33:38 18c69@1eeb9 >> 7892

それは分ってるんだ
ただハンコ爆風も「これ3回当たってるだろ!なんでキルできてないんだよ!」っていうのが俺の方だとあるからその辺を分かりやすくしてほしいって気持ちで書いたのよ

7893
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 18:43:46 9a893@ab978

ハンコ環境だった世界線のスプラ3を見てみたい

7896
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 08:51:42 1b383@33e52 >> 7893

振り始めがスーパーショットより早くなります
3個投げられるようになります
投げたハンコは捻れて飛んでいくので段差や障害物に引っかかりません
3個投げきるまでスペシャルゲージは空になりません
これくらいしたら強くなるんじゃないかな!

7901
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 14:13:05 b804f@f5db0 >> 7893

叩く度にナイスダマくらいの範囲に35ダメの地震が発生します

7898
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 09:22:23 463aa@24224

もうハンコの先端にビートタコスタンプ括りつけても良くない?

7899
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 09:38:12 71fb7@1338c >> 7898

想像したらクソ残酷で草。

7900
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 11:46:38 cef76@a3b3c >> 7898

2確ショックウェーブが14F間隔で出るだけでもヤバいのにタコスタンプ連打自体がだいぶ許されない性能してて笑う
直撃ダメ3,333て

7902
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 14:38:25 1954b@f1dc8 >> 7898

初代のコラ画像でダイナモローラーにタコツボックス引っ付けたの見たな

7904
名無しのイカ 2024/10/15 (火) 13:02:43 50ee1@26311

突進の前面防御性能up+衝撃波判定削除、回転斬りの攻撃範囲up
突進で防ぎながら接近して回転斬りでぶっ飛ばすって方向性のが楽しそうじゃないか打開性能上がるしヘイトタンクとしての役割もできるし

7909
名無しのイカ 2024/10/16 (水) 07:47:08 a9f96@54e51 >> 7904

ほぼテイオウやんか

7908
名無しのイカ 2024/10/16 (水) 03:24:29 36403@3bc39

回転切りが縦だけじゃなくて横も振れるようになってほしい

7910
名無しのイカ 2024/10/16 (水) 07:49:24 a9f96@54e51

もうシンプルにハンコのデカさを2倍にしよう

7912
名無しのイカ 2024/10/16 (水) 11:55:10 be698@2ee9f >> 7910

振り下ろすのにかかる時間も2倍になってそう

7913
名無しのイカ 2024/10/19 (土) 00:13:09 修正 889da@7c1df

カジキの左右(自陣じゃない方)にあるプロペラをリフトの進行方向に叩いたらリフトが動いて疑似的に加速してキルできたんだが
結構限定的だけどわりと使えるテクニックなのでは?

7914
名無しのイカ 2024/10/19 (土) 19:56:34 72767@c0ef1

ロラブラバケツにはギリ勝てるしウルショも消せるからびっくりハンコから突っ込むとなんとかなる
あとスペ減を積まなくていい

7935
名無しのイカ 2024/11/01 (金) 07:54:32 65a3b@e9e71 >> 7914

一切期待してないからいらんか大当たりを引くワンチャン狙う試行回数のために積むべきかの両極端になりがちよねハンコスペ減

7915
名無しのイカ 2024/10/20 (日) 08:15:03 50ee1@26311

正面完全無敵にしないにしろ防弾性能は上げなきゃいかんてマジで
下り撃ちが一番無難で安定に処せるとかゲームの駆け引きになってねえだろ
使用者側が不利な賭けに挑むultってなんやねん

7916
名無しのイカ 2024/10/20 (日) 14:37:15 修正 2b54e@4912a

このスペシャルを良スぺって言うのはボールドを強ブキっていうのと同じ

7917
名無しのイカ 2024/10/20 (日) 16:03:14 5cb3d@9cf84

ナイス玉の半分、いや1/3でいいから前面にアーマーを付けて欲しい

7918
名無しのイカ 2024/10/21 (月) 14:47:53 c0369@7cf2c

ステージ相性の記述について、ゴンズイ地区って結構相性良いステージだと思うんだけどどうだろう?閉所での撃ち合いが発生しやすいし、立体的な構造のお陰で背後や側面への回り込みがやりやすい。射線を切れる地形も沢山ある。
突進引っ掛かるストレス込みでも戦いやすい方だと思ってるから皆の意見を聞きたい...

7919
名無しのイカ 2024/10/21 (月) 15:04:17 c560a@2bbf2 >> 7918

逃げ場を失いやすい構造だし長射程相手にも裏抜けて背後から襲うムーブができるから少なくとも1on1なら有用、ただ要所の塗れない床の存在は厄介、特にリス周りは塗れない床のせいでリスキル体勢に入られるとハンコの刺し所が無くなってメインサブで対抗できないと詰む印象
ステージ相性の欄はほぼ全部改修前基準のコメントっぽいしこの際書き直していって良いと思う(リュウグウとか書かれてすらないし)

7920
名無しのイカ 2024/10/21 (月) 16:05:52 be698@2ee9f >> 7918

マヒマヒとか自分は相性良い方だと思うけど終始落下しやすいって事が理由に相性が悪いって書かれてるのは変な気はする
慣れてない人からしたら水没リスクは考えないといけないけど慣れたらそこまで水没ってリスクとして考えるものじゃないよね

7922
名無しのイカ 2024/10/21 (月) 22:05:52 df62c@4d35d >> 7918

ステージ相性も実際ルールに依る気がする
ゴンズイアサリはまあまあだと思うけど、エリアでのハンコとか別に強い要素ない
マヒマヒもアサリとかホコならいいけどエリアヤグラは終わってる

7923
名無しのイカ 2024/10/22 (火) 00:11:27 修正 6155a@d92c5 >> 7918

皆さんご意見どうもです。自分の認識と大体同じだったので、マヒマヒとゴンズイの記述を更新しておきました。…この記事結構デカくなってて読みづらいからうまい事ダイエット出来たらな…。

追記:リュウグウターミナルの項を作成。追記等ご自由にどうぞ

7921
名無しのイカ 2024/10/21 (月) 21:42:22 ec400@674c7

投げすら引っかかって消えんの終わってるわ

7924
名無しのイカ 2024/10/22 (火) 19:35:31 1b383@33e52

キュピーンが爆音すぎて遠目に吐くと集中砲火で死ぬ
近距離でやると縦振りが短すぎて届かないし降り始めがゴミみたいに遅い
ランク上がれば上がるほどこの欠点がなぁ

7925
名無しのイカ 2024/10/22 (火) 21:47:27 ff498@3484e >> 7924

集中砲火されるくらいヘイトが向くならいっそタンクとして生き残る動きをする
その場でずっと回転斬りしてるとか、3歩進んでバック回転斬りを繰り返すとか
不可解な行動してると相手は戸惑う。そこを味方に突いてもらう

7927
名無しのイカ 2024/10/23 (水) 00:53:49 b804f@f5db0 >> 7925

・やたら目立つ
・狩りたくなる
・放置できない
ヘイト取り性能は一級品だからね
キル狙わない方が良い結果になる事が多い

7929
名無しのイカ 2024/10/23 (水) 11:04:36 a9f96@54e51 >> 7925

もうウルトラ看板回しに改名しよう

7928
名無しのイカ 2024/10/23 (水) 09:13:18 be698@2ee9f >> 7924

正直もうある程度やると素直に追いかけても倒せんしな
大体舐めてかかってくれるから短中射程相手は背中見せたふりして即時に反転ジャンプ切りとかは結構刺さる

7926
ノーチラス 2024/10/23 (水) 00:32:02 889da@7c1df

お!良いカモが♪

これある意味キューインキにとってのデンタルみたいなものだな。

7930
名無しのイカ 2024/10/23 (水) 12:07:50 ad74e@a9d0f >> 7926

『ハンコ発動!!』

ドゥルルルルル \ぐへあ!/

ノーチラス「申し訳wwwwwwwwwwwwwww」

7931
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 22:51:15 c94de@cba2e >> 7926

え?キャンピングシェルターカーモ実装!?(空耳)

7932
名無しのイカ 2024/10/27 (日) 00:23:23 6d176@f390e >> 7926

尚ハンコ視点デンタルもキツい模様

7933
名無しのイカ 2024/10/28 (月) 04:11:26 a850d@304ab

ハンコでやられる雑魚だって相手に気付かれるとチームが不利になる

7934
名無しのイカ 2024/11/01 (金) 04:49:43 50141@4e21e

ステージをでかくするのとハンコをでかくするのとどっちがこのスペシャルを救うのかなと思ったり思わなかったりしている

7936
名無しのイカ 2024/11/01 (金) 08:46:25 be698@2ee9f >> 7934

ハンコがデカくなっても投げた時の障害物への吸われ具合が加速するのと手前のすっぽ抜けが頻発するだけだからなぁ

7937
名無しのイカ 2024/11/01 (金) 13:57:50 d77d4@cba2e

スタンプ攻撃中に正面からダイナモに轢かれて相打ちはおろか、とうとうパラシェルターに轢かれてやられたので記念カキコ

7939
名無しのイカ 2024/11/01 (金) 20:01:41 ff498@3484e >> 7937

正面に攻撃判定構えてる系はジャンプして減速すると相打ちしづらくなるぞ!特にローラーは足元に判定あってハンコ使用中じゃなくてもジャンプで回避できてるっぽいし

7938
名無しのイカ 2024/11/01 (金) 16:20:52 e021f@a8db4

「「「デカいだけのクイボ」」」

7942
名無しのイカ 2024/11/06 (水) 19:47:17 49e54@90760 >> 7938

投げるの遅すぎてクイックでもないんだよなぁ……

7940
名無しのイカ 2024/11/01 (金) 20:08:04 6f127@b3b63

キャンソレのウルショ強いけどハンコの方が欲しかったなって思う時がよくある

7941
名無しのイカ 2024/11/02 (土) 12:17:21 50ee1@26311

近接突進スペシャルがシールドに弾かれんな

7943
名無しのイカ 2024/11/09 (土) 07:37:49 c0a4b@6c9ee

投げつけてジェッパ撃墜したときが一番生を実感する…
そんでもってもうちょっと降る速度速くしてくれませんかねえ?ノーチラスにやられるのはちょっと

7944
名無しのイカ 2024/11/09 (土) 11:19:17 50ee1@26311

結局突進するする詐欺が一番強い

7945
名無しのイカ 2024/11/09 (土) 20:54:49 2b54e@4912a

最近デンタルにぶった切られてばかりなんだがどうすりゃいいんだ

7946
名無しのイカ 2024/11/09 (土) 23:35:21 ff498@3484e >> 7945

無対策で切られてるなら突然ジャンプ切り挟んで方向転換したりデンタルに突っ込むときジャンプして溜め切り回避しつつ相手が突っ込んでくるの待ちしたりで変則的に動く
その変則的な動き見切られてるならもっと変則的に動く
それでもだめなら……でかいクイボ作戦で

7947
名無しのイカ 2024/11/10 (日) 00:40:54 889da@7c1df

まさか和傘に轢かれて4ぬとは思ってなかった···