ウルトラハンコのコメント欄です。
ルトラハ
普通に巨大カーリングの爆発を横から浴びて死にそう それを体現できるのがボールドだけとか言う
逆にでかいことによってボム消しの恩恵を存分にうけれるかもしれない イグゼミナーに凌辱されるんだろうけど
体感のハンコ対面メイン性能TireTier、左ほど辛い 下の方はハンコから逃げるか個体数が稀なので確かとは言い難いが
ハンコ使ってると対面にスピナーが居るだけでげっそりするし投げハンコ以外使えなくなるから悲しい 細かいけどTireじゃなくてTierだぞ
スプスピはハンコ見たら普通に逃げるしハイドラは足遅くてナイスダマっていう隙があるからまだマシだけど残りは投げハンコも普通に避けてくるのが良くない 英語のタイポって気づかないもんだね
つらい未満のやつらの9割はつらい入りしてる感じがする
正直コメント欄で言われてるほどクソ雑魚とは思わないけどカニより効果時間短くされたのはほんと謎
こいつが雑魚雑魚雑魚雑魚弱い弱い弱い弱い超超クソウンコ言われるのはデスするからだよ 強いスペシャルはキル取れないことはあってもデスするリスクは少ないからね 弱いとされるチャクチサメバリアは身体で前に出ないと発動タイミングが無いから無理やり前に行ってデスしてストレスが溜まる スペシャルなのに普通に倒されるから特に弱い印象が強い
実際上位4つくらいのスペシャルを除いたら通ったときのリターンはデカいのよな リスクが終わってるから弱いけど なんでウルショやらカニやらはローリスクハイパーリターンなんですかね
とうとうオーバーフロッシャーにすら正面から狩られて草 こいつ何になら勝てるんだよ
サメはちゃんと発動すれば無敵突進ができるけどハンコはちゃんと発動しても死ぬよ なんなんだろうねこいつ、ショクワン程度のアーマーすらないし
突進の構えに無敵つかんかなぁ
2000そこそこの低ランク帯だとボールドのハンコに破壊されて終わるわ 持ち武器がおフィンなこともあってガチで脅威です
フィンセントなら割と正面から振り回してると相討ちには持ち込めることの方が多いぞ
マジで? 全くできないんだけどどうすればええんや 色々試してみるわ
ハンコ狩れないのは大体何も考えずに正面から撃ってるからが多い、フルオートである程度射程があるブキならそれでいいけどセミオートだったりバースト撃ちブキはしっかりとハンコが上がってるタイミングにインク当てないといけない なんだけどフィンセントは弾速別に早くないので感覚的には振り下ろしたタイミングで発射できると良い感じに2確が決まる まぁただ事前にダメージ受けてるとスタンプの爆風2回で先にデスする可能性もあるし あくまで幅の広い攻撃範囲と確定数の短さで相討ちまでは持っていきやすいというだけなので、基本的には早めに気づいてフデ移動で逃げた方が良い。
発動中正面無敵と左右アーマー付けてくれると結構いいスペシャルに変わると思うんですけどね。
敵インク叩いて消すとハンコデカくなって消しやすくなるとかそういう調整できないのかな どうせ死なねーし前から適当に打って倒せないなら下がればいいやができる縦長クソステばかりなのが悪いんだけどさ
閃いた キューインキと合体すればいいんだ
ハンコはもっと初心者向けに、キューインキと同様ハンコ投げをZRボタンに変更して操作ボタンの数を減らそう なお振りは7.5秒のあいだ強制になります
前隙とか投げ移行とかスタンプの発生速度とかその辺のデータってwikiに掲載されてないのか
パブロでも狩れたので理論上全武器で狩れるんじゃないか疑惑がある
とうとう段差上から打たれて死んだ お前弾消してないだろ なんでそんなに弱いんだよ教えてくれよ
ハンコキャンプはよ
和傘亜種ウンコつくの普通にありそう
環境エアプです ・ハンコで殴られたり叩き潰されたら、ペシャンコになってハンコに張り付いてしまい、あらゆる行動ができなくなる(デス判定ではない) ・ペシャンコにされたイカタコは地面や壁に叩きつけられる度にSPゲージが漏れ出していく ・ハンコで一人狩る度に効果時間延長 ・ハンコの効果が終了したらハンコごとデスする 前からの狩りやすさは変わらないけど相手にもペナアップのリスクを背負ってもらうってことで
操作不能は単純にゲームとしておもろくないからなさそう
復活ペナルティアップの悪口はやめなよ!
前から狩られるし発動隙はデカいし環境スペシャルたちに無力なのが弱点であって 倒せなかった時のリスク増やされても倒せるから特に意味は無いかな
こんな簡単に遇われるのかよこの雑魚狩りハンコは!
ねぇ、せめて同じ挙動のローラーにやられるのだけはやめましょうよ スペシャルでしょ?キミ
ハンコ中のウヒョ~~みたいな顔はかわいい 目もつぶっちゃってて前が見えてない 彼らはハンコを楽しんでいる
その後のことなんか考えたらハンコ持てないからね、しょうがないよね
ウルトラビッグハンコバトルも開催してくれ
世界大会でもハンコ狩られてて草 草…🥲
邪魔も無い着地狩りにSPを使う時点で負けた気分なのに相打ちにすらならないのは流石俺達のウルトラハンコというほかない
弱SP仲間だと思ってたキューインキはオフでチームの連携が取れると試合を決める大活躍を見せてくれる 一方世界レベルでいつもの姿を見せてくれるハンコは親しみを感じさせてくれる
"格付け"されちゃったな…😮😢
相手の視界を遮蔽してから戻って段上をジャンプ振りで倒してまさにファントム!とか実況されてたとこがハンコ唯一のピークでしたね 正面から行って普通に貫通されて無様に転がるいつものヤムチャみたいなのも映ってたけど…
君たち嬉しそうやね
ハンコが狩られる様、もはや様式美だよな。 一生強化もされず狩られ続けてほしい
雑なジャンプマーカーが見える ハンコ投げよりはスタンプ被せるか…… 飛んできたローラージムロング「なんかいたわ☺」 ハンコ「🤣🤣🤣」 これがウルトラハンコの日常
これ、ぶっちゃけ射程がそいつらの確1範囲以下のハンコなんか使わず普通に撃っとけばキル速度で勝てるんだよな(ロング除く) 投げもマーカー見えなくなるし。
パヒュー「射程足りません」 ドライブ「キル速足りません」
ボールド「当たりません、受け身だったら逃げられるOr反撃されます、チャクチはほぼ確定で刺さります」
でもビッグカーリングのハンコは輝いてたよね エリアのカーリングボムを全部叩き壊した後にラクトに1確貰って退場する姿はさすがだった
うちのハンコは振りかぶってる間にカーリングに当たって何もできず死んだよ
ハンコ金バッジもらうくらい使ってるソイカス使いだけど未だに使い所が難しい 敵味方わちゃわちゃしてる時と投げくらいしか活用できてない たぶん、いや絶対生きて帰ってきた回数の方が少ない😑
相手のカニタンクに投げて無効化するスペシャル
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ルトラハ
普通に巨大カーリングの爆発を横から浴びて死にそう
それを体現できるのがボールドだけとか言う
逆にでかいことによってボム消しの恩恵を存分にうけれるかもしれない
イグゼミナーに凌辱されるんだろうけど
体感のハンコ対面メイン性能
TireTier、左ほど辛い下の方はハンコから逃げるか個体数が稀なので確かとは言い難いが
ハンコ使ってると対面にスピナーが居るだけでげっそりするし投げハンコ以外使えなくなるから悲しい
細かいけどTireじゃなくてTierだぞ
スプスピはハンコ見たら普通に逃げるしハイドラは足遅くてナイスダマっていう隙があるからまだマシだけど残りは投げハンコも普通に避けてくるのが良くない
英語のタイポって気づかないもんだね
つらい未満のやつらの9割はつらい入りしてる感じがする
正直コメント欄で言われてるほどクソ雑魚とは思わないけどカニより効果時間短くされたのはほんと謎
こいつが雑魚雑魚雑魚雑魚弱い弱い弱い弱い超超クソウンコ言われるのはデスするからだよ
強いスペシャルはキル取れないことはあってもデスするリスクは少ないからね
弱いとされるチャクチサメバリアは身体で前に出ないと発動タイミングが無いから無理やり前に行ってデスしてストレスが溜まる
スペシャルなのに普通に倒されるから特に弱い印象が強い
実際上位4つくらいのスペシャルを除いたら通ったときのリターンはデカいのよな
リスクが終わってるから弱いけど
なんでウルショやらカニやらはローリスクハイパーリターンなんですかね
とうとうオーバーフロッシャーにすら正面から狩られて草
こいつ何になら勝てるんだよ
サメはちゃんと発動すれば無敵突進ができるけどハンコはちゃんと発動しても死ぬよ
なんなんだろうねこいつ、ショクワン程度のアーマーすらないし
突進の構えに無敵つかんかなぁ
2000そこそこの低ランク帯だとボールドのハンコに破壊されて終わるわ
持ち武器がおフィンなこともあってガチで脅威です
フィンセントなら割と正面から振り回してると相討ちには持ち込めることの方が多いぞ
マジで?
全くできないんだけどどうすればええんや
色々試してみるわ
ハンコ狩れないのは大体何も考えずに正面から撃ってるからが多い、フルオートである程度射程があるブキならそれでいいけどセミオートだったりバースト撃ちブキはしっかりとハンコが上がってるタイミングにインク当てないといけない
なんだけどフィンセントは弾速別に早くないので感覚的には振り下ろしたタイミングで発射できると良い感じに2確が決まる
まぁただ事前にダメージ受けてるとスタンプの爆風2回で先にデスする可能性もあるし
あくまで幅の広い攻撃範囲と確定数の短さで相討ちまでは持っていきやすいというだけなので、基本的には早めに気づいてフデ移動で逃げた方が良い。
発動中正面無敵と左右アーマー付けてくれると結構いいスペシャルに変わると思うんですけどね。
敵インク叩いて消すとハンコデカくなって消しやすくなるとかそういう調整できないのかな
どうせ死なねーし前から適当に打って倒せないなら下がればいいやができる縦長クソステばかりなのが悪いんだけどさ
閃いた
キューインキと合体すればいいんだ
ハンコはもっと初心者向けに、キューインキと同様ハンコ投げをZRボタンに変更して操作ボタンの数を減らそう
なお振りは7.5秒のあいだ強制になります
前隙とか投げ移行とかスタンプの発生速度とかその辺のデータってwikiに掲載されてないのか
パブロでも狩れたので理論上全武器で狩れるんじゃないか疑惑がある
とうとう段差上から打たれて死んだ
お前弾消してないだろ
なんでそんなに弱いんだよ教えてくれよ
ハンコキャンプはよ
和傘亜種ウンコつくの普通にありそう
環境エアプです
・ハンコで殴られたり叩き潰されたら、ペシャンコになってハンコに張り付いてしまい、あらゆる行動ができなくなる(デス判定ではない)
・ペシャンコにされたイカタコは地面や壁に叩きつけられる度にSPゲージが漏れ出していく
・ハンコで一人狩る度に効果時間延長
・ハンコの効果が終了したらハンコごとデスする
前からの狩りやすさは変わらないけど相手にもペナアップのリスクを背負ってもらうってことで
操作不能は単純にゲームとしておもろくないからなさそう
復活ペナルティアップの悪口はやめなよ!
前から狩られるし発動隙はデカいし環境スペシャルたちに無力なのが弱点であって
倒せなかった時のリスク増やされても倒せるから特に意味は無いかな
こんな簡単に遇われるのかよこの雑魚狩りハンコは!
ねぇ、せめて同じ挙動のローラーにやられるのだけはやめましょうよ
スペシャルでしょ?キミ
ハンコ中のウヒョ~~みたいな顔はかわいい
目もつぶっちゃってて前が見えてない
彼らはハンコを楽しんでいる
その後のことなんか考えたらハンコ持てないからね、しょうがないよね
ウルトラビッグハンコバトルも開催してくれ
世界大会でもハンコ狩られてて草
草…🥲
邪魔も無い着地狩りにSPを使う時点で負けた気分なのに相打ちにすらならないのは流石俺達のウルトラハンコというほかない
弱SP仲間だと思ってたキューインキはオフでチームの連携が取れると試合を決める大活躍を見せてくれる
一方世界レベルでいつもの姿を見せてくれるハンコは親しみを感じさせてくれる
"格付け"されちゃったな…😮😢
相手の視界を遮蔽してから戻って段上をジャンプ振りで倒してまさにファントム!とか実況されてたとこがハンコ唯一のピークでしたね
正面から行って普通に貫通されて無様に転がるいつものヤムチャみたいなのも映ってたけど…
君たち嬉しそうやね
ハンコが狩られる様、もはや様式美だよな。
一生強化もされず狩られ続けてほしい
雑なジャンプマーカーが見える
ハンコ投げよりはスタンプ被せるか……
飛んできたローラージムロング「なんかいたわ☺」
ハンコ「🤣🤣🤣」
これがウルトラハンコの日常
これ、ぶっちゃけ射程がそいつらの確1範囲以下のハンコなんか使わず普通に撃っとけばキル速度で勝てるんだよな(ロング除く)
投げもマーカー見えなくなるし。
パヒュー「射程足りません」
ドライブ「キル速足りません」
ボールド「当たりません、受け身だったら逃げられるOr反撃されます、チャクチはほぼ確定で刺さります」
でもビッグカーリングのハンコは輝いてたよね
エリアのカーリングボムを全部叩き壊した後にラクトに1確貰って退場する姿はさすがだった
うちのハンコは振りかぶってる間にカーリングに当たって何もできず死んだよ
ハンコ金バッジもらうくらい使ってるソイカス使いだけど未だに使い所が難しい
敵味方わちゃわちゃしてる時と投げくらいしか活用できてない
たぶん、いや絶対生きて帰ってきた回数の方が少ない😑
相手のカニタンクに投げて無効化するスペシャル