ナイスダマのコメント欄です。
まあ中堅くらいの性能はあるけどこれが一時期最強クラスとか言われたこと思うと笑えるな
SNSじゃないんだからさ、ナイス乞食しないでほしい
イイネ玉ってこと!?
あとわずかでノックアウトってところで発動する奴のおかげで勝ちがうまい
味方視点だと「今発動してもおせえ!負け確クソ!😡」ってなるけど 敵視点だと「はい勝ち確それ間に合わないゴチ〜🥳」ってなる。
まあそういうときってナイスダマ吐かなくても大体勝ち確、負け確だし
強みはあるけど微妙な感じもある。 敵がこちらに意識があると避けられやすいのでキルは状況次第。分断や牽制には有効。 相手のブキスペ次第ではギアつけても割られやすい。
某先生が居なければナイスダマは生まれなかった ありがとうございました
それはそう。
サイドオーダーだとチャクチに勝ててる部分殆どない気がする
真下にも遠くに投げれる時点でむしろ上位互換だろ チャクチだと遠くのアッコルドとかノビルメンテに無力
分かる絶対に終わり際を狩られちゃってボス戦4にまくっちゃって、スペ買い替えなかったのすごい後悔した
ハイカスがナイスダマ吐いてくるとその間はチャージもメイン射撃もしてこないボーナスタイム インクリロードとして使えるスプラ2チャクチの方がワンチャン良かったまである
使おうとしたらSPゲージがあと1mm溜まってなくて、ただナイス連打しただけの人になる時がたまにあって恥ずかしい…
いっそのこと相手にもナイス強要するとか (相手からSPゲージ微没収、ナイスすると没収分返ってくるけどナイスダマも貯まる)
対スペシャル性能が脆いのはまぁ許す
ハイドラ、ジム、ワイロに弱いのサシで負けるのなんとかしてよ
サメライドもそうだそうだと言っています
ハイドラはワイロはしゃあない ジムにはキレていいよ
サメやグレバリはまだエリアやヤグラで一芸あるのにそれすらないナイスダマ
アサリはかなり行けない?
特定の場所を封鎖したり、強制排除できるけど適当に投げるナイスダマの影響力は薄い、というのは数多のキンタマンこと金モデが証明している。雑なグレバリとかすごく脆いしサメも自らを生贄にして(人数不利になりつつ)カウントペナルティ付与みたいな結果も多くない?
トリトルに火力・前隙・設置数・回転率全部で負けてて、唯一の差別化点である味方のSPP増加も雀の涙(しかも位置バレ付き) 過大評価してる人多いけど、普通に弱い側だよなあ
競合相手のトリトル、イカになれないとか弱点もあるけど3つ投げるから色々応用利くし、ナイスダマは目立つわりに圧やリターンが今のスペックは足りないかも。しかも対物が流行る空気も逆風。
トドメを刺すように言うとトリトルに比べて付いている武器が、スクスロ以外微妙かつパッとしないと言うね。扱い辛いor塗り弱いor火力弱いのどれかしか無いと言うね…。唯一の希望だったスクスロもタヒんだし。そもそも今のゲームスピードに追いつけていない。
ナイスダマが特に強くないのは間違いない でも悲しいことにもっと弱いスペシャルが10種類くらいあるんだぜ
ねえよ 現状こいつより弱いって言い切れるスペシャル1つも無い
ハンコの燃え具合とかを見ても言えるかな?キューインキも諦めムードだったりと低評価SPは空気からして違う。
グレートじゃないバリアとか使ってみな、(頭のゲソが)飛ぶぞ
キューインキとハンコは似たり寄ったりだけどバリアは即展開出来る時点でこいつより圧倒的に上
発動前隙0Fかつ完全無敵の初代バリアとか歴代でも理不尽な部類では?間違っても前隙50F不具合多数の玩具と並べてはいけない。
ハンコは坂や細い道、短射程とか対処できない相手にはワンチャンあるかも。キューインキは単体なら押し付ければシバけるとナメられたりワイパー類に切り捨てられたりと、かわいそうな例ばかりで…
サメやグレバリでさえ一芸あるのにこいつはほんとに何もできない
スぺ強の効果があんまりじゃない? 1個しか投げられないし、範囲とか塗りを強くしてあげても...
ニート時間が短くなるのはかなり強いと思う なので効果の乗りをもうちょっと増やしてほしい
実際短縮されるのは強いんだけどナイスダマついてるブキ小さいの数枠確保するのすら苦しいくらいギア枠カツカツなの多くてナイス玉頼りにせずにメインサブで頑張りますってなるのよ
そんなに弱くなくない?
味方のSP増加を強化して、打開時にSP合わせられるようにしようぜ
SP増加も増えれば味方も協力してくれるし、ほかのSPの呼び水になるからアリだな。 ただ、それでも即応性が改善するか怪しいからスペ性の乗りも良くして展開にも対応できるようにするとか欲しい要素が多いかも。
他のスペシャルをバカ対物にした原因のスクスロはスネ夫でウルショ担いでるの腹立つ
すまんワロタ
いやーナイスダマ1確バグ、きもちよすぎW せっかく溜めてナイスも貰ってようやく撃ったのに、縦切り1発で殺せるのたのしW
全スペシャルの中で一番雑魚 余裕でキューインキとかのほうが強い
グレバリくんが期待の目でこっちを見ている!
弓使いだけどデコイチラシと交換できないかね
キューインキくれたらナイスダマあげるって言われたら大喜びだけどなぁ…
じゃあモップリンDのソナーと交換してくれなイカ?
初期と評価が大違いで笑えますね
ホクヒューのアメと交換してくれ
対物とかパブロ担いできたときに眼の前で貯め始められるとちょっかいかけたくなって仕方ない
キューインキ使ってて思ったんだけど ナイスダマってうるさいよな
発動音 ナイスダマ:シュイィィン!! キューインキ:ガチャコ
発動中 ナイスダマ:シュンシュンシュンシュン! キューインキ:ゴオオオオオオ!
チャージ完了 ナイスダマ:ドォォン! キューインキ:キュイーン!
投擲音(射撃音) ナイスダマ:ブォォォオオン! キューインキ:パチパチパチパチ
着弾→爆発 ナイスダマ:ゴッ、フオォォオオン! キューインキ:キュイーン!ドゴォオオン!!
特に投擲音がキューインキは小さいから、曲射をするとバレにくい
2のスペシャル地味で不評だったせいかアプデ追加分のスペシャル派手で目立つからな 爆音起動見せびらかしハンコとか最たる例
そういや爆速チャージバグなんてあったなってこのコメみて思い出した
新武器の危険度考察つけてほしいな
意見というより文句なんだけど ・アーマーバグはさっさと直して欲しい ・アーマーが割れる時の攻撃が100ダメージ以上だと、問答無用で本体に80ダメージ与える仕様を変更して、超過分のみ貫通(上限80)にして欲しい ・ほぼ全てのスペシャルにカウンターで負けるのなんとかして欲しい(せめて相討ちか相殺) ・メイン1匹に普通に撃ち負けるのなんとかして欲しい ・味方の位置を晒してまで集めたナイスのお返しSPPが少なすぎる ・SPPをお返しする関係上、SPを合わせて攻められないし、SPが溜まってる味方はナイス押すメリットがなさすぎる
・どうせ散るならナイスが派手に爆散して周囲を巻き込んで散って欲しい
ウルショやトルネードの対ナイスダマ性能が異常なのは言わずもがな 「スペシャル使った側」が「スペシャル溜まってない相手」にさえ1対1で負けるとか言うアホバランス 百万歩譲ってハイドラや一部のマニュ系みたいなDPSの高さが強みの武器に割られやすいのはともかく、ワイパーやパブロみたいなキル速普通な武器にあんなお膳立てダメージ補正与えてるのは馬鹿としか言いようが無い
そいつらはワイドローラーみたいに対物補正の高さが個性として有るんだから別にいいだろ まあワイパーに関しては個性と呼ぶにはイカれているからそもそもの対物性能を弱くしてほしいけどね
いやいやナイスダマは遠距離攻撃スペだから・・・ そんな緊急回避とか敵が近くにいるときに使うスぺじゃないから・・・
割ってくるメイン・スペシャルが多いのと、足が止まるのと、ラグがあるのとで今の前隙だと強い吐き方が難しすぎる。前で維持しながら構えるのは強いけどそれは当然だよ 詰められて仕切り直しに使う、スペシャルを避けるのに使うとかの後出しが理不尽だってことなら玉自体をもっと強くできないのかな なんか強化ほしい😢
ナイスダマは決して弱くはないはずなんだが、ナイスダマが付いてるブキってどれも下位帯で人気だから、使われてもプレイヤースキルが足りないために弱く感じる
下位帯がどのへんか分からないけどちょっと頑張って抜けてみなよ、あんまり変わんないと思うよ または自分でナイスダマ使ってみなよ。むずかしい!ってなるよ
初心者の視点とかたまに見るとナイス送るためにその場に棒立ちになってたりして可愛いよね
XP22でもたまに棒立ちでナイスしてるわ笑 なんか癖で止まっちゃうんだよな〜
ナイスダマがついてる武器はどれも下位帯で人気ってせいぜい金モデくらいじゃねーか!
プレイヤースキルで差が付かないから弱いんだよ 上手い人でも狙ってキル取れないしピンチで吐いても為す術もなく割られるだけ
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まあ中堅くらいの性能はあるけどこれが一時期最強クラスとか言われたこと思うと笑えるな
SNSじゃないんだからさ、ナイス乞食しないでほしい
イイネ玉ってこと!?
あとわずかでノックアウトってところで発動する奴のおかげで勝ちがうまい
味方視点だと「今発動してもおせえ!負け確クソ!😡」ってなるけど
敵視点だと「はい勝ち確それ間に合わないゴチ〜🥳」ってなる。
まあそういうときってナイスダマ吐かなくても大体勝ち確、負け確だし
強みはあるけど微妙な感じもある。
敵がこちらに意識があると避けられやすいのでキルは状況次第。分断や牽制には有効。
相手のブキスペ次第ではギアつけても割られやすい。
某先生が居なければナイスダマは生まれなかった
ありがとうございました
それはそう。
サイドオーダーだとチャクチに勝ててる部分殆どない気がする
真下にも遠くに投げれる時点でむしろ上位互換だろ
チャクチだと遠くのアッコルドとかノビルメンテに無力
分かる絶対に終わり際を狩られちゃってボス戦4にまくっちゃって、スペ買い替えなかったのすごい後悔した
ハイカスがナイスダマ吐いてくるとその間はチャージもメイン射撃もしてこないボーナスタイム
インクリロードとして使えるスプラ2チャクチの方がワンチャン良かったまである
使おうとしたらSPゲージがあと1mm溜まってなくて、ただナイス連打しただけの人になる時がたまにあって恥ずかしい…
いっそのこと相手にもナイス強要するとか
(相手からSPゲージ微没収、ナイスすると没収分返ってくるけどナイスダマも貯まる)
対スペシャル性能が脆いのはまぁ許す
ハイドラ、ジム、ワイロに弱いのサシで負けるのなんとかしてよ
サメライドもそうだそうだと言っています
ハイドラはワイロはしゃあない
ジムにはキレていいよ
サメやグレバリはまだエリアやヤグラで一芸あるのにそれすらないナイスダマ
アサリはかなり行けない?
特定の場所を封鎖したり、強制排除できるけど適当に投げるナイスダマの影響力は薄い、というのは数多のキンタマンこと金モデが証明している。雑なグレバリとかすごく脆いしサメも自らを生贄にして(人数不利になりつつ)カウントペナルティ付与みたいな結果も多くない?
トリトルに火力・前隙・設置数・回転率全部で負けてて、唯一の差別化点である味方のSPP増加も雀の涙(しかも位置バレ付き)
過大評価してる人多いけど、普通に弱い側だよなあ
競合相手のトリトル、イカになれないとか弱点もあるけど3つ投げるから色々応用利くし、ナイスダマは目立つわりに圧やリターンが今のスペックは足りないかも。しかも対物が流行る空気も逆風。
トドメを刺すように言うとトリトルに比べて付いている武器が、スクスロ以外微妙かつパッとしないと言うね。扱い辛いor塗り弱いor火力弱いのどれかしか無いと言うね…。唯一の希望だったスクスロもタヒんだし。そもそも今のゲームスピードに追いつけていない。
ナイスダマが特に強くないのは間違いない
でも悲しいことにもっと弱いスペシャルが10種類くらいあるんだぜ
ねえよ
現状こいつより弱いって言い切れるスペシャル1つも無い
ハンコの燃え具合とかを見ても言えるかな?キューインキも諦めムードだったりと低評価SPは空気からして違う。
グレートじゃないバリアとか使ってみな、(頭のゲソが)飛ぶぞ
キューインキとハンコは似たり寄ったりだけどバリアは即展開出来る時点でこいつより圧倒的に上
発動前隙0Fかつ完全無敵の初代バリアとか歴代でも理不尽な部類では?間違っても前隙50F不具合多数の玩具と並べてはいけない。
ハンコは坂や細い道、短射程とか対処できない相手にはワンチャンあるかも。キューインキは単体なら押し付ければシバけるとナメられたりワイパー類に切り捨てられたりと、かわいそうな例ばかりで…
サメやグレバリでさえ一芸あるのにこいつはほんとに何もできない
スぺ強の効果があんまりじゃない?
1個しか投げられないし、範囲とか塗りを強くしてあげても...
ニート時間が短くなるのはかなり強いと思う
なので効果の乗りをもうちょっと増やしてほしい
実際短縮されるのは強いんだけどナイスダマついてるブキ小さいの数枠確保するのすら苦しいくらいギア枠カツカツなの多くてナイス玉頼りにせずにメインサブで頑張りますってなるのよ
そんなに弱くなくない?
味方のSP増加を強化して、打開時にSP合わせられるようにしようぜ
SP増加も増えれば味方も協力してくれるし、ほかのSPの呼び水になるからアリだな。
ただ、それでも即応性が改善するか怪しいからスペ性の乗りも良くして展開にも対応できるようにするとか欲しい要素が多いかも。
他のスペシャルをバカ対物にした原因のスクスロはスネ夫でウルショ担いでるの腹立つ
すまんワロタ
いやーナイスダマ1確バグ、きもちよすぎW
せっかく溜めてナイスも貰ってようやく撃ったのに、縦切り1発で殺せるのたのしW
全スペシャルの中で一番雑魚
余裕でキューインキとかのほうが強い
グレバリくんが期待の目でこっちを見ている!
弓使いだけどデコイチラシと交換できないかね
キューインキくれたらナイスダマあげるって言われたら大喜びだけどなぁ…
じゃあモップリンDのソナーと交換してくれなイカ?
初期と評価が大違いで笑えますね
ホクヒューのアメと交換してくれ
対物とかパブロ担いできたときに眼の前で貯め始められるとちょっかいかけたくなって仕方ない
キューインキ使ってて思ったんだけど
ナイスダマってうるさいよな
発動音
ナイスダマ:シュイィィン!!
キューインキ:ガチャコ
発動中
ナイスダマ:シュンシュンシュンシュン!
キューインキ:ゴオオオオオオ!
チャージ完了
ナイスダマ:ドォォン!
キューインキ:キュイーン!
投擲音(射撃音)
ナイスダマ:ブォォォオオン!
キューインキ:パチパチパチパチ
着弾→爆発
ナイスダマ:ゴッ、フオォォオオン!
キューインキ:キュイーン!ドゴォオオン!!
特に投擲音がキューインキは小さいから、曲射をするとバレにくい
2のスペシャル地味で不評だったせいかアプデ追加分のスペシャル派手で目立つからな
爆音起動見せびらかしハンコとか最たる例
そういや爆速チャージバグなんてあったなってこのコメみて思い出した
新武器の危険度考察つけてほしいな
意見というより文句なんだけど
・アーマーバグはさっさと直して欲しい
・アーマーが割れる時の攻撃が100ダメージ以上だと、問答無用で本体に80ダメージ与える仕様を変更して、超過分のみ貫通(上限80)にして欲しい
・ほぼ全てのスペシャルにカウンターで負けるのなんとかして欲しい(せめて相討ちか相殺)
・メイン1匹に普通に撃ち負けるのなんとかして欲しい
・味方の位置を晒してまで集めたナイスのお返しSPPが少なすぎる
・SPPをお返しする関係上、SPを合わせて攻められないし、SPが溜まってる味方はナイス押すメリットがなさすぎる
・どうせ散るならナイスが派手に爆散して周囲を巻き込んで散って欲しい
ウルショやトルネードの対ナイスダマ性能が異常なのは言わずもがな
「スペシャル使った側」が「スペシャル溜まってない相手」にさえ1対1で負けるとか言うアホバランス
百万歩譲ってハイドラや一部のマニュ系みたいなDPSの高さが強みの武器に割られやすいのはともかく、ワイパーやパブロみたいなキル速普通な武器にあんなお膳立てダメージ補正与えてるのは馬鹿としか言いようが無い
そいつらはワイドローラーみたいに対物補正の高さが個性として有るんだから別にいいだろ まあワイパーに関しては個性と呼ぶにはイカれているからそもそもの対物性能を弱くしてほしいけどね
いやいやナイスダマは遠距離攻撃スペだから・・・
そんな緊急回避とか敵が近くにいるときに使うスぺじゃないから・・・
割ってくるメイン・スペシャルが多いのと、足が止まるのと、ラグがあるのとで今の前隙だと強い吐き方が難しすぎる。前で維持しながら構えるのは強いけどそれは当然だよ
詰められて仕切り直しに使う、スペシャルを避けるのに使うとかの後出しが理不尽だってことなら玉自体をもっと強くできないのかな
なんか強化ほしい😢
ナイスダマは決して弱くはないはずなんだが、ナイスダマが付いてるブキってどれも下位帯で人気だから、使われてもプレイヤースキルが足りないために弱く感じる
下位帯がどのへんか分からないけどちょっと頑張って抜けてみなよ、あんまり変わんないと思うよ
または自分でナイスダマ使ってみなよ。むずかしい!ってなるよ
初心者の視点とかたまに見るとナイス送るためにその場に棒立ちになってたりして可愛いよね
XP22でもたまに棒立ちでナイスしてるわ笑
なんか癖で止まっちゃうんだよな〜
ナイスダマがついてる武器はどれも下位帯で人気ってせいぜい金モデくらいじゃねーか!
プレイヤースキルで差が付かないから弱いんだよ
上手い人でも狙ってキル取れないしピンチで吐いても為す術もなく割られるだけ