ナイスダマのコメント欄です。
割ってくるメイン・スペシャルが多いのと、足が止まるのと、ラグがあるのとで今の前隙だと強い吐き方が難しすぎる。前で維持しながら構えるのは強いけどそれは当然だよ 詰められて仕切り直しに使う、スペシャルを避けるのに使うとかの後出しが理不尽だってことなら玉自体をもっと強くできないのかな なんか強化ほしい😢
ナイスダマは決して弱くはないはずなんだが、ナイスダマが付いてるブキってどれも下位帯で人気だから、使われてもプレイヤースキルが足りないために弱く感じる
下位帯がどのへんか分からないけどちょっと頑張って抜けてみなよ、あんまり変わんないと思うよ または自分でナイスダマ使ってみなよ。むずかしい!ってなるよ
初心者の視点とかたまに見るとナイス送るためにその場に棒立ちになってたりして可愛いよね
XP22でもたまに棒立ちでナイスしてるわ笑 なんか癖で止まっちゃうんだよな〜
ナイスダマがついてる武器はどれも下位帯で人気ってせいぜい金モデくらいじゃねーか!
プレイヤースキルで差が付かないから弱いんだよ 上手い人でも狙ってキル取れないしピンチで吐いても為す術もなく割られるだけ
昔は結構こいつにブチギレてたんだが 即効性の無さが壊滅的なことに気が付いてからはあんま強くないよな…と思うようになった それでも割る手段がないブキで対面してる時に発動されるとだるいんだけど
発売初期のナイス連打しまくれたやつに戻していんじゃねぇの
ナイスダマを掲げているときのポーズって2→3で少し変わっているよね? (2だと膝を片方曲げていたけど3だと両膝伸ばしている)
ナイスダマの個人的強い点 弱い点 強化案など
1.高台やヤグラなどに投げれば敵を2~3秒ほど強制的にどかせる ただしウルショならほぼ確実にキルしてどかせる
2.味方と協力すればエリアを確保しやすくなる時もある ただしサメなら一人でほぼ確実に可能
3.ヘイト稼ぎとして優秀 でもアーマーが耐えられるとは言っていない
4.やられそうになった時の緊急回避に使える ただし発動するとは言っていないし簡単に割られる
5.遠距離の着地狩りに使える でも間に合わない時がある ほかのスペシャルでも出来る なんならリッターでいい
1.発動しない
2.発動しても後出しスペシャルやメイン単体で簡単に割られて死ぬ
3.割られなくても真下から打たれると真下の敵に投げざるを得ない 投げても敵は余裕で逃走可能
4.投げてもほとんどキルは取れない 塗りもエリアのカウントがギリギリ止まる程度
5.至近距離に着弾しても余裕で回避可能
6.投げ終わってアーマーがある間はジムの縦振りでワンパン
7.この間自分はなにもできず懲役4秒前後 拮抗状態だと人数不利になり逆転やエリア確保される
8.上記のことから発動タイミングが難しい 使わずにメインで戦ったほうがマシ
9.潜伏中や裏どりしてる味方の位置を晒すことがある お返しのSPPは雀の涙
10.ゲームスピードについていけない
11.ヤグラ上で使うと降りた判定になる 降りるな、ついていけ
・スペシャルからの被ダメージ補正を3割くらい減らす
・アーマー強化
・チャージ速度強化
・テイオウのようにラグを考慮してアーマーの発生タイミングを早める
・塗り、着弾からの爆風発生速度、爆風の拡大スピード、ダメージのどれか強化
・SPPのお返しを増やす
上記の中から2,3か所ぐらい強化してほしい
あとさっさとバグ直して
アーマーだけが紙であって無いような物だからそれさえ直したら攻防一体の武器になるんだがな・・今じゃ飛び上がる的
いっそ投げれずに死んだらスペシャル減少量を50%カットする効果を付けよう
スプラ2・・・飛び上がり自殺・・・うっあたまが
>アーマーだけが紙であってないような物 紙アーマーすらつかないSPに悪いでしょそんな言い方
ナイス送ってくれたときのリターン増加、溜まった状態でも追いナイスで攻撃範囲増加、 そのあたりの「協力すると強い」のアリだと思うんだが
同意。変に火力や耐久を上げるより、ナイスを送ってもらったときのチャージ速度を早くする、ナイスを送った味方のスペシャルゲージの増加量を増やす、とかの方向で強化して欲しい。
前までなんとも言われなかった所に急にゲームスピードが上がって弱くなったとか聞くようになったけど、具体的にどのアプデ要素がゲームスピード上昇の原因になってるのかを教えてほしい
復活ペナルティアップによるエナジースタンドの復活時間短縮効果の無効化の削除
まぁエナスタ君の影響でしょうね…。
ゲームスピードじゃないと思うよ。トルネ、エナスタ、ウルショ、サメ、メガホンとかのスペシャルが強くなったのにナイスダマだけなんの調整もされないからじゃないかなー 実はかなり前から無理だったんだけど、プレイヤーも成熟してエナスタ環境で本当に無理だ!ってみんな限界だから、聞くようになったんじゃない?
ジムやテイオウやチャクチなどの影響も あるね。
そもそも付いてる武器も微妙。スクスロもタヒんだし。
前は自分だけのナイスでも連打次第で高速で溜まったから即効性もあったしな
前の方で吐くと高確率で馬鹿バランスの異常対物武器に倒され 遠くから吐くにしてもミサイルやメガホンやデコイとかと違って吐くまでに時間かかるからメインと合わせての攻撃も出来ないのに 見合うほどのキル性能も無いっていう ナイス玉でやられるような状況なんて大抵ウルショやミサイルだったらもっと簡単にやられてるわな
キューインキより魅力感じなくなってきた
2のSPはみんな修正あった(マルミ以外は強化)から、雨みたいなよく分からない強化は貰えるかもね そんなもん貰ったとこで、と思う。みんな諦めた方がいい。開発者も「3のSP使ってほしいっすw」と思ってる、たぶん
まさかキューインキより弱いブッチギリの最弱クソスペシャルになると思わなかった
誇張定期
両方よく使ってるけど 正直、誇張でもないように感じる ナイスダマにはキューインキ程の器用さが無い その上でやれること全部トリトルと被ってる
このスペシャルスペ性能積まないとやってられないよ デフォじゃ貯まるの遅すぎる スペ増とかより優先度が高い
ナイス連打で貯まる時間が味方の支援次第で変わりすぎるのが問題よな。 強さにムラがありすぎない?だから未だにアーマー強化もバグ修正もねぇ
ここの掲示板に寄せられたネガの意味がナイスダマ武器を使ってみてなんとなくわかってきた気がする なんでもできる汎用性はあるけどスペシャルとして見ると爆発力不足なのか色々と物足りない 攻撃性能のウルショやカニはともかく、耐久はグレバリやキューインキ、塗りはサメ、オブジェ関与はトリトルなんかの専門級スペがあるからか汎用性が腐りやすい気がする
いわゆる器用貧乏というやつじゃな
出すのが遅いのが弱点なので「器用」って感じじゃないんだよな 不器用中流家庭…くらい…
アサリのナイスダマは本当に弱い
超バカでかくてトロいキューバンボムとして見てる。 相手をどかすだけの武器。 多分三手先ぐらい未来読めたら強い
最近はとりあえず味方と合わせとくか…って投げてるけどその使い方トリネの方が強いよねってなって泣いてる
そもそも弱すぎて使ってる奴がもう居ない
未修正ってマジ?
ナイスダマでやりたいことトリネで良くね?ってなりがち
ゲームスピードの高速化とパワーインフレしてる環境に置いてかれてるよなぁ
微妙ではあるんだけどあくまで真ん中より下程度だからこれから一生強化されなくても別におかしくないんだよな
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
割ってくるメイン・スペシャルが多いのと、足が止まるのと、ラグがあるのとで今の前隙だと強い吐き方が難しすぎる。前で維持しながら構えるのは強いけどそれは当然だよ
詰められて仕切り直しに使う、スペシャルを避けるのに使うとかの後出しが理不尽だってことなら玉自体をもっと強くできないのかな
なんか強化ほしい😢
ナイスダマは決して弱くはないはずなんだが、ナイスダマが付いてるブキってどれも下位帯で人気だから、使われてもプレイヤースキルが足りないために弱く感じる
下位帯がどのへんか分からないけどちょっと頑張って抜けてみなよ、あんまり変わんないと思うよ
または自分でナイスダマ使ってみなよ。むずかしい!ってなるよ
初心者の視点とかたまに見るとナイス送るためにその場に棒立ちになってたりして可愛いよね
XP22でもたまに棒立ちでナイスしてるわ笑
なんか癖で止まっちゃうんだよな〜
ナイスダマがついてる武器はどれも下位帯で人気ってせいぜい金モデくらいじゃねーか!
プレイヤースキルで差が付かないから弱いんだよ
上手い人でも狙ってキル取れないしピンチで吐いても為す術もなく割られるだけ
昔は結構こいつにブチギレてたんだが
即効性の無さが壊滅的なことに気が付いてからはあんま強くないよな…と思うようになった
それでも割る手段がないブキで対面してる時に発動されるとだるいんだけど
発売初期のナイス連打しまくれたやつに戻していんじゃねぇの
ナイスダマを掲げているときのポーズって2→3で少し変わっているよね?
(2だと膝を片方曲げていたけど3だと両膝伸ばしている)
ナイスダマの個人的強い点 弱い点 強化案など
1.高台やヤグラなどに投げれば敵を2~3秒ほど強制的にどかせる ただしウルショならほぼ確実にキルしてどかせる
2.味方と協力すればエリアを確保しやすくなる時もある ただしサメなら一人でほぼ確実に可能
3.ヘイト稼ぎとして優秀 でもアーマーが耐えられるとは言っていない
4.やられそうになった時の緊急回避に使える ただし発動するとは言っていないし簡単に割られる
5.遠距離の着地狩りに使える でも間に合わない時がある ほかのスペシャルでも出来る なんならリッターでいい
1.発動しない
2.発動しても後出しスペシャルやメイン単体で簡単に割られて死ぬ
3.割られなくても真下から打たれると真下の敵に投げざるを得ない 投げても敵は余裕で逃走可能
4.投げてもほとんどキルは取れない 塗りもエリアのカウントがギリギリ止まる程度
5.至近距離に着弾しても余裕で回避可能
6.投げ終わってアーマーがある間はジムの縦振りでワンパン
7.この間自分はなにもできず懲役4秒前後 拮抗状態だと人数不利になり逆転やエリア確保される
8.上記のことから発動タイミングが難しい 使わずにメインで戦ったほうがマシ
9.潜伏中や裏どりしてる味方の位置を晒すことがある お返しのSPPは雀の涙
10.ゲームスピードについていけない
11.ヤグラ上で使うと降りた判定になる 降りるな、ついていけ
・スペシャルからの被ダメージ補正を3割くらい減らす
・アーマー強化
・チャージ速度強化
・テイオウのようにラグを考慮してアーマーの発生タイミングを早める
・塗り、着弾からの爆風発生速度、爆風の拡大スピード、ダメージのどれか強化
・SPPのお返しを増やす
上記の中から2,3か所ぐらい強化してほしい
あとさっさとバグ直して
アーマーだけが紙であって無いような物だからそれさえ直したら攻防一体の武器になるんだがな・・今じゃ飛び上がる的
いっそ投げれずに死んだらスペシャル減少量を50%カットする効果を付けよう
スプラ2・・・飛び上がり自殺・・・うっあたまが
>アーマーだけが紙であってないような物
紙アーマーすらつかないSPに悪いでしょそんな言い方
ナイス送ってくれたときのリターン増加、溜まった状態でも追いナイスで攻撃範囲増加、
そのあたりの「協力すると強い」のアリだと思うんだが
同意。変に火力や耐久を上げるより、ナイスを送ってもらったときのチャージ速度を早くする、ナイスを送った味方のスペシャルゲージの増加量を増やす、とかの方向で強化して欲しい。
前までなんとも言われなかった所に急にゲームスピードが上がって弱くなったとか聞くようになったけど、具体的にどのアプデ要素がゲームスピード上昇の原因になってるのかを教えてほしい
復活ペナルティアップによるエナジースタンドの復活時間短縮効果の無効化の削除
まぁエナスタ君の影響でしょうね…。
ゲームスピードじゃないと思うよ。トルネ、エナスタ、ウルショ、サメ、メガホンとかのスペシャルが強くなったのにナイスダマだけなんの調整もされないからじゃないかなー
実はかなり前から無理だったんだけど、プレイヤーも成熟してエナスタ環境で本当に無理だ!ってみんな限界だから、聞くようになったんじゃない?
ジムやテイオウやチャクチなどの影響も
あるね。
そもそも付いてる武器も微妙。スクスロもタヒんだし。
前は自分だけのナイスでも連打次第で高速で溜まったから即効性もあったしな
前の方で吐くと高確率で馬鹿バランスの異常対物武器に倒され
遠くから吐くにしてもミサイルやメガホンやデコイとかと違って吐くまでに時間かかるからメインと合わせての攻撃も出来ないのに
見合うほどのキル性能も無いっていう
ナイス玉でやられるような状況なんて大抵ウルショやミサイルだったらもっと簡単にやられてるわな
キューインキより魅力感じなくなってきた
2のSPはみんな修正あった(マルミ以外は強化)から、雨みたいなよく分からない強化は貰えるかもね
そんなもん貰ったとこで、と思う。みんな諦めた方がいい。開発者も「3のSP使ってほしいっすw」と思ってる、たぶん
まさかキューインキより弱いブッチギリの最弱クソスペシャルになると思わなかった
誇張定期
両方よく使ってるけど
正直、誇張でもないように感じる
ナイスダマにはキューインキ程の器用さが無い
その上でやれること全部トリトルと被ってる
このスペシャルスペ性能積まないとやってられないよ デフォじゃ貯まるの遅すぎる
スペ増とかより優先度が高い
ナイス連打で貯まる時間が味方の支援次第で変わりすぎるのが問題よな。
強さにムラがありすぎない?だから未だにアーマー強化もバグ修正もねぇ
ここの掲示板に寄せられたネガの意味がナイスダマ武器を使ってみてなんとなくわかってきた気がする
なんでもできる汎用性はあるけどスペシャルとして見ると爆発力不足なのか色々と物足りない
攻撃性能のウルショやカニはともかく、耐久はグレバリやキューインキ、塗りはサメ、オブジェ関与はトリトルなんかの専門級スペがあるからか汎用性が腐りやすい気がする
いわゆる器用貧乏というやつじゃな
出すのが遅いのが弱点なので「器用」って感じじゃないんだよな
不器用中流家庭…くらい…
アサリのナイスダマは本当に弱い
超バカでかくてトロいキューバンボムとして見てる。
相手をどかすだけの武器。
多分三手先ぐらい未来読めたら強い
最近はとりあえず味方と合わせとくか…って投げてるけどその使い方トリネの方が強いよねってなって泣いてる
そもそも弱すぎて使ってる奴がもう居ない
未修正ってマジ?
ナイスダマでやりたいことトリネで良くね?ってなりがち
ゲームスピードの高速化とパワーインフレしてる環境に置いてかれてるよなぁ
微妙ではあるんだけどあくまで真ん中より下程度だからこれから一生強化されなくても別におかしくないんだよな