ナイスダマのコメント欄です。
ただのメインひとりごときに負けるようなスペシャルじゃ弱すぎるわ カニウルショで対抗するぐらいの塩梅がちょうどいい 問題なのは攻撃性能
メインどころかボム1個に負けるスペシャルがあるんですよ サメライドっていうんですけど
サメライドは最低でもボム消し付けるべきだとは思うが「メインどころか」とはいったい? ボムはメインの代わりに使えたらスペシャルになるってレベルで強いでしょ
ボム3つ投げた方がマシなスペシャルすらあるんですよねえ…
いっそ範囲を今の1.5倍位にして、そのかわり必要なナイス数を3倍、自分のナイスは半分でカウントにしよう
まあ二人で叩いても割れないのは問題だな 前作と同じナイスの受け付け間隔にしてくれ
何かしらのナーフはあると思うけどね。爆発の広がり遅くなるくらいはしたほうがいいと思う。 このままの性能だと金モデ・プラコラが暴れすぎる。というかまぁ、現に洗濯機が大暴れしてるし、この性能で塗りブキがガン回しするとナイスダマトゥーン待ったなし。
ナーフはアーマーの弱体化ぐらいにしてもらいたい…(ハイドラ使い ハイドラでもなかなか壊せないしカッチカチだよねあれ
アホみてえにロングレンジなのに自衛できるのがダメでしょこれ。なんで緊急回避で出せるんだよ。 せめて撃ってから着地までのアーマーは消してくれ。
同期ズレのせいかもしれんけどパブロでアーマー割っても倒しきれないことが多い気がする。 アーマー割ったあともキンキンキンって効果音がなったり…
追記 2の頃だと楽に割って楽にキルできたのに…
他のスペシャルの打開力が低すぎるのが問題な気がする 蟹エナドリショクワンハンコが全部リッターにぶち抜かれておしまいなので柔らかめのアーマーつけてあげてくれ
カニにアーマーは間違いなくいらない
ヤグラに投げ込めば勝確のスペシャルなんて打開強すぎよ
チャージ速度倍以上になってたの? 7%を秒間10回+自然増加分+味方のナイスってことは、支援満足に受けられなくても1秒ちょい+0.5秒あれば投げられるってことなのか。最大連打できなくても2秒くらいで撃てそうだけど…「見てからウルショで簡単に撃墜」できるのこれ?
今の硬さでいいから対物だけにはめっぽう弱い仕様にしてほしい。
なんか今作敵のナイスダマの起動音聞こえづらくなってない? ついでに自分がデスしている間の味方のものも聞こえづらくなってる気がする。
これ実質弱体化? ありがとう
2より溜める速度はやくなってて謎強化言われてたの取り消されてて草 まさか不具合なのに3ヶ月放置されてるだけだったとは
まーた不具合でした言い訳
ナイス溜まって投げるの早いから狩りにくい問題が解消されるのは結構デカいな
ナイスダマも発射後スペシャルが徐々に減少するようにしていいぞ
2からの仕様変更と思われた部分は実際はただのバグってことなんだろうなぁ
ナイスダマめちゃくちゃチャージ速度遅くなってる。
バグ修正が遅れたのは味方ナイスの挙動調整に手間取ったとかかな?
複数人で同時にナイスダマ使った時ってナイスエネルギーはどう分配されるの?
今まで仕様だと思ってたけど、もしかしてナイスダマの広がる速度が2より速いのもバグだったりしない…?
広がる速度速いの?
溜まる速度の上限が復活したことで連打速い人が発動して高速で溜めて即投げ込んでくることもなくなって今のナイスダマは猛威は奮ってないね。 それでも強いことは強い。
オブジェクトに絡まないナイスダマを投げる人が多くてつらい そういう味方を引いたら戦力外として動いたほうが勝てるな
・「ナイス!」でパワーを溜まらなくして、代わりに「やられた!」でパワーが溜まるよう変更しました。
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ただのメインひとりごときに負けるようなスペシャルじゃ弱すぎるわ
カニウルショで対抗するぐらいの塩梅がちょうどいい 問題なのは攻撃性能
メインどころかボム1個に負けるスペシャルがあるんですよ
サメライドっていうんですけど
サメライドは最低でもボム消し付けるべきだとは思うが「メインどころか」とはいったい?
ボムはメインの代わりに使えたらスペシャルになるってレベルで強いでしょ
ボム3つ投げた方がマシなスペシャルすらあるんですよねえ…
いっそ範囲を今の1.5倍位にして、そのかわり必要なナイス数を3倍、自分のナイスは半分でカウントにしよう
まあ二人で叩いても割れないのは問題だな
前作と同じナイスの受け付け間隔にしてくれ
何かしらのナーフはあると思うけどね。爆発の広がり遅くなるくらいはしたほうがいいと思う。
このままの性能だと金モデ・プラコラが暴れすぎる。というかまぁ、現に洗濯機が大暴れしてるし、この性能で塗りブキがガン回しするとナイスダマトゥーン待ったなし。
ナーフはアーマーの弱体化ぐらいにしてもらいたい…(ハイドラ使い
ハイドラでもなかなか壊せないしカッチカチだよねあれ
アホみてえにロングレンジなのに自衛できるのがダメでしょこれ。なんで緊急回避で出せるんだよ。
せめて撃ってから着地までのアーマーは消してくれ。
同期ズレのせいかもしれんけどパブロでアーマー割っても倒しきれないことが多い気がする。
アーマー割ったあともキンキンキンって効果音がなったり…
追記 2の頃だと楽に割って楽にキルできたのに…
他のスペシャルの打開力が低すぎるのが問題な気がする
蟹エナドリショクワンハンコが全部リッターにぶち抜かれておしまいなので柔らかめのアーマーつけてあげてくれ
カニにアーマーは間違いなくいらない
ヤグラに投げ込めば勝確のスペシャルなんて打開強すぎよ
チャージ速度倍以上になってたの?
7%を秒間10回+自然増加分+味方のナイスってことは、支援満足に受けられなくても1秒ちょい+0.5秒あれば投げられるってことなのか。最大連打できなくても2秒くらいで撃てそうだけど…「見てからウルショで簡単に撃墜」できるのこれ?
今の硬さでいいから対物だけにはめっぽう弱い仕様にしてほしい。
なんか今作敵のナイスダマの起動音聞こえづらくなってない?
ついでに自分がデスしている間の味方のものも聞こえづらくなってる気がする。
これ実質弱体化? ありがとう
2より溜める速度はやくなってて謎強化言われてたの取り消されてて草
まさか不具合なのに3ヶ月放置されてるだけだったとは
まーた不具合でした言い訳
ナイス溜まって投げるの早いから狩りにくい問題が解消されるのは結構デカいな
ナイスダマも発射後スペシャルが徐々に減少するようにしていいぞ
2からの仕様変更と思われた部分は実際はただのバグってことなんだろうなぁ
ナイスダマめちゃくちゃチャージ速度遅くなってる。
バグ修正が遅れたのは味方ナイスの挙動調整に手間取ったとかかな?
複数人で同時にナイスダマ使った時ってナイスエネルギーはどう分配されるの?
今まで仕様だと思ってたけど、もしかしてナイスダマの広がる速度が2より速いのもバグだったりしない…?
広がる速度速いの?
溜まる速度の上限が復活したことで連打速い人が発動して高速で溜めて即投げ込んでくることもなくなって今のナイスダマは猛威は奮ってないね。
それでも強いことは強い。
オブジェクトに絡まないナイスダマを投げる人が多くてつらい
そういう味方を引いたら戦力外として動いたほうが勝てるな
・「ナイス!」でパワーを溜まらなくして、代わりに「やられた!」でパワーが溜まるよう変更しました。