ここで展開する話でも無いと思うけど、クーゲル長射程枠のくせに近接も対応してるのズルだよな
前作レベルデザイナーも「近接射撃は塗りに特化するべきって主張し続けたけど通らなかった」て言ってたぐらいだし
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ここで展開する話でも無いと思うけど、クーゲル長射程枠のくせに近接も対応してるのズルだよな
前作レベルデザイナーも「近接射撃は塗りに特化するべきって主張し続けたけど通らなかった」て言ってたぐらいだし