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エナジースタンド

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エナジースタンドのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:09:05
最終更新: 2023/12/03 (日) 17:57:41
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1745
名無しのイカ 2023/04/06 (木) 20:19:56 1c796@0d2a6

被ダメカット(1確級ダメージを半減など)とダメージ回復速度を倍化する効果があればチャー対策になりえる?

1746
名無しのイカ 2023/04/06 (木) 20:30:23 00e64@72094 >> 1745

後者 めっちゃ良さそう!

1747
名無しのイカ 2023/04/06 (木) 20:32:41 d882a@6b35c

まずとりあえず足元に置かれるのは下向いた時だけにして
直感的に投げれるようにして欲しい

ついでに形状がちょっと似てるし自チーム専用イイダボムに変えてくれれば完璧だよ

1748
名無しのイカ 2023/04/06 (木) 21:34:07 c85a1@709bf >> 1747

やけに引っかかるよね

1749
名無しのイカ 2023/04/07 (金) 19:42:48 7b88e@b2bbd

取った瞬間にインクと体力を全開にする強化が欲しい

1751
名無しのイカ 2023/04/09 (日) 01:57:24 4f44d@d3070

中後衛くらいのブキ持ってるから割とありがたかったりする

1752
名無しのイカ 2023/04/09 (日) 10:20:23 1ade5@d6ea8

取得時体力とインク回復とヒト速イカ速を元のギアパワーに加算される(上限57)ようにするのは必須として他には
リスポン後再取得可能にしてインクギア関連とサブ減も57相当にスぺ効果減少も追加するかもしくはインクアーマーを纏わせるようにするか
このぐらいは無いと今の環境についていけない

1753
名無しのイカ 2023/04/09 (日) 16:27:09 16007@5642c

大抵のスペシャルはタイミングが悪くても使った本人が痛い目をみるだけなので反省があるけど、これの場合、痛い目を見るのは味方なので使った本人はいつまでも地雷行為を続けるという悪夢。

1754
名無しのイカ 2023/04/09 (日) 16:29:07 cd303@f934c

このスペシャルって弱いって言われるけど攻めの時は悪くないよね
相手をリス地に押し込んだり、ホコを迅速に運んだり、ヤグラやアサリゴールに強引に飛んでカウント稼いだりと使いどころ自体はあると思う
打開の時は切らない方がマシなことも多いけど

1757
名無しのイカ 2023/04/10 (月) 00:56:34 e7be3@3beb0 >> 1754

つっても押し込みなら大半のSPはできるし
なんなら塗り取ったりや高台の敵を処理or下げられるSPの方が遥かにカウント進めやすい
エナドリは飲んでも高台の敵から安全にボムやら射程押し付けられてカウント進められてないイメージの方が強い

1755
名無しのイカ 2023/04/09 (日) 23:00:29 06bcb@4ce46

打開に強くなるためにはどんな強化が必要なんだろう。やっぱエフェクト削除しかないのかな?
他の打開に強いスペシャルから何か知恵を借りられないかな

1756
名無しのイカ 2023/04/09 (日) 23:06:00 75fb1@eb88b >> 1755

アーマーがつくか、デスしたときに敵の巻き添え狙えるようにイカチャンが爆発するようにするか、ボム投げまくれるようにインク系がMAXまでつくかってところかなぁ

1760
名無しのイカ 2023/04/10 (月) 02:37:36 6a221@48dff >> 1755

打開に強いっていったらボムラッシュ、ナイスダマ、マルミサとか?

そのあたりに共通してる要素としては、
敵を倒せる
倒せなくても退かせられる
退かしたあとその場を塗れる
みたいな感じ?
どれも今のエナスタには無い要素ッスね…

1761
名無しのイカ 2023/04/10 (月) 02:45:04 72f07@1727f >> 1755

飲んだら最大HP30追加&HP全回復とかどうだろう。

1758
名無しのイカ 2023/04/10 (月) 02:11:32 69750@2fbf7

結局やることできることが対面で撃ち合うだからなぁ、アーマーと違って特別なアドバンテージがあるわけでもないし。
他のスペシャルに比べて余りにも相手にとって好ましすぎる。

1759
名無しのイカ 2023/04/10 (月) 02:21:27 69750@2fbf7 >> 1758

今までの効果に加えてサーマルリベンジステジャン受け身対物(対物は重複有り)も付いたらアーマーみたいな理不尽感なくスペシャルっぽい特別感出せるんだろうか

1762
名無しのイカ 2023/04/10 (月) 04:41:36 85813@146a3

範囲でかくなってまじで邪魔になった産廃
一切いらないから投げないでくれ

1763
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 01:07:03 4e610@7f13a

ヤグラの上に置いてくれるのはありがたいけど右側に置くの本当に邪魔だから考えて欲しい。

1765
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 03:39:35 2e593@08278

遠くに投げられるようになったんだし、相手にも当たったらダメージ入るようにしよう
スタンドらしくさ

1766
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 05:04:28 9af7a@635c0

アサリやホコでドリンク置くのやめろ無能
アプデの影響で取得範囲増えたからまじで邪魔。ルート一つ潰れる。
ラスト20カウントの詰め以外では邪魔でしかない?

1774
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 17:04:13 00202@c97d9 >> 1766

そういう人って、ホコ持ちアサリ持ちにドリンクを飲ませるのが目的になってて、肝心のホコの護衛とかアサリ集めたりが二の次になってる立ち回りの人多くて嫌になる

1767
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 13:10:06 15f77@19081

エナスタ自体は普通〜強い部類だと思うけど持ってる武器がな…
ダイナモのメインが救われたらエナスタも強く感じるだろうしアプデでスピナーについたらマジで強い

1768
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 13:12:08 c3d3c@c6bb6

下の棒の部分無くして縦に伸ばしたら、障害物設置SPとして地位を築ける気もする

1769
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 13:26:25 93a7e@4f1aa

エナスタで1番強いムーブが1人を倒してそのままもう1人と相討ちまで持ち込むっていうのだと思うけど
15秒でそれをやろうとするとかなりギリギリ、というか間に合わないことが多いから普通に効果時間延ばして欲しいなぁ
これだけでかなり評価変わると思うわ

1775
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 19:24:24 bb3e0@bed94 >> 1769

SP性積めばいいじゃん
効果量デカいから効果時間どんどん伸びるぞ
効果時間伸びたところでどうにもならないって結論までセットで付いてくるけどな

1770
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 15:14:21 498c5@13d7f
1771
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 15:22:36 4c973@25a67

強化案思いついたけどこれやればだいぶ強くなる気がする
効果時間25秒に延長(スペ性MAXで40秒)、死んだ後効果時間中なら復活後8秒間効果延長
これで実装されたら熱すぎるスパッタリーとかZAPなら無限沼ジャン作戦とかも出来るし「あっ、エナドリあるなら突っ込もう」ってなるし8秒は長すぎかも知れないけど

1778
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 22:37:17 05f4a@70014 >> 1771

そりゃ効果時間延ばせば強くなるでしょうよ
案ってほどか?

1773
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 16:47:16 06955@89834

エナスタにインクアーマーつけたら壊れるとか言ってるやつ絶対チャー使われ

1785
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 01:51:14 51d94@e63ef >> 1773

アーマーの硬度にもよるだろうけどチャー(特にリッター)ならダメージ高すぎでわねてアーマーごと貫通しない?

1791
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 10:32:03 72a36@9e92f >> 1785

アーマーは耐久30で壊れるけど一発の攻撃なら100まで防げる
だから蓄積20食らってなければ一発耐える
そしてアーマーには壊れたあと数フレーム無敵時間がある

1776
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 20:09:47 30456@ee1fd

エナスタ効果中のエフェクトが見えなくなったら、
今までイカニン付けなかったブキ達も全員イカニンつけてエナスタ飲んで突撃する最悪の環境が出来上がる可能性あるよな...

1777
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 21:35:27 a20d8@2429e >> 1776

いうて、味方のイカニンを殺しちゃう、今の状態は問題だと思う。

1779
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 22:50:08 30456@ee1fd >> 1777

イカニン持ちはエナスタのイカ速補正が乗らないとかがいいんかなぁ...?

1780
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 23:16:00 1d01e@eb2fe

もうエフェクト消してイカニン付与でよくない?

1781
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 23:48:21 a20d8@2429e >> 1780

まず、エフェクトによる潜伏無効化を修正するのは 絶対に必要だと思う。
そのうえで、さらに調整が必要かどうかは、しばらく様子見してから判断すればいいんじゃないかと思う。

1782
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 00:01:41 bda4a@9a7b5 >> 1781

ステジャンみたいに一定距離に近づかないと見えないぐらいはしてくれても良いのに

1783
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 00:52:50 修正 20ef2@e90b8

こういう体を張らなきゃいけないスペシャルが活躍できない原因ってステージ構造にあるよな?まずそこを変えないと、数値を弄るような小手先の上方修正では何も変わらんと思う。

1787
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 03:48:55 6a221@48dff >> 1783

ステージ構造だけじゃなく、スプラってゲームが元々武器の相性が大きいのもあると思う。
例えば、ヒッセンってローラーとタイマンするの苦手だと思うけど、エナドリ飲んだらローラーに一方的に勝てるようになるかと言われたら厳しいし、
ダイナモもチャージャーに限らず、プライムとか96とかジム当たりも苦手だと思うんだけど、エナドリ飲んだらその相性覆せるかと言われると厳しいじゃない?
そのあたりがこのスペシャルが弱いと言われてるところだと思う
元々、その武器で出来ないことは出来ないままって所が。

1784
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 01:45:19 73b50@b85c4

エナスタ効果中に死んだらカムバック効果付与でいいやろ

1788
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 10:05:25 5c587@268e1 >> 1784

それは要らない
なぜならカムバはもともとつけてるから

1786
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 03:30:29 12592@e27dc

取ったら体力全快+効果時間中強めのリジェネ効果(30/秒くらい)かかるとかでいいんじゃないか
あるいはスタダよろしくキルとると時間延びるとか

1789
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 10:15:04 5c587@268e1

潜伏マンが一生文句言ってくるのは鬱陶しいけどそんなんでも味方だから彼らのためになるような改善をしてあげてほしい

1792
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 10:54:01 1a6f0@50209 >> 1789

その優しさを見習いたい
短気だから、潜伏バレしたくらいで何もできない奴はピー(自主規制)!と思ってしまう。反省

1806
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 10:28:42 c6d34@d4d7f >> 1792

そういう子たちには飲んでる間サブインク消費量を半分にすると多分喜んで飲むと思う
要はリスクが増えることを嫌っているわけだから、飲んでいる間はリスクの低い戦法もできますよってアピール入れると多分飲むんじゃないかな