エナジースタンドのコメント欄です。
偏差とかの都合、速度バフ入ってる事を示す何らかの視覚情報は必要に鳴門思うのよ。チャージャーには偏差もへったくれも無いとか言わない でももう少し目立たない物にして欲しい。ブラーかけるとかじゃダメ?
通常時の速度が全員共通ならともかく武器やギアでバラバラなんだからなくていいと思うの
速度バフとはいえ、限界突破するわけじゃなく普通にイカ速(ヒト速)29積んでるのと同じ速度になるだけだからなぁ…
どうしてもエフェクト付けたいなら、ヒト状態は今と同じエフェクト見えるけどイカ潜伏中はエフェクト無しとか ステジャンみたいに近づかないとエフェクト視認出来ないとかでいいと思う
自インクセンプク中は視認しづらいって狙いもあってブラーを提案してみたんだけどね
スタンドの大きさを2倍にして盾として働いてもらおう
ソナーみたいに破壊可能オブジェにする代わりにこちらの弾が貫通するなら強かったんだけどな
デスしたときにカムバックくらいの効果が残ってないとキツイ
そんなエナスタも96ラピエリ使ってると羨ましく感じるよ 96のスペシャル今からでも変わらないかなあ
お互い高くない強さで比較しても悲しくなるだけだよ・・・
エナスタはインク回復には使えるし動きを制限されない。キューインキは確実に動きを制限されて塗りもできないから逃げられなくなる
ナワバリ専門なんだけど、折角イカニンつけてるのにエナハラやめてほしい😭 拾わずに通れない所に置いたり2人同時に出したり本当に気分がゲソっと落ちる… スタンド投げつけるのは以ての外なのでやめてください。 イカニンの時だけは取れない仕様にするとかできないのかな…😭
範囲内をイカ状態で通り抜ければ回避はできるがその動作を強制される時点でなぁ
そばでバトルする必要がなくて、周りが塗られていればいいんだけどね… 自分が選んで付けているギア効果が仲間のスペシャルで台無しになってしまうのは好ましくないから、本当にこの仕様をどうにかして欲しいよ… でも、聞いてもらえて嬉しかった! ありがとう!
・効果中カムバックの効果(デスで発動) ・効果中メインク効率&サインク効率それぞれGP29分発生 ・効果中スペシャル強化GP57分発生 ・効果中に相手をキルすると効果時間を5秒延長
この辺欲しい
アメフラシ 「(スペ強で)弱体化されちゃうじゃん」
ここだと弱スペ扱いされてるけど言うて真ん中かそれより若干下くらいの強さじゃないか?
キル取れない、塗れない、サブに頼れない(ZAPとバケツ以外)から実際めっちゃ弱い キューインキ、デコチラよりはマシってだけ
いやエナスタが弱いのはメインとの噛み合わせ悪いからなんで…エナスタ自体は強い部類なんで スピナーについたら覇権取ると思ってる、それこそバレデコにシールドエナスタでも使うものならクッソ強いと思うぞ
ヒト速が重複しないので自前でつけてるスピナーには効果薄い、チャージでワンテンポ遅れるからイカ速やアク強活かした奇襲もできない、結局メインで戦うのでチャージャーへの対抗手段が無いってのが噛み合わないと個人的に思うけど本当に強いの?
バレル使ってるけどヒト速は元からGP30〜39積んでるから恩恵はほぼ無いなあ それにGP29はスペシャルと言えるほど強くない、強いなら世のヒト速バレル使いは常時SP発動状態で無双してるはずだけどそうではない シールドをイカすなら固定砲台的な立ち回りになりそうだから噛み合わせも悪いかも ノーチラスに付くなら結構ワクワクするね。全部の効果をイカせそうだし
もしかしてイベントマッチのナワバリルールならギアパワーに制限かけられてるし、エナスタ強いんじゃない?さらに特殊ルールの霧だとエフェクトも見づらくなるし、霧+ナワバリなら環境とれそう
57を超えなくてもいいからイカ速とヒト速は元々のギアと重複して欲しい 27以上積んだ時に無駄に感じてしまう
位置バレするんだからもうちょっと対面強くなったらいいのにね デスのリスク減じゃ精神安定剤にしかならん
死んだ直後にその場でリザレクションとかどうだろう
だったらアーマーくれ!
エナスタにキューバン飛んでくるとトゥルンッて弾かれるのちょっと面白いな 撥水加工なんだろうか
元のギアパワーに効果足してほしい そんでイカ移動時はエフェクト消せ
マリオのスターみたいに接触したら倒せるようにならんかな
いや強過ぎて草。
そのためのイカ速。……いや強いんだろうか?無敵ないと近付けないからなあ。でもキューインキやショクワンダーに飲ませたい
飲むと目がギンギンになってサーマル発動とかでもいいよ
元ギアと重複なしでいいからインク系10ずつは欲しいわ 正直29欲しいけど、エリアで悪く働きそうだからそこまで望まない
どうしてthank youなんだ? ありがとうならスッキリするのに
欧米かっ!
戦時中じゃないんだから
配布式アーマーくれ なに?バリアが死ぬ?だったらバリアを完全無敵にすればいいしヤグラ上に置けなくすればいいだけ
せっかくの自己強化系スペシャルなのに、ついてるブキたちのメイン性能が弱いせいでただの1秒復帰保険。 ノチやスクスロクラスのメイン性能にしてくれ…!!(特にH3とスパ
短時間スペシャル以外のダメージ完全無効だ、これで勝つる
ラストスパートなんてメイン一個であんな大盤振る舞いかつ永続なんだからインク系も強くしてもいいんじゃないの
今後もエフェクト付け続けるなら、逆に切れたとき分かりやすくしてほしい 1秒保険だ~と思ってたらなかったとき結構ある (特に普段エナスタ使ってなくて他人にもらったとき)
ドリンク効果が切れると同時にスーパーチャクチが発動するようにしよう
エフェクトが切れないなら、いっそ相手が困惑するくらい派手にすればいいのではいないか。
.効果時間中は、移動時に最大3体の残像が発生するようにしました。
ショクワンダーと同じエフェクトにしちゃおう
いっそのこと3にちなんで ・取得すると左右に並ぶ形で3人に増えます(残像) ・3人ともメインウェポンを発射してちゃんと当たります(サブは流石にナシ) ・左右はキルするとそれぞれ消滅、中央をキルした場合はまとめて消滅 このくらいやってほしい
96がクソゲーすぎる
キャンプがかなり賑やかな事に
逆にイカニンジャ付けよう
インク系とスペ増とスペ性とサブ減をつけろ
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偏差とかの都合、速度バフ入ってる事を示す何らかの視覚情報は必要に鳴門思うのよ。チャージャーには偏差もへったくれも無いとか言わない
でももう少し目立たない物にして欲しい。ブラーかけるとかじゃダメ?
通常時の速度が全員共通ならともかく武器やギアでバラバラなんだからなくていいと思うの
速度バフとはいえ、限界突破するわけじゃなく普通にイカ速(ヒト速)29積んでるのと同じ速度になるだけだからなぁ…
どうしてもエフェクト付けたいなら、ヒト状態は今と同じエフェクト見えるけどイカ潜伏中はエフェクト無しとか
ステジャンみたいに近づかないとエフェクト視認出来ないとかでいいと思う
自インクセンプク中は視認しづらいって狙いもあってブラーを提案してみたんだけどね
スタンドの大きさを2倍にして盾として働いてもらおう
ソナーみたいに破壊可能オブジェにする代わりにこちらの弾が貫通するなら強かったんだけどな
デスしたときにカムバックくらいの効果が残ってないとキツイ
そんなエナスタも96ラピエリ使ってると羨ましく感じるよ
96のスペシャル今からでも変わらないかなあ
お互い高くない強さで比較しても悲しくなるだけだよ・・・
エナスタはインク回復には使えるし動きを制限されない。キューインキは確実に動きを制限されて塗りもできないから逃げられなくなる
ナワバリ専門なんだけど、折角イカニンつけてるのにエナハラやめてほしい😭
拾わずに通れない所に置いたり2人同時に出したり本当に気分がゲソっと落ちる…
スタンド投げつけるのは以ての外なのでやめてください。
イカニンの時だけは取れない仕様にするとかできないのかな…😭
範囲内をイカ状態で通り抜ければ回避はできるがその動作を強制される時点でなぁ
そばでバトルする必要がなくて、周りが塗られていればいいんだけどね…
自分が選んで付けているギア効果が仲間のスペシャルで台無しになってしまうのは好ましくないから、本当にこの仕様をどうにかして欲しいよ…
でも、聞いてもらえて嬉しかった!
ありがとう!
・効果中カムバックの効果(デスで発動)
・効果中メインク効率&サインク効率それぞれGP29分発生
・効果中スペシャル強化GP57分発生
・効果中に相手をキルすると効果時間を5秒延長
この辺欲しい
アメフラシ 「(スペ強で)弱体化されちゃうじゃん」
ここだと弱スペ扱いされてるけど言うて真ん中かそれより若干下くらいの強さじゃないか?
キル取れない、塗れない、サブに頼れない(ZAPとバケツ以外)から実際めっちゃ弱い
キューインキ、デコチラよりはマシってだけ
いやエナスタが弱いのはメインとの噛み合わせ悪いからなんで…エナスタ自体は強い部類なんで
スピナーについたら覇権取ると思ってる、それこそバレデコにシールドエナスタでも使うものならクッソ強いと思うぞ
ヒト速が重複しないので自前でつけてるスピナーには効果薄い、チャージでワンテンポ遅れるからイカ速やアク強活かした奇襲もできない、結局メインで戦うのでチャージャーへの対抗手段が無いってのが噛み合わないと個人的に思うけど本当に強いの?
バレル使ってるけどヒト速は元からGP30〜39積んでるから恩恵はほぼ無いなあ
それにGP29はスペシャルと言えるほど強くない、強いなら世のヒト速バレル使いは常時SP発動状態で無双してるはずだけどそうではない
シールドをイカすなら固定砲台的な立ち回りになりそうだから噛み合わせも悪いかも
ノーチラスに付くなら結構ワクワクするね。全部の効果をイカせそうだし
もしかしてイベントマッチのナワバリルールならギアパワーに制限かけられてるし、エナスタ強いんじゃない?さらに特殊ルールの霧だとエフェクトも見づらくなるし、霧+ナワバリなら環境とれそう
57を超えなくてもいいからイカ速とヒト速は元々のギアと重複して欲しい
27以上積んだ時に無駄に感じてしまう
位置バレするんだからもうちょっと対面強くなったらいいのにね
デスのリスク減じゃ精神安定剤にしかならん
死んだ直後にその場でリザレクションとかどうだろう
だったらアーマーくれ!
エナスタにキューバン飛んでくるとトゥルンッて弾かれるのちょっと面白いな
撥水加工なんだろうか
元のギアパワーに効果足してほしい
そんでイカ移動時はエフェクト消せ
マリオのスターみたいに接触したら倒せるようにならんかな
いや強過ぎて草。
そのためのイカ速。……いや強いんだろうか?無敵ないと近付けないからなあ。でもキューインキやショクワンダーに飲ませたい
飲むと目がギンギンになってサーマル発動とかでもいいよ
元ギアと重複なしでいいからインク系10ずつは欲しいわ 正直29欲しいけど、エリアで悪く働きそうだからそこまで望まない
どうしてthank youなんだ?
ありがとうならスッキリするのに
欧米かっ!
戦時中じゃないんだから
配布式アーマーくれ
なに?バリアが死ぬ?だったらバリアを完全無敵にすればいいしヤグラ上に置けなくすればいいだけ
せっかくの自己強化系スペシャルなのに、ついてるブキたちのメイン性能が弱いせいでただの1秒復帰保険。
ノチやスクスロクラスのメイン性能にしてくれ…!!(特にH3とスパ
短時間スペシャル以外のダメージ完全無効だ、これで勝つる
ラストスパートなんてメイン一個であんな大盤振る舞いかつ永続なんだからインク系も強くしてもいいんじゃないの
今後もエフェクト付け続けるなら、逆に切れたとき分かりやすくしてほしい
1秒保険だ~と思ってたらなかったとき結構ある
(特に普段エナスタ使ってなくて他人にもらったとき)
ドリンク効果が切れると同時にスーパーチャクチが発動するようにしよう
エフェクトが切れないなら、いっそ相手が困惑するくらい派手にすればいいのではいないか。
.効果時間中は、移動時に最大3体の残像が発生するようにしました。
ショクワンダーと同じエフェクトにしちゃおう
いっそのこと3にちなんで
・取得すると左右に並ぶ形で3人に増えます(残像)
・3人ともメインウェポンを発射してちゃんと当たります(サブは流石にナシ)
・左右はキルするとそれぞれ消滅、中央をキルした場合はまとめて消滅
このくらいやってほしい
96がクソゲーすぎる
キャンプがかなり賑やかな事に
逆にイカニンジャ付けよう
インク系とスペ増とスペ性とサブ減をつけろ