「より長い時間ゲームに参加できる」
「試行回数増やすのは戦略の一つ」
「『デスしても軽い』という気持ちが窮屈な試合展開やブキ格差を和らげる」
「他のスペシャルと比べて『あくまで生身』だから対処はしやすい」
「問題はエナスタ自体ではなく『ドリンクを飲むブキの性能』」
リスキルやペナアップが嫌われるのも「ゲームできない時間が増える」から。
そんなに片エナスタが嫌なら、Splatoonらしくセンプクやヘイト稼ぎで「戦法の要」を阻止すればいいと思うよ。
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