報酬をショボくしたりデイリー要素作ったりガチャやウロコのやりこみ面を多くして、すぐに飽きないように長く遊べるようにって魂胆かもしれないけれど
これらだけがすべての原因じゃないけどむしろすぐに飽きられてるのね
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報酬をショボくしたりデイリー要素作ったりガチャやウロコのやりこみ面を多くして、すぐに飽きないように長く遊べるようにって魂胆かもしれないけれど
これらだけがすべての原因じゃないけどむしろすぐに飽きられてるのね