キリ番だったのか。まったく意識していなかった。
頭数を増やすのは、どう変更するか決まった後ね。3Dデータの編集とか単純作業化できるものは、割と手間がかかると思ってる。
どう変更するか決めるのは、社内で議論か担当者が時間かけて決めることだとは思う。
個人的には、少しずつでも変更していって反応みて、の短いサイクルで小さな変更を多くした方が、任天堂もプレイヤーも嬉しい事しかないんじゃないかなと思ってる。twitterで宣伝にもなるし、プレイヤーの楽しさに向かって大きく外れることもないし、大失敗に大きな工数=大きなお金を投じることもない。
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