防衛!パニックパレードのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/防衛!パニックパレード
上級でシコシコするより上級クリアできるようなら超級失敗のが貰えるから気にせず超級集まろうぜ!
まあ普通に得がないからこないで欲しいけども
ソウブレイズが普通に使える程度で前回から適正ポケモンほぼ変わってなさそうか というかあんまりポケモン増えてないんだなこの半年
今回は強化しきってない4人のチームでも、超級クリアできるくらい難易度が下がってる。(自分1人で与ダメ50%以上だった)
上手いフーパ、ブラッキー、バリヤードあたり味方にいるとなんかおもろいな 特にフーパブラは未強化ADCとかより普通にダメージも出てるのなんなんだよ
シューター全強化済みと未強化で比べちゃうと、それこそキュワワーにすら火力で勝てないジュナイパーが爆誕するぞ 未強化参加はそれほど罪
未強化の人を見極めて助けに入るのが結構楽しい
シューター強化面倒すぎる 一回でもらえるポイントもっと増やしてほしい
ドレキピクシーってどないかな? やっぱダメか
AAで火力出るタイプじゃないとだいたいダメだな AAに上限あるやつもダメ~
前から言われてる重力ピクシーの火力すごいよ おすすめはしないけど。
ドレキ重力ピクシーならかなり高い適正あるよ 削りクソ早いしタイミング覚えればミツハニーも逃さずビークイン処理できるし100万ダメ超えも余裕
ただしドレキの特性上1人で戦うことが前提になるけどね、2人で戦おうとすると回復吸われて事故る
前のパニパレで、黒マナで敵止めてるブラにあったけど、これってありなの?
ボスがデカヌチャンに到達する前に倒しやすくなる シューターがまだな人はやってほしい
5人全員がシューター最大強化だと不要かも
くろまな自体がまあまあ火力出るからなしではない もちろんありでもないしランキングとかじゃないなら進路妨害が邪魔になることも多いから…
ザシアン普通にあり?
あり 過信は禁物だが
普通に最強の一角のままだよ
超級まで来てるのにでんげきはがデカヌチャンに当たるって分かってない奴多すぎない?頭ヤドン以下か?
開幕の走るスピードでなんとなくわかるシューターの強化具合
体力ゲージでもなんとなくわかるぞ
移動速度あんま強化したくないし…体力もそこまで
確かに体力や移動速度は攻撃力とかと比べて後回しにしがちだから、逆に体力まで強化してる人は他の能力も強化済みって見てる
HPに関しては、ジュナとかだとプレイアブルの不意打ちとかで即死しかねないから、最低でもLv3までは上げると思うけどな
火力系5レベ残り2レベのワイ涙目
ドレイン足りてないと思わないとこで落ちるしHP足りてないと張れないし、移動足りないとカバーに回れないから出来れば上げてくれとは思われてると思うけどそれ以前に火力足りて無いのに超級来る奴ばかりだからそこまでじゃない
超級で味方のXがダンベルビスケット装置で笑った
…帰れ
ある程度慣れてるSwitch勢はジュナカイリューを優先的に取ってもらえるとちょっと助かる。スマホだとバフ管理系は疲れるんや...
逆にアブソルとかはスマホ優位だと思うから是非任せておくれ
シューター全部Lv5で超級ウェーブ4中央ジュナやってたらエスバにやられた ぼったちで対処してたから油断したわ
ジュナはwave4は中央行かないほうがいいぞ エスバとかマシな方でマフォとかゲコとか出てきたらきついでしょ
超級で張り付いてくるキュワワ―通報できねえかなあ・・・
パニパレ限定かしらんけど放置で何故か15点引かれるんだな キュワに通報通らないならキュワ使う方がマシか
連打放置というわけでもなくてちゃんと乗り換え先変えたり要所でウルト打ってくれるキュワワーと出会ったけどそこまでやる気あるなら未強化でもなんか別の選択肢取ってくれたら100点だったんだけどなあ
すごろくミッションでキュワワーが選ばれたんじゃない?
ソロチャレでもやればいいだろってのとそもそも寄生せずにAA撃ってくれよ
キュワで寄生するだけなら待ち時間と特攻のレベルだけ上げればいいからじゃね
1人くらいキュワハピいたとこでな
シューターあんま強化してないとかならともかくキュワワーに寄生放置されるの気分悪いからなるべくなら降参とかしたいわ キャリーしてあげたら調子に乗ってさらに迷惑行為するだけだし
とりあえず獲得ポイントは与ダメ依存にするか著しくダメージ低いポケモンは獲得できないようにしてくれたら委員だけどなんでやらないんだろうな
マッチングの手間考えると降参はないやろw 乗ってるだけやと何もおもんないし放置扱いでごっそり点引かれてるんちゃうの
ごっそり引かれると2回でランクマやパニパレ参加できなくなると思う でも現実そういうやつの戦績見るとキュワ擦り倒してるからな
なんでかわからないんだけど、ランクマどころかスタダより周りが下手な気がするんだよな 渦やらソラビやらアローやらに簡単に轢き殺されてる味方見るとこれがパニパレでよかったねってなる 気のせいかなぁ
負けて失う物が無いからだと思う スタダすら勝率下がるのは嫌だけど、クイックの数字が下がっても「まぁクイックだし」位の気構えでやってるんでしょ
これ初なんだけどなんか2,3回やったらダルッめんどってなっちゃったんだけど 無課金だとある程度はこれも周回しないとホウオウゲットまでのサイコロ足りなくなるんでしょうか?
エオスコインでサイコロ振り直して全部6にしたら全アイテム取れます。 運に左右されるけど、振り直しとパニパレのサイコロ7個無しでもホウオウ獲得までは行けると思います。
追加のサイコロなしでも毎日やって引き直しもすればいけるよ。 追加なしなら1マップ(16マス)をサイコロ3個でクリアできるようにしたいね。 ゴール時のポイント上振れたら終盤は引き直さなくてよくなるかもしれないけど、とりあえず序盤は引き直しといた方がいい。
ちなみに追加サイコロ全部入手しても運が悪くて引き直しもしないならホウオウ手に入らない可能性がある。
ぶっちゃけめんどくさいからミライドンは全スルーしてコインで買った
ステージ13のハチ(左上)がやたら強いけどけどあれ何
初回からずっとそうだよ 十中八九設定ミスだけど永遠に直らんからもうそういうものと割り切ってしまった 12のレジは適当にやっても余裕あるし育成進み次第先に向かって潰しに行ってる
開催1回目から変わってない。 ウェーブ12のボスより脅威なので親をさっさと始末しよう。
右側は普通の硬さだからミスだろうになんでずっと変えないんだろうなこれ 対処法としてはレジの体力が半分切るくらいを目安に左向かって親を速攻で倒すしかない それかカイリュー使ってるときはこいつ湧くタイミングでユナイト切ってる
仕様ってやつですか… デカヌチャンの体力を100%で維持するのって大変なんですね
こっちがジュナ選択しといて味方が全員食べ残ししか持たないキュワ、プク、リザ、ルカでキュワがずっと俺にひっついてサンダーやレジギガスの電磁波で死ぬ。ほかは、デカヌチャンにひっついてデカヌチャンにダメージ与えるバカでゲームオーバー…何なの?
キュワ見て無気力試合になってる可能性が高い
マジでサポ型、特にキュワは使わないでほしいな…
そう言う時は、わざと死んであげるか、リスポ地点でぐるぐるしてる
マスカーニャのかげぶんしんにもでんげきはってつく?ダメージ入ったんだけどマジであれ何
どんなにアプグレしてても開幕渦マフォに気を抜くとやられる辛さがある。殺意高杉やん。サナも出た瞬間スタン入れてくるし。
前回までは出現から攻撃までに間があったけど、今回のはその間が無くなって危険度が上がってる。
wave4は2人で当たるしかない wavbe7はユナイト使おうね
キュワワーとフーパはプレイ禁止にしてくれ ホールフーパは明確な利敵行為だよ
トリックは普通に強いのでなんとも言えない
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
上級でシコシコするより上級クリアできるようなら超級失敗のが貰えるから気にせず超級集まろうぜ!
まあ普通に得がないからこないで欲しいけども
ソウブレイズが普通に使える程度で前回から適正ポケモンほぼ変わってなさそうか
というかあんまりポケモン増えてないんだなこの半年
今回は強化しきってない4人のチームでも、超級クリアできるくらい難易度が下がってる。(自分1人で与ダメ50%以上だった)
上手いフーパ、ブラッキー、バリヤードあたり味方にいるとなんかおもろいな
特にフーパブラは未強化ADCとかより普通にダメージも出てるのなんなんだよ
シューター全強化済みと未強化で比べちゃうと、それこそキュワワーにすら火力で勝てないジュナイパーが爆誕するぞ
未強化参加はそれほど罪
未強化の人を見極めて助けに入るのが結構楽しい
シューター強化面倒すぎる
一回でもらえるポイントもっと増やしてほしい
ドレキピクシーってどないかな?
やっぱダメか
AAで火力出るタイプじゃないとだいたいダメだな
AAに上限あるやつもダメ~
前から言われてる重力ピクシーの火力すごいよ
おすすめはしないけど。
ドレキ重力ピクシーならかなり高い適正あるよ
削りクソ早いしタイミング覚えればミツハニーも逃さずビークイン処理できるし100万ダメ超えも余裕
ただしドレキの特性上1人で戦うことが前提になるけどね、2人で戦おうとすると回復吸われて事故る
前のパニパレで、黒マナで敵止めてるブラにあったけど、これってありなの?
ボスがデカヌチャンに到達する前に倒しやすくなる
シューターがまだな人はやってほしい
5人全員がシューター最大強化だと不要かも
くろまな自体がまあまあ火力出るからなしではない
もちろんありでもないしランキングとかじゃないなら進路妨害が邪魔になることも多いから…
ザシアン普通にあり?
あり
過信は禁物だが
普通に最強の一角のままだよ
超級まで来てるのにでんげきはがデカヌチャンに当たるって分かってない奴多すぎない?頭ヤドン以下か?
開幕の走るスピードでなんとなくわかるシューターの強化具合
体力ゲージでもなんとなくわかるぞ
移動速度あんま強化したくないし…体力もそこまで
確かに体力や移動速度は攻撃力とかと比べて後回しにしがちだから、逆に体力まで強化してる人は他の能力も強化済みって見てる
HPに関しては、ジュナとかだとプレイアブルの不意打ちとかで即死しかねないから、最低でもLv3までは上げると思うけどな
火力系5レベ残り2レベのワイ涙目
ドレイン足りてないと思わないとこで落ちるしHP足りてないと張れないし、移動足りないとカバーに回れないから出来れば上げてくれとは思われてると思うけどそれ以前に火力足りて無いのに超級来る奴ばかりだからそこまでじゃない
超級で味方のXがダンベルビスケット装置で笑った
…帰れ
ある程度慣れてるSwitch勢はジュナカイリューを優先的に取ってもらえるとちょっと助かる。スマホだとバフ管理系は疲れるんや...
逆にアブソルとかはスマホ優位だと思うから是非任せておくれ
シューター全部Lv5で超級ウェーブ4中央ジュナやってたらエスバにやられた
ぼったちで対処してたから油断したわ
ジュナはwave4は中央行かないほうがいいぞ
エスバとかマシな方でマフォとかゲコとか出てきたらきついでしょ
超級で張り付いてくるキュワワ―通報できねえかなあ・・・
パニパレ限定かしらんけど放置で何故か15点引かれるんだな
キュワに通報通らないならキュワ使う方がマシか
連打放置というわけでもなくてちゃんと乗り換え先変えたり要所でウルト打ってくれるキュワワーと出会ったけどそこまでやる気あるなら未強化でもなんか別の選択肢取ってくれたら100点だったんだけどなあ
すごろくミッションでキュワワーが選ばれたんじゃない?
ソロチャレでもやればいいだろってのとそもそも寄生せずにAA撃ってくれよ
キュワで寄生するだけなら待ち時間と特攻のレベルだけ上げればいいからじゃね
1人くらいキュワハピいたとこでな
シューターあんま強化してないとかならともかくキュワワーに寄生放置されるの気分悪いからなるべくなら降参とかしたいわ
キャリーしてあげたら調子に乗ってさらに迷惑行為するだけだし
とりあえず獲得ポイントは与ダメ依存にするか著しくダメージ低いポケモンは獲得できないようにしてくれたら委員だけどなんでやらないんだろうな
マッチングの手間考えると降参はないやろw
乗ってるだけやと何もおもんないし放置扱いでごっそり点引かれてるんちゃうの
ごっそり引かれると2回でランクマやパニパレ参加できなくなると思う
でも現実そういうやつの戦績見るとキュワ擦り倒してるからな
なんでかわからないんだけど、ランクマどころかスタダより周りが下手な気がするんだよな 渦やらソラビやらアローやらに簡単に轢き殺されてる味方見るとこれがパニパレでよかったねってなる 気のせいかなぁ
負けて失う物が無いからだと思う
スタダすら勝率下がるのは嫌だけど、クイックの数字が下がっても「まぁクイックだし」位の気構えでやってるんでしょ
これ初なんだけどなんか2,3回やったらダルッめんどってなっちゃったんだけど
無課金だとある程度はこれも周回しないとホウオウゲットまでのサイコロ足りなくなるんでしょうか?
エオスコインでサイコロ振り直して全部6にしたら全アイテム取れます。運に左右されるけど、振り直しとパニパレのサイコロ7個無しでもホウオウ獲得までは行けると思います。
追加のサイコロなしでも毎日やって引き直しもすればいけるよ。
追加なしなら1マップ(16マス)をサイコロ3個でクリアできるようにしたいね。
ゴール時のポイント上振れたら終盤は引き直さなくてよくなるかもしれないけど、とりあえず序盤は引き直しといた方がいい。
ちなみに追加サイコロ全部入手しても運が悪くて引き直しもしないならホウオウ手に入らない可能性がある。
ぶっちゃけめんどくさいからミライドンは全スルーしてコインで買った
ステージ13のハチ(左上)がやたら強いけどけどあれ何
初回からずっとそうだよ
十中八九設定ミスだけど永遠に直らんからもうそういうものと割り切ってしまった
12のレジは適当にやっても余裕あるし育成進み次第先に向かって潰しに行ってる
開催1回目から変わってない。
ウェーブ12のボスより脅威なので親をさっさと始末しよう。
右側は普通の硬さだからミスだろうになんでずっと変えないんだろうなこれ
対処法としてはレジの体力が半分切るくらいを目安に左向かって親を速攻で倒すしかない
それかカイリュー使ってるときはこいつ湧くタイミングでユナイト切ってる
仕様ってやつですか…
デカヌチャンの体力を100%で維持するのって大変なんですね
こっちがジュナ選択しといて味方が全員食べ残ししか持たないキュワ、プク、リザ、ルカでキュワがずっと俺にひっついてサンダーやレジギガスの電磁波で死ぬ。ほかは、デカヌチャンにひっついてデカヌチャンにダメージ与えるバカでゲームオーバー…何なの?
キュワ見て無気力試合になってる可能性が高い
マジでサポ型、特にキュワは使わないでほしいな…
そう言う時は、わざと死んであげるか、リスポ地点でぐるぐるしてる
マスカーニャのかげぶんしんにもでんげきはってつく?ダメージ入ったんだけどマジであれ何
どんなにアプグレしてても開幕渦マフォに気を抜くとやられる辛さがある。殺意高杉やん。サナも出た瞬間スタン入れてくるし。
前回までは出現から攻撃までに間があったけど、今回のはその間が無くなって危険度が上がってる。
wave4は2人で当たるしかない
wavbe7はユナイト使おうね
キュワワーとフーパはプレイ禁止にしてくれ
ホールフーパは明確な利敵行為だよ
トリックは普通に強いのでなんとも言えない