インテレオンのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/インテレオン
うーん、環境もあるんだろうけど、個人的には序盤辛いのがきつい 水鉄砲の火力だけは帰ってきてないからそれがモロに響いてる、最近の下レーン序盤強すぎるからちんたらスタック溜めている間にどんどん押される
テンプレなんで脱ボ?プラパ一択だろ ファーム力の改善、要所でのインパクト、これ以外あり得無いし 機動力なんざわざ2で足りてんだ いらんいらん脱出なんざ
そうか、確定急所を考えると実質的なレシオが通常攻撃でも120%・わざで270%になるからメイジにしてはプラパの火力上昇の恩恵が大きくなるのか
アサシンかヴァンガードの陰謀を感じた
アクブレってグレイシアと比較してどうなんだろ?
何を比べたいのかわからないけど、レーンと中央だからそもそも比較対象にならないと思う
前衛削るならつららグレ 対アサシン性能ならアクブレインテ
継続火力欲しいならつららグレ ユナイトの爆発力ならアクブレインテ
って感じか?
怒涛の強化でヤバい 他のメイジは?
流石にアクブレも全然強そう
なんでこいつ強化したの????
1月後にホロが来るんじゃよ知らんけど
まぢでZETA DIVISIONのためだけに強化してる 若者チーム活躍しないとeすぽーつ笑盛りあがんないもんね
正直2回前の調整の時点でアクブレ別に弱くないと思ってたから、喜びより困惑が先に来る
いうても低くはないとはいえパッとしない勝率ではあったから不自然ではなくないか
狙い撃ちが代名詞のポケモンでアクブレはサブウェポンだから、パッとしないくらいんで良いんよ。まぁ不自然かどうかは主観やが、狙い撃ち強化があからさま過ぎるから言い逃れは出来ない。
いやさ、あまりにもキャットフード盛られすぎて逆に困惑する猫のgifあるやん?あれと似た心境というか
プライズマシーンで高級ホロウェアが売ってあるじゃろ?これもあるかも?
インテが強化されたこと自体はそんなに違和感ないんだけど、コイツより先に救ってあげなきゃいけないポケモンはたくさんいるから、そういう意味では納得感ないな〜。 他の強いポケモン弱くして、弱いポケモン強くして、その後にインテが弱い状態なら強化、こんぐらいの優先順位だったと思う。
メイジ枠として見ても、低迷し続けてるニンフ放置でインテ連続強化は謎だよね あっちにはオレンジホロウェアまであるのにずっと弱いままだし
ユナイト運営お得意のウェア忖度で勝手に強化して後で懲罰ぶち込むやつ
これインテでガロップ倒せってことなのかな?
インテより勝率低かったポケモンはナーフするし、インテは勝率が低迷してるから強化はさすがすぎる
アクブレ1番弱かった時から33%威力上がってんのやばw
BAN常連だった頃の全盛期より7%高いぞ
全盛期はドラフトなかっただろ
ユナメイトかな?当時流行ってたし
プレイオフ荒れそー
今までねらいうち喰らってミリ残ってたのが全部ワンパンになるって考えたらやばくね
しかもファーム速すぎるから余計にレベルマウント取ってくる
狙い撃ちやってみたけど影縫いにカウンターされるしポークはもう影縫いで良くね?ってなった 当たらないし() 差別化点があるのも分かるけど
威力が段違いすぎる
今の狙い撃ちジュナイパーワンパンで落とせるからカウンターになってなくない?
オブジェクトの削り能力をどのくらい意識するかでインテとジュナの評価が変わると思う
ジュナにとどめばりがあればジュナでいいな
個人的な話で当たらなくて威力ゼロだから影縫いで良いやってことね そりゃ当たるなら狙い撃てばいいし
アサシンに殴り勝てるインテとメイジメタのジュナ
貫通しない時点で割と別物だからね 狙い撃ちは基本フロントからだし
せめて当てられるようになってから比較してくれませんかね
Lv10以降からタブンネ狙い撃ち一撃なのスゲェ助かる
プレイ人口的に小学生が使いこなせない性能なだけで、威力ぶっ壊れてるよこいつ。こんなんバフしちゃあかん。アマージョも同じ。
確かにそれ思った
ナーフしたの忘れてるんだよな
アクアブレイクは、つららグレイシアみたいに予備動作がないからつららグレイシアより不快感高いんだから基礎火力を強化しちゃいかんかったのでは?
やるならせめて基礎火力ちょい下げ+5発同じ対象に撃った後のダメージバフを増やすくらいでちょうどいいと思う。 アクアブレイク+通常攻撃でキルされるのはしゃーないけどつららより連射・弾速高いから野良じゃ強すぎる。
ボディブロ簡単でCCで止まるからつららとはまた別じゃね? アクアブレイクの方は簡単なだけで別に強くなかったから強化妥当なレベルだし
簡単(当社比)だからね アクブレインテ自体は簡単なキャラではない 初心者が誤解するからそこだけは強調したい
いやあつららよりはっだけで誤解とかなく余裕で簡単だと思うけどな… 妨害で止まるとかボディブロされやすいとかはむしろお手軽な分弱点もあるからこそ使いこなそうとするとその分上手くなる必要があるってだけで
補足ありがとう
いやあ強いな もちものが変わらないから、ブラインドでも相手見てアクブレとねらいうち選べるのが助かる
ミミッキュ無理
壁際とかブッシュからわざわざ誘導灯まで照らしていただいて美味しいヤミー感謝感謝やで
なお慣れてる奴だと誘導灯無しでバシバシ当ててくる模様
警告しておきたい こいつBANした方が良い 地雷率が洒落になってない 気のせいで片付かないぐらい目を疑うほど質の悪いやつ増えた 味方にこいつ取らせるな
ボディブロックされたり味方の視界取り上手くいかなかったりするとバリュー激しく落ちるキャラだしイマイチ信用できないんだよな 野良においてCCやお香はやっぱあった方がいい
進撃積んでロマン追い求めたいけどフルスロでしかできんわ
今のインテって序盤弱い代わりに終盤のバリューは高い典型的なレイトメイジって印象であってる? やっぱ、メッソンが強かった時代が良かったな
別に初期が頭おかしかっただけで今のメッソンも(ラスヒは)全く弱くはないでしょ 5からはとどめばりみずてっぽうで割とガンガン戦えるし純レイトメイジだったらこんな使われてないよ
こいつレイトってよく言われてるけどアーリーだろって思うわ ファーム遅いし不利状況でのユナイトの打開力は低いし
負け展開だと弱いしなあ
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うーん、環境もあるんだろうけど、個人的には序盤辛いのがきつい
水鉄砲の火力だけは帰ってきてないからそれがモロに響いてる、最近の下レーン序盤強すぎるからちんたらスタック溜めている間にどんどん押される
テンプレなんで脱ボ?プラパ一択だろ
ファーム力の改善、要所でのインパクト、これ以外あり得無いし
機動力なんざわざ2で足りてんだ
いらんいらん脱出なんざ
そうか、確定急所を考えると実質的なレシオが通常攻撃でも120%・わざで270%になるからメイジにしてはプラパの火力上昇の恩恵が大きくなるのか
アサシンかヴァンガードの陰謀を感じた
アクブレってグレイシアと比較してどうなんだろ?
何を比べたいのかわからないけど、レーンと中央だからそもそも比較対象にならないと思う
前衛削るならつららグレ
対アサシン性能ならアクブレインテ
継続火力欲しいならつららグレ
ユナイトの爆発力ならアクブレインテ
って感じか?
怒涛の強化でヤバい
他のメイジは?
流石にアクブレも全然強そう
なんでこいつ強化したの????
1月後にホロが来るんじゃよ知らんけど
まぢでZETA DIVISIONのためだけに強化してる
若者チーム活躍しないとeすぽーつ笑盛りあがんないもんね
正直2回前の調整の時点でアクブレ別に弱くないと思ってたから、喜びより困惑が先に来る
いうても低くはないとはいえパッとしない勝率ではあったから不自然ではなくないか
狙い撃ちが代名詞のポケモンでアクブレはサブウェポンだから、パッとしないくらいんで良いんよ。まぁ不自然かどうかは主観やが、狙い撃ち強化があからさま過ぎるから言い逃れは出来ない。
いやさ、あまりにもキャットフード盛られすぎて逆に困惑する猫のgifあるやん?あれと似た心境というか
プライズマシーンで高級ホロウェアが売ってあるじゃろ?これもあるかも?
インテが強化されたこと自体はそんなに違和感ないんだけど、コイツより先に救ってあげなきゃいけないポケモンはたくさんいるから、そういう意味では納得感ないな〜。
他の強いポケモン弱くして、弱いポケモン強くして、その後にインテが弱い状態なら強化、こんぐらいの優先順位だったと思う。
メイジ枠として見ても、低迷し続けてるニンフ放置でインテ連続強化は謎だよね
あっちにはオレンジホロウェアまであるのにずっと弱いままだし
ユナイト運営お得意のウェア忖度で勝手に強化して後で懲罰ぶち込むやつ
これインテでガロップ倒せってことなのかな?
インテより勝率低かったポケモンはナーフするし、インテは勝率が低迷してるから強化はさすがすぎる
アクブレ1番弱かった時から33%威力上がってんのやばw
BAN常連だった頃の全盛期より7%高いぞ
全盛期はドラフトなかっただろ
ユナメイトかな?当時流行ってたし
プレイオフ荒れそー
今までねらいうち喰らってミリ残ってたのが全部ワンパンになるって考えたらやばくね
しかもファーム速すぎるから余計にレベルマウント取ってくる
狙い撃ちやってみたけど影縫いにカウンターされるしポークはもう影縫いで良くね?ってなった
当たらないし()
差別化点があるのも分かるけど
威力が段違いすぎる
今の狙い撃ちジュナイパーワンパンで落とせるからカウンターになってなくない?
オブジェクトの削り能力をどのくらい意識するかでインテとジュナの評価が変わると思う
ジュナにとどめばりがあればジュナでいいな
個人的な話で当たらなくて威力ゼロだから影縫いで良いやってことね
そりゃ当たるなら狙い撃てばいいし
アサシンに殴り勝てるインテとメイジメタのジュナ
貫通しない時点で割と別物だからね
狙い撃ちは基本フロントからだし
せめて当てられるようになってから比較してくれませんかね
Lv10以降からタブンネ狙い撃ち一撃なのスゲェ助かる
プレイ人口的に小学生が使いこなせない性能なだけで、威力ぶっ壊れてるよこいつ。こんなんバフしちゃあかん。アマージョも同じ。
確かにそれ思った
ナーフしたの忘れてるんだよな
アクアブレイクは、つららグレイシアみたいに予備動作がないからつららグレイシアより不快感高いんだから基礎火力を強化しちゃいかんかったのでは?
やるならせめて基礎火力ちょい下げ+5発同じ対象に撃った後のダメージバフを増やすくらいでちょうどいいと思う。
アクアブレイク+通常攻撃でキルされるのはしゃーないけどつららより連射・弾速高いから野良じゃ強すぎる。
ボディブロ簡単でCCで止まるからつららとはまた別じゃね?
アクアブレイクの方は簡単なだけで別に強くなかったから強化妥当なレベルだし
簡単(当社比)だからね
アクブレインテ自体は簡単なキャラではない
初心者が誤解するからそこだけは強調したい
いやあつららよりはっだけで誤解とかなく余裕で簡単だと思うけどな…
妨害で止まるとかボディブロされやすいとかはむしろお手軽な分弱点もあるからこそ使いこなそうとするとその分上手くなる必要があるってだけで
補足ありがとう
いやあ強いな
もちものが変わらないから、ブラインドでも相手見てアクブレとねらいうち選べるのが助かる
ミミッキュ無理
壁際とかブッシュからわざわざ誘導灯まで照らしていただいて美味しいヤミー感謝感謝やで
なお慣れてる奴だと誘導灯無しでバシバシ当ててくる模様
警告しておきたい
こいつBANした方が良い
地雷率が洒落になってない
気のせいで片付かないぐらい目を疑うほど質の悪いやつ増えた
味方にこいつ取らせるな
ボディブロックされたり味方の視界取り上手くいかなかったりするとバリュー激しく落ちるキャラだしイマイチ信用できないんだよな
野良においてCCやお香はやっぱあった方がいい
進撃積んでロマン追い求めたいけどフルスロでしかできんわ
今のインテって序盤弱い代わりに終盤のバリューは高い典型的なレイトメイジって印象であってる?
やっぱ、メッソンが強かった時代が良かったな
別に初期が頭おかしかっただけで今のメッソンも(ラスヒは)全く弱くはないでしょ
5からはとどめばりみずてっぽうで割とガンガン戦えるし純レイトメイジだったらこんな使われてないよ
こいつレイトってよく言われてるけどアーリーだろって思うわ
ファーム遅いし不利状況でのユナイトの打開力は低いし
負け展開だと弱いしなあ