リーフィアのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/リーフィア
現状、いると負けるレベル。絶対にピックしないでほしい。
なんか最近やたらと見るようになった 誰かいらんこと吹き込んだのか
増えたのは充填の影響なんだろうけどアサシンの感覚で選出してもソラブレ選んでたら後衛のポケモン倒せなくないか?
最近リーフィア使ってみたけどマジで強い(アブソルを超えると思う)
瞬殺!
プラパアンプ持たせたらユナイトソラブレでゴール上でもタンク以外飛ばせるポテンシャルはある
レーン管理も手軽にできて、ソラブレユナイトの瞬間火力もあるたいして弱くないキャラなのにどうしてこんなにも勝率が低いんでしょうか。。。。。
スノーボールしかできないからじゃね このキャラ一回不利背負ってダメージ足りなくなると一気にやれることか減る
力でゴリ押すタイプのキャラの宿命やな 一度不利になったらどうしようもなくなる
メイジが弱くなってYやドラパみたいな苦手な役割対象が増えている、体が硬いキャラやサポも増えてる、ザシアンがいるとスノボ出来ない、って感じでアサシンは軒並み失速しているんじゃないか
ああ。。。グレイシアも昨今の調整で救われたことだし、リーフィアやニンフィアも救済できないのか。以前、リーフィアをナーフした運営が憎い。別にナーフすべきだったポケモン他にいたでしょう。運営さんはぶっ壊れか、産廃ポケしか作れないのか。
今考えてもほんとに謎だよね ナーフ前ですら勝率50%行ってなかった気がするし
葉っぱの2発目って遅れて戻すとダメ上がったんだ…知らなかった… ところでやっぱり初手ダンベルってやめたほうが良い? 対面と相手中央にもよるけど1回とかでやめるべきかな? シーズン変わってザシアンいなくなれば積みやすいか
葉っぱの仕様知らんでランクマ出してたんか… とりあえず他のポケモンでもいいからYouTubeでダンベル積む動画見てみたら? 初手は状況次第で1-3回で相手はもちろん相方の序盤の強さにもよる
2ダンベル目で進化して帰れるから、自分は2回を目安にしてることが多いな 勿論相手の構成と相方のポケモンによって動きを変えるのは大前提なので常に2回って訳ではないが
明らかにキャラパワーと勝率が見合ってないキャラ
アサシンの中じゃお手軽だしキャラパワーもあるのに勝率低いの流石に謎過ぎる。
ユナイトが必中吸い付きだから、アサシン特有のコンボミスったら終わりで安定しない現象もあまりないのになんでだろな 多分使ってるプレイヤー層の問題だと思うけど
アサシンとして十分な火力はあるけど、相手の前衛火力を強引に溶かせる過剰火力や回復で強引にダメトレ勝つ能力は無いからちゃんとアサシンらしく動かさなきゃならないっていう中身の問題と、ザシだのXだのラプだのグロスだの育ちすぎた時のイワパだの処理がキツいが無視もできない奴が多すぎる環境問題じゃない?鳥が伸び悩むのと似てると思う。
前に出なきゃ攻撃できないけど後半ユナイト一発で溶けるアサシンは勝率でないもんよ 高く出てるほうがぶっ壊れてる
こいつ妨害無効で突っ込むユナイト以外密接しないしリフブレの長距離ブリンクあるからゾロアークとかとは訳が違うと思うんだよな
一人でゴール下の敵を狩り切るのは難しいけど、器用に立ち回ればハラス役にもなれるから状況に応じて求められる役割をこなせばいい
こいつ強さの割に勝率低すぎるから運営に強化対象として目付けられてそうで怖い
今こいつは葉っぱとソラブレどっちが強い?
どっちも強いから好きな方使えば
葉っぱのキルラインってユナイト技ありきだし回転率だけ戻しちゃダメ?
なんだかんだ葉っぱ使いやすくていいな
アサシン枠として見ているリーフィアがソラブレ構えだした時は期待より落胆の方が大きいんだがソラブレでアサシンってできるもんなの? 正面から殴り合ってる人しか見ないからハイボニンフ使えよってなるんだけど
アサシンするに十分なバーストはあるぞ、あとアサシンとハラスを両方できるのがソラブレの強みだし味方に寄って正面から削り合うのも状況次第でありだと思う、無論ハラスしかせずアサシンしないなら他のメイジで良いとも思う
まずリーフ見えた時点で萎える 上手いのに当たれば4カジャンや鬼の野生管理にlhと固有の強み出してくれるけどそんなものはない ハッカに至ってはその辺の強みすらないのでトラアタやトリフラ出せよと思う
やっぱりブイズは一回は強すぎるくらいにしないとな
大会勢からの評価は高いけど統計の成績が真逆
そもそもアサシンのなかでの評価も大事
爪乗せつばめ強化AAは良い感じにバーストできる火力になったな ただソラブレと葉緑素ゲージ食い合う関係上、ソラブレと同時に取る場合は相手とのレンジを気にしつつどっちかを捨てないといけない
リーフィア自体は弱いとは思わんけど使ってる層が弱すぎる問題
というかザシアンが全てのスピードタイプの上位互換だから、こいつが解禁された時点で一般ポケモンの正当な評価は不可能な状態だと思う。 本当にEX環境おもんない。
それは言い過ぎでしょ ザシアンは体入れないと殴れないしブリンクの回転も悪い
高速移動の回転が悪いってマジ?2回連続つかえるんやが
今高速移動にエナジー使うのはもったいなくね? メタクロ軸ならいいかもしれんが
ザシの強さの軸が高速移動なのに何言ってるんだ 脳死強化聖剣ポン推ししてそうw
燕返しとリーフブレードだけど結局オールインしたいならリーフブレードで良さそうだけどそうじゃないなら燕返しも候補になるレベルなのかな
元々燕ソラブレは火力ないだけでかなり使いやすいビルドだったのが強化と力とチャームのおかげで普通に火力出るようになって機動力も更に伸びたから… ミライドンとかザシアンとか複数ブリンクないと厳しい相手も増えたし
アサシンはアサシンなんだけど、ソラブレ取るとなんちゃってメイジになれるからな しかもメイジとしてみた場合かなり機動力が高い 違いがあるとすると特攻じゃなくて攻撃ベースだということ
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現状、いると負けるレベル。絶対にピックしないでほしい。
なんか最近やたらと見るようになった
誰かいらんこと吹き込んだのか
増えたのは充填の影響なんだろうけどアサシンの感覚で選出してもソラブレ選んでたら後衛のポケモン倒せなくないか?
最近リーフィア使ってみたけどマジで強い(アブソルを超えると思う)
瞬殺!
プラパアンプ持たせたらユナイトソラブレでゴール上でもタンク以外飛ばせるポテンシャルはある
レーン管理も手軽にできて、ソラブレユナイトの瞬間火力もあるたいして弱くないキャラなのにどうしてこんなにも勝率が低いんでしょうか。。。。。
スノーボールしかできないからじゃね
このキャラ一回不利背負ってダメージ足りなくなると一気にやれることか減る
力でゴリ押すタイプのキャラの宿命やな
一度不利になったらどうしようもなくなる
メイジが弱くなってYやドラパみたいな苦手な役割対象が増えている、体が硬いキャラやサポも増えてる、ザシアンがいるとスノボ出来ない、って感じでアサシンは軒並み失速しているんじゃないか
ああ。。。グレイシアも昨今の調整で救われたことだし、リーフィアやニンフィアも救済できないのか。以前、リーフィアをナーフした運営が憎い。別にナーフすべきだったポケモン他にいたでしょう。運営さんはぶっ壊れか、産廃ポケしか作れないのか。
今考えてもほんとに謎だよね
ナーフ前ですら勝率50%行ってなかった気がするし
葉っぱの2発目って遅れて戻すとダメ上がったんだ…知らなかった…
ところでやっぱり初手ダンベルってやめたほうが良い?
対面と相手中央にもよるけど1回とかでやめるべきかな?
シーズン変わってザシアンいなくなれば積みやすいか
葉っぱの仕様知らんでランクマ出してたんか…
とりあえず他のポケモンでもいいからYouTubeでダンベル積む動画見てみたら? 初手は状況次第で1-3回で相手はもちろん相方の序盤の強さにもよる
2ダンベル目で進化して帰れるから、自分は2回を目安にしてることが多いな
勿論相手の構成と相方のポケモンによって動きを変えるのは大前提なので常に2回って訳ではないが
明らかにキャラパワーと勝率が見合ってないキャラ
アサシンの中じゃお手軽だしキャラパワーもあるのに勝率低いの流石に謎過ぎる。
ユナイトが必中吸い付きだから、アサシン特有のコンボミスったら終わりで安定しない現象もあまりないのになんでだろな
多分使ってるプレイヤー層の問題だと思うけど
アサシンとして十分な火力はあるけど、相手の前衛火力を強引に溶かせる過剰火力や回復で強引にダメトレ勝つ能力は無いからちゃんとアサシンらしく動かさなきゃならないっていう中身の問題と、ザシだのXだのラプだのグロスだの育ちすぎた時のイワパだの処理がキツいが無視もできない奴が多すぎる環境問題じゃない?鳥が伸び悩むのと似てると思う。
前に出なきゃ攻撃できないけど後半ユナイト一発で溶けるアサシンは勝率でないもんよ
高く出てるほうがぶっ壊れてる
こいつ妨害無効で突っ込むユナイト以外密接しないしリフブレの長距離ブリンクあるからゾロアークとかとは訳が違うと思うんだよな
一人でゴール下の敵を狩り切るのは難しいけど、器用に立ち回ればハラス役にもなれるから状況に応じて求められる役割をこなせばいい
こいつ強さの割に勝率低すぎるから運営に強化対象として目付けられてそうで怖い
今こいつは葉っぱとソラブレどっちが強い?
どっちも強いから好きな方使えば
葉っぱのキルラインってユナイト技ありきだし回転率だけ戻しちゃダメ?
なんだかんだ葉っぱ使いやすくていいな
アサシン枠として見ているリーフィアがソラブレ構えだした時は期待より落胆の方が大きいんだがソラブレでアサシンってできるもんなの? 正面から殴り合ってる人しか見ないからハイボニンフ使えよってなるんだけど
アサシンするに十分なバーストはあるぞ、あとアサシンとハラスを両方できるのがソラブレの強みだし味方に寄って正面から削り合うのも状況次第でありだと思う、無論ハラスしかせずアサシンしないなら他のメイジで良いとも思う
まずリーフ見えた時点で萎える
上手いのに当たれば4カジャンや鬼の野生管理にlhと固有の強み出してくれるけどそんなものはない
ハッカに至ってはその辺の強みすらないのでトラアタやトリフラ出せよと思う
やっぱりブイズは一回は強すぎるくらいにしないとな
大会勢からの評価は高いけど統計の成績が真逆
そもそもアサシンのなかでの評価も大事
爪乗せつばめ強化AAは良い感じにバーストできる火力になったな
ただソラブレと葉緑素ゲージ食い合う関係上、ソラブレと同時に取る場合は相手とのレンジを気にしつつどっちかを捨てないといけない
リーフィア自体は弱いとは思わんけど使ってる層が弱すぎる問題
というかザシアンが全てのスピードタイプの上位互換だから、こいつが解禁された時点で一般ポケモンの正当な評価は不可能な状態だと思う。
本当にEX環境おもんない。
それは言い過ぎでしょ
ザシアンは体入れないと殴れないしブリンクの回転も悪い
高速移動の回転が悪いってマジ?2回連続つかえるんやが
今高速移動にエナジー使うのはもったいなくね?
メタクロ軸ならいいかもしれんが
ザシの強さの軸が高速移動なのに何言ってるんだ
脳死強化聖剣ポン推ししてそうw
燕返しとリーフブレードだけど結局オールインしたいならリーフブレードで良さそうだけどそうじゃないなら燕返しも候補になるレベルなのかな
元々燕ソラブレは火力ないだけでかなり使いやすいビルドだったのが強化と力とチャームのおかげで普通に火力出るようになって機動力も更に伸びたから…
ミライドンとかザシアンとか複数ブリンクないと厳しい相手も増えたし
アサシンはアサシンなんだけど、ソラブレ取るとなんちゃってメイジになれるからな
しかもメイジとしてみた場合かなり機動力が高い
違いがあるとすると特攻じゃなくて攻撃ベースだということ