リーフィアのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/リーフィア
つばめ後の通常攻撃と普通の通常攻撃のctが別々になってるっぽくて、つばめの後に2連で通常攻撃撃てるな 力もチャームも2回乗るっぽい ゼラオラのスパークみたいな感じになってる
バグっぽい挙動ではあるけどやっと燕カッターがまともなビルドになったから今の挙動をそのまま仕様にして欲しいな…。
燕後の強化攻撃しばしば吸いつかずに半端な距離で止まるの不具合の影響なのかね。強化攻撃の吸い付きが通常攻撃でキャンセルされてる気がする
今ver初燕やってみたけど頭おかしいなこれ… 力チャームと相性良すぎて普通にザシも溶かすわ
力チャームええんか 爪アンプダンベルでやってたけど試してみようかな
>> 345グリッチっぽい動作だけどAAを2連で撃てる小技があるから相性いいね
>> 345 ごめん力は微妙っぽいわアサシンとしてしゅんころする場合は アンプ切って爪チャームダンベルワンチャンくらいかな? ただし硬い相手には燕何度も撃つから4回6回と力が発動する ザシが硬いから刺さってたのかもしれないね
リーフィアを買って使ってみて、終盤戦が弱くてソロ適性ないと言われていたのが少し不安でしたが、自分が生きているだけでピット上からのレックウザラスヒという無限の勝ち筋があるのでソロ適性ありますね。
ソラブレ燕という選択肢を手に入れてから、終盤の継続戦闘もそこそこ強いし、オブジェクトも削れるようになった。 終盤超強いわけではないけど、序盤だけのユナイト芸人ではなくなったね。
あと最近はレックウザ取きりるシーンが体感少ない気がして、その点序盤にゴールを壊せて機動力でセカンドもゴール入れて点数有利を作れるのも評価高いですね。
思ったほど勝率上がらなかったな てかソラブレ燕より葉っぱ燕のほうが高いんだ 葉っぱの射程で立ち回るの割と難しいと思うけどすごいな
ソラブレ燕って案外悪くないってだけで別に強くなくない?機動力高いのもあるし弱いとは言わないけど。 葉緑素ゲージ貯めつつフルチャソラブレを2回打てる方が強いと思うし、燕の追加効果有効活用できるのは葉っぱだし燕したいなら葉っぱの方が良くね?って思っちゃうけど、実際のところどうなんすか?
燕が爆増したのって燕aaの性能が跳ね上がったからなのにaa性能落ちるソラブレの方が主流っぽい雰囲気あったの不思議でならなかったからやっぱそうだよねって感じ
別にAA性能は落ちないよ ミライドンに圧かけやすくて雷から逃げやすくて適当でもレーン戦有利取れるのが使いやすいってだけで純粋なバーストやパワーは落ちると思う
葉っぱ燕の機動力クセになるな
燕ソラブレは別に燕aaでキルする訳じゃない爆速ctのムーブ技で戦場を駆け回ってソラブレ押しつけてくんだ
ソラブレでガッツリ削りつつおぶじぇくととか入れそうな時やオブジェクト削りの時は燕AAも活用していく感じでストライクにも似た感じある
燕のバフって強化攻撃と当てたときのダメージだから 遠距離のソラブレと体当てなきゃいけない燕ってシナジー悪くない?なんで流行ってるの?って思ってたら CTも短くなったから燕はブリンク用に使ってるわけなのか そうするとソラブレ当てられないとダメージ出なそうだからクソエイムの私はリフブレ使います でもどの技セットも使えそうで楽しい 技セットの使い分けってどうしてますか?
結局リフブレの長距離ブリンクとゲージ貯め強いからソラブレは余裕でリフブレのが強い
dbで強化攻撃の追加ダメージが30%→40%になったって書かれてるけど、これ30%のままじゃね?
じい
べつにそんな弱くないのにまた勝率だだ下がりしてると思ったら、葉っぱ燕だいぶ強いな プラパ型53%もあるし試してみるか
API勝率低すぎる 序盤リードを作って維持する必要がある+育てるレーナーがポンコツだとダメ+オブジェクト弱い、でソロランに向かないのかな 競技勢の評価が低かったドラパルトの対極みたいなポケモン
各技セットの使い分けってどうしてますか?
相性のいい味方雑すぎんだろ もっとあんだろかくこと
頼むからソラブレ型使ってる時は歯茎出さないでくれ 葉っぱ型はリフブレでも燕でも大抵強いのになんでソラブレばっかなんだ 歯茎出すならせめてレックウザラスヒ勝負ぐらいはしてくれよ なんですぐ死んでんだ みんな葉っぱ流行らせてくれ頼む(懇願)
歯茎とはなに?
序盤有利とって「余裕だろw」みたいな感じで舐めたプレイすること
調子に乗ってニッチャァ…って歯茎を見せて笑いながらプレイする様
>> 368 調子に乗って攻めすぎる1種の油断の事かと
ちょっと気持ち悪い表現ですね
燕と強化AAのバフ来てから まだずっとソラブレが多いのなんでなんですかね 今週も75%ソラブレだし 個人的に一番使いやすい葉っぱリフブレが一番使用率低いの何かモヤモヤする
あなたは使いやすくて高勝率なのかも知れないけど、全体で一番勝率の低いわざセットが一番使用率低いのは至極妥当なのでは…… モヤモヤより、啓蒙のためそのセットの強みとか使うコツとかを書き込むのが良いんじゃないかと思います
今更ながらこいつ強いわ ソラブレ型なら遠くからラスヒ狙えて無理に突っ込まないから死ににくいし機動力もあるソラブレリフブレユナイトの確殺範囲広いしAOEだから周りも巻き込んで攻撃できる おまけにlv4進化だしラスヒも強めだから中央行かずに上レーンでも良い、下レーンでもいい(ソラブレなら) それにリフブレが中距離から放てる技だから終盤でも程良いダメージ源になってる ソラブレリフブレ型でやってるけど強化点は実質強化AAのみだから前々から殆どこの強さなのになんで気づかなかったんだろう、そしてなんで強化されたんだ???
燕葉っぱがどのアイテムでも52%.53%あるのすごいな メイジ寄りののソラブレより葉っぱのアサシン特化の方が 相手の柔らかいの落としやすいとかかな
ソラブレは多分リフブレソラブレで葉緑素ゲージ持ち越し2回目ソラブレのバーストコンボ知らない人間、適切に使えてない人間が多いんだと思う 実際下手に撃つとリフブレ前ブリンクでシールドもないから溶けやすいし
でも葉っぱも大会で強い人(海外)も使ってるくらいだから十分パフォーマンスあると思うよ オブジェクトも早いし葉緑素ゲージ使わないから上下レーンに高速でファームしながらちょっかいかけれるってのはソラブレとは違う大きいメリット
葉っぱつばめがえし型は、 ·距離調整が容易で、葉っぱを全段ヒットさせやすい(=シールドを張りやすい) ·インで敵を倒しきれなくてもつばめで離脱が可能 ·敵の攻撃を避けるために雑につばめが使える といった具合に生存力が高められるので、高勝率が出ている感じがしますね。
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つばめ後の通常攻撃と普通の通常攻撃のctが別々になってるっぽくて、つばめの後に2連で通常攻撃撃てるな
力もチャームも2回乗るっぽい
ゼラオラのスパークみたいな感じになってる
バグっぽい挙動ではあるけどやっと燕カッターがまともなビルドになったから今の挙動をそのまま仕様にして欲しいな…。
燕後の強化攻撃しばしば吸いつかずに半端な距離で止まるの不具合の影響なのかね。強化攻撃の吸い付きが通常攻撃でキャンセルされてる気がする
今ver初燕やってみたけど頭おかしいなこれ…
力チャームと相性良すぎて普通にザシも溶かすわ
力チャームええんか
爪アンプダンベルでやってたけど試してみようかな
>> 345グリッチっぽい動作だけどAAを2連で撃てる小技があるから相性いいね
>> 345 ごめん力は微妙っぽいわアサシンとしてしゅんころする場合は
アンプ切って爪チャームダンベルワンチャンくらいかな?
ただし硬い相手には燕何度も撃つから4回6回と力が発動する
ザシが硬いから刺さってたのかもしれないね
リーフィアを買って使ってみて、終盤戦が弱くてソロ適性ないと言われていたのが少し不安でしたが、自分が生きているだけでピット上からのレックウザラスヒという無限の勝ち筋があるのでソロ適性ありますね。
ソラブレ燕という選択肢を手に入れてから、終盤の継続戦闘もそこそこ強いし、オブジェクトも削れるようになった。
終盤超強いわけではないけど、序盤だけのユナイト芸人ではなくなったね。
あと最近はレックウザ取きりるシーンが体感少ない気がして、その点序盤にゴールを壊せて機動力でセカンドもゴール入れて点数有利を作れるのも評価高いですね。
思ったほど勝率上がらなかったな
てかソラブレ燕より葉っぱ燕のほうが高いんだ
葉っぱの射程で立ち回るの割と難しいと思うけどすごいな
ソラブレ燕って案外悪くないってだけで別に強くなくない?機動力高いのもあるし弱いとは言わないけど。
葉緑素ゲージ貯めつつフルチャソラブレを2回打てる方が強いと思うし、燕の追加効果有効活用できるのは葉っぱだし燕したいなら葉っぱの方が良くね?って思っちゃうけど、実際のところどうなんすか?
燕が爆増したのって燕aaの性能が跳ね上がったからなのにaa性能落ちるソラブレの方が主流っぽい雰囲気あったの不思議でならなかったからやっぱそうだよねって感じ
別にAA性能は落ちないよ
ミライドンに圧かけやすくて雷から逃げやすくて適当でもレーン戦有利取れるのが使いやすいってだけで純粋なバーストやパワーは落ちると思う
葉っぱ燕の機動力クセになるな
燕ソラブレは別に燕aaでキルする訳じゃない爆速ctのムーブ技で戦場を駆け回ってソラブレ押しつけてくんだ
ソラブレでガッツリ削りつつおぶじぇくととか入れそうな時やオブジェクト削りの時は燕AAも活用していく感じでストライクにも似た感じある
燕のバフって強化攻撃と当てたときのダメージだから
遠距離のソラブレと体当てなきゃいけない燕ってシナジー悪くない?なんで流行ってるの?って思ってたら
CTも短くなったから燕はブリンク用に使ってるわけなのか
そうするとソラブレ当てられないとダメージ出なそうだからクソエイムの私はリフブレ使います
でもどの技セットも使えそうで楽しい
技セットの使い分けってどうしてますか?
結局リフブレの長距離ブリンクとゲージ貯め強いからソラブレは余裕でリフブレのが強い
dbで強化攻撃の追加ダメージが30%→40%になったって書かれてるけど、これ30%のままじゃね?
じい
べつにそんな弱くないのにまた勝率だだ下がりしてると思ったら、葉っぱ燕だいぶ強いな
プラパ型53%もあるし試してみるか
API勝率低すぎる
序盤リードを作って維持する必要がある+育てるレーナーがポンコツだとダメ+オブジェクト弱い、でソロランに向かないのかな
競技勢の評価が低かったドラパルトの対極みたいなポケモン
各技セットの使い分けってどうしてますか?
相性のいい味方雑すぎんだろ
もっとあんだろかくこと
頼むからソラブレ型使ってる時は歯茎出さないでくれ
葉っぱ型はリフブレでも燕でも大抵強いのになんでソラブレばっかなんだ
歯茎出すならせめてレックウザラスヒ勝負ぐらいはしてくれよ なんですぐ死んでんだ
みんな葉っぱ流行らせてくれ頼む(懇願)
歯茎とはなに?
序盤有利とって「余裕だろw」みたいな感じで舐めたプレイすること
調子に乗ってニッチャァ…って歯茎を見せて笑いながらプレイする様
>> 368
調子に乗って攻めすぎる1種の油断の事かと
ちょっと気持ち悪い表現ですね
燕と強化AAのバフ来てから
まだずっとソラブレが多いのなんでなんですかね
今週も75%ソラブレだし
個人的に一番使いやすい葉っぱリフブレが一番使用率低いの何かモヤモヤする
あなたは使いやすくて高勝率なのかも知れないけど、全体で一番勝率の低いわざセットが一番使用率低いのは至極妥当なのでは……
モヤモヤより、啓蒙のためそのセットの強みとか使うコツとかを書き込むのが良いんじゃないかと思います
今更ながらこいつ強いわ
ソラブレ型なら遠くからラスヒ狙えて無理に突っ込まないから死ににくいし機動力もあるソラブレリフブレユナイトの確殺範囲広いしAOEだから周りも巻き込んで攻撃できる
おまけにlv4進化だしラスヒも強めだから中央行かずに上レーンでも良い、下レーンでもいい(ソラブレなら)
それにリフブレが中距離から放てる技だから終盤でも程良いダメージ源になってる
ソラブレリフブレ型でやってるけど強化点は実質強化AAのみだから前々から殆どこの強さなのになんで気づかなかったんだろう、そしてなんで強化されたんだ???
燕葉っぱがどのアイテムでも52%.53%あるのすごいな
メイジ寄りののソラブレより葉っぱのアサシン特化の方が
相手の柔らかいの落としやすいとかかな
ソラブレは多分リフブレソラブレで葉緑素ゲージ持ち越し2回目ソラブレのバーストコンボ知らない人間、適切に使えてない人間が多いんだと思う
実際下手に撃つとリフブレ前ブリンクでシールドもないから溶けやすいし
でも葉っぱも大会で強い人(海外)も使ってるくらいだから十分パフォーマンスあると思うよ
オブジェクトも早いし葉緑素ゲージ使わないから上下レーンに高速でファームしながらちょっかいかけれるってのはソラブレとは違う大きいメリット
葉っぱつばめがえし型は、
·距離調整が容易で、葉っぱを全段ヒットさせやすい(=シールドを張りやすい)
·インで敵を倒しきれなくてもつばめで離脱が可能
·敵の攻撃を避けるために雑につばめが使える
といった具合に生存力が高められるので、高勝率が出ている感じがしますね。